Hilo Oficial Battlefield 3™

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Cambiando de tema como fucionara la beta para los que compremos MOH Tier 1, porque ahí en la caja no había codigos ni leches en vinagre

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Michi

torija93
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detras de ti muajajjaja
@iVersus dijo:

Mi cutre traducción...

En Battlefield 3, todos los mapas de adaptarse a los modos de juego multijugador cinco disponibles en el lanzamiento. Siga leyendo para conocer el desglose completo de todos los modos multijugador del juego, además de detalles sobre cómo se puede modificar cada partido para adaptarse a sus gustos personales aún más.


Battlefield 3 de acción multijugador en el mapa la frontera del mar Caspio. Golpear la foto de resolución completa.

Desde hace mucho tiempo clásico juego de Battlefield modos Conquista y Rush están de vuelta en Battlefield 3, junto con interesantes novedades para hacer de este nuestro campo de batalla más amplia y profunda todavía. Desde el combate de infantería de cerca de Team Deathmatch y Deathmatch Squad al objetivo de la guerra impulsada vehículo todo-out - Battlefield 3 lo tiene todo. Todos los nueve mapas multijugador de Battlefield 3 grandes adaptarse a los 5 modos de juego, efectivamente te da 45 multijugador muy diferentes experiencias para escoger. Sin más preámbulos, aquí están los cinco modos multijugador disponibles en el lanzamiento en detalle. ¿Qué son, cuáles son sus objetivos respectivos, y cómo juegan.


Team Deathmatch
Disponibilidad: En todos los 9 mapas
Jugadores: 24 (12 vs 12)
Enfoque: Combatir el equipo de Infantería de la base
Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos
Ganar el juego: El equipo que llega al conjunto de matar el primer número es declarado ganador

Team Deathmatch es de los clásicos cuando se trata de modos de juego multijugador y un modo de juego que hace su primera aparición en un juego de campo de batalla desde el campo de batalla original de 1942. En Team Deathmatch, dos equipos de 12 jugadores cada uno que duque a cabo en estrecha mapas de punto con un enfoque distinto de infantería - no hay vehículos disponibles en el Team Deathmatch. Para que fijan la acción instantánea rápida, este es el modo de juego perfecto. Para los nuevos jugadores de Battlefield, este es un buen lugar para empezar. Una vez que usted consiga la caída de la infantería de juego, puede pasar a modos más profundos que incluyen la guerra de los vehículos de firmas para que campo de batalla es conocido y amado.


Squad Deathmatch
Disponibilidad: En todos los 9 mapas
Jugadores: 16 (4 escuadrones de 4)
Enfoque: Combatir el Escuadrón de Infantería de la base
Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos
Ganar el juego: El equipo que llega al conjunto de matar el primer número es declarado ganador

Squad Deathmatch es una variedad más grande y más dinámica del combate a muerte que también cuenta con la inclusión de un vehículo de combate de infantería (IFV). La violencia intrafamiliar puede ayudar a romper el estancamiento, el tiempo que lo mantienen vivo, con un juego sólido Ingeniero. La configuración del equipo de 4 significa que hay una batalla constante a lo largo del juego para ganar y mantener el liderazgo. Peguen entre sí, manteniendo su equipo sanado, suministro, y reparar son las claves para la victoria. El equipo que puede combinar la mezcla de Battlefield potente de juego en equipo y destreza en combate que se acreditará el ganador.


Carrera
Disponibilidad: En todos los 9 mapas
Jugadores: 24/32 (consola / PC)
Enfoque: Objetivo Basándose todo a la Guerra
Objetivo: El ataque / defensa de M-COM estaciones
Ganar el juego: Destruye todas las estaciones de COM-M / agotan los boletos del atacante (atacantes / defensores)

Por primera vez en Battlefield: Bad Company, Rush ha hecho su camino al corazón de la saga Battlefield en Battlefield 3. Un modo basado en objetivos, los atacantes tienen para armar y detonar pares de estaciones de COM-M en cada área del mapa para desbloquear la siguiente zona y el siguiente par de estaciones de M-COM. Mientras que los defensores tienen una cantidad ilimitada de billetes de desove, los atacantes sólo conseguir entradas nuevas cada vez que destruir un par de M-com. Si todas las extensiones COM-M en todo el mapa se destruyen, los atacantes se declaró el equipo ganador. Si los defensores logran agotar entradas del atacante a cero (matándolos), los defensores son declarados ganadores.

Como un modo de la guerra sin cuartel, Rush cuenta con una gran variedad de configuraciones de vehículo adaptado específicamente al paisaje que el mapa y características. Los jugadores pueden encontrar todo tipo de vehículos en los mapas de Rush, incluyendo los vehículos de transporte, vehículos blindados, helicópteros, y por supuesto, los aviones. Punta ofrece un objetivo atractivo basado en todo a modo de juego de guerra para los veteranos de Battlefield.

Si está familiarizado con este modo de juego de Battlefield: Bad Company 2, es posible que desee saber lo estamos refinación de Battlefield 3 en una serie de formas, en base a sugerencias de los jugadores. Algunos de los ajustes de juego que están llevando a Rush son los siguientes:
* No se puede utilizar explosivos o disparar a la M-COM para llevarlo a cabo. Sólo armar y desarmar.
* Si el equipo que ataca los brazos de la M-COM, pero se queda sin entradas, el partido continuará hasta que la detona COM-M o los defensores de desarmarlo
* Si los defensores de empezar a desarmar una M-COM justo antes de que se trata de volar, la explosión se reduce hasta que el desarme se lleva a cabo. Si el defensor es asesinado durante el proceso de desarme, la M-COM instantáneamente golpe


Equipo de punta
Disponibilidad: En todos los 9 mapas
Jugadores: 8 (4 vs 4)
Enfoque: Combatir el Escuadrón de Infantería de la base
Objetivo: El ataque / defensa de M-COM estaciones
Ganar el juego: Destruye todas las estaciones de COM-M / agotan los boletos del atacante (atacantes / defensores)

Fiebre del equipo es la prueba definitiva para demostrar que equipo es el mejor de los mejores. Fiebre del equipo es un duelo muy apretado entre dos equipos que toma las principales normas de Rush normal, pero en un entorno mucho más íntimo. En Rush Squad sólo hay dos bases con un M-COM por estación base, lo que significa que todos los M-COM adoptadas o defendido en Rush Squad es vital para la victoria o la derrota del juego. No hay vehículos en Rush Squad, así que todo se debe a sus habilidades de combate de infantería.

Para tener éxito es fundamental que usted y sus compañeros de equipo personalizar sus soldados para que se complementan entre sí en el campo de batalla, con el fin de evitar la reactivación de los compañeros caídos, proporcionar munición, y realizar otras tareas esenciales. Fiebre del equipo es a menudo favorecida por los jugadores que se conocen íntimamente los estilos de juego y quieren demostrar sus habilidades en el más personal de configuración de combate.


Conquista
Disponibilidad: En todos los 9 mapas
Jugadores: 24 / 32 o 64 (la consola / PC)
Enfoque: Objetivo Basándose todo a la Guerra
Objetivo: Capturar la Bandera
Ganar el juego: Agotan entradas del equipo contrario

La conquista es, sin duda, el más clásico de los modos de juego Battlefield. Introducido en Battlefield 1942, la conquista ha definido la serie Battlefield todo (e influyó en muchos de los juegos que hay por ahí) y abarca todo lo que hace que gran campo de batalla. Que se distribuyen en una serie de mapas a gran escala, la conquista es el modo de juego más adecuado para la experiencia de la guerra de vehículos en toda regla. En la conquista, los dos equipos luchan por el control de un número de banderas por ser la fuerza dominante en las proximidades de cada base. Capturar y mantener el control de la mayoría de las banderas y el equipo rival va a sangrar entradas. Matar enemigos también reducirá su número de entradas, y pierde el primer equipo que se quede sin entradas.

La conquista es un juego de estrategia y táctica que a menudo le pide que tome decisiones importantes sobre si atacar una base enemiga o defender uno de los tuyos. Sus fuerzas rara vez es suficiente para captar y mantener todas las bases en el mapa, por lo que en el juego de la comunicación y la rapidez de pensamiento es necesario para salir victorioso. De todos los modos de juego que hemos inventado aquí en DICE, conquista siempre tendrá un lugar especial en nuestros corazones.

Ajustar su juego con la configuración de Hardcore y de Infantería Sólo

No es un fan de los vehículos? No hay problema - simplemente haga clic en "infantería solamente" en su navegador de servidor en la búsqueda de un servidor de juegos en los que no ataque los vehículos se generan en, sólo transporta. Esta es una gran manera de conseguir una sensación para el juego o en el mapa antes de ir todo a la guerra.

¿Quieres un modo de juego más letal y tácticas, donde el riesgo y la recompensa es aún mayor? Con la configuración del modo Hardcore, le estamos dejando en el campo de batalla sin la ayuda externa de la interfaz del juego. Este modificador de modo de juego pondrá a prueba los límites de sus habilidades.

