Hilo Oficial Battlefield 3™

Unido
julio 28, 2007
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@angel216 dijo:
@FNino dijo:

Perdona mi ignorancia pero ¿qué es un camper?
una persona que se queda en un mismo sitio matando a los que pasan por hay,sin hacer nada ni nada solo quedarse hay ha matar quien pase,vamos muy rastrero.

Visto el ultimo vídeo una pasada cuando choca el rpg contra el edificio flipante,lo mejor de los battlefield el sonido me encanta.Esperando al 30!
 
Unido
septiembre 27, 2008
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@Juanhobby dijo:
@charli_el_



DICE se plantea que Battlefield 3 tenga soporte para PlayStation Move e imagen 3D

El estudio sueco DICE está "pensando muy seriamente" en desarrollar la compatibilidad con PlayStation Move e introducir soporte para 3D en su próximo juego de acción en primera persona Battlefield 3.

La web inglesa CVG le preguntó al jefe de DICE, Karl Magnus Troedsson, si el shooter tendría alguna posibilidad de tener soporte para Move o gráficos en 3D. "Definitivamente estamos pensando en ello" aseguraba Troedsson...

Para leer noticia completa, enlace - Aquí -​

:babas::babas::babas::babas::babas::babas:


Joe la espera se me va hacer eterna :babas:
Espero que con la suma de esto,no baje el rendimiento grafico del juego,ya pasa con el killzone 3..... por mi lo podrian quitar!la tele 3d no lo tiene mucha gente por la crisis....
 
Unido
julio 20, 2010
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@FNino dijo:
No se han dado cuenta que los fans de COD tienen muchas esperanzas en este juego? Espero no vengan a BF3 y se queden campeando o tratando de encontrar glitchs por que lo van a echar a peder como paso un tiempo con BC2 cuando salio

Este comentario no lo hago con animos de ofender, pero ya me estoy preocupando por que venga gente y se quede campeando si ir a los objetivos, aunque luego aprenderan la leccion que no se pueden esconder tras una pared por que salen volando con todo y ella XXXD

Me acuerdo que cuando empezaron a campear muchos en BC2 era una gozada reventarles la cara junto con toda la pared a los campers, esa destruccion 2.0 es el enemigo de los campers, ahora en BF3 esta mejor que en BC2 asi que sera mas satisfactorio estar matando campers hasta que jueguen como se debe en los BF o se vallan a su otro juego XXXD


PD: Se sabe algo de la beta?
una cosilla, que yo vengo de CoD y a un battlefield nunca jugue, ¿que clase de objetivos hay que hacer? ¿no solo es matar?
 

CharlyXero

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febrero 3, 2008
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@DaNy-GaLiCia dijo:
@FNino dijo:

una cosilla, que yo vengo de CoD y a un battlefield nunca jugue, ¿que clase de objetivos hay que hacer? ¿no solo es matar?
En el último Battlefield (Bad Company 2) estaba un modo en el que capturabas banderas y el equipo con menos banderas iba perdiendo puntos poco a poco, además de perderlos por cada muerte, y el equipo que llegara antes a 0, adíos :hola:

Y otro con dos "cajas" por base. Un equipo intentaba destruirlas y otro protegerlas. Constaba de unas 4 bases, y por cada bases el atacante tenía 75 muertes.
 
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agosto 26, 2007
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@DaNy-GaLiCia dijo:
@FNino dijo:

una cosilla, que yo vengo de CoD y a un battlefield nunca jugue, ¿que clase de objetivos hay que hacer? ¿no solo es matar?
a falta de que se confirmen si hay mas modos,en el bad 2,hay 4 y 2 son los modos principales

asalto:donde tienes que destruir/defender objetivos a pares,una vez se destruyan se seguira en el mapa hasta que se destruyan todos(segun el mapa hay entre 6 y 10)ganando el equipo atacante o que la defensa consiga acabar con todos los refuerzos ofensivos(75 en consolas) antes de que estos destruyan los dos objetivos de esa zona,si se destruyen,el equipo atacante volvera a tener todos sus refuerzos para la siguiente zona(los defensores no tienen limite)

conquista:es el modo que viene de anteriores battefield,es como un dominacion de cod,a diferencia de que si dominas mas zonas tendras mas posiciones distintas donde raparecer,llegando incluso(si el otro equipo es muy inferior)encerrarlo en su base

muerte por patrullas:son 4 patrullas de 4 que se tienen que matar entre si,gana la primera que llegue a 50 muertes

asalto por patrullas:igual que en asalto normal,pero reducido a una patrulla de ataque y otra de defensa,solo hay un objetivo por zona,el mapa es mas pequeño y solo hay 20 refuerzos
 
Última edición:

Bikot

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Ya podria poner mas modos joder, 32 tios en un mapa pueden hace mas cosas que banderas, cajas y matarse. :facepalm:
 
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ok, gracias por contestar, pues a mi ya me llega con eso... y los que se quedan parados en un mismo stio, no es porque vengan del Cod entonces... ya que alli tambien juegan mal, yo cuando juego a capturar la bandera o otros modos, voy a por la bandera a muerte y la gente se queda en un mismo sitio y no hay juego en equipo, eso es porque simplemente no tienen ni puta idea de jugar, indiferentemente del juego que sea, pasa que aqui la movida es diferente, en CoD tienes que apuntar bien a la esquina, y aqui la reventaras y pista, es problema de quien se quede sin moverse... acabaran perdiendo... jeje
 
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marzo 16, 2008
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@Bikot dijo:
Ya podria poner mas modos joder, 32 tios en un mapa pueden hace mas cosas que banderas, cajas y matarse. :facepalm:
La verdad es que si, ami una de las pocas cosas que me gusto de killzone fue el tema de que tenias que proteger a uno de tu equipo del enemigo era bastante interesante, aunque aquí es demasiado diferente y no se si encajaria bien.....entre tanques, helicopteros morteros cazas y destrucción de edificios seria muy chungo protegerlo.
 
