FFXIII obtiene el trofeo platino en los PlayStation Awards

FreaK_nD_Furious

DaNightmare777
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octubre 28, 2007
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@ggg3 dijo:
@Darketi dijo:




+111111111, tienes muchisima razon, les quitas una cosa y se vuelven locoss
Ni idea tenéis.
Cuántas cosas nos han quitado? Interacción con gente, misiones alternativas a la historia, libertad, minijuegos, sistema de batalla (basura, he llegado a pasarme jefes navegando por Internet mientras machacaba la X del mando sin ni siquiera mirar a la pantalla, simplemente poniendo un sanador y un castigador), personajes carismáticos...
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octubre 15, 2007
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@Antomavex dijo:
A mi no me pareció malo, pero no tan bueno como se esperaba.

El mejor juego y el que se merece todos los premios es DEMONS SOULS.
aver tanto como todos los premios no xk modern warfare 2 es un juegazo pero claro los premios son d japon ayi tienden mas alos jrpg k alos shooter yo d ellos en vez d final fantasy el cual tengo y me pase y me gusto prefiero k los premios se lo den a demon soul´s xk es un juegazo t tiene pegado d principio a fin y con un nivel de dificultad bastante alto xk lo k dura muxo mas xk es muxo mas largo k final fantasy pero claro no a vendido un 1.000.000 de copias es una pena weno el oro tb sta bien
 
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octubre 25, 2007
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@FreaK_nD_Furious dijo:
@ggg3 dijo:
Ni idea tenéis.
Cuántas cosas nos han quitado? Interacción con gente, misiones alternativas a la historia, libertad, minijuegos, sistema de batalla (basura, he llegado a pasarme jefes navegando por Internet mientras machacaba la X del mando sin ni siquiera mirar a la pantalla, simplemente poniendo un sanador y un castigador), personajes carismáticos...
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El que no tienes ni idea eres tu,si has jugado al juego veras que explorar ciudades no pega con la historia,lighting es perseguido por todo coccon y no pega el entrar en una casa ha investigar y abrir cofres,es todo el rato huir. Al salir del nido nos encontramos con la mayor llanura jamas vista en un final fantasy!!Al mas puro estilo parque jurasico con todos campando a su aire. Y hay ya tienes mundo para explorar el que quieras y mas,en el nido no porque principalmente esque no pega con la historia...la unica vez que entramos es cuando vamos a la casa de hope con su padre y mira la que se lia

Al white knight chronicle le cruzificaron porque se mantuvo en los parametros del rol clasico sin innovar. Este juego por innovar le crucifican...señores entonces que es lo que buscan???llegan a sacar un ff al mas puro estilo vii,viii y ix y le hubieran crucificado por no enseñar nada nuevo!!con todo vais a estar descontentos señores!!

Este juego tiene una de las mejores historias que se ha visto en un ff, por primera vez conocemos a la prefeccion la historia de todos y cada uno de los personajes y nos enamoramos de su pasado...tu sabes algo de la historia de cid del ffvii??y de quistis en el ffviii??y de quina en el ix??o de amarant???

Venga hombre!!!Este juego es un gran juego!!!y es de los ff que mas estoy jugando desde que me lo acabe(he matado a rubi y a emerald en el vii,a ozma en el ix, a sumun en el x...)
 
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abril 1, 2010
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@Yondaime88 dijo:
@FreaK_nD_Furious dijo:

El que no tienes ni idea eres tu,si has jugado al juego veras que explorar ciudades no pega con la historia,lighting es perseguido por todo coccon y no pega el entrar en una casa ha investigar y abrir cofres,es todo el rato huir. Al salir del nido nos encontramos con la mayor llanura jamas vista en un final fantasy!!Al mas puro estilo parque jurasico con todos campando a su aire. Y hay ya tienes mundo para explorar el que quieras y mas,en el nido no porque principalmente esque no pega con la historia...la unica vez que entramos es cuando vamos a la casa de hope con su padre y mira la que se lia

Al white knight chronicle le cruzificaron porque se mantuvo en los parametros del rol clasico sin innovar. Este juego por innovar le crucifican...señores entonces que es lo que buscan???llegan a sacar un ff al mas puro estilo vii,viii y ix y le hubieran crucificado por no enseñar nada nuevo!!con todo vais a estar descontentos señores!!

