Hilo Oficial Red Dead Redemption - Ya a la venta

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maderako

Virrey Maderako
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maderako
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abril 23, 2008
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Red Dead Redemption dispondrá de distintos niveles de dificultad.

“Will there be any difficulty setting options for Red Dead Redemption?” - received via Mouthoff

We want players of all skill levels to enjoy Red Dead Redemption. With that in mind, we’ve implemented levels of difficulty into the game that employ different types of auto-aiming. Casual mode gives you a full auto-aim system (and faster regenerating health). Normal mode features snap-to-target with precise aiming using the right stick. Expert mode implements free aim with no lock-on at all. First time we have done this in an open world game, so we will be interested to see what people think having played with each option.
Vamos que habrá modo Casual, Normal y Experto.

Encontraréis todo esto y mucho más aquí
 
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julio 11, 2009
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Sigo opinando que es un arma de doble filo... lo mas obvio es pensar que dará muchas mas posibilidades.... pero el punto es que se vuelvan HECHOS y no se quede en las posibilidades.
Me refiero a que en verdad sean entretenidos los viajes del punto A al B
porque si lo del tamaño del mapa es cierto, vaya que vamos a necesitar los eventos esos al azar ( los asaltos.. los ataques de animales etc) y que éstos sean realmente variados y no cansen (como en AC). Personalmente creo que así será, eh ahí mi profundo interés en el juego.
saludos desde México.... Y ARRIBA LA REVOLUCION. no estoy seguro exactamente en que años se va a desarrollar el juego pero espero que pongan algún guiño a Zapata,Villa,Madero o Carranza

aunque seguramente y como es costumbre de los gringos... van a hacer quedar mal a todo aquel que no sea estadounidense (siempre son ellos los chingones salvadores del mundo)
es lo único que me desagrada de sus videojuegos

foto histórica

el juego se desarrolla en el 1900 por ahi
 
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febrero 21, 2009
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Red Dead Redemption dispondrá de distintos niveles de dificultad.



Vamos que habrá modo Casual, Normal y Experto.

Encontraréis todo esto y mucho más aquí
Muchas gracias por la informacion, Os pongo la traduccion segun google

Tenemos una nueva ronda de preguntas recibidas de la comunidad a través de comentarios Newswire, correo electrónico Mouthoff, Twitter y Facebook.

A partir de las respuestas a una serie de preguntas que recibimos de los fans entusiasmados y curiosos para obtener más información sobre el mecánico posse Red Dead Redemption en multijugador andan libres que dio a conocer la semana pasada ...


"Esta cosa posse todo es justo lo que yo esperaba. Por lo tanto, es sólo hasta 16 personas en cada vestíbulo Libre Roam" - SirRoddick
"Me pregunto ¿podemos hacer una cuadrilla de dos personas? En caso de que quieras a vagar por ahí con un amigo y no un montón de gente?" - Stangbaby89
"* R somos capaces de unirse a una pandilla al azar?" - Ambas se

En Red Dead Redemption multijugador, los jugadores pueden crear posesión de cualquier cantidad de personas hasta un total de 8 por cuadrilla, con 16 jugadores en total por sesión. Así que si dos de vosotros asomar la cabeza en su propia pandilla y cazar, puede hacerlo. Pero incluso si estuviera en un pelotón más grande, usted todavía puede romper para hacer su propia cosa - y usted sería capaz de comunicarse con el resto de su pandilla a través de chat de voz, no importa dónde en el mundo que eras. Si el líder de su pandilla y luego empieza un partido de competición, automáticamente será devuelta en el partido para reunirse con su pandilla.

Si usted ve un pelotón en su sesión libre Roam que le gustaría unirse, puede solicitar a unirse a la pandilla usando el menú multijugador.


