Los quick time events, pulsar un boton que aparece en la pantalla en el momento preciso, pues david cage responde a si en heavy rain casi todo el juego seran quick time events o no ( uno de los argumentos que la gente critica a heavy rain ).
Los QTE solo representaran un 30% del juego, en heavy rain a parte de QTE sera tambien importante mucha exploración, puzzles que resolver y lo habitual de cualquier buena aventura ( haber que dice ahora la gente que decian que solo era pulsar botones ).
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Los QTE solo representaran un 30% del juego, en heavy rain a parte de QTE sera tambien importante mucha exploración, puzzles que resolver y lo habitual de cualquier buena aventura ( haber que dice ahora la gente que decian que solo era pulsar botones ).
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