Hilo Oficial Mass Effect 3 (actualizado 27.11.12) - Omega DLC a la venta 27 de noviembre!!

Unido
octubre 12, 2009
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Pues la verdad es que a mi el final del ME3 me dejo bastante decepcionado, para un juego cualquiera pues va y viene, pero para las joyas que son ME 1, 2 y 3 (hasta 15 mins antes del final) en cuanto historia, desarrollo de relaciones entre personajes y demas para que el juego termine como termina te deja con una sensacion de vacio enorme.... En fin, esperemos a ver si los DLC's o el final extendido ayudan en algo....
 

IsaacSld

IsaacSld
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febrero 21, 2010
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Bright Falls
@DeepEyes dijo:
Pues la verdad es que a mi el final del ME3 me dejo bastante decepcionado, para un juego cualquiera pues va y viene, pero para las joyas que son ME 1, 2 y 3 (hasta 15 mins antes del final) en cuanto historia, desarrollo de relaciones entre personajes y demas para que el juego termine como termina te deja con una sensacion de vacio enorme.... En fin, esperemos a ver si los DLC's o el final extendido ayudan en algo....
A mi me pasó lo mismo, me encantaron los 3 juegos, menos los ultimos minutos, fue como ver el final de Perdidos xD. Aun asi, aun me sigue pareciendo una saga espectacular, aunque el final sea una mierda.
 
Unido
septiembre 7, 2007
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@DeepEyes dijo:
Pues la verdad es que a mi el final del ME3 me dejo bastante decepcionado, para un juego cualquiera pues va y viene, pero para las joyas que son ME 1, 2 y 3 (hasta 15 mins antes del final) en cuanto historia, desarrollo de relaciones entre personajes y demas para que el juego termine como termina te deja con una sensacion de vacio enorme.... En fin, esperemos a ver si los DLC's o el final extendido ayudan en algo....
El final es el que es, y seguirá siendo el que es.
El DLC que sacan en verano solo explica algunos cabos sueltos, pero no cambia para nada los acontecimientos.
 
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octubre 12, 2009
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@IsaacSld dijo:
@DeepEyes dijo:

A mi me pasó lo mismo, me encantaron los 3 juegos, menos los ultimos minutos, fue como ver el final de Perdidos xD. Aun asi, aun me sigue pareciendo una saga espectacular, aunque el final sea una mierda.
Hay personas que adoran este tipo de finales abiertos, que dejan mas preguntas que respuestas y que son solucionados siempre con una fuerza sobrenatural aparecida a ultima hora de la nada, es lo que paso con Lost como dices y es lo que pasa ahora, para ellos el final de ME3 es epico y deberia quedarse asi, pero Bioware nos prometio un final cerrado, nos prometio que todo lo que hicimos durante tres juegos valdria la pena al final, si fue muy bueno que nuestras decisiones ayudaran a solucionar ciertos conflictos en el ME3, eso estuvo muy bien, pero si solucionabas esos conflictos o no, si los llevabas a la guerra final o no, si habias sido bueno o malo durante los 3 juegos.... Al final no valia para nada, todos obtendriamos los mismos finales solo que con diferentes colorcitos...
--- [ Añadido ] -----
@kukuku dijo:
@DeepEyes dijo:

El final es el que es, y seguirá siendo el que es.
El DLC que sacan en verano solo explica algunos cabos sueltos, pero no cambia para nada los acontecimientos.
Si la teoria de la indoctrinacion es cierta muchas cosas pueden cambiar sin necesidad de que lo que viste al final de ME3 sea el verdadero final, nadie puede negar que una vez ha pasado la parte de Sheppard/Anderson/Illusive Man en donde Hackett llama a Shepard y le dice que algo anda mal es el punto exacto donde todo comienza a ser extraño, Shepard cae, una luz extraña lo levanta y alli es donde las fumadas comienzan, la teoria de la indoctrinacion toma mucha forma alli, tal es asi que cuando decides matar a los Reapers logras ver que al final Shepard respira, Shepard habria sobrevivido a la indoctrinacion de Harbinger.

Y dime, ha cambiado el final con eso? No, sigue siendo el mismo, pero la historia continua, Shepard ha estado en un "sueño"/"alucinacion" los ultimos minutos y es hora de que la batalla final con los Reapers continue, nada ha terminado, el momento del final aun espera....

Puedes ver este video, abre muchas esperanzas...



Ademas, cuando al final de todo aparece el viejo y el niño viendo a las estrellas el niño pide mas historias de Shepard y el viejo dice "Esta bien... Una historia mas..."
 
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abril 20, 2008
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@DeepEyes, comparto que las decisione no tienen consecuencias en el final, pero sí durante los tres juegos. Lo que no entiendo es por qué comentas que no está cerrado. El final no es abierto, está cerrado. Otra cosa es que esté mal ejecutado, debido a las pésimas secuencias finales donde suceden algunas cosas inexplicables, y que además destruyen muchos de los pilares de la saga.

Por ejemplo, en todos los finales se destruyen los relés de masa. Incomprensible. O la secuencia final de la Normandy, que me parece que no viene a cuento, por mucho que sea metafórica.
Podrían estar mucho mejor escritas esas secuencias. Una pena.

Que conste que a mí el giro final pseudofilosófico me gusta (además no es abierto por ningún lado, xD). Lo que no me gusta son las secuencias finales, como he dicho.

Un saludo!
 
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octubre 12, 2009
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@elargoes dijo:
@DeepEyes, comparto que las decisione no tienen consecuencias en el final, pero sí durante los tres juegos. Lo que no entiendo es por qué comentas que no está cerrado. El final no es abierto, está cerrado. Otra cosa es que esté mal ejecutado, debido a las pésimas secuencias finales donde suceden algunas cosas inexplicables, y que además destruyen muchos de los pilares de la saga.

Por ejemplo, en todos los finales se destruyen los relés de masa. Incomprensible. O la secuencia final de la Normandy, que me parece que no viene a cuento, por mucho que sea metafórica.
Podrían estar mucho mejor escritas esas secuencias. Una pena.

Que conste que a mí el giro final pseudofilosófico me gusta (además no es abierto por ningún lado, xD). Lo que no me gusta son las secuencias finales, como he dicho.

Un saludo!
Si el final fuera cerrado dime: "En el final rojo, que paso con Shepard cuando respira nuevamente?" "En el final azul donde se domina a los Reapers... Que paso con ellos?" "Quien creo a los Reapers?" "De que raza/especie o que es el niño Dios que aparece al final?" "Todos los tripulantes del Normandia que llegan al nuevo planeta.... Que pasara con ellos? Tali, Garrus y Javik moriran al ser los unicos de su especie, sin contar que los Quarians y los Turian comen cosas especificas, y los pocos humanos que quedan en el Normandia sirven para poblar un nuevo planeta? Sin mass relays y sin repuestos para el Normandia dudo mucho que puedan salir de ese planeta" "Por que las explosiones de los Mass Relays no destruyeron todas las galaxias como si paso con la galaxia Batarian en Arrival? Y de ser asi entonces la solucion de Shepard destruyo al Universo sin importar que final se escoja?" "Todas las naves que llegaron de todos los rincones del Universo a la batalla final no podran volver a sus planetas ya que no hay mass relays.... Entonces? Un planeta tierra que esta en ruinas no podra sustentarlos, sin contar nuevamente que hay especies con necesidades especificas (Quarians, Turians...)" "Por que en el final Azul y Verde los ojos de Shepard brillan como los del Illusive Man y parece que fuera Indoctrinado?" "Por qué tanta introduccion de Harbinger en ME2 para que solo apareciera 30 segundos a disparar rayos en ME3"

En este momento me puedo inventar uchas respuestas a esas preguntas, pero todo no son mas que conjeturas y suposiciones, toca esperar al DLC para saber exactamente que paso, y si es necesario explicar mas un final es porque no estuvo bien hecho y el final dejo muchos cabos sueltos y al dejarte mas dudas que respuestas es porque no tienes un final cerrado, parece ser que...

Para muchos es suficiente para "cerrar" esta historia el saber que Shepard no esta y los Reapers tampoco, no importa el saber porque Shepard respira al final o saber que paso con los Reapers en finales diferentes al de la destruccion
 
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abril 20, 2008
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@DeepEyes dijo:@DeepEyes dijo:
@elargoes dijo:

Si el final fuera cerrado dime: "En el final rojo, que paso con Shepard cuando respira nuevamente?" "En el final azul donde se domina a los Reapers... Que paso con ellos?" "Quien creo a los Reapers?" "De que raza/especie o que es el niño Dios que aparece al final?" "Todos los tripulantes del Normandia que llegan al nuevo planeta.... Que pasara con ellos? Tali, Garrus y Javik moriran al ser los unicos de su especie, sin contar que los Quarians y los Turian comen cosas especificas, y los pocos humanos que quedan en el Normandia sirven para poblar un nuevo planeta? Sin mass relays y sin repuestos para el Normandia dudo mucho que puedan salir de ese planeta" "Por que las explosiones de los Mass Relays no destruyeron todas las galaxias como si paso con la galaxia Batarian en Arrival? Y de ser asi entonces la solucion de Shepard destruyo al Universo sin importar que final se escoja?" "Todas las naves que llegaron de todos los rincones del Universo a la batalla final no podran volver a sus planetas ya que no hay mass relays.... Entonces? Un planeta tierra que esta en ruinas no podra sustentarlos, sin contar nuevamente que hay especies con necesidades especificas (Quarians, Turians...)" "Por que en el final Azul y Verde los ojos de Shepard brillan como los del Illusive Man y parece que fuera Indoctrinado?" "Por qué tanta introduccion de Harbinger en ME2 para que solo apareciera 30 segundos a disparar rayos en ME3"

En este momento me puedo inventar uchas respuestas a esas preguntas, pero todo no son mas que conjeturas y suposiciones, toca esperar al DLC para saber exactamente que paso, y si es necesario explicar mas un final es porque no estuvo bien hecho y el final dejo muchos cabos sueltos y al dejarte mas dudas que respuestas es porque no tienes un final cerrado, parece ser que...

Para muchos es suficiente para "cerrar" esta historia el saber que Shepard no esta y los Reapers tampoco, no importa el saber porque Shepard respira al final o saber que paso con los Reapers en finales diferentes al de la destruccion
Voy a aprovechar al contestarte, para explicar definitivamente lo que siento sobre el final de Mass Effect 3. Es un post largo, pero creo que merece la pena su lectura. Por supuesto, son mis impresiones, más o menos acertadas, pero mías al fin y al cabo.

Decir antes que soy un gran amante de la ciencia ficción en el cine, y creo que tengo algo de experiencia en este sentido. Por otro lado, he sido estudiante y trabajador de imagen y sonido, y conozco muy bien como funciona este lenguaje, por lo que quizás pueda aportar mi granito de arena a explicar este controvertido final.

Si te das cuenta, todas tus preguntas son recurrentes precisamente a las secuencias finales (que es donde yo creo que se han equivocado), no a lo explicado por el Catalizador.

Pero aquí, como casi siempre, lo importante no son las respuestas, si no hacerse las preguntas correctas. Muchas preguntas que haces, jamás tendrán respuesta, puesto que pretendes explicar algo que está contando de forma metafórica.

