Noticias Por Antonio López 14 marzo, 2016

El E3 es "esencial y crítico" para la industria, según su organización

Estudian abrir las puertas al público en próximas ediciones

La Entertainment Software Association (ESA), institución encargada de organizar el E3, responde a las compañías que han decidido no asistir de manera convencional a la edición de 2016 asegurando que el evento es esencial y crítico para la industria. La asociación baraja la posibilidad de abrir las puertas al público para ganar una mayor presencia.

Rich Taylor, vicepresidente de ESA, comentó en MCV: “El E3 va más allá de lo relevante, es esencial y crítico para los juegos y para el calendario de la industria del videojuego. Cambia, nunca ha sido un show estándar y este año la cuestión no será diferente […] Una de las cosas que hacemos cuando se aproxima un E3 es hablar con todo el mundo… intentamos averiguar cómo cambiar la experiencia y hacerla mejor”.

A lo que añadió, en relación a la ausencia de grandes compañías como EA o Activision: “Evidentemente, queremos tener una exhibición robusta y enérgica. Si alguien no está ahí, buscaremos a otros. El E3 es un lugar en el que la gente quiere estar. No somos una convención funeraria, somos todo lo contrario. Hay un montón de actividades en este espacio, desde un nivel estudiantil a estudios independientes y triples A”.

Como sabréis, compañías como EA, Activision, Disney, SEGA o Bandai Namco no estarán presentes en el E3 con un stand propio, lo que ha generado comentarios de todo tipo sobre la realización de próximos eventos, como ya destacamos aquí. Desde la organización del evento estudian abrir las puertas al público, aunque por el momento no existen planes concretos al respecto.