Hilo Oficial Battlefield 3™

Unido
julio 1, 2010
Mensajes
2,519
Karma
1,003
Chicos, segunda vez que lo pregunto, que la primera se me amontonó con tantos mensajes XXXD, ¿alguno sabe cómo hacer otras interacciones con el maldito cuchillo?, que por más que quiero siempre me hace la misma, y ya estoy harto, voy corriendo y hace la misma, voy agachado y hace la misma, si parece un disco rayadoXXXD, gracias de antemano:chocala:.
Saludos:hola:
 

suso_predator

OMC-zZGrIDZz
Unido
enero 20, 2010
Mensajes
4,156
Karma
841
Ubicación
Pais vasco
@ManuConnorESP dijo:
@suso_predator dijo:

xDD en cuant ovi que la siguiente arma que desbloqueaba de asalto era la AEK deje de jugar como asalto xDD de ingeniero esta muy wapa la Ump45 conla holografica (pasada de mira)
jajaja pues dale una oportunidad que esta muy guapa,no como la m416 que es la mas me gusta¡ la UMP esta bien,pero la M249 con silenciador y empuñadura......:babas:

:hola:


@RuBeN_MoYaNo dijo:
Chicos, segunda vez que lo pregunto, que la primera se me amontonó con tantos mensajes XXXD, ¿alguno sabe cómo hacer otras interacciones con el maldito cuchillo?, que por más que quiero siempre me hace la misma, y ya estoy harto, voy corriendo y hace la misma, voy agachado y hace la misma, si parece un disco rayadoXXXD, gracias de antemano:chocala:.
Saludos:hola:
Cual hace? yo por lo menos siempre coge por la espalda y lo clava en el cuello,pero bueno,siempre lo uso cuando veo a alguien de espaldas,ya que de frente entre que lo saca y tal.....:baaa:
 
Última edición:
Unido
julio 1, 2010
Mensajes
2,519
Karma
1,003
@suso_predator Esa, la que tú dices, es la única que hace, y por delante se la clava en el cuello y le quita la chapa, ¿es que no hay más?, me acuerdo de un vídeo en el que lo tiraba al suelo y le clavaba el cuchillo, pero es que no me salen, solamente me hace dos, si sabéis de un vídeo o algo que te diga cómo, os lo agradeceré:victoria:.
Saludos:hola:
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
Unido
diciembre 10, 2007
Mensajes
4,712
Karma
5,256
Ubicación
en le primer mundo
TRADUCCION DE LOS CAMBIOS DEL PARCHE DE LA BETA


*Destruccion del terreno desactivada, porque causa problemas, con personajes que se meten por debajo del mapa, en la version final esto esta corejido, pero hemos preferido desactivarlo para la beta.

*Preronda activada, 8 jugadores necesarios para la transicion de la preronda al juego, cuando se alcanzan 8 jugadores comienza una cuenta atras de 10 segundos.

*Correjidos la mayoria de los cuelgues del servidor reportados.

*Areglado el informe de progreso al final de la ronda (los jugadores veran mejor detallado su progreso en el Battlelog)

ALGUNOS CAMBIOS DE LA BETA (no es la lista completa).

*Arreglado cuelgues ocasionales mientras se revivia.
*Arreglado la camara de muerte, mostrando partes corruptas debajo del mapa, si tu asesino estaba muerto.
*El problema de revivir entre jugadores de equipo muertos, arreglado.
*Arreglado un bug que provocaba muchos daños cuando se disparaba a un enemigo corriendo
*Los puntos de mira de las escopetas se han sustituido por una nueva, más delgada.
*Añadido efecto en la pantalla cuando se tiene poca salud.
*Resultados ajustados de las estrellas y Medallas de servicio
*Ajustada la progresion de rango
*Arreglado la perdida del lider de equipo despues de "EOR" que pasaba a veces.
*Arreglado problemas de Framerate
*Los iconos 3D han sido ajustados para que coincida con una mejor visibilidad del objetivo. Los iconos se muestran con menos frecuencia en los objetivos ocultos.
*Arreglado problema con la mirilla que desparecia en la transicion de cada ronda.
*Arreglado un problema con la mira que desparecia despues de intentar revivir mientras la cuenta atras permanecia activa.
*La lista del escuadron muestra ahora la especializacion que se ha escojido, la actividad de voz, y los compañeros muertos
*Las opciones que no funcionaban en el menu de equipo arregaldas: "bandera" privada y "cambiar equipos"
 
Unido
septiembre 20, 2010
Mensajes
208
Karma
44
Ubicación
canarias tenerife
@PORTJULIO dijo:
TRADUCCION DE LOS CAMBIOS DEL PARCHE DE LA BETA


*Destruccion del terreno desactivada, porque causa problemas, con personajes que se meten por debajo del mapa, en la version final esto esta corejido, pero hemos preferido desactivarlo para la beta.

