el terror tiene un nombre y un apellido en PS3: DEAD SPACE
desde que Resident evil es un juego de tiros con mala jugabiulidad por querer mezclarlo con el survival, ha perdido todo, ahora es un juego mediocre y casi cualquier otro juego del genero lo supera sin despeinarse, pues un survival ante todo tiene que dar miedo y angustia, y RE solo causa desesperacion por los controles inadaptados a lo que se esta convirtiendo y por los "rapidos" infectados que vienen corriendo pero que se quedan parados delante a la hora de atacar para que te de bien de tiempo a apuntar y dispararles (intentando contrarrestar el deficiente control y la falta de apuntar y moverse a la vez). Eso si, es el que mejores graficos tiene, pero eso por si solo, aporta mas bien poco, es mejor un juego con menos fuerza en ese apartado pero que sobresalga en todos.
en cuanto a Sillent Hill, hace mucho que dejo de ser el mismo juego psicologico y sobrecogedor, Konami siguiendo en su linea de la "next gen" ha hecho el pero juego de la saga con diferencia. no esta a la altura ni de el resto de la saga, ni mucho menos de RE y aun menos de Dead Space
y es que Dead Space deja tirado a cualquiera de los otros Survival. su jugabilidad no podia ser mejor, sencilla de manejar y funcional, tanto por el menu desplegado diractamente y sin pausas para elegir armas, como los accesos rapidos a estas o los botones de ataque cuerpo a cuerpo y botiquines de manera rapida. eso sumado a que usa un juego de luces y sombras magistral, lo mismo que el sonido,esos pasos por los conductos de ventilacion, esos objetos que caen a lo lejos, los gritos de monstruos y personas sin saber de donde salen....simplemente es un ejemplo a seguir en el manejo de luces y sonido, no hay otro juego que se acerque tan siquiera a el. y el guion, esta bastante trabajado, con lo de la efigie y la uniologia y todo eso.
un juegazo vamos, el mejor Survival desde Code Veronica.