Te pondré un par de ejemplo de preguntas que haces para que veas lo que quiero decir, y de paso, intentaré explicar que ha querido hacer Bioware con el final:

La secuencia final de la nave estrellándose y apareciendo en un planeta es una forma de decir por parte de Bioware, que hay un nuevo comienzo. Un nuevo ciclo, según la decisión que has tomado. Por ejemplo, si eliges el final de la síntesis, las plantas del planeta tendrán un resplandor azul, los ojos de Joker estarán iluminados en azul, y aparecerá acaramelado con SID. Una forma de contar que la nueva vida orgánico-sintética se abre paso (lo de los ojos es sólo en este final por ese motivo). Preguntarse que comerán o si se construirán una cabaña o una casa de ladrillos, no me parecen preguntas adecuadas. Como digo es una secuencia metafórica. Otra cosa es que dicha secuencia haya sido un acierto o no. Para mí, pese a la intención de Bioware que acabo de explicar, no me convence. Por cierto, los personajes de la nave que salen de ella, depende de tus elecciones en romances y demás.

Que el Dios amnóstico creado por Bioware sea un niño, es simplemente una representación física ante Shepard. Que mejor forma de elegir una representación del catalizador, que recurrir al subconsciente más profundo de Shepard (recordemos sus continuas pesadillas en el juego). ¿Raza para un Dios amnóstico? No lo creo, es simplemente el catalizador (Dios). Tampoco vamos a hablar de Teología, pero yo creo que sí han acertado en representarlo así.

Los segadores queda claro que son creados por el catalizador (Dios), para solucionar el caos del Universo. El catalizador explica que los organismos creados (sintéticos), siempre acabarán en guerra con sus creadores (orgánicos). Así su solución para evitar que los organismos sintéticos acaben con los orgánicos, consiste en cosechar a las especies más avanzadas de la galaxia, y dejar vivir a las más jóvenes. Él incluso habla de ascensión, de preservar en forma de segador la vida, nunca de exterminar o matar (dato importante ya que hace ver a los segadores de una forma distinta a como los veíamos antes del final). Esta explicación que reduce el argumento digamos a la concepción de vida orgánica y sintética, también me gusta. Recordemos que los tres juegos de Mas Effect están continuamente centrados en las diferencias y similitudes de la vida orgánica y sintética. Los geth, SID, los segadores, los quarianos que crean a los geth, incluso la increíble secuencia del primer mass effect que vemos gracias a Liara y las balizas (os recomiendo que la veáis de nuevo para quienes os hayáis pasado los tres juegos ya); y muchas, muchas cosas que ocurren que rondan este tema.

En cuanto a los relés de masa. El propio catalizador te dice que el ciclo se reiniciará de cualquier forma al liberar la energía del Crisol, y los relés serán destruidos. Como dije en un mensaje hace tiempo, nos dan la elección de elegir el futuro del universo. Su siguiente ciclo, un nuevo comienzo (de ahí la secuencia metafórica final de la nave que comenté antes). Por eso la secuencia final, donde sólo cambian los colorcitos de la explosión, y algunos detalles más, es un intento por fusionar el cambio de ciclo, y a la vez la liberación del universo de los segadores. Un tremendo error, ya que ni vemos realmente la finalización del ciclo (sólo vemos la destrucción de los relés de masa como representación de este), y a la vez Bioware intenta dejarnos contentos viendo la retirada o destrucción de los segadores.

Como he dicho ya, y tras esta explicación, ahora entenderéis por qué para mí lo malo está en la escritura de las secuencias finales. Lo demás yo creo que si te gusta la ciencia ficción y se intenta leer entrelíneas (como siempre hay que hacer en este género), está claro lo que han querido hacer con la conclusión de la saga. Simplemente tenían que haber arriesgado más con las secuencias finales. Y si querían que el final fuera sí o sí un nuevo ciclo, no intentar contentar a los jugadores con una secuencia fusionando el cambio de ciclo y el final de los segadores. He aquí su gran error.

