Es bueno que sigan con las secuelas
Las secuelas de los videojuegos no son solo repeticiones .Las empresas intentan innovar y arriesgarse para mejorar los videojuegos.
Por ejemplo la saga final fantasy es una que ha tenido muchos cambios desde su primer videojuego, Han usado varios tipos de combate, centrandose en los estrategico eso sí, por turnos , tableros, pero tambien hicieron un shooter con armas personalizables(Final Fantasy Versus) y tambien mejoraron al abrirse a diferentes consolas permitiendoles añadir multijugador como son los casos de Final Fantasy Crista de DS y Otro final fantasy de PC online.
Incluso cuando se repite el modo de juego no significa que sea un mal juego, GTA y Dead Space son ejemplos alguien que juega a uno quiere jugar a todos.
Si la gente no quisiera secuelas God of War,Assasings Creed,Sly Cooper,Devil May Cry, Crysis,Battelfield,Call of Duty,etc no tendrían exito.
Incluso hay secuelas que no son seculas. Por ejemplo estan los que relacionan directamente con el anterior juego, quiero decir que lo que hagas en el segundo afecta al primero (hablo de EVE y Dust514) o tambien le dan un aspecto totalmente distinto al juego por ejemplo Xcom que el primero es una chapuza comparada con el nuevo(no quiero decir que el juego es malo solo es que no se pueden comparar).
Con esto no quiero decir que saquen nuevos juegos pero las empresas tienen que aprovecharse del nombre de las sagas para innovar.
:cunao:
Las secuelas de los videojuegos no son solo repeticiones .Las empresas intentan innovar y arriesgarse para mejorar los videojuegos.
Por ejemplo la saga final fantasy es una que ha tenido muchos cambios desde su primer videojuego, Han usado varios tipos de combate, centrandose en los estrategico eso sí, por turnos , tableros, pero tambien hicieron un shooter con armas personalizables(Final Fantasy Versus) y tambien mejoraron al abrirse a diferentes consolas permitiendoles añadir multijugador como son los casos de Final Fantasy Crista de DS y Otro final fantasy de PC online.
Incluso cuando se repite el modo de juego no significa que sea un mal juego, GTA y Dead Space son ejemplos alguien que juega a uno quiere jugar a todos.
Si la gente no quisiera secuelas God of War,Assasings Creed,Sly Cooper,Devil May Cry, Crysis,Battelfield,Call of Duty,etc no tendrían exito.
Incluso hay secuelas que no son seculas. Por ejemplo estan los que relacionan directamente con el anterior juego, quiero decir que lo que hagas en el segundo afecta al primero (hablo de EVE y Dust514) o tambien le dan un aspecto totalmente distinto al juego por ejemplo Xcom que el primero es una chapuza comparada con el nuevo(no quiero decir que el juego es malo solo es que no se pueden comparar).
Con esto no quiero decir que saquen nuevos juegos pero las empresas tienen que aprovecharse del nombre de las sagas para innovar.
:cunao: