Hilo Oficial White Knight Chronicles

Unido
enero 28, 2010
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Desde luego...que poca personalidad teneis....esperais un juego que os gusta segun vuestros gustos claro y ahora segun la nota que le ponen lo comprais o no?? madre mia...Yo pienso comprarlo aunque le den un 1 de nota.
Yo nunca me fio de las puntuaciones de los demas, ya que jamas tendran tus mismo gustos...
 
Unido
enero 28, 2007
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Bueno os dejo unos vídeos que os ADVIERTO son del juego real tal cual.


Este primer video os muestra el editor de personaje (PARAR EL VIDEO CUANDO TERMINE DE EDITARLO POR QUE MUESTRA UNA ESCENA Por lo demás no hay problema solo muestra el editor)



El siguiente vídeo muestra un poco de combate en el escenario que ya vimos varias veces. Lo pongo para que veáis los problemas con la distancia de atake que tienen los enemigos(el atake que recibe leonard en el min 2.22 :douh: ). Espero que saquen un parche para solucionar esto cuanto antes.


Si vais a youtube a través de estos vídeos veréis que tiene muchos más, que no recomiendo verlos porque son spoiler total. Pero vamos ahí cada uno que haga lo que quiera :hola:

PD:Sigo sin entender el 5.1 de nota que le metió IGN(estan locos).
 
Unido
febrero 8, 2008
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Hyrule
yo pase se este juego por el dragon age muy recomendable, las malas notas me dieron miedo y o estoy muy bien de dinero asi que ......
 

Arckham

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Unido
noviembre 14, 2007
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Bermeo
Manzy y Maskejode, las discusiones por MP SIEMPRE. El próximo que desvié el hilo se ira de viaje un par de días. Este hilo esta creado para debatir sobre el juego "White Knight Chronicles", si no sois capaces de aceptar ese concepto, os aconsejo fervientemente que no leáis este hilo.

Advertidos quedáis.

____________________________

Por mi parte, me comprare el juego, llevo muchísimo tiempo esperándolo, y caerá, nunca me han importado que los gráficos no sean los de la ultima moda, o lo que sea, dado que en mis 32 años he jugado muchísimo y he visto evolucionar este "mundillo". Lo importante para mi es la jugabilidad y por lo que he oído, visto y leído, este juego tiene mucho de "eso". Star Ocean 4 y FFXIII son otros que también caerán en mis manos.

Un saludo.
 
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Unido
abril 20, 2008
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Abrazado a la Play
El siguiente vídeo muestra un poco de combate en el escenario que ya vimos varias veces. Lo pongo para que veáis los problemas con la distancia de atake que tienen los enemigos(el atake que recibe leonard en el min 2.22 :douh: ). Espero que saquen un parche para solucionar esto cuanto antes.

En este caso en concreto no estoy de acuerdo en que sea un fallo del juego, sino que es un fallo de conceptos de jugadores. Me explico.
Esto es una batalla de un juego de rol no? No es un arcade en el que tengamos que esquivar los ataques moviendonos. Así que la "táctica" cobarde llevada a cabo por el jugador del video (Me alejo del enemigo mientras se me llena el circulo) no procede en este tipo de juegos.

Vamos hombre! En la guerra y con miedo:buf:

En el Final Fantasy XII ya pasaba esto, solo que no se entendía como fallo ya que salían unas impertinentes lineas de colores de los personajes mostrando la acción que estaban preparando. Y ya podías alejarte lo que quisieras que si tenias una línea roja apuntando a tu cabeza, la colleja te la llevabas fijo.

No digo que no exista el fallo, pero en este caso no.

Otra cosa, en el primer video, la Erica esa estaba en sus plenas facultades mientras lo grababa? Creo que no.
 
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febrero 3, 2010
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en medio del monte
En este caso en concreto no estoy de acuerdo en que sea un fallo del juego, sino que es un fallo de conceptos de jugadores. Me explico.
Esto es una batalla de un juego de rol no? No es un arcade en el que tengamos que esquivar los ataques moviendonos. Así que la "táctica" cobarde llevada a cabo por el jugador del video (Me alejo del enemigo mientras se me llena el circulo) no procede en este tipo de juegos.

Vamos hombre! En la guerra y con miedo:buf:

En el Final Fantasy XII ya pasaba esto, solo que no se entendía como fallo ya que salían unas impertinentes lineas de colores de los personajes mostrando la acción que estaban preparando. Y ya podías alejarte lo que quisieras que si tenias una línea roja apuntando a tu cabeza, la colleja te la llevabas fijo.

No digo que no exista el fallo, pero en este caso no.

Otra cosa, en el primer video, la Erica esa estaba en sus plenas facultades mientras lo grababa? Creo que no.
Te doy la razon.. Pero es k komo el otro es el final pues tomos komo lame kulos (k knste k soy fanatico de los final , pero kreo k la gente lo ve komo el uniko juego del mundo k no tiene fallo) nadie le saca ninguna pega y ai kien dice k es mejor k el white sin haber jugado a ninguno.
 
Unido
enero 28, 2007
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En este caso en concreto no estoy de acuerdo en que sea un fallo del juego, sino que es un fallo de conceptos de jugadores. Me explico.
Esto es una batalla de un juego de rol no? No es un arcade en el que tengamos que esquivar los ataques moviendonos. Así que la "táctica" cobarde llevada a cabo por el jugador del video (Me alejo del enemigo mientras se me llena el circulo) no procede en este tipo de juegos.
Es posible que la idea de level-5 fuera así pero es bien cierto que te desconcierta y bastante ver un enemigo de ataque cuerpo a cuerpo golpearte a esa distacia.
Algo que me sorprendio al ver el video por segunda vez es el boton de Defensa(R1) que hace uso de el en el min 1.19. Me gusta la idea.

Otro apunte que os quiero dar, por lo que llevo observado del juego(si no os fijasteis ya), parece que se centraron en que aprendamos a encadenar los golpes para poder hacer un gran daño a nuestros enemigos a través de combos, tanto a nivel de golpes individuales(encadenado uno detras de otro) como con el soporte de de nuestros compañeros. Esa idea, si que puede no estar dentro de nuestro concepto de juego y que haya gente que no llegue a comprender la mecanica. En vez de dar un espadazo y quitar 9999 aprender a encadenar golpes para conseguir el mismo efecto.

En el Final Fantasy XII ya pasaba esto, solo que no se entendía como fallo ya que salían unas impertinentes lineas de colores de los personajes mostrando la acción que estaban preparando. Y ya podías alejarte lo que quisieras que si tenias una línea roja apuntando a tu cabeza, la colleja te la llevabas fijo.
A mi ya me parecía que sucedía lo mismo en Final Fantasy XII pero no estaba seguro. Esto demuestra la imparcialidad a la hora de puntuar.

Otra cosa, en el primer video, la Erica esa estaba en sus plenas facultades mientras lo grababa? Creo que no.
Creo que la intención era mostrarnos todas las posibilidades del editor pero vamos que al principio parece que tuviera algún tipo de problema mental.
 
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enero 6, 2009
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Cuando pongan nombre al lugar del FFvsXIII lo dire
Una pregunta, he comprado el juego en USA sabiendo que viene con subtitulos en español. Pero queria saber, a la hora de jugar en online, solo se podran crear partidas y unirse tus amigos agregados en la ps3, no? Lo digo porque, si es verdad que los servidores de USA y Europa estan juntos, si al unirse a partidas entras con gente que no tienes agregada en la ps3, al tener el juego en version USA buscaria mas jugadores de USA que de Europa, pienso yo, no se, seria lo normal como ocurre en los demas juegos. Pero si solo se puede jugar con tus amigos agregados en la ps3, no hay problema.
Lo siento, es que no me he informado mucho sobre el online de este juego, he estado mas centrado en FFXIII.

Saludos.
 
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enero 28, 2007
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http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3177812&p=37

Review de 1up.

P.D Para el que no sepa que es un C-, es el equivalente a un 42/100
Segun gamestat equivale a un 6. Pero no te dejes intimidar el juego promete y mucho, creo que peor va a ser el Final Fantasy XIII que aunque le van a dar buena nota, eso no lo dudeis(hay que vender ante todo) va a ser el gran fracaso de la saga. Y no por historia o por gráficos, sino en esencia y ese juego si que me va a doler y mucho :(

Una pregunta, he comprado el juego en USA sabiendo que viene con subtitulos en español. Pero queria saber, a la hora de jugar en online, solo se podran crear partidas y unirse tus amigos agregados en la ps3, no? Lo digo porque, si es verdad que los servidores de USA y Europa estan juntos, si al unirse a partidas entras con gente que no tienes agregada en la ps3, al tener el juego en version USA buscaria mas jugadores de USA que de Europa, pienso yo, no se, seria lo normal como ocurre en los demas juegos. Pero si solo se puede jugar con tus amigos agregados en la ps3, no hay problema.
Lo siento, es que no me he informado mucho sobre el online de este juego, he estado mas centrado en FFXIII.

Saludos.
Tengo entendido que la lista de amigos de White Knight Chronicles es independiente de los de la ps3. Pero vamos que hay que confirmarlo porque no estoy seguro.

En cuanto a la busqueda de jugadores para las quest online, me imagino también :) que buscara por igual, simplemente se añadira el primero que este libre o habrá alguna manera de que añadas a quien a ti te interese.
 
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julio 31, 2007
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Segun gamestat equivale a un 6. Pero no te dejes intimidar el juego promete y mucho, creo que peor va a ser el Final Fantasy XIII que aunque le van a dar buena nota, eso no lo dudeis(hay que vender ante todo) va a ser el gran fracaso de la saga. Y no por historia o por gráficos, sino en esencia y ese juego si que me va a doler y mucho :(

.
Permiteme dudarlo, a FFXIII le han calzado un 9,25 en Game Informer y es lo que le hace justicia al juego, en esta gen esta de moda quejarse de las notas que les dan a los jrpgs (caso Lost Odyssey) pero objetivamente son siempre acertadas.
 
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marzo 1, 2008
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Permiteme dudarlo, a FFXIII le han calzado un 9,25 en Game Informer y es lo que le hace justicia al juego, en esta gen esta de moda quejarse de las notas que les dan a los jrpgs (caso Lost Odyssey) pero objetivamente son siempre acertadas.
Totalmente de acuerdo, Final fantasy XIII es un excelente juego de aventuras/accion y por eso le dan buena nota. Porque de RPG tiene lo mismo que Borderlands XD subir y mejorar y poco mas. Buen juego si llevase otro nombre, pero eso no es el FF nrxtgen que nos venden.
 
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diciembre 23, 2007
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joeeee yo ya no se si comprarmelo o no!...habia puesto muchas esperanzas en el WKC :S...pero es que no hay ni una sola buena nota, sea la página que sea....a ver como se portan las paginas españolas....y entre esto...y la desilusión con el FFXIII que deja de ser un FF...yo ya no se que hacer xDD, por que el Star Ocean no me llama demasiado, y el Tales of Vesperia no se cuando saldrá....

Estos japos no están sabiendo adaptarse a la nueva generación.
 
Unido
octubre 6, 2008
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Aqui os pongo una reflexion de un tio como nosotros, yo pienso igual que el y ni lo habria expresado con mejores palabras:
Final Fantasy VII y VIII tienen la culpa de que mi cuarto sea un caos de videojuegos apilados por todas partes. Por su culpa esta web existe, mi vida social se limita a mi novia y compañeros de trabajo y mi economía personal es una ruina. Siento que una parte de mí necesita desesperadamente que me guste Final Fantasy XIII, lo contrario sería algo así como traicionar a mi yo de 13 años. Pero demonios, Square Enix no me lo está poniendo nada fácil.

Ya hemos visto que uno de los aspectos más criticados, que no son pocos, de la decimotercera fantasía está siendo la ausencia prácticamente total de ciudades intermedias entre misiones, un elemento que ha tenido una importancia crucial en el desarrollo de la historia desde las primeras entregas para NES. Las ciudades no sólo servían para comerciar, emprender misiones secundarias o interactuar con personajes, también servían para darle al jugador un necesario respiro para reflexionar sobre los últimos giros del guión y prepararse mentalmente para afrontar nuevos desafíos. En resumen, las ciudades ayudaban a equilibrar la intensidad del juego y evitar que la barroca épica japonesa acabara por saturar al jugador.

Como ya sabéis, nada de esto está presente en Final Fantasy XIII, que por lo visto es más lineal que correr los 100 metros lisos. Las razones que ha alegado el director del juego, Motomu Toriyama, son tan sinceras como lamentables, sencillamente les llevaba demasiado trabajo: "la linealidad del juego se debe a que la presencia de poblados como habíamos hecho antes era imposible de hacer en una consola de alta definición, era demasiado trabajo (...) Entonces pensé que esta vez deberíamos hacer el juego completamente centrado en la historia". ¿Sabes qué, amigo Toriyama? Que a mí me gustan mucho los pueblos. Me gustan tanto que en vez de Final Fantasy XIII mi dinero se lo llevará White Knight Chronicles, donde no sólo hay un montón de ellos, sino que te puedes montar el tuyo propio.
http://www.psmotion.es/actualidad/noticias/542-no-hay-ciudades-en-final-fantasy-xiii-porque-era-mucho-lio

Que os parece? Pensais lo mismo?
 
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marzo 1, 2008
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Aqui os pongo una reflexion de un tio como nosotros, yo pienso igual que el y ni lo habria expresado con mejores palabras:


http://www.psmotion.es/actualidad/noticias/542-no-hay-ciudades-en-final-fantasy-xiii-porque-era-mucho-lio

Que os parece? Pensais lo mismo?
pues claro que pienso lo mismo, y ahi le faltan cosas. no hay pueblos, no hay PM, solo hay mapas como pistas de aeropuertos de rectos, solo controlas a un personaje, no hay ni tiendas (virtuales como en el crisis core de PSP)...eso si, se llama Final Fantasy, es Multi (WKC es exclusivo) y encima la chica esta buena XD = notas de 9 para arriba

y que conste que soy un grandisimo fan de la saga y tengo muchos de ellos, pero a mi me parece que se les ha ido la pinza con la nextgen
 
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