Los problemas de Input Lag y VOIP se espera que sean corregidos en junio
El productor ejecutivo y manager general de DICE (Patrick Bach) en Battlefield 3, ha comentado recientemente el malestar sufrido por los jugadores de PS3 con
el VOIP y el input lag. Según pudo comentar en la CVG:
"En primer lugar, solo porque este en un foro no significa que sea nuestra principal prioridad. Hay cosas que hemos estado corrigiendo mucho peores que las que han sido comentadas y tenemos que tomar decisiones en función de lo que necesita ser corregido según su importancia. En cuanto a las personas que opinan y comentan en internet, las estadísticas que obtenemos del juego reflejan ciertas cosas no son ciertas y esto resulta a veces muy difícil de decir"
Cuando a Bach se le pregunto acerca de si estos problemas
afectan a una minoría, respondió:
"Si, no siempre pero si en algunos casos. Creo que es importante que la gente entienda que no es que no los estamos tomando en consideración, es sólo que no siempre podemos decirle a la gente que están equivocados, porque la gente tiene derecho a expresar lo que sienten pero eso no significa que sea adecuado para todos"
Desde que el juego fue lanzado en octubre, la versión de PS3 ha recibido una actualización relacionada con el VOIP en el mes de febrero y el input lag fue abordado con el parche de marzo de 1 GB. Si bien ambos recibieron correcciones para mejorar la experiencia de los usuarios de PS3, parece que todavía el problema
no ha sido erradicado definitivamente. Afortunadamente, ambas cuestiones serán corregidas en un futuro cercano según ha comentado Bach.
"Ha sido muy difícil para nosotros solucionarlo pero con el pack de Close Quarters estamos arreglándolo en realidad. Yo no quería que esto apareciera como una característica pero lo estamos mejorando de forma significativa y espero que los jugadores que lo han sentido desde antes, noten la diferencia"
Los jugadores de PS3 quizás
no tengan que esperar necesariamente hasta el lanzamiento de Close Quarters en junio para una corrección del chat de voz.
"En lo que respecta a la funcionalidad del chat de voz, hemos estado trabajando en ello y creo que probablemente vamos a tener una solución perfecta para dentro de muy poco tiempo. Es muy difícil solucionar esta combinación con los sistemas integrados y nuestros sistemas. No es tan fácil designarlo como solo una prioridad frente a las demás, ya que afectará al resto del juego"
Fuente: MP1st (traducido por Antal120)