Final Fantasy XIII recibe un 4 de una publicación de Hong Kong

Unido
junio 5, 2007
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Balflear dijo:
¿Has jugado como para saber si es o no lineal o que todo el juego es asi? :/
No, pero he leido bastante y supongo que tu tambien.

Y si casi todos dicen que es lineal, sera por algo, no?

Saludos.
 
Unido
julio 31, 2007
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No, pero he leido bastante y supongo que tu tambien.

Y si casi todos dicen que es lineal, sera por algo, no?

Saludos.
¿Ahora todos los juegos tienen que ser como Fallout o que?

Todo el juego no es así, y ya te digo que todos los FF del IV al X son lineales sin excepcion, en forma de mapamundi con que está cerrado y tienes que ir del punto A o B, o en forma de pasillos. (que sigue siendo lo mismo, ir del punto A al B)



Saludos.
 

Umi

Unido
abril 15, 2008
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No, pero he leido bastante y supongo que tu tambien.

Y si casi todos dicen que es lineal, sera por algo, no?

Saludos.
Yo también he leido cosas como que no hay estados alterados, que no se puede elegir el líder, etc.. :buf:.

El juego no es todo lineal.
 
Unido
noviembre 11, 2009
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Me quedo más tranquilo, porque la verdad es que tengo bastantes esperanzas en el juego.
tantos años de espera para que luego no sea un buen FF... lo dudo :)
 

Se_vs.

FFMEL
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octubre 26, 2007
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Yo también he leido cosas como que no hay estados alterados, que no se puede elegir el líder, etc.. :buf:.

El juego no es todo lineal.
¿Por qué los humanos siempre buscamos innovar, cuando hay fórmulas que funcionan a la perfección? Esperemos que las ansias de innovar de Square Enix no termine pasando factura a los seguidores de la saga.
 

Umi

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¿Por qué los humanos siempre buscamos innovar, cuando hay fórmulas que funcionan a la perfección? Esperemos que las ansias de innovar de Square Enix no termine pasando factura a los seguidores de la saga.
Si los "seguidores de la saga" son fanboys, les pasará factura si o si, porque a la que cambia algo, ya se estan quejando, no importa si el cambio puede ser a mejor, a ellos les gusta más de la otra forma y, cambiarlo es un error, sin darle oportunidad a los cambios.
 
Unido
agosto 21, 2007
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Lo peor de un juego de RPG es que sea lineal, los FFVII, VIII y demas, siempre te daban acceso a zonas secretas para conseguir invocaciones u otros secretos, era una de las cosas que mas me gustaban :(
 
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julio 31, 2007
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Lo peor de un juego de RPG es que sea lineal, los FFVII, VIII y demas, siempre te daban acceso a zonas secretas para conseguir invocaciones u otros secretos, era una de las cosas que mas me gustaban :(
Que te den acceso a zonas secretas, no hace que el juego deje de ser lineal.

Si en el desarrollo de la historia, tienes que ir del punto A al B durante TODO el rato, el juego ES LINEAL, y punto.

Saludos.
 

Sonk

ALO
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agosto 27, 2007
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lol yo desde luego no pensaba comprarlo hasta que estubiera a un precio acorde a mi humilde bolsillo

pero despues de esto... me asaltan las dudas
 
Unido
diciembre 17, 2008
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No, pero he leido bastante y supongo que tu tambien.

Y si casi todos dicen que es lineal, sera por algo, no?

Saludos.
Pero es algo normal en los ff. Incluso cuando te puedes mover por el mundo en cualquiera de ellos no deja de perder la linealidad, es algo que es así en toda la saga

¿Por qué los humanos siempre buscamos innovar, cuando hay fórmulas que funcionan a la perfección? Esperemos que las ansias de innovar de Square Enix no termine pasando factura a los seguidores de la saga.
Porque a la larga si no innovan en nada acaba siendo un poco repetitivo. El problema no es no innovar, sino que cuando lo hacen acierten con el cambio
 
Unido
julio 31, 2007
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Pero es algo normal en los ff. Incluso cuando te puedes mover por el mundo en cualquiera de ellos no deja de perder la linealidad, es algo que es así en toda la saga



Porque a la larga si no innovan en nada acaba siendo un poco repetitivo. El problema no es no innovar, sino que cuando lo hacen acierten con el cambio
Te deja "moverte por el mundo" si, pero hasta el el final del juego no hay ninguna libertad (que incluso con libertad sigue siendo LINEAL) y si la tienes, está delimitada por asuntos de guión, no te deja ir a ningun lado nuevo salvo a los que ya has ido o al que tienes que ir nuevo.

Y como ya he dicho, el juego está desarrollado en base al guion, está diseñado para el, y cualquiera que se entere de X cosa, verá porque todo es como es.
 
Unido
junio 3, 2008
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un colega s elo pillo japones, y el juego a mi me parecio lo mismo que el FFX-2. si , es un FF, tiene buenos detalles, buenos graficos, pero las batallas eran super aburridas, con lo que molaba comerse la cabeza con el siguiente movimiento a realizar en los de PS1... y a mi me parecio un poco malo, mucho hype y pocas nueces.. pero bueno lo vi por 10 minutos y como estaba en japo tampoco me enteré demasiado, a lo mejor el guion mola, aunque la verdad, a mi los guiones de los FF, me parecen desde siempre autenticos cuentos para crios.
 
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