Referido al Harbinger, gran fallo de no incluirlo como jefe final (de hecho el juego no tiene jefe final, al contrario de los dos anteriores). Pero esto no creo que tenga nada que ver con la escritura del guión, si no un fallo jugable. Perfectamente se podía haber incluido justo cuando llegas a la zona donde te alcanza el rayo.

Un saludo y perdonad que me haya extendido tanto, pero la explicación lo requería.

:chupi:
 
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octubre 12, 2009
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Como bien te dije mas arriba es posible dar explicacion a todas mis preguntas de alguna forma, pero todo no son mas que interpretaciones que damos nosotros dle final, como bien lo haz dicho Bioware ha querido mostrar de forma metaforica algunas cosas sobre el futuro de la Galaxia, pero personalmente (a diferencia tuya por ejemplo) prefiero los finales definidos y concretos (Que por cierto fue algo que prometio BioWare con ME3) a finales abiertos como este (ahora toco bien ese punto). Pero nuevamente es una opinion personal, son mis gustos y no los de todos pero creo que no me equivoco al decir que una inmensa mayoria de los seguidores de esta saga piensan igual que yo, bien has visto la protesta masiva al respecto, nunca antes en la historia de un videojuego creo que se habia visto algo asi, lo cual es bueno y malo, malo porque quiere decir que los fans no estan contentos, pero es a la vez bueno porque eso demuestra el gran amor de los fans hacia esta saga, y de la cual esperaban un final satisfactorio.

Retomando el tema de final abierto/cerrado que dices te queria mostrar una pequeña definicion al respecto: "El final abierto es aquél final en cuyo cierre definitivo, la historia deja un vacío ,que tiene por objeto ser cubierto por la interpretación, ósea el lector puede imaginarse el final, pero no es concreto, no esta anotado."

Y como bien lo demostraste en tu post anterior el final de Mass Effect esta completamente dado a las "interpretaciones" del final que tomemos, BioWare se valio de una serie de metaforas para darnos ideas de como pudo ser el final, pero no lo dijo concretamente y por eso es que lo califico como un final abierto. Algo que tenemos que aceptar es que aunque Shepard y los Reapers eran los protagonistas de esta historia no lo eran TODO, MAss Effect es un juego de rol, es un juego donde la relacion con los demas personajes y su entorno es importante y de eso nos dimos cuenta en 3 grandes juegos de BioWare, asi que el supuestamente saber que paso con Shepard y los Reapers (porque tampoco lo es del todo claro) no lo es todo, es necesario conocer que paso con el resto de los personajes, razas y planetas que nos acompañaron en esta gran aventura, y ientras sigamos basandonos en suposiciones y metaforas el final de MAss Effect seguira siendo abierto...

El DLC nos aclarara muchas dudas a todos, arriba la teoria de al indoctrinacion ;).
 
Unido
abril 20, 2008
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Quien prefiera los finales definidos y concretos que juegue la saga Uncharted.

La ciencia ficción siempre fue así. Desde el maravilloso final de El planeta de los simios, pasando por 2001: odisea en el espacio, Blade Runner, y terminando en la reciente Inception. Por no hablar de las novelas de Isamov o k. Dick.

Aún así, que me digan a mí que me he imaginado de mi post anterior, porque no usé la imaginación ni por un segundo. Sólo hay que escuchar lo que te explica el catalizador.

De todas formas, estamos de acuerdo en algo, el final es muy mejorable, xD. Auque creo que a los que esperáis el DLC, como la gran solución al final, os llevaréis una gran decepción.

Un saludo!
 
Unido
octubre 12, 2009
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Quizas el DLC nos ratifique que el final efectivamente estuvo mal desarrollado asi la idea fuera buena XD

Aun en los tweets de BioWare aun recogemos esperanzas ;).

User: "I kinda feel lost after that ending...not what I expected and left me feeling everything done was for nothing."
@masseffect: "We know it's a lot to take in! But hang in there. Your decisions matter."

