Hilo Oficial Crysis™ 2 .:New York,New York:.

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@lasc-corvis dijo:
las armas tendran camuflaje personalizado? osea el q tu quieras?
Si y la edición limitada tendrá mas opciones de personalización y accesorios para equipar las armas como un proyector de hologramas que permite proyectar una imagen de si mismo para confundir al oponente.



Unas imágenes extraidas de la beta Directx9 que se ha filtrado en Internet, parecen fotografias reales:babas:









 
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IsaacSld

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@dainco dijo:
Mas imágenes ingame tomadas a una resolución aproximada de como se verá en consola (720p)















Ni de coña se va a ver asi en consolas, aunque sea 720p, la consola no llegara a tener esa iluminacion, ni antialiasing, ni filtros, ni etc etc...
Aunque a mi me da igual, con que tenga unos bueno graficos me lo pillo.
 
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julio 31, 2007
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La de consola (al menos 360) tampoco llega a 720p.
Y otra cosa, consola no es = a low settings :) aunque el AA que hay en la versión de consola cuando hay movimiento es inexistente.

Y dainco, esas capturas no valen un duro, están mezcladas las de high y low ahí. Las de High se ven mucho mejor que las de consola :)
 
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suso_predator

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cada vez tiene mas pinta de ser un chasco en ps3,seguro que es bueno,pero despues de ver estos videos verlo en ps3 te tiene que dejar indiferente.
 

suso_predator

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@iVersus dijo:
@suso_predator dijo:

Quien sabe, yo de todas formas lo compraré, ya que me encanta lo que he visto de la historia por ahora, y el multijugador me encantará.
el multijugador tiene muy buena pinta,pero no me fio de 2 cosas:

variedad de armas(por culpa de este apartado killzone 3 se queda en la tienda)

necesitas 30 balas para matar a uno y eso con suerte,pero vamos que tampoco voy a criticar todo
 
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@suso_predator dijo:
@iVersus dijo:

el multijugador tiene muy buena pinta,pero no me fio de 2 cosas:

variedad de armas(por culpa de este apartado killzone 3 se queda en la tienda)

necesitas 30 balas para matar a uno y eso con suerte,pero vamos que tampoco voy a criticar todo
A ver:

Punto 1: No se sabe mucho, pero parece una gran cantidad, entre la personalización de armas y que parecen ser más de 30 armas, de todas formas, intentaré ver las armas que hay en el juego cuando salga la beta para PC en Marzo.

Punto 2: Depende, si te pones en modo fuerza el daño de las balas supongo que aumenta. También depende si al que atacas está en modo blindaje. Y en el tráiler de la personalización te puedes hacer una idea del daño (creo que con una SCAR mata a uno con unas 10-14 balas, igual que en CoD)
 

IsaacSld

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@suso_predator dijo:
cada vez tiene mas pinta de ser un chasco en ps3,seguro que es bueno,pero despues de ver estos videos verlo en ps3 te tiene que dejar indiferente.
En eso tienes razon, es mejor no ver un gameplay del Crysis 2 en PC, porque luego va bajar la calidad en las consolas, y quizas nos llevemos un chasco como tu dices, y eso que los de PC son DirectX9. Yo aunque tenga bastante menos calidad grafica me lo pillare, por la historia y por la jugabilidad, aparte de por el online.
 

suso_predator

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@iSaac00i dijo:
@suso_predator dijo:

En eso tienes razon, es mejor no ver un gameplay del Crysis 2 en PC, porque luego va bajar la calidad en las consolas, y quizas nos llevemos un chasco como tu dices, y eso que los de PC son DirectX9. Yo aunque tenga bastante menos calidad grafica me lo pillare, por la historia y por la jugabilidad, aparte de por el online.
yo el online le dare un voto de confianza,pero de salida no puedo permitirmelo,mierda de crisis :coolface:
 
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octubre 18, 2007
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Vamos a ver, las únicas diferencias entre la versiónde PC y la de consola es la resolución, los fps y el nivel de detalle de la imagen.

Ahora fijaros en la iluminación que tiene la beta multijugador de 360, yo viendo esto tengo más que claro que el juego en la versión de consola se verá con esa iluminación, no subestimeis al los alemanes que cuando se lo proponen pueden hacer algo grande.



El juego en ps3 se moverá a 1280x720, aqui una imagen con los valores de configuración que se emplearan en ps3.



Un video de la beta Directx9 empleando los valores de configuración de 360

 
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