Arreglos generales
• Mejoras significativas en la interfaz de unirse a una patrulla.
• Se ha eliminado la opción BUSCAR PATRULLA.
• Permitir a los jugadores a unirse a patrullas vacías solo.
• Cambio del orden de opciones para ABANDONAR PATRULLA, INVITAR UN AMIGO y CAMBIAR DE EQUIPO
• Desactivar la privacidad cuando haya un solo hombre en la patrulla.
• Restablecer la privacidad de privada a pública cuando una patrulla se reduce a un jugador.
• Todos las patrullas ocupadas ahora se mostrarán de color azul en la pantalla de selección de patrulla.
• Los jugadores que deciden no unirse a las patrullas también se mostrarán como azul en la línea "Sin Patrulla".
• Las patrullas que estén vacías se mostrarán en blanco - si deseas unirte a una patrulla vacía, puedes elegir la primera marcada con el texto en blanco.
• Duración de la ronda y resumen de los tickets al final de la partida.
• Solucionado el sonido cuando se escala.
• Se ha solucionado problema con los sonidos de algunas armas en vista en primera persona.
• Se ha corregido el "loop" del sonido de natación.
• Ya no debe ser capaz de dañar un vehículo aliado cuando estés sentado en una posición abierta.
• Las granadas ahora caen a tierra si te matan al intentar tirarlas.
• La protección de patrullas debería funcionar en Conquista, ya no reaparecerás demasiado cerca de los enemigos.
• Ya no se debe reaparecer demasiado cerca a los enemigos en TCT y TCT

ATRULLAS.
• Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone)
• Las áreas de combate en la Isla de Kharg en modo Asalto, se han ajustado con el fin de no permitir a los defensores para acceder al portaaviones después de tomar la primera base y ser capaz de entrar en el cañón AA.
• Se ha solucionado un problema con los jugadores revividos, no siendo capaces de recibir fuego de contención.
• Se ha corregido un problema con la cámara cuando se revive en el CO-OP.
• Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot
• Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill
• Se ha corregido que a veces se quedaba la pantalla en negro cuando te expulsan de un servidor.
• Se ha solucionado el cuando un equipo captura dos banderas al mismo tiempo, la interfaz de usuario no muestra al propietario correcto de la bandera
• Se ha corregido un problema en el que se mostraba la barra de progreso de captura de bandera aliada cuando era el enemigo el que capturaba.
• Se ha solucionado un problema con el sonido de desplegar el bípode.
• Se ha solucionado el problema que puedes reaparecer sin arma después de ser matado mientras se utiliza el robot EOD.
• Corregidos los problemas con las barras de salud que no se muestran correctamente cuando se usa el robot EOD.
• Se ha solucionado un problema con los nombres parpadeantes.
• Se ha corregido un problema, el que puedes dañar helicópteros aliados.
• Se ha corregido un problema, el que podías quedar "atrapado" en el menú del CO-OP cuando intentabas unirte a la sesión.
• Ahora deberías ser capaz de marcar explosivos.
• Ya no deberías generar en base si tu punto de regeneración seleccionado se desactiva mientras se espera para reaparecer (por ejemplo, si tu compañero se muere antes de que estés a punto de reaparecer).
• El daño de las balas ahora seguirá causando daño, incluso después de que el usuario que dispara muera.
• Fixed several client crashes
• Se ha corregido un problema donde los jugadores podían quedar "atrapados" en la cola de unirse a partida.
• Se ha corregido el icono de reparación en el minimapa.
• Se ha solucionado un problema cambiando la cámara en algunos vehículos.
• Se ha solucionado un problema con el indicador de granadas en el modo de misiles guiados.
• Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game
• Se ha corregido un problema en el icono de los auriculares conectados, no apareciendo en la interfaz de usuario.
• Se ha solucionado un problema con la antena cae sobre la frontera del Mar Caspio. Ahora debe matar instantáneamente a cualquiera en su caída.
• Se ha corregido un problema con las torretas de los tanques que giraban muy lentas.
• Se ha corregido un error en la misión CO-OP "Exfiltración" en el que podías terminar fuera del vehículo y no poder entrar de nuevo, bloqueando la misión.
• Se ha corregido un problema donde el usuario puede llegar a ser invulnerable después de ser resucitado.
• Se ha solucionado un problema con el sonido de recarga de la M60.
• Se ha solucionado un bloqueo en el streaming del terreno, causando que el usuario se quedase bloqueado con la pantalla en negro, en circunstancias especiales en el modo para un solo jugador.
• Se ha corregido un problema donde el enemigo no era capaz de obtener una muerte en carretera a un usuario que utilizaba el SOFLAM.
• Fijado el error de los soldados que desaparecen en la cámara de muerte del mortero.
• Se ha solucionado la animación "zoom-in" de la Type88 y MG36 cuando se está en modo de disparo apoyado (con bípode).
Cambios en los balances
• Aumento de los daños de ametralladoras de helicópteros, cañones antiaéreos y cañones de jet contra la infantería.
• Aumento de los daños de ametralladoras de helicópteros contra jeeps.
• Se ha reducido el impacto de físicas de los cañones antiaéreos y cañones de jet para que los jugadores bajo el ataque de estas armas ya no deberían perder el control.
• Ligero aumento en el daño de la Magnum 44.
• Aumento del alcance y el mínimo daño de la bala de .357 del Rex MP412.
• Aumento del alcance de todos los cal .45 y armas de 9mm.
• Ligeramente aumentada el alcance de la P90, MP7 y PDW-R.
• Ligeramente mayor alcance del 5,56mm de la PDW-R y la disminución de los daños mínimos a larga distancia.
• Aumentado ligeramente el alcance mínimo de los rifles de 7,62mm MK11, SVD, y M39 EMR.
• Disminución de la cantidad de daño y el alcance máximo de las armas de 7,62mm G3 y SCAR-H.
• Se ha reducido el daño de los misiles contra aviones del FIM-92 y SA-18 IGLA.
• Aumento de los daños y el alcance de las balas de 40 mm
(cartuchos de plomo).
• Se ha reducido el daño de armas cal .50 contra los helicópteros.
• Actualización de la metralla del T90 ajustada para que coincida con la metralla del Abrams.