Usted puede sacudir el interruptor de Hardcore para cualquiera de los modos de juego regular. Si lo hace, tiende a convertir los partidos en los asuntos más pausado y táctico, ya que la pena por no tener cuidado es mayor. Muchos jugadores prefieren el modo Hardcore, ya que significa que flanquean y emboscadas vale la pena en un grado superior, o debido a la mayor sensación de inmersión y la autenticidad que viene con la eliminación de elementos de interfaz de usuario.

Hay algo para todos en conjunto adaptable 3 campo de batalla de los modos multijugador, mapas y modificadores. Añadir las opciones de personalización para muchos vehículos, armas y clases, y se puede ver por qué llamamos a esto nuestro campo de batalla más grande y más profundo todavía.
 

QUERU

queru
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febrero 10, 2011
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@Richall Vtec dijo:
Cambiando de tema como fucionara la beta para los que compremos MOH Tier 1, porque ahí en la caja no había codigos ni leches en vinagre

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yo recibi por e-mail la invitacion, al adquirir esa edicion; supongo que al meter los codigos ya quede registrado y me lo enviaron; con esta invitacion tendremos la beta de bf3 dos dias antes que la beta abierta.

Por cierto, vaya pintaza que tiene la version para ps3, estoy esperandolo con ansias :babas: (al igual que el resto de foreros de este hilo....)

Saludos
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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Battleblog #11: cada modo del multiplayer de Battlefield 3 explicado

En Battlefield 3, todos los mapas se adaptan para los 5 modos de juegos disponibles. Lee el artículo completo sobre cada modo del multiplayer en el juego, con detalles de cómo puedes poner a tu favor cada partida



Los modos clásicos de juego de Battlefield como conquest y Rush están de vuelta en Battlefield 3, combinados con interesantes integraciones para hacer de esta la experiencia la más profunda de toda la saga. Desde el combate cercano de infantería en partidas en Team Deathmatch y Squad Deathmatch, hasta las partidas llenas de vehículos, Battlefield 3 las tiene todas. Los 9 mapas del multiplayer en BF3 se adaptan a los 5 modos de juego, dándote en total 45 opciones de experimentar el multiplayer. Sin más que agregar, detallaremos los 5 modos de juego de BF3. ¿Que son?, ¿cuáles son sus objetivos? y ¿cómo jugarlos?


Squad Deathmatch
Disponible: en los 9 mapas
Jugadores: 16 (4 escuadrones de 4)
Se concentra: combate de infantería por escuadrones
Objetivo: Eliminar a un numero de enemigos
Ganador de la partida: El primer escuadrón que alcance el numero de kills gana la partida

Squad Deathmatch es un modo más largo y más dinámico del Deathmatch que incluye vehículos de infantería (IFV). El IFV puede ayudar a pasar una mala racha, mientras te mantengas vivo como un ingeniero. Los 4 escuadrones significan que habrá enfrentamientos constantes en el campo de batalla para ver quien mantiene el liderazgo. Manténganse unidos, mantén a tu escudaron vivo, con munición, y repara cuando sea necesario, son los elementos básicos para llegar a la victoria. El equipo que logre combinar la potente mezcla de juego en equipo y combate será quien logre ganar la partida.


Rush
Disponible: En los 9 mapas
Se concentra: Combate de objetivos
Objetivo: Atacar/defender las estaciones M-COM
Ganador de la partida: Destruir todas las estaciones M-COM o defiende todas las estaciones M-COM (Defensores/atacantes)

Estrenado en Battlefield: Bad Company 2, El Rush se hizo su camino al corazón de la saga Battlefield y gracias a eso está presente en Battlefield 3. Un modo basado en objetivos, los atacantes deben armar y detonar las estaciones M-COM en cada parte del mapa para así desbloquear la próxima etapa. Mientras que los defensores tienen un número ilimitado de tickets, los atacantes tienen un número limitado de tickets y solo ganan tickets al destruir un par de M-COMs. Si todas las estaciones M-COMs son destruidas en un mapa, los atacantes son declarados ganadores de la partida. Si los defensores logran manejar la situación y repeler el ataque y llevar los tickets a cero del enemigo (matándolos), los defensores son declarados ganadores.

El Rush ofrece una variedad de vehículos, especialmente para los mapas más grandes. Los jugadores podrán encontrar todo tipo de vehículos en mapas Rush, incluyendo vehículos de transporte, vehículos acorazados, helicópteros y por supuesto, Jets. Rush ofrece un irresistible modo de juego para nuestros jugadores más veteranos.

