Noticias Por Antonio López 9 febrero, 2015

El director ejecutivo de Take-Two cree que los análisis influyen en las ventas de videojuegos

Considera que una mala puntuación de media puede hacer fracasar un título

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, aseguró en una reciente entrevista que las notas de los análisis en el sector de los videojuegos influyen de manera significativa en las ventas de los mismos, realizando una comparación con el mundo del cine.

En palabras de Zelnick, recogidas por CNBC: «Es muy diferente a, por ejemplo, el negocio del cine. Puede que ganes la Palma de Oro, por decir algo, y que eso no afecte en nada a la taquilla. Puedes tener muy malas críticas y hacer una comedia del montón, que la gente seguirá yendo a verla. Pero si tienes una puntuación mala en Metacritic, lo vas a pasar mal con tu videojuego. Si consigues una buena puntuación, como el 97 que las versiones de nueva generación que GTA V tiene en Metacritic, verás que está altamente relacionado con las ventas. Nuestros consumidores miran las puntuaciones, miran los análisis y se preocupan por los premios. Se preocupan por la calidad«.

Recientemente, Take-Two confirmó que GTA V había vendido, entre sus versiones de la pasada y de la actual generación, más de 45 millones de copias en todo el mundo. El título más próximo a su lanzamiento con el sello Take-Two es Evolve, del que hemos publicado hoy mismo su análisis.