Este juego tiene una de las mejores historias que se ha visto en un ff, por primera vez conocemos a la prefeccion la historia de todos y cada uno de los personajes y nos enamoramos de su pasado...tu sabes algo de la historia de cid del ffvii??y de quistis en el ffviii??y de quina en el ix??o de amarant???

Venga hombre!!!Este juego es un gran juego!!!y es de los ff que mas estoy jugando desde que me lo acabe(he matado a rubi y a emerald en el vii,a ozma en el ix, a sumun en el x...)

¿Una de las mejores historias? Si me quitas el mierda final que tiene, la historia se podría salvar... pero es que ese final con esa música es una ofensa imperdonable, y tuve que ver el final sin sonido... Y el no conocer muy bien el pasado de los personajes genera una cosa que se llama intriga, misterio y tal, que siempre te hace desconfiar o especular, y si se sabe manejar bien ayuda mucho en una historia.

Una de las mejores historias es la del VI, X (sin tener en cuenta para nada el X-2).


Dejando la historia de lado, lo que dices del nido es verdad y es comprensible que si están huyendo pues no tengan tiempo para explorar... pero Paals, a mi punto de vista fue menospreciado... semejante mundo para ver una mierda llanura gigante, el resto: las cuevas de mahbara, el lago Sulyva, los montes yaschas y la quebrada de la casta, la torre Taejin y Oerba (creo que no me dejo ningún sitio más)... solo eso, nada más... y los enemigos son de risa, sobre todo Cingetos, ¿eso es un jefe secreto? me parece más difícil un miserable Adamantaimai que Cingetos (no, no es ironía lo digo en serio)

Espera, ¿dónde están los minijuegos? ¿extras? ah, las 64 misiones que te las haces en 2 horas... bueno si eso para ti son extras, secretos, creo que tenemos una diferente opiñión de esos términos.

Y este juego con una miserables 60 horas tienes el platino, dificultad asombrosamente nula, después de un combate la vida llena otra vez, ¿dónde queda ese aprovisionamiento masivo de pociones que se hacía antaño para cuando ibas a zonas donde había enemigos difíciles para subir de nivel? tirando de Puntos Mágicos y Eters hasta que se acabasen y después a pociones. ¿Dónde quedan esas batallas jodidamente difíciles y que tenías que ir sin contemplaciones y cambiando de estrategias para vencerle? ¿Dónde están las zonas secretas donde estaban als armas finales de los personajes, o algún objeto la hostia de bueno? que me parece muy bien que las mejores, de hecho, eso me gustó, pero las finales se deberían de haber conseguido de otro modo y no a base de trapezoedros.


Este juego está muy descompensado, si sabes manejarte bien en los combates, haces un daño titánico, y ni tienes enemigos que te resistan más de 4 minutos... (Sí, mate a Cingetos en menos de 4 minutos...)

Que este juego para mí, es demasiado fácil, es la "casualización" del Final Fantasy.

Y en ningún momento he nombrado para nada la linealidad, y de todo lo que he dicho, lo que más me jode de este juego son 4 cosas:
1º Final horrendo.
2º Enemigos de risa.
3º Ningún puñetero minijuego.
4º Demasiado fácil.


Principalmente esas cuatro cosas son las que más me duelen de este Final Fantasy, y el resto de cosas que he mencionado... bueno aún las puedo soportar. Pero esas cuatro en absolut.

Si quiero un rpg, quiero que dure, quiero que sea difícil y sobre todo que tenga una historia consistente y un buen final.

Pd. Sigo pensando que si este juego no hubiese llevado "Final Fantasy" hubiese tenido una mejor aceptación... porque a mí como Final Fantasy me ha decepcionado. Me esperaba más de 100 horas, enemigos difíciles y un buen final, y no tiene ninguna de esas tres cosas.
 
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foxgrego

foxgrego
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diciembre 26, 2007
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un premio bien merecido, aunque sea ''lineal'' es todo un juegazo, es de los pocos que me hacen sentir bien mientras juego y aunque me costó un poquito conseguí sacarle el platino =D
 
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junio 3, 2008
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@Yondaime88 dijo:
@FreaK_nD_Furious dijo:

El que no tienes ni idea eres tu,si has jugado al juego veras que explorar ciudades no pega con la historia,lighting es perseguido por todo coccon y no pega el entrar en una casa ha investigar y abrir cofres,es todo el rato huir. Al salir del nido nos encontramos con la mayor llanura jamas vista en un final fantasy!!Al mas puro estilo parque jurasico con todos campando a su aire. Y hay ya tienes mundo para explorar el que quieras y mas,en el nido no porque principalmente esque no pega con la historia...la unica vez que entramos es cuando vamos a la casa de hope con su padre y mira la que se lia

Al white knight chronicle le cruzificaron porque se mantuvo en los parametros del rol clasico sin innovar. Este juego por innovar le crucifican...señores entonces que es lo que buscan???llegan a sacar un ff al mas puro estilo vii,viii y ix y le hubieran crucificado por no enseñar nada nuevo!!con todo vais a estar descontentos señores!!

Este juego tiene una de las mejores historias que se ha visto en un ff, por primera vez conocemos a la prefeccion la historia de todos y cada uno de los personajes y nos enamoramos de su pasado...tu sabes algo de la historia de cid del ffvii??y de quistis en el ffviii??y de quina en el ix??o de amarant???

Venga hombre!!!Este juego es un gran juego!!!y es de los ff que mas estoy jugando desde que me lo acabe(he matado a rubi y a emerald en el vii,a ozma en el ix, a sumun en el x...)
estas seguro del todo? porque para mi que no lo han hecho porque no les ha dado la real gana... cuando llegas a Nautilus por ejemplo, al principio vas andando tan ricamente entre la gente asi que, no saben que son un lu´cie hasta que el ejercito no interviene, otro caso mas, es que Serah oculta a todos que es otro lu´cie simplemente tapandose la marca con una venda o no se que, otro ejemplo más, cuando el grupo regresa de Paals, la gente se queda flipada viendoles hacer esas piruetas y no se enteran de que son lu´cie hasta que no aparece la marca de uno de ellos en una pantalla gigante, es decir, tan sencillo como que durante el juego se demuestra que simplemente ocultando el "tatuaje", los habitantes del nido no se enteran que quien es un lu´cie y quien no, asi que fijate si era facil ocultar el secreto para poder moverse libremente entre la gente, incluso entrando en sus casas, explorando, abriendo cofres y todo eso que hace de un FF que realmente sea un FF (y un Rpg).

FF13 tampoco innova en nada, y snceramente, lo que innove un juego me parece una soplapollez enorme, no necesito que un juego sea revolucionario, sino que sea bueno, y FF13 no lo es. aparte de que a eso que llaman "sistema de combate innovador" primero ha convertido al juego en un Hack and Slash con menús, y segundo, ha mandado al carajo toda la gracia del Rpg, racionando pociones y PM para derrotar a enemigos durisimos, o la putada de cargarse a un bicho dificil y que te mate un bichejo cualquiera de una batalla inmediatamente despues, porque te quedaste casi muerto en la batalla dura. no se donde quedaron aquellas batallas que parecian no terminar, llegando incluso a la hora de duracion.. aqui el enemigo que mas tarde en matar, fueron 13 minutos y para ver lo que queda de combate, pilsas el L1 y ya te dice solito la vida que tiene y lo que le queda... antes usabas libra, y rara vez podias ver la vitalidad de un enemigo si este era un jefe.
 

VAQueROO

VAQueROO
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mayo 12, 2010
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esta chido el juego solo q los trofeos estan dificiles y el platino para mi es imposible ´pero tiene buenas grafiks
 
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octubre 15, 2007
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Estos japoneses estan de capa caida, mira que en su dia hacian los mejores juegos para consolas o de los mejores y a dia de hoy lsacan alguna cosa buena pero en raras ocasiones.

Demon's Souls deberia estar en el lugar de FF XIII, es un juegazo y todo un reto.
 
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noviembre 7, 2007
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Final Fantasy XIII es un gran juego. No se en que piedra esta escrito que los juegos no pueden ser lineales o pasilleros, aparte de que eso es solo al principio, luego la cosa se expande. Si hay una cosa que le pueda achacar al juego es que la historia es bastante mala (no tiene interes alguno y se desarrolla de forma pobre) porque por lo demas me parece fantastico. Tecnicamente es para quitarse el sombrero, el sistema de combates es la hostia, y pasarte el juego te llevara unas 50 horas o más, y más de 100 el platino, lo que es más que la mayoria de juegos.