User: "Are you holding something back, that could quell the large amount of frustration from the community, a tiny hint would be enough."
@masseffect: "Mike Gamble already said on his twitter, if the fans knew what was in store, the reaction would be different."

User: "I loved 98% of ME3..but something has to be up w/ ending..too much talent at BW for that business. Keep my saves?"
@masseffect: "We're keeping our saves, that's for sure."

User: "Its not that the ending was taken in the wrong direction its that it makes NO SENSE. Ashley was on the Normandy? she [was] with me."
@masseffect: "Probably a good thing to be cautious of."

User: then I want to SEE that he was lying. I want to get up and finish the fight with Commander Shepard. Then retire.
Merizan - augh. want. to. discuss! Staying spoiler free for now :p


Hay un tweet que me gusto mucho pero ahora no lo encuentro, donde preguntaban porque no hay un final feliz en ME3 y le respondian algo como "No hay un final feliz porque esta historia aun no termina", pero mi mente creyente puede estarme jugando una mala pasada XD....

Morire feliz el dia que vea a Shepard y Tali viviendo felices en Rannoch..... Creo que no morire feliz u.u.... XD
 
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Estoy un poco rayado con el online. Por más paquetes que compro de veterano y recluta, no hay quien siga desbloqueando personajes. Ni un batariano, ni un geth, me faltan muchos y siguen sin salir.

Por suerte me salió alguno que otro interesante, pero que ya los tengo más que trillados, como un infiltrado Quariano o una Vanguardia Asari y otro vanguardia Krogan. Todos a nivel 20, claro está.

Quiero el Geth Infiltrado!! xD.

Luego encima, con el que mejor me va es con una ingeniera humana (que viene de serie), con su armadura rosita, xD. El dron de combate es la bomba. Bastante completa en habilidades.

Algún consejo? Qué paquetes recomendáis comprar? Porque los de espectro yo ni los toco. O a estas alturas de nivel en multijugador es mejor comprar sólo paquetes de espectro?

Un saludo!
 
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noviembre 23, 2011
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Seguramente ya se haya preguntado muchas veces pero ¿es recomendable jugar al online mientras juegas a la campaña? ¿o me espero a terminar la historia?
 

Bhansee

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Seguramente ya se haya preguntado muchas veces pero ¿es recomendable jugar al online mientras juegas a la campaña? ¿o me espero a terminar la historia?

Jugar online reduce la dificultad de la campaña, segun tengo entendido.

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abril 20, 2008
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@Pecaito dijo:
Seguramente ya se haya preguntado muchas veces pero ¿es recomendable jugar al online mientras juegas a la campaña? ¿o me espero a terminar la historia?
No afecta para nada. Simplemente si llevas a un personaje del multi a nivel 20, puedes ascenderlo a la campaña como recurso de guerra, pero nada más. Si haces todo en el modo campaña, no te hace falta tener más recursos de guerra ascendiendo personajes del multijugador.

Yo le estoy dando al multi, después de pasarme el modo campaña.

@Bhansee dijo:
Jugar online reduce la dificultad de la campaña, segun tengo entendido.

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Eso no es así. No sé dónde lo has leído.

Un saludo!
 
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agarkan

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@elargoes dijo:
Estoy un poco rayado con el online. Por más paquetes que compro de veterano y recluta, no hay quien siga desbloqueando personajes. Ni un batariano, ni un geth, me faltan muchos y siguen sin salir.

Por suerte me salió alguno que otro interesante, pero que ya los tengo más que trillados, como un infiltrado Quariano o una Vanguardia Asari y otro vanguardia Krogan. Todos a nivel 20, claro está.

Quiero el Geth Infiltrado!! xD.

Luego encima, con el que mejor me va es con una ingeniera humana (que viene de serie), con su armadura rosita, xD. El dron de combate es la bomba. Bastante completa en habilidades.

