Capcom anuncia oficialmente Resident Evil 6

Chuelo

Xuelo
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octubre 28, 2007
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Pues que quieres que te diga, otra vez acción a lo loco. Donde esta el terror?? por que creo recordar que habian dicho que volverian a la esencia de la saga, pues..... a mi me parece el 5 pero en otros escenarios. Veremos como avanza esto
 

Krolin

Titanium Blue!
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febrero 15, 2008
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A mi me la suda que no tenga mucho terror, el 5 no lo tenía y era increíble, sobre todo por su cooperativo fluidisimo y super divertido. Qué vicios le eché con mi primo!
Se sabe si este 6 también se podrá jugar 2 jugadores?
Por cierto el video pinta genial!
 
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enero 16, 2008
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Hasta que no vuelva a sus origenes, (digo la forma de jugar) no será un resident evil, si no un juego de acción en 3º persona en el que te enfrentas a zombies y no zombies como muestra el video y con movimientos guapos para que la gente diga... ostia!... en fin juego en 3º persona que usa la marca resident evil para vender y acaparar a mas jugadores posibles... lo mismito que Metal Gear Solid Rising o Revengance o como se llame
 
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abril 20, 2010
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@pelito10 dijo:
Hasta que no vuelva a sus origenes, (digo la forma de jugar) no será un resident evil, si no un juego de acción en 3º persona en el que te enfrentas a zombies y no zombies como muestra el video y con movimientos guapos para que la gente diga... ostia!... en fin juego en 3º persona que usa la marca resident evil para vender y acaparar a mas jugadores posibles... lo mismito que Metal Gear Solid Rising o Revengance o como se llame
A los fans de la saga, idos haciendo a la idea de que a los orígenes no va a volver NUNCA. El principal elemento que hacía el primer RE tan agobiante era lo burdo del control, que te convertía en un personaje débil e indefenso. Era ortopédico a más no poder. Eran otros tiempos. Si se vuelve a eso hoy, nadie lo comprarían, dirían "está mal hecho". La única forma que se me ocurre para poner a un personaje casi-indefenso como entonces (y poder sentir miedo) es que fuera un personaje herido, con una pierna rota o sin formación policial o militar, o algo así. Desde el momento en que nuestro personaje PUEDE DEFENDERSE medianamente bien, se acabó el survival horror. Y volver a eso sería involucionar en la historia. La única salida es un reboot con un personaje nuevo (yo pondría a un niño/a que tiene que salir de la ciudad solo).
 
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enero 16, 2008
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@MacMad dijo:
@pelito10 dijo:

A los fans de la saga, idos haciendo a la idea de que a los orígenes no va a volver NUNCA. El principal elemento que hacía el primer RE tan agobiante era lo burdo del control, que te convertía en un personaje débil e indefenso. Era ortopédico a más no poder. Eran otros tiempos. Si se vuelve a eso hoy, nadie lo comprarían, dirían "está mal hecho". La única forma que se me ocurre para poner a un personaje casi-indefenso como entonces (y poder sentir miedo) es que fuera un personaje herido, con una pierna rota o sin formación policial o militar, o algo así. Desde el momento en que nuestro personaje PUEDE DEFENDERSE medianamente bien, se acabó el survival horror. Y volver a eso sería involucionar en la historia. La única salida es un reboot con un personaje nuevo (yo pondría a un niño/a que tiene que salir de la ciudad solo).
vamos a ver amigo... Mortal Kombat sigue fiel a sus origenes y el control de antes era mas rudo, se ha pulido y han hecho un juegazo, en MGS 1 el personaje nose movia con soltura, en MGS3 se mejoró y quedo un juegazo... con resident evil se puede hacer igual, se pueden mejorar los movimientos y hacer el juego mas fluido y mejor, lo que pasa que han querido hacer un juego distinto para atraer a mas gente y ya esta, yo lo entiendo que quieran vender mucho en estos tiempos de crisis y que innoven, pero han hecho un juego muy distinto al que era, no tiene nada que ver, se ha transformado en una especie de Gears Of War... el juego esta guapo y esta muy bien pero han utilizado una marca para venderlo.... lo mismito que MGS
 
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diciembre 12, 2011
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Para mi Resident Evil como survival-horror , murión con Code Veronica. A partir de ahí han ido sacando hibrido tras hibrido y hemos pasado a tener un "survival-action" en RE4 y 5.
Ahora con el RE6 ya es lo que nos faltaba , pero si esque no hay casi diferencia con un MW3 o BT3.
Hay que hacerse a la idea de que esto es lo que vende y punto. Yo personalmente echo de menos los primeros de la saga , cuando de repente sonaba un ruido y te cagabas literalmente la pata pa´bajo,jeje. A mi no me gustan los shooters en primera persona, ni en tercera ni en quinta, por lo tanto RE de acción a raudales = conmigo no ganan ni un euro más....
 
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abril 30, 2011
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gradficamente es la bomba,pero m da ami que vuelve a estar enfocado a la accion mas que alos survival horror como antes y no me hace tanta gracia,pero esa es mi opinion
 

Amane_Kurosaki

Amane_Kurosaki
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abril 2, 2009
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SHINJUKU
otra vez enfocado mas a la accion que al survival horror... aun asi no deja de ser un juegazo al igual que el Residen Evil 5.
 
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julio 28, 2010
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Parece que este Resident Evil se lo están currando, pero nunca se sabe si será el esperado.
 
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