Noticias Por José D. Villalobos 15 abril, 2025

Marathon no debería ser juzgado antes de salir, alega un desarrollador de Concord

El juego de Bungie no ha elevado demasiadas expectativas con su gameplay.

El cuento de Concord ya nos lo sabemos todos. El título de Firewalk no estuvo ni cerca de cumplir con sus expectativas y fue dado de baja días después de su lanzamiento, clausurando el estudio y dejando pérdidas a Sony que se cuentan en millones de dólares.

Ahora, la revelación del próximo juego de Bungie, Marathon, tampoco ha generado el impacto positivo esperado en la comunidad y ha sido criticado por su premisa de extraction shooter, cuestionando su posibilidad de perdurar en el tiempo, como sí lo ha hecho Destiny 2, por ejemplo.

Sobre este hecho ha opinado un desarrollador de Concord en Reddit, pidiendo a los jugadores que no juzguen a Marathon antes de tenerlo en sus manos y valoren el esfuerzo de los desarrolladores; hablando un poco sobre cómo sobrellevó el fracaso de su anterior proyecto.

«Muchos jugadores saben lo que pasó con Concord y el proyecto. Concord falló en inspirar a los jugadores y los mensajes fueron fuertes y claros. Fue decepcionante ver fallar a nuestro proyecto y ser el hazmerreír de mucha gente en línea. He aprendido que el fracaso es lo que te lleva al éxito. Nadie se siente tan mal como la gente que invirtió su tiempo con la esperanza de entretener a grandes masas de jugadores en todo el mundo. No estoy pidiendo clemencia o simpatía, después de todo así es este juego, ganas o pierdes. Tuve una oportunidad y la perdí», comenta el desarrollador que protegió su nombre bajo el seudónimo MrSpug.

«Probablemente algunos de ustedes han olido sangre en el agua y quieren condenarme por no estar presente ni exponerme. Espero que no lo hagan y vean a la gente que creó estos proyectos y cómo trabajan duro para ser el próximo gran éxito. Ver las caras de los desarrolladores en el stream de Bungie me dio esperanza y emoción sobre lo que le espera a Marathon. Los admiro por tomar la oportunidad de hacer algo distinto para ellos, que aún no ha sido probado y que no tiene el éxito garantizado».

De esta manera, el desarrollador empatiza con el futuro de Bungie y las críticas que ha recibido Marathon, que al menos no exigirá vincular una cuenta PSN en Steam o Xbox.

Marathon llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el 23 de septiembre.