En fin... es lo que dice un usuario por ahi (y es algo que yo dije muchas veces) si no es FFVII no cagais, asi os quedareis sin disfrutar de muchos grandes juegos.

En todo caso estos premios corresponden a las buenas ventas en Japón, no a la calidad ni nada, si fuera la calidad a mi el RPG que más me a gustado de lejos de todo lo salido en PS3 es el Demon's Souls, y no entiendo como este año le dieron un premio cuando en Japón tiene ya casi 3 años.
 

FreaK_nD_Furious

DaNightmare777
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octubre 28, 2007
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Madrid, España.
@mangafan dijo:
Final Fantasy XIII es un gran juego. No se en que piedra esta escrito que los juegos no pueden ser lineales o pasilleros, aparte de que eso es solo al principio, luego la cosa se expande. Si hay una cosa que le pueda achacar al juego es que la historia es bastante mala (no tiene interes alguno y se desarrolla de forma pobre) porque por lo demas me parece fantastico. Tecnicamente es para quitarse el sombrero, el sistema de combates es la hostia, y pasarte el juego te llevara unas 50 horas o más, y más de 100 el platino, lo que es más que la mayoria de juegos.

En fin... es lo que dice un usuario por ahi (y es algo que yo dije muchas veces) si no es FFVII no cagais, asi os quedareis sin disfrutar de muchos grandes juegos.

En todo caso estos premios corresponden a las buenas ventas en Japón, no a la calidad ni nada, si fuera la calidad a mi el RPG que más me a gustado de lejos de todo lo salido en PS3 es el Demon's Souls, y no entiendo como este año le dieron un premio cuando en Japón tiene ya casi 3 años.
El sistema de combate es la hostia dice XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD a qué FF has jugado?
 
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noviembre 25, 2007
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@Darketi dijo:
final fantasy 13 es un buen juego, es una trama lineal si, pero la historia es muy buena.

os sacan de ff7 i os tirais de los pelos como niñas.

esquare enix, quiere inovar con cada juego no quieren hacer que todos los juegos sean iguales. con cada lanzamiento y criticas aprenden y cada vez mejoran.
Pues llevan ya muchos años aprendiendo y mejorando como para haber sacado este ff13
 
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septiembre 25, 2010
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@DEREK dijo:
@Darketi dijo:

Pues llevan ya muchos años aprendiendo y mejorando como para haber sacado este ff13
xDD no teneis a nadie mas al que citar? haver... el que hacia los ff desde el 1 asta el 9 lo echaron de la compañia. el que esta ahora solo a sacado 3 titulos el ff10, el ff12 y el 13 tambien el versus 13 que la trama sera lineal como la del 13.

haver si nos informamos un poco antes de hablar... leete las entrevistas a esquare enix y veras que despues del versus 13 todo cambiara.

y si cometo faltas de ortografia, tambien me vais a citar por ello?
 
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abril 1, 2010
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En el Lidl.
@Darketi dijo:
@DEREK dijo:

xDD no teneis a nadie mas al que citar? haver... el que hacia los ff desde el 1 asta el 9 lo echaron de la compañia. el que esta ahora solo a sacado 3 titulos el ff10, el ff12 y el 13 tambien el versus 13 que la trama sera lineal como la del 13.

haver si nos informamos un poco antes de hablar... leete las entrevistas a esquare enix y veras que despues del versus 13 todo cambiara.

y si cometo faltas de ortografia, tambien me vais a citar por ello?
Que te cuelas, que el X también fue del creador Hironobu Sakaguchi. Cuando Squaresoft paso a ser Square-enix, Hironobu Sakaguchi se fue. No des el mérito del FF X a Enix...


Y a ver si escribimos bien, que ese par de "haver" no llevan hache y van separados "a ver", que me dejas sin "hojos".
 
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septiembre 25, 2010
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@abrazafarolas dijo:
@Darketi dijo:

Que te cuelas, que el X también fue del creador Hironobu Sakaguchi. Cuando Squaresoft paso a ser Square-enix, Hironobu Sakaguchi se fue. No des el mérito del FF X a Enix...


Y a ver si escribimos bien, que ese par de "haver" no llevan hache y van separados "a ver", que me dejas sin "hojos".
xDD sorry es lo que pasa por no estudiar xDD,
si ffx tambien es de el con mas razon confirmo lo anterior dicho
 
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