"¿Me puedes decir qué cambios Rockstar Games necesarios para hacer a EFLC para el lanzamiento en Europa" - ha recibido a través de Twitter

Hemos tenido que editar una pequeña cantidad de algunas bromas de radio y un poco de contenido de TV (literalmente vale más que algunos segundos). Por desgracia, lo que hace cualquier contenido ediciones así y luego volver a presentar es un proceso complicados y lleva mucho tiempo - por lo tanto la pareja de semanas extra necesario para conseguir el juego listo para el lanzamiento.


"¿Habrá alguna dificultad de configurar las opciones de Red Dead Redemption?" - Ha recibido a través de Mouthoff

Queremos que los jugadores de todos los niveles para disfrutar de Red Dead Redemption. Con esto en mente, hemos implementado los niveles de dificultad en el juego que emplean diferentes tipos de auto-apuntar. modo casual le da un completo sistema de auto-objetivo (y más rápida regeneración de salud). El modo normal características complemento al objetivo con precisión el objetivo con el palo derecho. El modo experto implementa objetivo de cortesía sin bloqueo en todos. La primera vez que hemos hecho esto en un juego de mundo abierto, así que será interesante ver qué piensa la gente de haber jugado con cada opción.


"¿Cómo ustedes vienen con ideas personaje? Son todos muy bien hecho. "- Ccm731

¡Gracias! Tenemos la suerte de que nos toca conocer un montón de monstruos, por lo que tienden a cambiar sólo un par de detalles y que es bueno ir. (Abogados Atención: Eso fue una broma. Todos los personajes son puramente el producto de nuestra imaginación, incluyendo todos los abogados molestos.)


"¿Ustedes consideran Red Dead Redemption una secuela de Revolver, o alguna otra cosa como" sucesor espiritual "o" seguimiento "?" - Ha recibido a través de Twitter

Bueno, definitivamente no es una secuela de la narrativa - más de un sucesor espiritual como usted dice. Explorando los temas del oeste americano, pero ahora en un entorno de mundo abierto, que hemos decidido mientras terminaba de Red Dead Revolver, era la única manera para hacerle justicia al tema.


"Hey Rockstar, me estaba preguntando si ustedes han pensado en hacer un remake de la N64''Estación Espacial:''Silicon Valley. Se trata de un impresionante juego que mucha gente amó y disfrutó y se desea remaked. I personalmente amaba ese juego y le desea los chicos a rehacerlo. Es un clásico y merece ver la luz del día otra vez. " - Ha recibido a través de Mouthoff

Gracias! Nos encantó ese juego también. A pesar de que fue realizado poco antes de empezar a Rockstar, que sin duda todos aprendimos un montón de trabajo por ese título. El equipo que hizo que son un poco ocupado, sin embargo, como inmediatamente después de finalizado el juego se trasladaron desde Silicon Valley a hacer GTA3 y han estado trabajando en ese proyecto en particular desde entonces!


"¿Necesita [Grand Theft Auto IV para PS3] para reproducir el DLC? ¿Estarán saliendo como un paquete individual similar a la que tiene el 360? Mi internet no pudo manejar el tamaño de la misma como DLC" - ha recibido a través de Facebook

Grand Theft Auto: Liberty City de episodios está disponible como una versión tradicional a base de discos disponibles para PS3, en las tiendas de ahora en worldiwde, y no requiere una copia del original de Grand Theft Auto IV para jugar. Es totalmente independiente del juego. Por supuesto, si usted tiene una copia y prefiere descargar los episodios fuera de PSN, esa ruta está disponible para usted también.

Un saludo :hola:
 

Udine

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marzo 15, 2010
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En una madriguera.
A ver, matar animales para subsistir y no para divertirse no le veo yo que tenga ninguna controversia. A todo esto se puede disparar tb a los caballos?? Eso sí podría generar algo de controversia, pues mucha gente para descabalgar a un jugador dispararía antes al caballo, el blanco es más fácil, pero no sé si estará eso permitido. No obstante es un juego, nadie quiere matar caballos en la realidad............ la gente que es tan radical con estas cosas y crea controversias por todo me parecen tan retrasados como los que se dedican a hacer barbaridades con los animales. Son gente extremista y los extremos a ser posible es mejor evitarlos.
Eso mismo opino yo.

