Hilo Oficial Battlefield 3™

Unido
marzo 10, 2011
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ciertamente le quisieron agregar algo al estilo COD pero le pusieron un audio buenísimo junto con unas gráficas que le caen muy bien e incluso pequeños detalles como lo de las miras y sus luces y hasta ponerle refuerzo a las pistolas en el piso sin duda dio muy buena pinta y ciertamente es beta y no tiene todo lo que nos va a brindar ya son los vehiculos ya los quiero ver
 
Unido
julio 28, 2007
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@EdduX_Assasin dijo:
Hola gente, me gustaria saber a que nivel se descubre la mira termica y si hay alguna clase en especial a la que le sale, o le sale a todas?
en muchas armas se puede desbloquear o casi todas,se desbloquea al matar a cierto numero de enemigos con esa arma.

Soy nivel 41,la verdad se sube muy rápido,el robot para desactivar bombas esta muy bien XD
 
Unido
julio 20, 2010
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joder, pues yo no se si me estoy volviendo loco, o es que estoy siendo victima de mi propio hype, aunque pensaba que no lo tenia porque no esperaba con muchas ansias la BETA, pero realmente, yo lo veo que va a ser un juegazo, pero en la BETA me aburro un poco, sin embargo cada dia que enciendo la play, tengo unas ganas de jugar tremendas, y vuelvo a jugar y me vuelvo a aburrir, no se... solo hubo una partida en la que no me aburri mucho, y juego 3 o 4 partidas y me canso de jugar... no se si me estoy volviendo loco, que estoy demasiado acostumbrado a los CoD, o no es mi estilo de juego belico, pero tener ganas de jugar sabiendo que me aburrire un poco, y volver a tener ganas al dia siguiente no lo veo normal, ¿a alguien mas le pasa? porque si soy al unico alomejor es que mi cabeza no funciona del todo bien, jaja
 
Unido
marzo 25, 2008
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@DamaZ dijo:
el bipode es cierto y por exp lodigo que hay veces que no se despliega
Para desplegar el bipode tienes que darle un solo toque al L1 cuando estas tumbado. He visto un bug que hay veces no apunta (R1) solo se queda disparando desde la cadera, se soluciona canbiando a la pistola y volviendo al arma principal, saludos

Enviado desde mi GT-I9000 usando Tapatalk
 
Unido
marzo 16, 2008
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@Kesis dijo:
@ManuConnorESP dijo:

Yo he probao el ump y he acabado en una partida 20 y pico-6 o por ahí y un rato después la volví a poner y 52-20 algo me ha encantado
El scar a mi no me gusto poca munición y la mira de hierro tapa bastante pero mañan quiero volver a probarla que fue muy poco lo que la use
Sobre las pistolas cuando subes a cierto nivel desbloqueas la m9 táctica y luego la de los rusos que son las que llevan linterna
Lo del bipode ni idea solo lo uso con franco y ametralladoras
pff ami me encanta la clase de soldado/medico, es la leche! buenas armas y encima te puedes curar o curar, la pena es si te quedas sin municion pero bueno.....

ayer defendiendo a lo lejos la boca del metro, me dio por sacar el RPG7 y intentar darle a alguien, despues de 3 intentos sin darle a nadie, el último lo tiré bien y me carge con 1 RPG a 5 tios xDD!!

Hay armas que me han "decepcionado" por ejemplo en BFBC2 en asalto estaba la M416 de las mejores arma del juego, en este me la puse y dije pero que coño! es una basura.....Lo mismo me paso con la ak47.....