*Preronda activada, 8 jugadores necesarios para la transicion de la preronda al juego, cuando se alcanzan 8 jugadores comienza una cuenta atras de 10 segundos.

*Correjidos la mayoria de los cuelgues del servidor reportados.

*Areglado el informe de progreso al final de la ronda (los jugadores veran mejor detallado su progreso en el Battlelog)

ALGUNOS CAMBIOS DE LA BETA (no es la lista completa).

*Arreglado cuelgues ocasionales mientras se revivia.
*Arreglado la camara de muerte, mostrando partes corruptas debajo del mapa, si tu asesino estaba muerto.
*El problema de revivir entre jugadores de equipo muertos, arreglado.
*Arreglado un bug que provocaba muchos daños cuando se disparaba a un enemigo corriendo
*Los puntos de mira de las escopetas se han sustituido por una nueva, más delgada.
*Añadido efecto en la pantalla cuando se tiene poca salud.
*Resultados ajustados de las estrellas y Medallas de servicio
*Ajustada la progresion de rango
*Arreglado la perdida del lider de equipo despues de "EOR" que pasaba a veces.
*Arreglado problemas de Framerate
*Los iconos 3D han sido ajustados para que coincida con una mejor visibilidad del objetivo. Los iconos se muestran con menos frecuencia en los objetivos ocultos.
*Arreglado problema con la mirilla que desparecia en la transicion de cada ronda.
*Arreglado un problema con la mira que desparecia despues de intentar revivir mientras la cuenta atras permanecia activa.
*La lista del escuadron muestra ahora la especializacion que se ha escojido, la actividad de voz, y los compañeros muertos
*Las opciones que no funcionaban en el menu de equipo arregaldas: "bandera" privada y "cambiar equipos"

para cuando es esta actualizacion por que yo acavo de jugar y sigue igual la verdad no an arreglado nada aunque yo confio en dice y se que estos problemas en la vercion final no apareceran ni de coña bamos
 
Unido
agosto 6, 2010
Mensajes
3,185
Karma
2,219
Ubicación
Buscame si puedes...
@PORTJULIO dijo:
TRADUCCION DE LOS CAMBIOS DEL PARCHE DE LA BETA


*Destruccion del terreno desactivada, porque causa problemas, con personajes que se meten por debajo del mapa, en la version final esto esta corejido, pero hemos preferido desactivarlo para la beta.

*Preronda activada, 8 jugadores necesarios para la transicion de la preronda al juego, cuando se alcanzan 8 jugadores comienza una cuenta atras de 10 segundos.

*Correjidos la mayoria de los cuelgues del servidor reportados.

*Areglado el informe de progreso al final de la ronda (los jugadores veran mejor detallado su progreso en el Battlelog)

ALGUNOS CAMBIOS DE LA BETA (no es la lista completa).

*Arreglado cuelgues ocasionales mientras se revivia.
*Arreglado la camara de muerte, mostrando partes corruptas debajo del mapa, si tu asesino estaba muerto.
*El problema de revivir entre jugadores de equipo muertos, arreglado.
*Arreglado un bug que provocaba muchos daños cuando se disparaba a un enemigo corriendo
*Los puntos de mira de las escopetas se han sustituido por una nueva, más delgada.
*Añadido efecto en la pantalla cuando se tiene poca salud.
*Resultados ajustados de las estrellas y Medallas de servicio
*Ajustada la progresion de rango
*Arreglado la perdida del lider de equipo despues de "EOR" que pasaba a veces.
*Arreglado problemas de Framerate
*Los iconos 3D han sido ajustados para que coincida con una mejor visibilidad del objetivo. Los iconos se muestran con menos frecuencia en los objetivos ocultos.
*Arreglado problema con la mirilla que desparecia en la transicion de cada ronda.
*Arreglado un problema con la mira que desparecia despues de intentar revivir mientras la cuenta atras permanecia activa.
*La lista del escuadron muestra ahora la especializacion que se ha escojido, la actividad de voz, y los compañeros muertos
*Las opciones que no funcionaban en el menu de equipo arregaldas: "bandera" privada y "cambiar equipos"

Esto ya ha sido arreglado o que?
 