Algún consejo? Qué paquetes recomendáis comprar? Porque los de espectro yo ni los toco. O a estas alturas de nivel en multijugador es mejor comprar sólo paquetes de espectro?

Un saludo!

Tio, a ver si te conecta mas con el Mass Effect. Creo que tienes agregado a DrarKiller (Varathor).. pues nos pegamos unos vicios increibles.

Yo te recomiendo que subas de nivel el infiltrado y que vayas completando los mapas en Oro que es donde va mejor el infiltrado. Yo con el Paquete Premium me he desbloqueado en dos dias la Widow M-98, la Black Widow, el Fusil de plasma Geth y la Escopeta de plasma Geth, y muchos personajes como los Geth y la Justiciera Asari. Los que mas me estan costando son los Batarianos, no me salen...

En los paquetes Recluta y Veterano no suelen tocar los personajes buenos, asi que reserva el dinero para los grandes paquetes
 

Bhansee

Bhansee
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@Pecaito dijo:

No afecta para nada. Simplemente si llevas a un personaje del multi a nivel 20, puedes ascenderlo a la campaña como recurso de guerra, pero nada más. Si haces todo en el modo campaña, no te hace falta tener más recursos de guerra ascendiendo personajes del multijugador.

Yo le estoy dando al multi, después de pasarme el modo campaña.

@Bhansee dijo:

Eso no es así. No sé dónde lo has leído.

Un saludo!

Lo lei en la Hobby Consolas, pero no me suelo fiar mucho porque se pegan muchas cagadas, como decir que el Dragons Dogma tiene online varios meses despues de confirmar Capcom que no lo tiene.

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@agarkan dijo:
@elargoes dijo:


Tio, a ver si te conecta mas con el Mass Effect. Creo que tienes agregado a DrarKiller (Varathor).. pues nos pegamos unos vicios increibles.

Yo te recomiendo que subas de nivel el infiltrado y que vayas completando los mapas en Oro que es donde va mejor el infiltrado. Yo con el Paquete Premium me he desbloqueado en dos dias la Widow M-98, la Black Widow, el Fusil de plasma Geth y la Escopeta de plasma Geth, y muchos personajes como los Geth y la Justiciera Asari. Los que mas me estan costando son los Batarianos, no me salen...

En los paquetes Recluta y Veterano no suelen tocar los personajes buenos, asi que reserva el dinero para los grandes paquetes
Gracias! Si no hago más que jugar al multi del Mass Effect, xD. Y nunca está varathor. No habremos coincidido. Iré a por los premium de espectro. Pero son temporales, no?

He probado con los oro, y son muy chungos. Tienes que dar con gente muy buena, y aún así cuesta. Eso sí, los de plata me resultan muy facilones ya, aunque tenga paquetes a mi lado, xD.

Un saludo!

@Bhansee dijo:
Lo lei en la Hobby Consolas, pero no me suelo fiar mucho porque se pegan muchas cagadas, como decir que el Dragons Dogma tiene online varios meses despues de confirmar Capcom que no lo tiene.

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Pues sí, menuda cagada. Eso no es cierto. La de palos que le habría caído a Bioware si hace eso. Recordemos que además trae el pase online para la segunda mano, y seguro que hay gente que de este juego pasa del online olímpicamente. Como yo iba a hacer en un principio, pero al final me ha enganchao, xD.

Pásate a la playmanía, juas.
 
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Bhansee

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@agarkan dijo:

Gracias! Si no hago más que jugar al multi del Mass Effect, xD. Y nunca está varathor. No habremos coincidido. Iré a por los premium de espectro. Pero son temporales, no?

He probado con los oro, y son muy chungos. Tienes que dar con gente muy buena, y aún así cuesta. Eso sí, los de plata me resultan muy facilones ya, aunque tenga paquetes a mi lado, xD.

Un saludo!