Si tu estas familiarizado con este tipo de juego que viene de Bad Company 2, deberías saber que estamos redefiniendo este modo en muchas maneras para Battlefield 3, todo basado en el feedback de los jugadores. Una de las nuevas cosas que estamos implementando en el modo Rush es:

*No puedes usar explosivos o dispararle a los M-COM para destruirlos. Solo activándolos podrás destruirlos.

*Si uno de los atacantes logra activar el M-COM y su equipo se queda sin tickets, la partida continuara hasta que alguien de los defensores desactive el M-COM.

*Si un defensor comienza a desactivar un M-COM justo después que esté a punto de explotar, la desactivación es exitosa solo si el defensor completa el proceso. Si el defensor es asesinado durante el proceso de desactivación, el M-COM explotara instantáneamente.


Squad Rush
Disponible: En los 9 mapas
Jugadores: 8 (4 vs. 4)
Se concentra: Combate de infantería por escuadrones
Objetivo: Atacar/Defender los M-COMs
Gana la partida: El que destruye todos los M-COM/El que defiende los M-COMs y le agota los tickets al enemigo (Atacantes/Defensores)

Squad Rush es el reto máximo para decidir que escuadrón es el mejor de los mejores. Squad Rush es un modo de juego extremadamente apretado entre 2 escuadrones que toma las reglas del Rush normal, pero en un modo más íntimo. En Squad Rush solo hay 2 bases con 1 M-COM por base, esto significa que ese M-COM defendido o tomado es vital para la victoria o la derrota. No hay vehículos en Squad Rush, así que todo recae en las habilidades de la infantería.

Para tener éxito es vital que tú y tu escuadrón se personalicen de manera que puedan complementarse el uno con el otro en el campo de batalla, para así mantener a compañeros vivos, con munición y cumplir otras tareas esenciales. Squad Rush es para esos jugadores que conocen el estilo de juego del otro y quieren demostrar sus habilidades en un combate más personal.


Conquest (Conquista)
Disponible: en los 9 mapas
Jugadores: 24/32 o 64 (Consola/PC)
Se concentra: Combate por objetivos
Objetivo: Capturar y mantener las banderas
Gana la partida: el que acaba con los tickets del enemigo

Conquest es sin lugar dudas el modo de juego mas clásico de Battlefield. Estrenado en Battlefield 1942, Conquest a definido a la saga completa de la serie Battlefield (y ha influenciado a otros juegos) y tiene todo lo que hace a Battlefield genial. Mapas gigantescos, el modo conquest es el mejor modo para experimentar la batalla con vehículos. En Conquest, 2 equipos pelean por el control de banderas dominando la densidad de cada base. Capturar y tener el control de la mayoría de las banderas y el enemigo perderá tickets. Matar enemigos también reducirá sus tickets, y el primer equipo que se queda sin tickets pierde.

Conquest es estratégico y táctico, te presiona para tomar la decisión correcta en cual sea la circunstancia, ya sea si estas defendiendo o atacando. Tus fuerzas rara vez serán suficientes para controlar y mantener todas las bases del mapa, por lo que la comunicación y el pensar tapido es necesario para obtener la victoria. De todos los juegos que hemos inventado acá en DICE, Conquest siempre será el que tiene un lugar especial en nuestros corazones.

Cambia tu juego a hardcore y solo infantería.



¿No eres un fan de los vehículos?, no hay problema, solo haz click en el box de “solo infantería” del buscador de servidores para unirte a partidas sin vehículos, solo transportes. Esta es una gran manera de sentir el mapa o el juego antes de ir al combate con vehículos.

¿Quieres algo más letal y tatico donde el riesgo pero la recompensa es más alto?, con el modo hardcore, te dejamos en el cambo de batalla sin mucha ayuda de la interface. Este tipo de juego probara el límite de tus habilidades.

Puedes agregarle hardcore a todos los tipos de juegos. Haciendo eso lleva las partidas a un nivel más deliberado y táctico, por que el castigo al no ser cuidadoso es alto. Muchos jugadores prefieren hardcore ya que flanquear y emboscar toma un valor mucho mayor, o porque aumenta la autenticidad y la inmersión.

Hay algo para todos en Battlefield 3, ya que es un juego que se adapta a ti y a tus opciones de personalización de vehículos, armas o clases, y puedes ver por que llamamos a este Battlefield la experiencia más profunda de toda la saga.

fuente:http://www.battlefield3chile.com/battleblog-11-cada-modo-del-multiplayer-de-battlefield-3-explicado/
 
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