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Hilo Oficial Prince of Persia - La nueva trilogía [ACTUALIZADO 22/04/2009]

~Tibu

RedOberyn
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enero 28, 2008
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Ficha técnica

Nombre: Prince of Persia: Ghost of the Past (fantasmas del pasado).
Fecha de salida: Ya a la venta
Plataformas: ps3, xbox360 y pc.
Desarrolladora: Ubisoft montreal.
Online: No.
Web oficial


Noticias

http://www.laps3.com/foro/2_noticias/135701-tgs_08_prince_persia_contara_trofeos.html
http://www.laps3.com/foro/2_noticias/147308-prince_persia_ya_es_gold.html
http://www.laps3.com/foro/2_noticias/170425-26_de_febrero_llega_contenido_descargable_para_prince_persia.html
http://www.laps3.com/foro/2_noticias/177570-primer_trailer_de_prince_persia_epilogue.html

Historia/Argumento

Esta nueva entrega de la saga prince of persia será una precuela de las arenas del tiempo (la 1ª entrega de la saga).
También tendrá referencias al mundo de assasins creed (en el que a priori esta basado)

Jean-Christophe Guyot (director creativo) explica que será una nueva historia donde el príncipe será un aventurero perdido en el desierto, transformando las palabras del productor ben mattes que decían: "Las Arenas del Tiempo están muertas y desaparecidas".. Su historia meterá al príncipe entre una guerra entre 2 dioses (gracias esteban fornós por la info de tu noticia) el dios de la luz Ormazd y su hermano ahriman, que es el dios de la oscuridad la misión del príncipe es detener una infección liberada por ahriman quien intentara que la luz del día no llegue nunca.Según IGN, estamos delante de un título con mucha más fantasía que sus antecesores y que perfectamente, podría ser un candidato a juego del año.


Personajes

Protagonista: ya no será el ya conocido por todos "príncipe" ahora será un aventurero perdido en el desierto que poco a poco a lo largo de la aventura se convertirá en príncipe.

El príncipe no evolucionara por lo que no podremos mejorar sus armas y habilidades.

Elika :aún no se sabe mucho de este personaje femenino solo que tendrá sus propios momentos de exploración y le dará un toque de misterio al argumento.

Elika, descendiente de los guardias originales de la prisión de Ahriman, si que podrá evolucionar sus poderes. Su capacidad mágica es muy débil al principio del juego y tendremos que desbloquear nuevas magias para pasar por algunas áreas del mundo.

Tras derrotar a un jefe, Elika usara su magia para purificar (liberar) un área de corrupción. Elika tocara la tierra y usara su poder mágico. La hierba aparecerá, las nubes oscuras al igual que la corrupción se disiparan y el área sanara otra vez.

En un área de corrupción que liberemos aparecerán las llamadas "semillas de luz" tendremos que cogerlas para así conseguir nuevas habilidades mágicas de Elika.

Elika (chica llena de sorpresas;)) también llevara consigo una brújula la cual nos será vital pues no contamos con ningún mini mapa que nos guie en este inmenso mundo.

Jugabilidad

Los combates serán de uno contra uno y la interacción con el entorno tendrá mucha importancia.

La estructura de juego no será lineal lo que dará una mayor libertad al jugador pasando por varias regiones y habiendo enemigos finales a los que derrotar, los cuales a veces no podremos derrotar porque saldrán huyendo y reaparecerán en otra ocasión.

Se utilizará un sistema de juego menos libre que los anteriores, basándose en combates de uno contra uno.

También se rumorea que sería una mezcla entre ico, zelda y los anteriores pop.

Será un mundo dinámico y abierto. El mundo en el que se desarrolla la historia irá cambiando según nuestras acciones. Por ejemplo, las trampas que encontramos en un área cambiarán si volvemos a pasar por el mismo sitio seis horas después.

Los diferentes tipos de magia podrán abrir el acceso a nuevas áreas. Esto no significa que no podamos visitar un área, pero puede haber lugares por los cuales no podamos pasar sin la magia específica. Entonces, los poderes que nosotros consigamos, dirigirán nuestro camino por el mundo abierto.

A pesar se usar el mismo motor grafico que Assasins´s Creed el príncipe se moverá a más velocidad que Altair.

Elika siempre estará con nosotros (en todo momento, pues no es pesá XD) para ayudarnos a llegar mas lejos combatir junto a nosotros y salvarnos de las caídas (donde no usaremos las ahora inexistentes arenas) Elika nos dará la mano para elevarnos y salvarnos de la caída.