¿Qué le queda ya, alguien que tenga la cuenta atrás?
 
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Yo de momento me he reservado la edición normal en thehut, la edición limitada mola pero no hay que volverse loco y gastar que luego vienen más juegos y nos falta el dinero!!! ;)-
Lo que me rompe los esquemas son las ventajas que vienen con la edición limitada, creo que para el multi no deberían valer, y que deberían dar skins nuevos para el multi pero no dar ventajas en el juego. Qué opinais?
 
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Yo reserve la edicion limitada porque vale 5 euros mas que la normal ,
las ventajas esas las sacaran luego en la psn y valdran un paston por eso prefiero pagar 5 euros mas es dia de salida y no 15 por los 3 en la psn (creo q estos dlc solo para la historia , pero en el online las armas que se desbloquean van como el COD por niveles)
 
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planeta tierra
Anda que no se va a hacer larga la espera............ uuuffffff, desde el dragon age que no tengo un hype tan grande, pero es que el juego se merece este sufrimiento de espera:babas::babas::babas::babas:
 
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mayo 24, 2009
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Vitoria
Anda que no se va a hacer larga la espera............ uuuffffff, desde el dragon age que no tengo un hype tan grande, pero es que el juego se merece este sufrimiento de espera:babas::babas::babas::babas:
Jaja no tienes examenes,estudiar,hacer algun proyecto,trabajar o alguna otra cosa para distraer de mientras?es un juegazo pero me estoy preguntando si no hay mucho hype para este juego como lo hubo para el gta4...
 
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marzo 31, 2010
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Yo reservé la edición normal, ya qué la verción limitada trae 4 tonterías, y la verdad el tiempo se me está pasando más rapido de lo que yo pense, solo queda un mes y cuatro dias.
Paciencia señores que ya está a la vuelta de la esquina.
Saludos.
 

ansony

leoky
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marzo 27, 2007
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Red Dead Redemption contará con tres niveles de dificultad

Noticia:

Rockstar añade el modo "casual" para hacer el juego más accesible a nuevos jugadores del género sandbox.

Por primera vez en los distintos sandbox que ha creado Rockstar, la compañía incluirá en el esperado Red Dead Redemption tres niveles de dificultad distintos, enfocados casi por completo al auto-apuntado en pantalla.

Tal como ha explicado la compañía en su blog oficial: “Hemos implementado distintos niveles de dificultad en el juego que emplean diferentes tipos de auto-objetivo”.

Los tres niveles a los que hace referencia son el nivel casual, el nivel normal y el nivel experto.

El nivel de dificultad casual ofrece un sistema completo de auto-apuntado y también una regeneración de salud más rápida. Por su parte el nivel de dificultad normal incluye el llamado snap-to-target, un complemento al objetivo usando el stick derecho para mayor precisión. Finalmente el nivel experto ofrece un apuntado totalmente libre sin ningún tipo de ayuda.

Rockstar Games se muestra muy interesada en que el jugador experimente con cada uno de estos niveles: “Nos interesaría saber lo que piensa la gente al haber jugado con cada opción”.

Fuente

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Me parece bien todo lo que nos deje elegir es una buena idea.
 
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marzo 21, 2009
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Yo de momento me he reservado la edición normal en thehut, la edición limitada mola pero no hay que volverse loco y gastar que luego vienen más juegos y nos falta el dinero!!! ;)-
Lo que me rompe los esquemas son las ventajas que vienen con la edición limitada, creo que para el multi no deberían valer, y que deberían dar skins nuevos para el multi pero no dar ventajas en el juego. Qué opinais?
Ami también me mosquea esto nene... Porque lo del caballo de guerra es una gran ventaja. El skin y las armas de oro puede ser solo para el modo campaña... Pero lo del caballito de marras está clarisimamente orientado al multiplayer, espero que solo sea cooperativo y tal...

De todas maneras, el juego me lo voy a pillar igual :victoria:
 
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