Unido
agosto 24, 2010
Mensajes
105
Karma
4
Ubicación
Mexicali, Mexico
@eduar2013 dijo:
ciertamente le quisieron agregar algo al estilo COD pero le pusieron un audio buenísimo junto con unas gráficas que le caen muy bien e incluso pequeños detalles como lo de las miras y sus luces y hasta ponerle refuerzo a las pistolas en el piso sin duda dio muy buena pinta y ciertamente es beta y no tiene todo lo que nos va a brindar ya son los vehiculos ya los quiero ver
Si pero ami ese estilo de CoD, por algo juego battlefield desde que lo conozco, vaya y siento que le falta algo clave la destruccion de todo lo que se llama materia, pero ojala lo arreglen aljuego final por que yo quiero jugar un battlefield no un CoD con frosbite 2

PD: aquellos que dicen que los graficos apestan, son 1 de estas 3 cosas
1: O son graphic WHORES
2: O son CODERS!!! Y HATERS!!
3: O son graphic whores, coders ahh y ademas no saben que es beta y no poseen un tele HD

A mi parecer me quedo con la 3ra :coolface:
 
Última edición:

Gusder444

Por Siempre Oldie Loco!
Colaborador
Unido
marzo 22, 2008
Mensajes
7,918
Karma
2,434
Ubicación
Mexicali, Baja California
@chapin dijo:
@Gusder444 dijo:

He estado mirando y la verdad me parece que la unica solucion por desgracia es salirse de la patrulla, pero claro quedarte sin patrulla en el Battlefield es como quedarte sin gasolina con tu coche.

Vamos, una putada.
Gracias chapin, si es un carajo no tener escuadron jaja pero, a si jugare ni modo.
 
Unido
agosto 6, 2010
Mensajes
3,185
Karma
2,219
Ubicación
Buscame si puedes...
YO ESPERO QUE EN EL JUEGO FINAL PONGAN UN POCO MAS DIFICIL SUVIR DE NIVEL, POR QUE LLEVO 2 DIAS JUGANDO Y YA ESTOY AL NIVEL 30... LA VERDAD ES MUY FÁCIL SUBIR DE NIVEL I SUBIR LAS MUERTES EN LAS ARMAS PARA CONSEGUIR LOS ACCESORIOS...

Y OTRO FALLO DE LA BETA... GRAN CAGADA NO PONER NI TAN SIQUIERA EL TANQUE QUE SALÍA EN LA BETA PARA PC!
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
Unido
noviembre 28, 2007
Mensajes
1,368
Karma
2,056
@kapi dijo:
@chapin dijo:

En eso tienes razon, antes jugando uno me ha adelantado corriendo y se movia como en el GTA4, que cuando giras el muñeco se inclina. Pero me ha hecho gracia porque veia al tio con esa animacion corriendo, con ese ansia del que pierde el bus.

Una cosa que me fastidia es que uno de mi patrulla reviva en mi, y me empuje. Supongo que os habreis fijado que cuando estas parado y viene otro y pasa por donde tu estas te mueve del sitio. Las partidas que he hecho hoy ya han sido buenas y creo que ya le he piyado el truco al juego. Lo malo que al morir tan facil, hay zonas por las que no puedes sprintar, que tienes que ir lento y el mapa al ser tan grande pues tardas bastante en llegar...
Concuerdo totalmente contigo con eso, me he dado cuenta esta mañana y la verdad que alguna vez me he cagado en la madre de mas de uno. Por ejemplo ha habido una vez que estaba como atacante tumbado cubriendo una bomba plantada, y uno de los de mi patrulla ha reaparecido en mi, ha intentado pasar por encima y lo ha conseguido, pero me ha empujado hacia fuera, dejandome a fuego descubierto y se me han cepillado.

Estando de pie y agachado lo puedo consentir, porque tu fuerza de gravedad se centra mas en un punto en si, pero estando tumbado donde se estas pegado al suelo y que un tio te empuje... No se yo, a ver si eso lo miran y hacen algo al respecto.

PD: Estuve jugando ayer por la noche con @Apolo-eXperience usando Skype, y me comento que en la ultima base del mapa, en el que sales de nuevo a los suburbios de la ciudad, pasaba por debajo de una de las muchas galerias, destruyeron la fachada y esta se cayo encima de el. Segun dijo, su personaje uso lla auto-animacion que pudimos ver en los gameplay que salta hacia detras. Lo que no se si llego a morir, no me acuerdo, que el mismo lo diga.


@PORTJULIO, no lo he llegado a probar el conectar desde PS3 al Battlelog, pero supongo que se podra y no habra ningun problema, luego lo intento y te digo con lo que sea.
 
Última edición:
Superior