Hilo Oficial Call of Duty: Black Ops [Actualizado: 16/11/10] YA A LA VENTA

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Unido
junio 19, 2010
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En todos lados
En mi opinión, el juego me ha sorprendido para bien. Dije que no me lo compraria ni borracho de gaseosa y cai por hablador, me lo dejó un colega 1 día, solo 1, y me enganché, el online aunque haya cambio de host va de perlas, almenos a mi casi siempre me vuelve a la partida, los modos de juego de apuesta son un puntazo, muy divertidos, lo de las armas y accesorios, un 10! cada uno que se compre lo que quiera cuando quiera, nada de ir haciendo desafios! la historia... bueno.... un poco mala en mi opinion, no me ha gustado demasiado, lo que no me gusta para nada son los marcadores, porque siempre estan mal? en general nunca salen mis amigos y todos tienen mas de 50 partidas, alguien sabe por que?
 

Decoy

x-DecoynZz
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marzo 23, 2009
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Málaga
Nose como podeis comparar el COD 4 con el BO, sinceramente no se pueden xD

Cod 4 > all

Y lo referente al lag, yo hace tiempo hoy que se empeñan en hacer mapas tan grandes y tan "espectaculares" que se olvidan de los recursos que necesitan para que funcionen 8(

Me explico contra mas grande, mas adornitos, mas detalles fuera del mapa de juego, todo eso al no poder soportarlo tu conexion o la del vecino (host) genera lag.

Nose si es verdad o mentira que eso afecte al lag si alguien me peude correguir D:

Tambien el que decia que el de los prestigios altos son cheats, la cosa es llorar por algo -.-"
 
Unido
noviembre 11, 2009
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BCN
@pitbull76 dijo:
@aLeX_5 dijo:@aLeX_5 dijo:

Colega este COD tiene mejor online que el MW2 de calle: (mi opinión)
- No he visto tramposos (no quita que aparezcan):rotonuse:
- Menos camperos y francotiradores, estos últimos ya no pueden llevar escopetas:coolface:
- Te puedo decir yo que tengo 50 megas que este COD tiene menos cambios de host y lag que MW2 (tengo ambos)
- Otro punto a favor es que te tienes que currar mas las partidas y no sentarte a esperar que un Harrier o un Pave low te de la siguiente racha de bajas.
- Pantalla partida online.:palmas:
- Personalización multijugador de lo que se te ocurra (miras, camuflajes, emblemas, etc)
Te podría seguir diciendo cosas a favor y en contra (mala optimización para ps3) de este juego el cual personalmente me ha enganchado mas que el MW2, ahora es como todo "para gustos los colores";). Gráficamente para mi es igual o mejor que MW2 en modo multi ya que la campaña del Black Ops no la he tocado y no puedo opinar, pero tío decir que el modelado de las armas parecen de juguete:facepalm:, saludos:victoria:
Tramposos? ya aparecerán.
Yo tb tuve el mw2 y me iba infinitamente mejor.
Partida online divida, para que un tio juegue solo en su casa x2 en ByD.
Personalización multijador? preferia desbloquear cosas haciendo headshots o matando con X mod del arma, no con el dinero...
Y en cuanto a lo de las armas y explosiones de juguete, me referia al sonido.
 
Unido
mayo 5, 2007
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Yoshi's island
@aLeX_5 dijo:
@pitbull76 dijo:

Tramposos? ya aparecerán.
Yo tb tuve el mw2 y me iba infinitamente mejor.
Partida online divida, para que un tio juegue solo en su casa x2 en ByD.
Personalización multijador? preferia desbloquear cosas haciendo headshots o matando con X mod del arma, no con el dinero...
Y en cuanto a lo de las armas y explosiones de juguete, me referia al sonido.
+1 en todo, menos en lo del dinero, lo prefiero a tener que desbloquear de todo para tener unos simples cargadores ampliados.. Y respecto a la personalizacion, como podeis llamarle asi, si te deja editar 4 estupideces de nada. Si al final solo sirve para ver simbolos degradantes(ya sabemos cual es el mas popular). Si supierais lo que he llegado a ver, no se os ocurriria como puede ser..
 