Sin embargo el modelado de las armas/miras es impresionante comparandola al Bc2....es que no hay color, en BC2 jugabas y la mira de M416 era un palillo de dientes y aquí no....Es una de las pegas que yo tenía sobre la saga BFBC cuando me inicié en la misma, ya que no aguantaba eso, al final me acostumbre, y ahora lo arreglan xDD
 

IsaacSld

IsaacSld
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febrero 21, 2010
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Bright Falls
Bueno gente, paginas atras me parecio haber visto a alguien postear la noticia del parche, pero creo que solo ponia 4 cosas, aun asi lo pongo de nuevo, para el que no lo haya visto, eso si, esta en ingles:

* Fixed occasional client crash when reviving.
* Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
* Issue with spawning on dead squad mates fixed.
* Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
* Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
* A subtle low health screen effect has been added.
* Tweaked scores of Medals and Service Stars.
* Tweaked the Rank progression.
* Pushing prone on console will not play the animation twice.
* Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
* Framerate stability fixes.
* The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
* Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
* Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
* Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
* Non working options in squad menu fixed: “Private” flag and “Switch Teams.”

No domino mucho el ingles, estaria bien que alguien lo tradujera bien, y no por google. Entiendo algunas cosas como que se arreglara el problema, que cuando estas echado en el suelo te hundias, o cambian la mira de la escopeta, y algunas cosas mas, pero no me parece haber entendido nada de que corrijan lo de las patrullas, espero que si. y otra cosa, pone algo asi como ajustada la progresion del ranking, quizas se dieron cuenta de que en 3 dias, ya hay gente en el nivel 40, y es un gran fallo, es lo que yo pienso. Aun no se sabe la fecha de el parche.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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en le primer mundo
@eduar2013 dijo:
ciertamente le quisieron agregar algo al estilo COD pero le pusieron un audio buenísimo junto con unas gráficas que le caen muy bien e incluso pequeños detalles como lo de las miras y sus luces y hasta ponerle refuerzo a las pistolas en el piso sin duda dio muy buena pinta y ciertamente es beta y no tiene todo lo que nos va a brindar ya son los vehiculos ya los quiero ver
realmente este juego es una continuacion del battelfield 2 y en el battelfield 2 se movian los muñecos como este no tenia nada de realismo,pero si lo que tiene es mas tactica,los battelfield so mas viejos que los COD :coolface:
 

kapi

kapi_lm10
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abril 11, 2007
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@iSaac00i

Aqui va lo que he entendido sobre el parche de la beta:

1.Solucionado el fallo de cuando te reviven (no sé si cuando llevas el desfibrilador que cuesta revivir, o al ser revivido, a mi solo me han revivido una vez y no hubo ningun fallo)
2.Solucionado el error de si el que te mató esta muerto, que la killcam se veia por debajo del mapa.
3. (Entiendo) Arreglado el problema a la hora de revivir en un miembro de tu patrulla muerto. (No sé si refiere a que en el menú de elegir donde revivir no salia los miembros de tu patrulla muertos, o que igualmente cuando estas jugando y no sabes si los miembros de tu patrulla estan vivos o muertos porque los nombres en verde siguen del mismo color, y no en gris como si estuviesen muertos)
4.Arreglado un bug de que cuando disparabas a un enemigo que se movia le causabas mas daño de lo normal.
5. El punto de miro de las escopetas se ha sustituido por uno mas fino.
6. Se ha añadido un nuevo efecto en la pantalla, para cuando te quede poca vida.
7.Ajustado el marcador de las medallas y estrellas de servicio.
8.Ajustado la progresión de subir de nivel.
9.---
10.---
11.Arreglada la estabilidad de frames.
12.Se verá mejor la localizacion de las dos bombas que hay que destruir.
13.Solucionado el problema de desaparecer después de petar las bombas.:rotonuse:
14.Soluciando el problema del punto de mira a la hora de apuntar.
15.La lista de patrulla ahora muestra las especializaciones y los que estan muertos.
16.---
 

иаиo

BaRRuFeT_oO
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agosto 31, 2010
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Valls [Tarragona]
O P I N I O N

Me quito el sombrero delante de este juego, no es lo que esperaba sino mucho mejor.
He apreciado fallos, también el lag como algunos habéis comentado y algunos tirones algo raros que seguro NO ERAN DEL LAG...al cambiar de arma por ejemplo o al morir/matar.

Supongo que será cosa de la BETA, yo de todas maneras creo que lo voy a pillar más adelante junto al MW3, no tienen nada que ver uno con el otro pero con haber jugado 3 horas, tengo más que suficiente para saber que este tiene que ir a mi bolsillo.
:hola:
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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@kapi dijo:
@iSaac00i

Aqui va lo que he entendido sobre el parche de la beta:

1.Solucionado el fallo de cuando te reviven (no sé si cuando llevas el desfibrilador que cuesta revivir, o al ser revivido, a mi solo me han revivido una vez y no hubo ningun fallo)
2.Solucionado el error de si el que te mató esta muerto, que la killcam se veia por debajo del mapa.
3. (Entiendo) Arreglado el problema a la hora de revivir en un miembro de tu patrulla muerto. (No sé si refiere a que en el menú de elegir donde revivir no salia los miembros de tu patrulla muertos, o que igualmente cuando estas jugando y no sabes si los miembros de tu patrulla estan vivos o muertos porque los nombres en verde siguen del mismo color, y no en gris como si estuviesen muertos)
4.Arreglado un bug de que cuando disparabas a un enemigo que se movia le causabas mas daño de lo normal.
5. El punto de miro de las escopetas se ha sustituido por uno mas fino.
6. Se ha añadido un nuevo efecto en la pantalla, para cuando te quede poca vida.
7.Ajustado el marcador de las medallas y estrellas de servicio.
8.Ajustado la progresión de subir de nivel.
9.---
10.---
11.Arreglada la estabilidad de frames.
12.Se verá mejor la localizacion de las dos bombas que hay que destruir.
13.Solucionado el problema de desaparecer después de petar las bombas.:rotonuse:
14.Soluciando el problema del punto de mira a la hora de apuntar.
15.La lista de patrulla ahora muestra las especializaciones y los que estan muertos.
16.---
Despues de varios minutos removiendo tierra, mar y aire, he conseguido segun mi parecer, hacer una traduccion de lo mas parecida a lo expuesto en la noticia sobre lo que contiene el parche.

* Solucionado el error del usuario crasheado al ser revivido.
* Solucionado el bug que mostraba partes fuera de mapa en la Killcam del enemigo si estaba muerto.
* Problema de respawnear en compañeros muertos solucionado.
* Solucionado el problema que restaba mas vida de lo normal a un enemigo en movimiento.
* Los puntos de mira de las escopetas reemplazados por otros mas finos.
* Ha sido añadido un sutil cambio en la pantalla cuando tienes poca vida
* Ajustada la entrega de Medallas y Condecoraciones.
* Ajustada la subida de Rango.
* Arreglado el tumbarse y que realice la animacion dos veces.
* Ajustada la pérdida del Líder del equipo, algunas veces después de EOR (End Of The Round).
* Ajustadas y estabilizadas las imagenes por segundo. FPS (Imagenes por segundo).
* Los iconos punteados en 3D, han sido mejorados para adaptarse mejor a la visibilidad del objetivo. Los iconos se mostraran ahora con menos frecuencia en los objetivos.
* Solucionado el problema de la desaparición de la mirilla tras la transición entre rondas.
* Ajustada la desaparición de la mirilla, en la cuenta atrás antes de empezar la ronda, mientras el contador esté activo.
* La lista de jugadores en la patrulla ahora muestra la especializacion escogida, actividad VOIP y los compañeros muertos.
* Las opciones que no funcionaban en squad menu han sido solucionadas: "Private" Flag y "Switch Team"
Fuente

A SELECTION OF CHANGES FROM OPEN BETA TO FINAL, PART 1
(Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog)
* Fixed occasional client crash when reviving.
* Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
* Issue with spawning on dead squad mates fixed.
* Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
* Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
* A subtle low health screen effect has been added.
* Tweaked scores of Medals and Service Stars.
* Tweaked the Rank progression.
* Pushing prone on console will not play the animation twice.
* Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
* Framerate stability fixes.
* The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
* Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
* Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
* Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
* Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams".

 
Última edición:

ADRiLASh~

Baneado.
montynator1994
Unido
octubre 11, 2009
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BARCELONA
Si, pero y cuando saldrá ?
Porque según ellos salía ayer y nada de nada....

Saludos Beteros! :hola:
 
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