Red Dead Redemption dispondrá de distintos niveles de dificultad.
Vamos que habrá modo Casual, Normal y Experto.
Encontraréis todo esto y mucho más
aquí
Muchas gracias por la informacion, Os pongo la traduccion segun google
Tenemos una nueva ronda de preguntas recibidas de la comunidad a través de comentarios Newswire, correo electrónico Mouthoff, Twitter y Facebook.
A partir de las respuestas a una serie de preguntas que recibimos de los fans entusiasmados y curiosos para obtener más información sobre el mecánico posse Red Dead Redemption en multijugador andan libres que dio a conocer la semana pasada ...
"Esta cosa posse todo es justo lo que yo esperaba. Por lo tanto, es sólo hasta 16 personas en cada vestíbulo Libre Roam" - SirRoddick
"Me pregunto ¿podemos hacer una cuadrilla de dos personas? En caso de que quieras a vagar por ahí con un amigo y no un montón de gente?" - Stangbaby89
"* R somos capaces de unirse a una pandilla al azar?" - Ambas se
En Red Dead Redemption multijugador, los jugadores pueden crear posesión de cualquier cantidad de personas hasta un total de 8 por cuadrilla, con 16 jugadores en total por sesión. Así que si dos de vosotros asomar la cabeza en su propia pandilla y cazar, puede hacerlo. Pero incluso si estuviera en un pelotón más grande, usted todavía puede romper para hacer su propia cosa - y usted sería capaz de comunicarse con el resto de su pandilla a través de chat de voz, no importa dónde en el mundo que eras. Si el líder de su pandilla y luego empieza un partido de competición, automáticamente será devuelta en el partido para reunirse con su pandilla.
Si usted ve un pelotón en su sesión libre Roam que le gustaría unirse, puede solicitar a unirse a la pandilla usando el menú multijugador.
"¿Me puedes decir qué cambios Rockstar Games necesarios para hacer a EFLC para el lanzamiento en Europa" - ha recibido a través de Twitter
Hemos tenido que editar una pequeña cantidad de algunas bromas de radio y un poco de contenido de TV (literalmente vale más que algunos segundos). Por desgracia, lo que hace cualquier contenido ediciones así y luego volver a presentar es un proceso complicados y lleva mucho tiempo - por lo tanto la pareja de semanas extra necesario para conseguir el juego listo para el lanzamiento.
"¿Habrá alguna dificultad de configurar las opciones de Red Dead Redemption?" - Ha recibido a través de Mouthoff
Queremos que los jugadores de todos los niveles para disfrutar de Red Dead Redemption. Con esto en mente, hemos implementado los niveles de dificultad en el juego que emplean diferentes tipos de auto-apuntar. modo casual le da un completo sistema de auto-objetivo (y más rápida regeneración de salud). El modo normal características complemento al objetivo con precisión el objetivo con el palo derecho. El modo experto implementa objetivo de cortesía sin bloqueo en todos. La primera vez que hemos hecho esto en un juego de mundo abierto, así que será interesante ver qué piensa la gente de haber jugado con cada opción.
"¿Cómo ustedes vienen con ideas personaje? Son todos muy bien hecho. "- Ccm731
¡Gracias! Tenemos la suerte de que nos toca conocer un montón de monstruos, por lo que tienden a cambiar sólo un par de detalles y que es bueno ir. (Abogados Atención: Eso fue una broma. Todos los personajes son puramente el producto de nuestra imaginación, incluyendo todos los abogados molestos.)
"¿Ustedes consideran Red Dead Redemption una secuela de Revolver, o alguna otra cosa como" sucesor espiritual "o" seguimiento "?" - Ha recibido a través de Twitter
Bueno, definitivamente no es una secuela de la narrativa - más de un sucesor espiritual como usted dice. Explorando los temas del oeste americano, pero ahora en un entorno de mundo abierto, que hemos decidido mientras terminaba de Red Dead Revolver, era la única manera para hacerle justicia al tema.
"Hey Rockstar, me estaba preguntando si ustedes han pensado en hacer un remake de la N64''Estación Espacial:''Silicon Valley. Se trata de un impresionante juego que mucha gente amó y disfrutó y se desea remaked. I personalmente amaba ese juego y le desea los chicos a rehacerlo. Es un clásico y merece ver la luz del día otra vez. " - Ha recibido a través de Mouthoff
Gracias! Nos encantó ese juego también. A pesar de que fue realizado poco antes de empezar a Rockstar, que sin duda todos aprendimos un montón de trabajo por ese título. El equipo que hizo que son un poco ocupado, sin embargo, como inmediatamente después de finalizado el juego se trasladaron desde Silicon Valley a hacer GTA3 y han estado trabajando en ese proyecto en particular desde entonces!
"¿Necesita [Grand Theft Auto IV para PS3] para reproducir el DLC? ¿Estarán saliendo como un paquete individual similar a la que tiene el 360? Mi internet no pudo manejar el tamaño de la misma como DLC" - ha recibido a través de Facebook
Grand Theft Auto: Liberty City de episodios está disponible como una versión tradicional a base de discos disponibles para PS3, en las tiendas de ahora en worldiwde, y no requiere una copia del original de Grand Theft Auto IV para jugar. Es totalmente independiente del juego. Por supuesto, si usted tiene una copia y prefiere descargar los episodios fuera de PSN, esa ruta está disponible para usted también.
Un saludo :hola: