Noticias Por José D. Villalobos 5 septiembre, 2018

Productor de NBA 2K19 defiende su modelo de microtransacciones

Rob Jones las ve como una opción que te permite saltar tediosos procesos dentro del juego.

A pesar de haber sido la entrega que más unidades ha logrado vender en la historia de esta franquicia de juegos de simulación de baloncesto, NBA 2K18 tuvo un punto oscuro muy criticado por una gran cantidad de usuarios, las microtransacciones, quienes acusaron que dicho modelo de monetización perjudicaba la experiencia de juego y forzaba de cierta manera a los jugadores a gastar más dinero para sacarle el mayor provecho al juego.

Con respecto a este tema, ya se ha dado a conocer por parte de 2K que NBA 2K19 será lanzado en Bélgica sin la opción de compra de cajas de botín con dinero real, debido a la negativa del organismo regulador de apuestas de dicho país, que calificó a esta práctica como una nueva forma de apuestas.

En este sentido, Rob Jones, productor de NBA 2K19, durante una entrevista realizada por el portal TrustedReviews, expresó que según su criterio, las microtransacciones son una realidad desafortunada en la industria actual de los videojuegos, sustentando su consideración con las siguientes declaraciones:

Cada juego, en cierto punto o de cierta manera cuenta con una moneda virtual con la que los desarrolladores intentan recibir ganancias adicionales de cada jugador que disfruta el juego. Entonces, la cuestión gira en torno a si se siente como un arrebato de dinero o como un valor agregado, ¿cierto?

Asimismo, Jones continuó expresando su punto de vista, acotando que las microtransacciones han tenido relativo éxito por la falta de paciencia de algunos jugadores, diciendo:

Sabemos que actualmente la mayoría de la gente no tiene paciencia para llegar hasta la cima. Solo quieren llegar ahí de forma inmediata. Así que nosotros lo vemos como una oportunidad para ofrecerles esquivar procesos tediosos, y si dichos procesos son demasiado largos, como la gente sintió con la entrega pasada, los jugadores solo se sentarán y pensarán que el proceso es demasiado largo como para comenzarlo

Definitivamente, las declaraciones de Jones intentan defender a capa y espada este polémico modelo de monetización mediante un razonamiento bastante controversial, pues los responsables de que los procesos sean “demasiado largos” son los mismos desarrolladores, factor que podrían corregir si así viesen conveniente. Además, personalmente, me parece que apoyar la filosofía que establece que el dinero puede ayudar a las personas a conseguir todo de forma más sencilla, tampoco es muy acertada que se diga, pues no es para nada un buen ejemplo para la comunidad ni la sociedad en general.

NBA 2K19 estará disponible desde el 11 de Septiembre de este año para PS4, Xbox One y PC.

¿Qué piensas acerca de las declaraciones de Rob Jones?

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