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@DaNy-GaLiCia dijo:
ok, gracias por contestar, pues a mi ya me llega con eso... y los que se quedan parados en un mismo stio, no es porque vengan del Cod entonces... ya que alli tambien juegan mal, yo cuando juego a capturar la bandera o otros modos, voy a por la bandera a muerte y la gente se queda en un mismo sitio y no hay juego en equipo, eso es porque simplemente no tienen ni puta idea de jugar, indiferentemente del juego que sea, pasa que aqui la movida es diferente, en CoD tienes que apuntar bien a la esquina, y aqui la reventaras y pista, es problema de quien se quede sin moverse... acabaran perdiendo... jeje
geranios hay en todos los shoters y el battelfield no es ninguna excepcion,lo que pasa es que en cod se premia demasiado al que se queda parado(se mata demasiado facil) y en battefield es al reves,si no eres bueno con el uso de las armas(disparar del torso a la cabeza y a rafagas)es muy posible que se de la vuelta y te mate de un par de rafagas,lo mismo con los fusiles de francotirador,para matar de media/larga distancia hay que dar en la "cabeza"
mucha gente se queja,pero a mi me parece perfecto,porque se premia la habilidad y no el estar escondido y disparar al tobillo

y como dices los apalancados suelen perder,pero es que en este juego son masacrados xD

yo los modos del bad los veo bien,todos obligan al juego de equipo y a ser ofensivos para poder ganar,ahora mismo no se me ocurre alguno que añadir
sin que se pierda la esencia del juego
 

CharlyXero

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@coleton dijo:
@DaNy-GaLiCia dijo:

geranios hay en todos los shoters y el battelfield no es ninguna excepcion,lo que pasa es que en cod se premia demasiado al que se queda parado(se mata demasiado facil) y en battefield es al reves,si no eres bueno con el uso de las armas(disparar del torso a la cabeza y a rafagas)es muy posible que se de la vuelta y te mate de un par de rafagas,lo mismo con los fusiles de francotirador,para matar de media/larga distancia hay que dar en la "cabeza"
mucha gente se queja,pero a mi me parece perfecto,porque se premia la habilidad y no el estar escondido y disparar al tobillo

y como dices los apalancados suelen perder,pero es que en este juego son masacrados xD

yo los modos del bad los veo bien,todos obligan al juego de equipo y a ser ofensivos para poder ganar,ahora mismo no se me ocurre alguno que añadir
sin que se pierda la esencia del juego
A mi encantaría uno en el que un equipo tiene que defender una zona y el otro tiene que impedir que la defiendan. Es decir, una partida por ejemplo de 10 minutos, con una "barra" de tiempo, y que si hay más atacantes que defensores, vaya bajando, y si hay menos atacantes, se mantenga.


Y otro parecido al de las cajas, solo que en vez de activarlas, solo se puediera dispararles xd
 
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ok coleton, entonces en este juego hay que ser mucho mas preciso si quieres matar a la mitad de personas que en CoD, pues me parece perfecto, si se quiere matar hay que currarselo, jeje
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@charli_el_ dijo:
@coleton dijo:
A mi encantaría uno en el que un equipo tiene que defender una zona y el otro tiene que impedir que la defiendan. Es decir, una partida por ejemplo de 10 minutos, con una "barra" de tiempo, y que si hay más atacantes que defensores, vaya bajando, y si hay menos atacantes, se mantenga.


Y otro parecido al de las cajas, solo que en vez de activarlas, solo se puediera dispararles xd
bff en el primero se podria formar un tinglado curioso,con tanto tanto tanque
rondando,pero podria estar curioso

en el segundo estoy totalemente en contra,las partidas en el bad donde te llegaban los tipicos que querian destruir el objetivo solo con el tanque desde su base(port valdez y africa)y las partidas se hacian tediosas a mas no poder :rototepega:

podrian añadir un modo que habia en haze que estaba curioso,un vehiculo al cual proteger hasta llegar a su destino(en haze era un camion con un misil y ganaba el que lo llevaba a su base y conseguia que el misil se lanzara)
--- [ Añadido ] -----
@DaNy-GaLiCia dijo:
ok coleton, entonces en este juego hay que ser mucho mas preciso si quieres matar a la mitad de personas que en CoD, pues me parece perfecto, si se quiere matar hay que currarselo, jeje
si,intentar matar a alguien a media distancia en movimiento con el gatillo pulsado es muy complicado y es muy facil que gastes el cargador entero(donde mucha gente se queja sin razon) y el tio se valla de rositas
 
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marzo 16, 2008
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@coleton dijo:
@charli_el_ dijo:
bff en el primero se podria formar un tinglado curioso,con tanto tanto tanque
rondando,pero podria estar curioso

en el segundo estoy totalemente en contra,las partidas en el bad donde te llegaban los tipicos que querian destruir el objetivo solo con el tanque desde su base(port valdez y africa)y las partidas se hacian tediosas a mas no poder :rototepega:

podrian añadir un modo que habia en haze que estaba curioso,un vehiculo al cual proteger hasta llegar a su destino(en haze era un camion con un misil y ganaba el que lo llevaba a su base y conseguia que el misil se lanzara)
entonces todos tendrian que ir en vehiculos para escoltar al camion ¿no?
 
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