El 92,4% de las ventas de juegos de Capcom son digitales
Sigue perdiendo terreno el formato físico.
José D. Villalobos es redactor de noticias y responsable editorial de LaPS4, donde cubre la actualidad diaria de PlayStation desde 2018. Además de la redacción, gestiona las redes sociales de LaPS4 y la comunidad del foro. Puedes contactar con él en [email protected].
Sigue perdiendo terreno el formato físico.
Tocará hacer mucho espacio de cara al 19 de noviembre.
La IP de Capcom no pudo llegar a la gran pantalla por temas financieros.
EA ha anunciado una nueva entrega que tendrá que estar a la altura de su legado.
Otro golpe negativo para PlayStation Studios.
El "Final Festival" comenzará el 30 de octubre.
Calificaciones prometedoras para el juego de S-GAME.
El erizo azul sigue elevando sus ventas en diferentes juegos.
Expectativas desmesuradas, malos resultados y una refundación inminente.
Un metroidvania prometedor de los creadores de Aeterna Noctis.
Los niveles ahora serán contratos con objetivos específicos.
La nueva aventura del creador de Braid y the Witness.
La creatividad de los modders ha sido tomada en cuenta para la secuela.
Y Marvel's Blade podría no salir nunca al mercado.
Decompilaciones, ports no oficiales y mods son solo la punta del iceberg.
El exclusivo de PS5 sigue vendiendo muy bien con el paso de los meses.
El juego que más ganancias mensuales le dio a Sony desde Helldivers 2.
Los desarrolladores ya tenían listo un metraje promocional.
El primer FF en HD-2D celebrando los títulos clásicos y modernos.
S-GAME presume de músculo gráfico en el metraje.
El hardware de la consola de Microsoft será más costoso.
Pearl Abyss detalla todo el contenido de la primera expansión del juego.
Creadores de Mass Effect, Star Wars: KOTOR, Dragon Age y más.
"La lucha nunca se ha terminado", confirma Electronic Arts.