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marzo 15, 2009
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Valencia
Mayoritariamente la gente que no le gusta este juego es porque no es tan sencillo como Modern Warfare 2 que habia armas que mataban desde cerca,medianas distancias y largas distancias de 2 tiros...
Porque en mi opinion aparte de la conexion,lo demas son detalles sin importancia...
 

Kesis

elkesis
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marzo 21, 2010
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Oviedo
pos ahora que se que son los frames esos que me explico bart me fije un poco y si que vi las bajadas de estos
además de texturas totalmente pixeladas
hubo una partida que jugué que toda mi equipación estaba totalmente pixelada, fui al modo teatro y se veía perfecta, no me volvió a pasar pero es que esas cosas...buf
además ahora que empezé a ir con franco estoy rezando cada vez que disparo que la bala de a donde apunto, por que es muy grave lo de los francos porque sin apuntar bien das y apuntando bien no das casi nunca
vale que quieran quitar los quickscopes esos pero para hacer lo que hicieron que quiten los francos...
--- [ Añadido ] -----
Por cierto
entre la mira reflex y la de punto rojo solo cambia el aspecto?
 
Última edición:
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marzo 28, 2010
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@aLeX_5 dijo:
@pitbull76 dijo:

Tramposos? ya aparecerán.
Yo tb tuve el mw2 y me iba infinitamente mejor.
Partida online divida, para que un tio juegue solo en su casa x2 en ByD.
Personalización multijador? preferia desbloquear cosas haciendo headshots o matando con X mod del arma, no con el dinero...
Y en cuanto a lo de las armas y explosiones de juguete, me referia al sonido.
la question es quejarse no?

Mira sino te gusta el juego no lo juegues, porque el juego es el mejor cod que hay, y si lo pensamos bien (yo el primero) que nos quejamos tanto del online, ahora migraciones de host, etc. pasa poquisimo, pero poquisimo, eso si, matar a un guiri con 4 rayas es imposible si no esta de espaldas o es malo, asi de claro. Pero eso solo pasa en españa por lo que veo, y no a todos, muchos españoles tienen 4 rayas tambien, pero muy pocos tienen buena conexion actualmente, por eso, que es de lo unico que me quejo de BO, pensandolo bien ellos no tienen la culpa, es timofonica, porque por lo demas, (a excepcion de graficos si quieres) supera en todo a MW2, que te guste mas o menos lo entiendo pero no critiqueis cualquier cosa por criticar hombre.....
 
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noviembre 11, 2009
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@jose95 dijo:
Mayoritariamente la gente que no le gusta este juego es porque no es tan sencillo como Modern Warfare 2 que habia armas que mataban desde cerca,medianas distancias y largas distancias de 2 tiros...
Porque en mi opinion aparte de la conexion,lo demas son detalles sin importancia...
Yo eso lo veo igual, me hago las mismas partidas que en los cods anteriores. Supongo que no pensaran lo mismo los lanzakikos y familia.
 
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mayo 5, 2007
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Yoshi's island
@jordi_37 dijo:
@aLeX_5 dijo:

la question es quejarse no?

Mira sino te gusta el juego no lo juegues, porque el juego es el mejor cod que hay, y si lo pensamos bien (yo el primero) que nos quejamos tanto del online, ahora migraciones de host, etc. pasa poquisimo, pero poquisimo, eso si, matar a un guiri con 4 rayas es imposible si no esta de espaldas o es malo, asi de claro. Pero eso solo pasa en españa por lo que veo, y no a todos, muchos españoles tienen 4 rayas tambien, pero muy pocos tienen buena conexion actualmente, por eso, que es de lo unico que me quejo de BO, pensandolo bien ellos no tienen la culpa, es timofonica, porque por lo demas, (a excepcion de graficos si quieres) supera en todo a MW2, que te guste mas o menos lo entiendo pero no critiqueis cualquier cosa por criticar hombre.....
Es el mejor COD sin duda..
Latest : LATEST HOTFIX 50.21.45.3 appears to have slowed match making & increased ejection probability after error/migration to Combat Training

I'm now devoting this thread solely to the purpose of cataloguing all game issues experienced by myself and other users.


The Issues List


Multiplayer

-FPS regularly dipping below 25.
-Connectivity issues regarding everything from connecting to games, staying in games, lag, parties, locale players being mixed with overseas players. Unable to stay in a party after managing to get into one for more than a few games.
-System Freezes/XMB not responding. Usually when joining multiplayer games.
-Host experiencing horrendous lag, sometimes resulting in crashing, disconnects or host migration.
-Host migration system flawed.
-Unable to enter games - stuck waiting for others.
-Unable to leave game when stuck waiting for others - results in forced manual shutdown / system "3 beeps".
-Unable to shoot, in seemingly good rooms (green pings).
-Delayed shadow loading / short draw distance / pop-up shadows.
-Delayed texture loading.
-Settings not saving.
-Settings resetting, promting screen set and brightness adjustment.
-Lack of Boot to Multiplayer - Minor.
-Lack of any sort of seperate optimization for PS3 system.
-Random code flashes on the screen.
-Random code occassionally taking the place of next-map shown in playlist lobby.
-Disconnect to Combat Training Lobby or Theatre. Including checker-board effect.
-Players booted abruptly followed by the message "Disconnected from PSN".
-Players with NAT 2 on PS3, may suffer with moderate NAT on Black Ops. Possible cause for migration issues.
-Repeated B-52 Bomber/Napalm sound. Once when it flies over head and once when you respawn.
-Players using Hardline Pro are unable to cycle for a different Killstreak when team mates are trying to steal the Care Package.
-Aim Assist is far too helpful. Similar Campaign style Aim Assist will suffice.
-Overall sound range of unsupressed weaponory is short.
-Footstep sound extremely quiet.
-Some users reporting experiencing an irritating popping sound which happens from time to time.
-Game Countdown (after map lock in) freezes at 0 (or a random number).
-Speaker Icon / VOIP Icon disappearing from lobby after games.
-Target Assist (Aim Assist) following through solid objects when not Aimed Down Sights (ADS), even over a medium distance.
-Backed out to Theatre with "Player Name*" / random code* has not selected a clip", in film/clip image box. Usually occurs when host leaves lobby after/before a game or when certain players diconnect.
-Napalm reaching through rooftops and walls in well sheltered areas.
-B-52 reaching through rooftops and walls in well sheltered areas.
-On rare occassions under apparently specific conditions, 3rd person is enabled - http://www.youtube.com/watch?v=ZqlBldj_rqs
-Leaderboard tracking incorrectly.
-Locale Search doesn't seem very Local.
-On rare occassions the RC-XD killstreak can fall through the map.
-People are able to glitch for coloured tags, which is otherwise a Prestige 13 reward.
-Prestige Hack achieved through Combat Training
-Weapon changes to enemy skin/emblem after killing with a weapon other than a gun. Noticed here when on a ladder - http://www.youtube.com/watch?v=YHxarBq9R3A
-Spawn System spawning Player next to enemies.
-Needed/Close message indicating progress of challenge merging with challenge description.
-When disconnected from party after playing a game, unable to re-party unless all participants leave multiplayer entirely (Main Menu) and then go back to Multiplayer.
-"Gas, move!" or other similar remarks related to close proximity of Nova Gas, is sometimes continuously repeated by the Player.
-Split Screen Player (2) of either team, of a seperate system, (not the person experiencing the issue) cannot be muted.
-COD points randomly cleared.
-Full room but still awaiting players before game starts, thus game doesn't start.
-Killstreaks not being rewarded.
-Downloading Game Settings time out. Servers unavailable.
-Selecting a Class after death, whilst viewing a killcam skips the killcam.
-FPS issues making sniping more difficult. Especially with silenced rifles.
-Hosts not seeing Squad/Party members as blue.
-Glare on Optics in all environments. Including dark environments, or in shaded areas in well lit environments; makes using the dot difficult instead of easier than the iron sights, also makes using custom dots (other than red dot) harder to use.
-Wager match Hosts leave when they lose, mostly on One In A Chamber. Most games result in host migration, approx half of which fail.
-Killstreak: Dogs cannot enter the map at certain Dog entry points on Array Map.
-Killstreak: Gunship occassionally getting stuck in mountains on Array.
-Sentry Guns angled on stairs do not appear to get temporarily disabled by Concussion grenades. Here is my video from Theatre: http://www.youtube.com/watch?v=A1kmhGUMdnE&feature=player_embedded
-Attempting to join friends who are already in a game or pre-game lobby, gives you no feedback as to what is happening until it either fails, or you press circle.
-Vote not counted towards map vote when joining a pre-game lobby.
-Latest Hotfix: 50.21.45.3 - Increasing match making times.
-Latest Hotfix: 50.21.45.3 - Increasing the number of occassions where the player is ejected from a pre-game lobby or after host migration and placed in the Combat Training lobby.
-Invisible wall on Array: http://www.youtube.com/user/olavbirkeland#p/a/u/0/l-DVHq7hePU
-Falling through floors most common on Launch. Probably due to the sloped areas around the rocket and rail track.
-Shotgun spread on low ammo count weapons (Stakeout / Olympia), is extensive given the near point blank range: http://www.youtube.com/watch?v=wm5a3DiKd8c&feature=player_embedded


Playercard Customisation

Warhammer Outline creates an endless line to raise from the top of the default image outwards.


Campaign

-Low FPS in most Campaign levels.
-Audio levels appear to be lower on Campaign than on Multiplayer - Minor Issue.
-Cinematic audio significantly quieter than Campaign audio or when in the chair. Most noticable during interrogations when Mason is in the chair.
-Static soldiers with no AI, no gun, arms extended/raised, no expression or animation. Experienced when playing as Mason inside Rebirth Island - Major issue.
-Veteren Trophies not unlocking. Similar issue among PS3 & Xbox 360.
-Super Bright/Saturated environment through "magic window" in Vietnam Mission before rat tunnels.
-"Rat tunnel up ahead", being repeated multiple times.
-Soldier/s appearing out of thin air - rare incident.
-Escaping Yamantau via Truck/MG. Extremely low FPS.
-Invisible barrier near entrance to lab after Nova Gas section on Rebirth Island when playing as Hudson.
-Extremely low fps (<10) on final mission before attempt to access the control panel.
-Screen shake enchances the unplayability when FPS is low.
-On select missions, game music drowns out dialogue. Gun noises drown out both. Random mashing of audio is a complete mess.


Zombies

-Zombies video loading after each play of Zombies when unlocked.
-On 'Five' there is a glitch when two people get into the teleporter at the same time, they will both get downed, as a result the game ends.
-On 'Five' there is a invisible wall near computers.
-On 'Five' you can get on top of multiple windows.
-Glitch on Kino Der Toten. If the player gets attacked by zombie monkeys (wall climbers) while standing in front of the auto-turret and then jumps whilst being attacked, the player is able to get on top of the turret and becomes unreachable. Thus invincible.
-Player numbers not indicated.
-Leaderboards are defective. Doesn't save or rewritten.
-On 'Der Riese' In animal testing room near teleporter, if you let a crawler hit you and jump up and down you can eventually get on top of the railing. [Needs confirmation]


Combat Training

-Settings do not always save.
-On occassion, custom names for custom classes are changed, when partied with 2 other players. When Player 2 accesses the classes, even if they are unedited, all custom class names are reset back to their default names, i.e. Custom Class 1, Custom Class 2 etc.
-Prestige challenges cannot be aqquired due to prestige not being available.


Splitscreen

-Only Player 1 has a saveavle profile, as a result, create a class for Player 2 is reset. Could be intentional.
-Only Player 1 receives Killstreaks.
-Player 1 control scheme influences Player 2's control scheme choice.
-Non-Default controls must be reselected every few games.
-In Offline Splitscreen: Game brings up a black loading screen while it tries to establish a network connection. If the player is not connected to PSN, an error message appears, which means you can no longer play over a network or play multiplayer. Zombies continues to function. Patch must be deleted and reapplied to allow network and online multiplayer functionality. Need more reports (someone test it out)


Theatre

-Clips indicating 30 seconds, cannot always be rendered. Example for cause: 30.37 seconds.
-Theatre Control Settings not saving/resetting.
-Theatre freezes. Similar to Multiplayer join game freeze. Occurs occassionally during "Loading Film".
-Theatre upload quality of rendered clips on YouTube appear to be poor in comparison to other platforms.
-Inability to skip forward, having to skip forward through videos still rather time consuming.
-Half of all videos occassionally greyed out and unable to be viewed in theatre.
-Poor audio conversion when rendering clips with slow-motion: http://www.youtube.com/watch?v=FAb2PW3J7wo&feature=related
Si hacen una mierda de version para PS3 y encima a todo el mundo le tendria que parecer bien como tu dices, entonces como narices van a dejar de reirse de nosotros y de hacer algo presentable y no una maldita version pre-beta.
 
