battelfield 3 es uno de los juegos más esperados del año. El tiro de combate de un videojuego no va a salir hasta el 25 de octubre, pero Electronic Arts se mostró hoy a la prensa en su sede en Redwood City, California
Este es un partido importante para EA. Si se ve y se juega bonito, muy bien podría generar mil millones de dólares en ingresos, así como nuevas entregas de Call of Duty ha hecho cada año de Activision Blizzard . Si se queda corto, habrá un montón de jugadores decepcionados y los inversores por ahí. Activision Blizzard y mantendrá su derecho a presumir que el rey de los fps otro año.
Con esto en mente, he jugado una partida de multijugador Battlefield 3 en la PlayStation 3. Fue el mismo mapa en el metro del metro de París que he jugado en el E3, cuando EA mostró la versión multijugador para PC del juego. Fue una experiencia divertida, pero no tan altas como las más altas expectativas para este juego. Como otros han dicho, la PS 3 versión del juego funciona más lento. El juego de PC funciona a 60 cuadros por segundo en una máquina de gama alta, mientras que el PS 3 versión corre a 30 cuadros por segundo. Eso es notablemente diferente, y es más lento que el de Call of Duty Modern Warfare 3, en la medida que puedo decir. En el E3, he jugado la versión de Spec Ops multijugador para Modern Warfare 3.
EA señaló que el juego Battlefield 3 se ejecuta en código alfa en la actualidad. No se hace y se mejorará el momento en que se inicia. Sospecho que la versión de Xbox 360 será similar a la PS 3, va más lento que la velocidad máxima en el PC. De alguna manera, eso está bien. La serie Battlefield siempre ha hecho de este trade-off de realismo sobre la velocidad. En los juegos de batalla, el medio ambiente está vivo. Los edificios son destructibles. Los vehículos pueden ser conducidos. Y los soldados no pueden correr a 40 millas por hora para siempre.
Con Battlefield 3, el multijugador es similar a Battlefield Bad Company 2 , que se estrenó en marzo de 2010. Se le da un objetivo de defender o tomar un objetivo. Si se toma el primer objetivo, se puede pasar a una nueva parte del mapa con un segundo objetivo. Si tomar cuatro objetivos, su equipo gana el partido. Los defensores tienen que luchar contra los atacantes. Este tipo de juego dirigido es bueno porque le da a todos un sentido de la misión a la mano.
La batalla en el plano de Metro se inició en un parque, con un grupo tratando de llegar a un ordenador portátil y volar por los aires. El follaje era lo suficientemente profundo en los lugares de modo que usted puede ocultar por completo. El enemigo vino para arriba con un coche blindado y no dejaban de tomar a nuestro equipo. Cambié de un papel rifle de asalto a un ingeniero. Luego usé granadas propulsadas por cohetes para sacar el vehículo blindado desde atrás. Yo le disparó cuatro veces antes de que finalmente explotó. Pero aún nos queda perdido esa parte de la lucha.
Mi grupo perdió el control del primer objetivo, y que nos obligó subterráneas en el Metro de defender nuestro punto siguiente. En medio de los trenes del metro se estrelló, hemos tenido que defender a otro ordenador portátil escondido en un cuarto de mantenimiento. Nos las arreglamos para hacerlo muy bien, sobre todo mediante la recopilación de alrededor del punto objetivo y el derribo de largos corredores.
Bloqueamos los enemigos de conseguir a través de la sala de objetivo. En el partido, me las arreglé para llegar en primer lugar durante la ronda, teniendo un 13 enemigos y mueren 16 veces. Que el rendimiento no era grande, y fue ayudado por el hecho de que yo estaba siempre en la defensa, que es más fácil. La mayoría de mis muertes estaban en contra de los objetivos que fueron 25 metros a 75 metros de distancia.
Lo bueno fue que no me di cuenta de que mucho retraso, lentitud o bruscos. Multijugador tiene que ser más rápido que la versión de un solo jugador del juego. Al disparar a alguien, se espera que alcance su objetivo. Si no, la ilusión de realismo se desmorona. Con Battlefield 3, el juego es lo suficientemente rápido. Pero no es notablemente mejor y los gráficos de varios jugadores no son diez veces mejores que los juegos que ya están fuera, como Call of Duty Negro Ops, Medal of Honor y Battlefield Bad Company 2.
Sí, los gráficos son mejores ya que la congelación de motores 2 - que determina la calidad de los gráficos y la física - se ha mejorado para Battlefield 3. Sin embargo, esas mejoras se destaquen más en la versión PC del juego que EA ha mostrado la mayor parte de su gran evento demos. Con la PS 3, hay ventajas y desventajas. Para mí, los gráficos eran poco más difusa y no claras en el PS 3. Parecía casi como si alguien hubiera salpicado negro puntos en toda la imagen en la pantalla de una manera que rechazó la nitidez.
Eso es decepcionante. También me costó mucho jugar con el controlador de PS 3. I disparar mejor, ya sea con un controlador de Xbox 360 o un ratón de PC. Con la PS 3, me tientas más. Y con los gráficos difusos, que no podía ver muy lejos en las escenas de acción. En consecuencia, me pareció muy difícil de becadas a un soldado en la distancia, incluso con un alcance de punto rojo de mi pistola. Me imagino que podría adaptarse a que con el tiempo, sino que reforzó la idea de que es probable que quiera jugar a este juego en la Xbox 360, que cuenta con el más débil de los gráficos de cualquier de los sistemas que se ejecuta el juego.
Espero que los desarrolladores de juegos pueden dar pasos para acelerar el juego y la mejora de los gráficos. Pero después de jugar una ronda en la PS 3, he ajustado mis expectativas a la baja para este juego. Pero antes de escribir el juego de una decepción, todavía quiero ver mucho más y quiero saber un poco más de análisis de algunos expertos gráficos reales sobre este tema.
Después de jugar en multijugador de Modern Warfare 3 en el E3, me impresionó ligeramente con el combate al estilo de Hollywood, incluso en las sesiones multijugador. Con el modo Spec Ops, jugar cooperativamente con otro jugador, la lucha contra el creciente número de enemigos hasta que son abrumados con los malos. Yo no veo ningún problema de retardo y los gráficos parecen bastante buena. En este punto, he visto más Battlefield 3 de cerca que he Modern Warfare 3.
Con Battlefield 3, EA mostró escenas con excelentes gráficos en la parte posterior inicio marzo , el establecimiento de unas expectativas muy altas. Después de ver la escena que EA mostró en marzo, me sentí como si estuviera viendo un video de combate, no un juego de video. Esperemos que el juego estará a la altura que las imágenes. Pero va a volver a rondar EA si no lo hace.
EA todavía tiene que demostrar más de la versión de un solo jugador del juego. Por lo tanto, tiene un montón de posibilidades para ganar más seguidores en el momento en el lanzamiento del juego en octubre. Así es como están las cosas: EA impresionó a todos en marzo, con una gran demostración y otra vez en el E3 en junio, cuando se mostró combatir el tanque. Pero ahora la realidad está poniendo en esta etapa. En los próximos meses, EA nos tiene que impresionar a todos otra vez.
Osea que sera otro bad company, cuando traiga el online pass de ea, mas de uno se lo va a tener que tragar
w ww .gamespasm.com/2011/07/08/hands-on-with-multiplayer-battlefield-3-on-the-ps-3/
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@TheRoller94 dijo:
No solo por los gráficos. Por los mapas, vehículos, armas, realidad en francotiradores, destruir edificios... me encanta el bad company 2 y lógicamente el b3 lo mejorara, por lo tanto, me gustara el b3
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@XxSnakeBigBossxX dijo:
No solo por los gráficos. Por los mapas, vehículos, armas, realidad en francotiradores, destruir edificios... me encanta el bad company 2 y lógicamente el b3 lo mejorara, por lo tanto, me gustara el b3
PD: Prefiero el bad co2 antes que el COD4, MW2 o BO
seras un bicho raro el 99% prefieren los cod