Hasta el momento sabíamos que los encuentros con dragones no estarían predeterminados y serían completamente aleatorios pero desconocíamos que si heríamos a uno de ellos no podrá volar. De esta manera, si conseguimos impactarle con algún proyectil la lucha continuaría en tierra.
Se han desvelado nuevos Gritos de dragón, habilidades que iremos adquiriendo a medida que avance el juego. Podremos convocar "aliento de fuego", "cristales helados", "tormenta de rayos", "ralentización del tiempo" y "espíritu torbellino" para movernos rápidamente en cualquier dirección.
Bethesda ha confirmado el nombre de tres facciones nuevas en el universo The Elder Scrolls: The Thieves Guild (ladrones), The Companions (casa de los guerreros) y The Collegue of Winter Hold (gremio de los magos).
El nuevo juego de rol de Bethesda que promete ser el más grande hasta la fecha a todos los niveles. Y es que sus desarrolladores han confirmado que el juego contará con más de 60.000 líneas de diálogo y un mayor casting de actores de doblaje que el visto en otros títulos del estudio como Fallout 3 o el anterior The Elder Scrolls.
En Skyrim cada ciudad será independiente de las demás y tendrá una economía propia que podremos sabotear. Los guardias no serán tan invencibles como en Oblivion y si atacamos una ciudad, no nos perseguirán los guardias de la ciudad vecina.
Otro detalle de gran interés es que los encuentros serán completamente aleatorios, lo que significa que cada viaje por el mundo de Skyrim supondrá una completa aventura de descubrimiento y peligro.