IsaacSld
IsaacSld
Bueno, ya esta la lista de cosas que han ido arreglando para el juego final, esta vez en español.
1. Problemas en el escuadrón: No puedo jugar con mis amigos en el mismo escuadrón, los escuadrones se dividen en equipos contrarios, etc.
Habrán muchas mejoras en la versión final del juego (incluidas pero no limitadas), entre ellas: la habilidad de crear escuadrones in-game, unirte al escuadrón donde están tus amigos cuando te unes a una partida, y no separar los escuadrones una vez terminada una partida (o por balanceo de equipos), invitar a tus amigos a tu escuadrón y cambiar de escuadrón in-game.
2. Arreglar problemas adicionales presentados en el Open Beta en consola, incluidos problemas en la PS3 con el chat y el sistema de partys.
Nos gustaría actualizar el Open Beta, pero DICE está concentrando todos los recursos en arreglar estos problemas para la versión final del juego.
3. ¿DICE tendrá el tiempo suficiente para arreglar todo antes de la salida del juego?
Por favor ve la publicación del gerente general de DICE, Karl Magnus Troedsson, donde responde esta pregunta y mucho mas.
4. ¿Podremos tener la habilidad de cambiar opciones antes de desplegarse en la partida en la versión de PC?
La habilidad de cambiar opciones en la pantalla antes de desplegarse ha sido agregada a la versión final del juego.
5. Problemas con la estabilidad del terreno y eso de “caerse del mapa” en el mapa Operation Metro.
Eso fue arreglado en el Beta, vía actualización de servidores.
6. La kill cam a veces hacían un zoom muy afuera del mapa.
Eso fue arreglado para la versión final del juego.
7. Bug que a veces no dejaba correr a los soldados.
Eso fue arreglado para la versión final del juego.
8. Pestañazos en la pantalla. Pantalla en azul luego de re-aparecer. El juego se bloquea luego de colocar un C4 (esto en Xbox 360)
Esto fue arreglado para la versión final del juego.
9. Cuerpos en el piso parecen soldados muertos pero no lo son.
El equipo de DICE ha estado revisando este problema, que es ocasionado por la combinación de incidentes en aéreas confinadas, estamos trabajando duro para arreglar este problema para la versión final del juego.
1. Problemas en el escuadrón: No puedo jugar con mis amigos en el mismo escuadrón, los escuadrones se dividen en equipos contrarios, etc.
Habrán muchas mejoras en la versión final del juego (incluidas pero no limitadas), entre ellas: la habilidad de crear escuadrones in-game, unirte al escuadrón donde están tus amigos cuando te unes a una partida, y no separar los escuadrones una vez terminada una partida (o por balanceo de equipos), invitar a tus amigos a tu escuadrón y cambiar de escuadrón in-game.
2. Arreglar problemas adicionales presentados en el Open Beta en consola, incluidos problemas en la PS3 con el chat y el sistema de partys.
Nos gustaría actualizar el Open Beta, pero DICE está concentrando todos los recursos en arreglar estos problemas para la versión final del juego.
3. ¿DICE tendrá el tiempo suficiente para arreglar todo antes de la salida del juego?
Por favor ve la publicación del gerente general de DICE, Karl Magnus Troedsson, donde responde esta pregunta y mucho mas.
4. ¿Podremos tener la habilidad de cambiar opciones antes de desplegarse en la partida en la versión de PC?
La habilidad de cambiar opciones en la pantalla antes de desplegarse ha sido agregada a la versión final del juego.
5. Problemas con la estabilidad del terreno y eso de “caerse del mapa” en el mapa Operation Metro.
Eso fue arreglado en el Beta, vía actualización de servidores.
6. La kill cam a veces hacían un zoom muy afuera del mapa.
Eso fue arreglado para la versión final del juego.
7. Bug que a veces no dejaba correr a los soldados.
Eso fue arreglado para la versión final del juego.
8. Pestañazos en la pantalla. Pantalla en azul luego de re-aparecer. El juego se bloquea luego de colocar un C4 (esto en Xbox 360)
Esto fue arreglado para la versión final del juego.
9. Cuerpos en el piso parecen soldados muertos pero no lo son.
El equipo de DICE ha estado revisando este problema, que es ocasionado por la combinación de incidentes en aéreas confinadas, estamos trabajando duro para arreglar este problema para la versión final del juego.