foxman27
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Por lo que veo, hay mas gente que piensa lo que yo, o tiene el mismo punto de vista que el mio respecto a la nueva conducción de este GTAV. A mi me dio ese mal rollo tras ver en uno de los primeros trailers, esa curva que hace un coche rojo, de una manera... como que parece un coche de juguete, de radio control.
Coincido con que la mejor conducción hasta ahora es la del GTAIV. Es la mas parecida a la "realidad" por gran mayoría de tener las caracteristicas de un coche real. ¿a vosotros no se os pone tiesa cuando vais conduciendo a lo real? a velocidad real respetando las reglas de circulación... y el ver como fluye el trafico, como fluye el coche, ver como el prota hace el giro completo al volante con las manos, el como chirrían los frenos hasta detenerse el coche por completo. Eso es una corrida de sonido y caracteristica a la realidad.
Los neumáticos se comportan muy parecido a la realidad, mas o menos. E incluso han puesto de que unos coches giren mas y otros menos, cogiendo de referencia coches de la realidad.
El tema del Infernus, han cogido la estetica de un coche 4x4, y coches 4x4 así como el bugatti beyron o el lamborghini murcielago (carrocería parecida al infernus) son coches que giran menos que un cascabillo... aun que la han cagado poniendole una tracción trasera, pero en fin. O el tema de ponerte a hacer drifting, que en el GTAIV mas o menos el coche tiende a quedarse de lado por la fuerza de las ruedas traseras... pero el GTA San Andreas (arcade) el coche gira y se da la vuelta al completo o se queda frenado y vuelve a su posición sin quedarse propulsado por las ruedas traseras, es decir, caquita.
Yo por lo menos, que no le quiten el realismo o mas bien, los detalles esos de el chirrido de los frenos y cosas así, que a mi esa parte me encantó.
Os dejo este vídeo, para que se vea bien como es la conducción en GTAIV, el como se ve el culo del coche impulsado por la tracción trasera, el como actua la suspensión para aguantar tal carga por la gravedad de fuerza/velocidad, como sufren los neumaticos, etc:
Coincido con que la mejor conducción hasta ahora es la del GTAIV. Es la mas parecida a la "realidad" por gran mayoría de tener las caracteristicas de un coche real. ¿a vosotros no se os pone tiesa cuando vais conduciendo a lo real? a velocidad real respetando las reglas de circulación... y el ver como fluye el trafico, como fluye el coche, ver como el prota hace el giro completo al volante con las manos, el como chirrían los frenos hasta detenerse el coche por completo. Eso es una corrida de sonido y caracteristica a la realidad.
Los neumáticos se comportan muy parecido a la realidad, mas o menos. E incluso han puesto de que unos coches giren mas y otros menos, cogiendo de referencia coches de la realidad.
El tema del Infernus, han cogido la estetica de un coche 4x4, y coches 4x4 así como el bugatti beyron o el lamborghini murcielago (carrocería parecida al infernus) son coches que giran menos que un cascabillo... aun que la han cagado poniendole una tracción trasera, pero en fin. O el tema de ponerte a hacer drifting, que en el GTAIV mas o menos el coche tiende a quedarse de lado por la fuerza de las ruedas traseras... pero el GTA San Andreas (arcade) el coche gira y se da la vuelta al completo o se queda frenado y vuelve a su posición sin quedarse propulsado por las ruedas traseras, es decir, caquita.
Yo por lo menos, que no le quiten el realismo o mas bien, los detalles esos de el chirrido de los frenos y cosas así, que a mi esa parte me encantó.
Os dejo este vídeo, para que se vea bien como es la conducción en GTAIV, el como se ve el culo del coche impulsado por la tracción trasera, el como actua la suspensión para aguantar tal carga por la gravedad de fuerza/velocidad, como sufren los neumaticos, etc: