Pues eso Capcom desmiente lo que se habia dicho sobre "disparar y caminar" al mismo tiempo, argumentando que esta nueva configuración del control genera un mayor sentido de riesgo y peligro.
parece que los controles se quedan como vienen en la demo..
Aqui el resto de la noticia:
http://www.capcom-unity.com/kramez/blog/2009/02/02/rumor_control_no_run_and_gun_in_resident_evil_5
parece que los controles se quedan como vienen en la demo..
Aqui el resto de la noticia:
http://www.capcom-unity.com/kramez/blog/2009/02/02/rumor_control_no_run_and_gun_in_resident_evil_5