@Bhansee dijo:

Pues sí, menuda cagada. Eso no es cierto. La de palos que le habría caído a Bioware si hace eso. Recordemos que además trae el pase online para la segunda mano, y seguro que hay gente que de este juego pasa del online olímpicamente. Como yo iba a hacer en un principio, pero al final me ha enganchao, xD.

Pásate a la playmanía, juas.

Es que un amigo se pilla la Playmania, asi que yo me pillo la otra y vemos las dos xDDD

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@Pecaito dijo:
Seguramente ya se haya preguntado muchas veces pero ¿es recomendable jugar al online mientras juegas a la campaña? ¿o me espero a terminar la historia?
Lo unico que me gustaria que tuvieras en cuenta es que es ya algo conocido un glitch que se presenta principlamente en el multiplayer donde al congelarse las partidas online es probable (aunque no pasa siempre) que se corrompan tus datos guardados y puedes perder el avance que llevas en la campaña o los avances que lleves en ciertos trofeos (como numero de sobrecargas, armaduras quemadas, numero de muertes, niveles pasados en Insanity). Como dije mas arriba es un caso conocido pero no siempre sucede y hasta ahora BioWare no ha dicho nada al respecto, hay temas en otros foros o en los mismos foros oficiales de BioWare por si quieres buscar mas informacion.

Personalmente como estaba al tanto de este problema lo que hice fue primero jugar al multiplayer y llegar al 100% de Readiness para consegiir el trofeo de "Defender", luego me dedique a jugar la campaña individual sin conectarme a los servidores de EA (Ya que si te conectas cada 6 horas pierdes un 1% de Readiness) (Esto no quiere decir que no se pueda concetar a la PSN, con esa no hay problema =P), manteniendo el 100% de Readiness saque el trofeo de "MAster and Commander2 hacia el final del juego y ya con eso no me preocupe de que se me corrompiera la partida, ya ahora me dedico a juagar al multiplayer tranquilo despues de tener el platino =P.

@elargoes dijo:
Estoy un poco rayado con el online. Por más paquetes que compro de veterano y recluta, no hay quien siga desbloqueando personajes. Ni un batariano, ni un geth, me faltan muchos y siguen sin salir.

Por suerte me salió alguno que otro interesante, pero que ya los tengo más que trillados, como un infiltrado Quariano o una Vanguardia Asari y otro vanguardia Krogan. Todos a nivel 20, claro está.

Quiero el Geth Infiltrado!! xD.

Luego encima, con el que mejor me va es con una ingeniera humana (que viene de serie), con su armadura rosita, xD. El dron de combate es la bomba. Bastante completa en habilidades.

Algún consejo? Qué paquetes recomendáis comprar? Porque los de espectro yo ni los toco. O a estas alturas de nivel en multijugador es mejor comprar sólo paquetes de espectro?

Un saludo!
Jaja, estamos en las mismas, mi mejor personaje (con el que me siento mas a gusto) es la Ingeniera Humana, y por mas que compro paquetes no me salen nuevos personajes, me aburri de comprar paquetes de Espectro, me tocaba ahorrar mucho y nunca me salio nada bueno (Solo el rifle francotirador batarian que tira harpones), luego me dedique a comprar paquetes de Veterano y aduras penas me salian armas buenas, y luego de rabia me puse a comprar los baraticos de 5000 y ahi si me salieron 2-3 personajes <_<.... Mi unico interes es que me salga el Quarian o Geth Ingenieros para probarlos =/

Saludos.
 

JANFREY

Jufransiz
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Por fin me llegó el juego y lo estoy disfrutando como un enano, he leído cosas tan malas del final (y buenas también, hay que decir) que estoy convencido de que me va a gustar, dada la baja expectativa que tengo del mismo. De todas formas, decir que un juego tan bueno es malo solo por sus últimos 15 minutos es un crimen, más cuando cada vez queda menos para esa "esclarecedora" DLC gratuita.
 
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