Son la caña, yo llevo 3 aturdidorasPues yo debería de ser uno de esos, porque en ByD las aturdidoras te ayudan en momentos apurados![]()
Son la caña, yo llevo 3 aturdidorasPues yo debería de ser uno de esos, porque en ByD las aturdidoras te ayudan en momentos apurados![]()
Yo tengo ganas de probar la SCAR!!!! ya veremos.en el Cod 4 predomino la MP5 y en el 5 la MP40, cual sera el arma que cojan mas users en modern warfare . Es una pequeña dudita para sacar hipotesis
pues a mi las que mas me llaman la atención son la F2000, el TAR-21, el Walther WA 2000 y el Bushmaster ACRen el Cod 4 predomino la MP5 y en el 5 la MP40, cual sera el arma que cojan mas users en modern warfare . Es una pequeña dudita para sacar hipotesis
la MP5K:amor:en el Cod 4 predomino la MP5 y en el 5 la MP40, cual sera el arma que cojan mas users en modern warfare . Es una pequeña dudita para sacar hipotesis
Activision no quería Modern Warfare:
Vince Zampella, máximo responsable de Infinity Ward, el estudio creador de Call of Duty 4: Modern Warfare y el inminente Call of Duty: Modern Warfare 2, ha desvelado en declaraciones recogias por la revista oficial de PlayStation en su edición británica que Activision no quería que Call of Duty 4 fuese un Modern Warfare.
Según ha explicado, el estudio llevaba tiempo buscando trabajar en un juego bélico moderno, no sólo en PC, sino también en consolas, pero Activision les estaba frenando. "Con Call of Duty 2, ya estábamos totalmente en contra de ambientarlo en la Segunda Guerra Mundial", ha dicho Zampella. "Pero Activision realmente lo quería" y el trato fue hacerlo a cambio de recibir los kits de desarrollo para consola. Y es que "siempre quisimos estar en consolas, y Activision nos veía más como una desarrolladora de PC."
Además, Zampella destaca que "Activision no quería Modern Warfare. Pensaban que trabajar en un juego moderno era arriesgado", afirmando que seguramente pensaban que era un alocura. "Hicieron estudios de mercado para mostrarnos que estábamos equivocados."
"Tuvimos que pelear por todo", explica Jason West, director del proyecto. "Querían que fuese sobre la Segunda Guerra Mundial. Otra vez."
Es evidente, sin embargo, que Activision cedió ante la presión de la desarrolladora, y el resultado fue más que positivo.
eso de curar solo sera en el modo special opsLo de curar no se que opinar, en el CoD WaW estaba bien a la hora de jugar con amigos, ya que era una buena forma de protegernos unos a otros. Si uno caía, el otro mataba al guiri y curaba al compañero.
Lo malo, que en modos como Buscar y Destruir molesta bastante cuando curan a un tío que habías dejado mueriénsode. Si fuera en Duelo por equipos no me importaría.
Si no ponen lo de curar, la opición de arrastrarse me gusta.
Estoy contigo, en los mapas pequeños era todo un desmadre, no estaban mal te llevabas a muchos por delante, pero era un mata mata muy rapido todo y muy absallado, prefiero mapas grandecitos, lo de los francostiradores es verdad, ay la gente no hace mas que esconderse y desde ahi disparar a lo que se mueva (que no voy encontra de ello jaja) pero que lo pongan mas chungo y tambien voto por menos campo abierto y mas zonas de dentro de edificios...planta por planta... fliparselo en plan limpiando las zonas jajaA mi lo de segunda oportunidad lo odio, me fastidiaba un montón en Buscar Y Destruir Estremo!Bueno yo dejo una pregunta al aire y mi opinion: que preferis, mapas grandes tipo Seelow o Alrededores o mapas pequeños? A mi personalmente los mapas pequeños no son de mi agrado porque, aunque mato a bastantes, me parece un poco irreal porque van todos a saco y a lo grande es mas reservado creo yo... Y no tiene porque sea que como son mapas grandes solo se escuchen Francotiradores, ya que pueden poner un mapa grande pero con muchas casas y eso... No se si me explicado bien... Vosotros que opinais?
Un Saludo
pues no lo encuentro y eso que lo e estado buscando.ya esta posteado, y informacion sobre el nota este que solo se muere con un CAL.50 Y desert eagle