Noticias Por José D. Villalobos 6 mayo, 2022

El metroidvania Souldiers retrasa su lanzamiento hasta el 2 de junio

Una epopeya retro en 16 bits.

Retro Forge y Dear Villagers han anunciado que el lanzamiento de Souldiers, una aventura metroidvania y RPG de acción en 16 bits, retrasa su lanzamiento hasta el próximo 2 de junio en PlayStation, Xbox, Switch y PC.

La fecha original de estreno era el 19 de mayo, por lo que tendremos que esperar un par de semanas más para hincarle el diente a este título que busca avivar la nostalgia de los jugadores, pero combinándolo con mecánicas actuales.

«Estamos muy satisfechos con el rendimiento general de Souldiers, pero todavía tenemos algunos bugs que resolver y queremos asegurarnos de que cuando lancemos el juego, y les pidamos a los consumidores que gasten en él el dinero que tanto les ha costado ganar, reciban una experiencia premium y sin errores», comentó Alberto Hernández, director creativo de Retro Forge sobre el retraso.

En Souldiers, deberás aprovechar los diferentes atributos de cada clase de los personajes, como su agilidad, ataque, defensa o salud; teniendo la posibilidad de personalizarles aún más a través de ramas de árboles de habilidades desbloqueables con gran libertad.

Explora todos los rincones del intrincado mundo de 16 bits y vive una epopeya retro para todas las edades, llena de emociones, combates y victorias épicas.

Souldiers llegará este 2 de junio a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch y PC.

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