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coleton dijo:
Ahora un tanque es carne de cañón, dura menos que un caramelo en la puerta de un colegio. Para más inri, la velocidad de reparación con herramienta se ha disminuido considerablemente, y no hay forma de contrarrestar el poco blindaje de los tanques. Sí que es cierto que, cuando un tanque en un mapa urbano empezaba a crear el caos podía ser muy decisivo, sobre todo si tuviese un ingeniero reparando. Pero hombre, al menos que dejen la reparación de la herramienta como estaba, así no hay manera de ir en tanque, son de gomaespuma. Como se depende mucho de donde te impacten, no puedo concretar, pero vamos para que me entendáis, donde antes te quitaban 20% de vida, ahora te quitan 40%, el doble.
Si esto al final no lo cambian, nos tendremos que adaptar y acostumbrarnos, pero es que es lo más normal que haya quejas, después de los meses que ya han pasado con el mismos sistema, que ya casi lo tienes a tino y todo aprendido, y te tocan lo innecesario, lo que al menos para mí parecía estar bien.
Los helicópteros de ataque en un momento pensé que habían quedado los mejores en conforme a los demás, pero tampoco se quedan cortos. Si, ahora las vainas son como más finas, o al menos la estela de humo que dejan lo es, el radio de apuntar y caída es el mismo, se hace más daño a los vehículos terrestres y infantería... Pero las contramedidas no sé qué han hecho, pero las han jodido. Las bengalas son una lotería, tan pronto te funcionan, como que no y te impactan. Además no estoy seguro, pero creo que han aumentado la recarga de bengalas en el artillero. Y ni hablemos del inhibidor, que ayer me sacó totalmente de quicio. Lo llevaba siempre puesto, hasta el día de hoy. ¡ESTA INSERVIBLE! como suena, no sirve para nada, si te fijan con guiados de calor, te los comes, si te fijan con un lanzacohetes tierra-aire, te los comes. Y ya ni te cuento si te los comes como te fijen por láser.
Ahora, el punto que más me ha disgustado y más odio he cogido han sido los jets. Si es verdad que se ha mejorado la maniobrabilidad general, los giros son más acentuados, la velocidad parece ser más depurada y el movimiento más fluido, pero han puesto más blindaje al fuselaje o han reducido el daño de la metralleta, me quedo con esto segundo, porque me lanzaron dos guiados de calor y me dejaron temblando a menos 10% de vida. Si antes a muchos, me incluyo aun teniendo 18 estrellas al servicio, nos costaba matar a uno con jet, ahora es la pera limonera. Tienes que dar, pero literalmente, ni una bala menos, todas las balas de la metralleta hasta que se caliente, para destruir un jet y llevarte por delante al enemigo, si no, si fallas una sola bala, incapacitas, se te recalienta la metralleta y el tío aprovecha para tirarse del jet.
El inhibidor lo mismo, yo lo usaba y es que ahora lo han dejado INSERVIBLE, tanto en jets como en helicópteros, cada vez que me fijaban, aunque tirase súper rápido, me los comía igualmente, muy asqueroso. Por ya no hablar de la rápida fijación de los helicópteros, que al cerebro humano no le da ni tiempo ni de reaccionar para usar el inhibidor. ¿Pero de que cojones van?
Lo único que veo bien, es que el Radar Aéreo es como debería haber sido desde el principio, como en PC. Solo ves los vehículos AÉREOS enemigos, y no los TERRESTRES, porque si no es el abuso padre. Lo que me disgusta quizás es que no salga el jet aliado, ahora los accidentes están aún más presentes. Lo que no salga mi jet pasa, pero el del aliado no veo porque no podría salir.
A nivel general, para mí el parche está bien, las correcciones de juego, la jugabilidad, interfaz mejorada, sonido mejorado, pero se han cargado parte de una esencia, el apartado de los vehículos lo han cambiado de tal forma que casi nadie se adapta, y a mí personalmente no me gusta, quizás sea lo que decía, la falta de costumbre o la comparación de antes con la de ahora. Pero aun así hay cosas que no, que ni son cuestión de costumbre ni de adaptarse.
PD: ¡Por cierto, sí que hay claxon en los coches! Hay que apretar
para accionarlo. @TheRastaMan, añádelo al apartado de "Sabías que..."