Unido
mayo 5, 2007
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Yoshi's island
Parece que la ultima actualizacion silenciosa jode el matchmaking haciendolo lento y aumenta la posibilidad de sacarte de las partidas y ponerte en modo teatro o instruccion o los cuadrados esos, y puedo corroborarlo he estado 10 minutos intentando entrar en partidas sin tener exito.
 
Unido
marzo 22, 2010
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@jordi_37 dijo:
@aLeX_5 dijo:

la question es quejarse no?

Mira sino te gusta el juego no lo juegues, porque el juego es el mejor cod que hay, y si lo pensamos bien (yo el primero) que nos quejamos tanto del online, ahora migraciones de host, etc. pasa poquisimo, pero poquisimo, eso si, matar a un guiri con 4 rayas es imposible si no esta de espaldas o es malo, asi de claro. Pero eso solo pasa en españa por lo que veo, y no a todos, muchos españoles tienen 4 rayas tambien, pero muy pocos tienen buena conexion actualmente, por eso, que es de lo unico que me quejo de BO, pensandolo bien ellos no tienen la culpa, es timofonica, porque por lo demas, (a excepcion de graficos si quieres) supera en todo a MW2, que te guste mas o menos lo entiendo pero no critiqueis cualquier cosa por criticar hombre.....
Eh...mm...si...:coolface:

Yo se lo he dejado a un amigo , porque no me mola nada , si arreglan un par de cosas y tal , ya ire a por el de nuevo.
 

Dragow

Dragow
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agosto 7, 2010
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@JMMS-23 dijo:
@Dragow dijo:


Yo tambien he hecho bajas multiples con granadas y siguen siendo una mierda.

Juegas una partida sin Lag y el juego ya no tiene en ninguna partida LAG??

:baaa:
Partida con lag? No lo se, ami me funciona perfecto en online, no como a otra gente, y si no mueren por granadas, sera porque llevan la ventaja Chaleco antibalas, que ni con Claymore mueren.
 
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marzo 25, 2008
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Ya paso de estar inmerso en el debate de que si el juego es una mierda o no, en lo que respecta a mi es el mejor COD y en mi caso las partidas van de P.M cuando soy el host (la mayoría de las veces lo soy). Muchos culpamos a las desarrolladoras de que la conexión y los servidores sean una mierda pero tampoco se puede pretender que una conexión de 3 megas sea mejor que una de 100:rotonuse: y si queremos jugar en condiciones la única opción es tener buena internet. Ya cambiando de tema tengo una duda ¿que significan las siglas KSA?:rotonuse: es que veo a to dios con esto puesto, saludos:victoria:
 

cuervos oscuros

Vive en el paraisoOoOoOo!
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burguillos_show_
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febrero 5, 2008
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@pitbull76 dijo:
Ya paso de estar inmerso en el debate de que si el juego es una mierda o no, en lo que respecta a mi es el mejor COD y en mi caso las partidas van de P.M cuando soy el host (la mayoría de las veces lo soy). Muchos culpamos a las desarrolladoras de que la conexión y los servidores sean una mierda pero tampoco se puede pretender que una conexión de 3 megas sea mejor que una de 100:rotonuse: y si queremos jugar en condiciones la única opción es tener buena internet. Ya cambiando de tema tengo una duda ¿que significan las siglas KSA?:rotonuse: es que veo a to dios con esto puesto, saludos:victoria:
Los ksa son la gente de saudi arabia y tienen la peor conexion xD por eso casi siempre se ponen KSA por joder:coolface:

En el MGO (metal gear online) los odiamos no veas como laguean se meten unos teleports flipantes:rotonuse:
 

xMaxXz

Veterano
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diciembre 18, 2008
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Estamos de Suerte!!!!!!!

El parche 1.04 llega el martes por la mañana!!

Call of Duty: Negro Ops finalmente está consiguiendo el parche masivo que se prometió para la PS3 antes con Treyarch y Sony hacer el anuncio de que el parche llegará a la red el martes por la mañana para Playstation.

El parche está previsto que llegue a las 5 am EST / PST 02 a.m.. No hay información sobre cuando el prometido parche para Xbox 360 y PC llegará. Las tres plataformas de juego tiene diferentes obstáculos para cruzar antes de ser aprobado y disponible para su descarga. Parece que la PS3 fue el ganador de esta carrera en particular.

Esto es realmente refrescante de noticias probablemente por los usuarios de PS3 como el modo multijugador ha sido tan lleno de problemas que algunos jugadores han salido a petición de devolución de su dinero . Tendremos que esperar y ver si esta revisión mejora las cosas a su satisfacción.

Como un recordatorio, aquí está la lista de revisiones y balances de juego de Negro Ops incluye parche 1.04 para la PS3.

Temas tratados:

Se resuelve varias cuestiones con las partes obtener disolvió de forma inesperada.
medidas adicionales para evitar el "error de transmisión" y se desconecta otros. Esto fue más probable que ocurra con los partidos grandes, donde los miembros del partido habían mezclado tipos de NAT. (PS3 solamente)
Se ha solucionado un problema con VOIP no iconos que aparecen cuando los auriculares USB se conecta antes del lanzamiento del juego. (PS3 solamente)
Actualización de manipulación para UPnP habilitado para routers para mejorar las condiciones de matchmaking donde los usuarios tenían tipos de NAT estricta o moderada. También se ha añadido las comunicaciones dentro del juego para que todos los jugadores son conscientes de su tipo de NAT en el vestíbulo del partido Jugador del partido.
Dirigido problema que impedía la "carga de MP por defecto" la opción de guardar cuando otras combinaciones de opciones específicas se establecieron. (Xbox 360 solamente)
Prevención de la explotación de que los jugadores les permite mantener las clases personalizadas y killstreaks después de prestigio.
Se ha solucionado un problema por el que Flak Jacket Pro no siempre la defensa contra incendios de tierra dejó de Napalm huelgas.
Prevención de los usuarios de perder su recompensa killstreak al cambiar de clases en el inicio de una nueva ronda en los modos de juego basado redonda.
Se ha solucionado un problema por el que las ventajas que aparecen cuando incorrecta espectador a otro jugador en determinadas circunstancias.
retraso Añadido inicio ronda explosivo lanzador de granadas de China Lake a darle las limitaciones misma ronda empezará como otros explosivos.
Contratos ahora se reiniciarán cuando el Prestige jugador.
Prevención de la explosión de cohetes Valkyrie en caso de liberación en condiciones poco comunes.
Prevención de la nave de combate no dar de control del reproductor completo en condiciones poco comunes.
Prevención de un problema que va a conseguir a un jugador teletransportado fuera de los límites del mapa en circunstancias muy específicas.
medidas de seguridad adicionales para mejorar la detección y la capacidad de la prohibición.
Juego de afinación:

Limitar la capacidad de suministro de volver a tirar las gotas con línea dura Pro Care Packages sólo, no cae killstreak otros.
Se ha añadido una influyente negativos para desovar todos los puntos para disminuir las posibilidades de reproducción cerca de un enemigo. Esto mejorará la protección de desove en la parte superior de las actualizaciones anteriores.
ajuste adicional mezcla de sonido para los usuarios de Ninja Pro - Gama de aumento y el volumen de los pasos enemigo, y paso quitar el reproductor de sonidos tipos de materiales concretos.
El aumento de multiplicadores de tiro en la cabeza para los rifles de francotirador. Rifles de francotirador con supresores equipada ahora siempre se garantizará matar a disparos a la cabeza de un disparo.
aumento de Sutil en la precisión de rifle de francotirador cuando alcance pulgadas
Añadido un retardo de prestar a los indicadores jugador rojo diamante que aparecen cuando el control de la nave de combate, cohetes y Valkyrie Gunner Chopper.
Cuando un jugador de primera genera, este no aparecerá durante un período de tiempo.
Reducciones adicionales de menor importancia en estocada cuchillo.
 
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