Los enemigos evolucionaran y serán mas fuertes conforme avancemos.

Los combates ya he mencionado son 1 vs 1, la cámara estará muy cerca dando un nivel de detalle de los juegos de lucha, también encontraremos escenas cinematográficas en los combates.

No habrá combos lo que si habrá será combinaciones entre el botón de ataque y el "botón de Elika" dando diferentes resultados según cuando lo pulsemos.

Los jefes cambiaran entre uno de los 4 estados (no se saben los estados) lo que tiene como objetivo que no seamos unos machaca botones de espada y se nos obliga a cambiar de estrategia en cada momento;).

Los combates serán a vida o muerte para nosotros, ya que los jefes escaparán antes que podamos terminar con su vida. Pero antes de huir, en mitad del combate, cada jefe liberará un enemigo-trampa. Este enemigo liberado, agregará una corrupción nueva al mundo, y de esta manera, el nivel de dificultad de cada área aumentará.

No podremos morir por la ya mencionada mano de Elika la cual nos servirá de apoyo en combate.


Motor gráfico


Su motor gráfico será parecido al estilo de juegos como: Okami o la nueva entrega de Street Fighter IV, al estilo de películas japonesas como la princesa Mononoke.

El motor grafico será el Cell - Shading usado en: Naruto, Dragon Ball...etc.

El director creativo de este proyecto creado en cell-shading ha hablado de su nueva idea: "Estamos empezando algo fresco, aunque en el mismo universo, y queremos acercar algo nuevo manteniendo el trabajo pasado.

Las animaciones serán mas fluidas que en anteriores entregad.



Imágenes























Videos

Entrevista
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Primer tráiler


Exclusive tráiler
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El cazador (servidor del dios de la oscuridad)
36138

Video del E3 (el mejor de todos)
-->click aquí<--
Videos in-game

Tráiler TGS 2008:
http://www.gamekyo.com/video13300_prince-of-persia-new-trailer.html[/quote]

Hilos que aportaron

http://www.laps3.com/foro/7_juegos/82689-noticias_scans_new_prince_persia.html#post791788 (gracias toonie24)

http://www.laps3.com/foro/2_noticias/82705-nuevo_prince_persia_no_sera_juego_lineal.html (gracias esteban fornós)

http://www.laps3.com/foro/7_juegos/100613-prince_persia_algo_de_info.html

http://www.laps3.com/foro/2_noticias/106025-nuevos_detalles_de_prince_persia.html (Gracias se_vs)

http://www.laps3.com/foro/20_videos/110350-primeros_trailers_prince_persia_game.html#post1114724 (gracias z3r0_boss)

http://www.laps3.com/foro/2_noticias/128899-prince_persia_confirmado_para_5_de_diciembre.html#post1331954 (Gracias se_vs)
(gracias mercurial999)​
 
Última edición:

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AntonioJMS
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Este juego va a estar genial, me enganche a los de PS2 y ahora este, que encima no es lineal.

Gran aporte, Gracias
 
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Gran aporte, gracias, velo actualizando siempre que salgan nuevas informaciones, ya que este sera un juegazo, claro si es que le colocan todo el realismo y graficos posibles xD
 

~Tibu

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Gran aporte, gracias, velo actualizando siempre que salgan nuevas informaciones, ya que este sera un juegazo, claro si es que le colocan todo el realismo y graficos posibles xD
actualizaré :eek:lee:

gran aporte,las 2 primeras imagenes serian fake no?¿
pues no lo se supongo porque a no ser que se hayan filtrado, pero hay estan hasta que me entere :trofeo:
salu2:hola:
 
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Esta bastante bien, pero lo veo este hilo demasiado pronto como para hacerlo, de todas formas se agradece, las 3 entregas de PS2 me encantaron, espero que esta sea igual de buena o mejor.
 

God_Toonie

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~Tibu

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Esta bastante bien, pero lo veo este hilo demasiado pronto como para hacerlo, de todas formas se agradece, las 3 entregas de PS2 me encantaron, espero que esta sea igual de buena o mejor.
Tio y eso que mas da con que vaya actualizando y modificando con el tiempo yo creo que esta bien ¿o no?.
salu2 y grax por el consejo.
 

Boby

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Estilo Cell Shanding me gusta solo que no me gusta es que cambian el principe

La chica que salen en los workarts sera contralable?
 

~Tibu

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Estilo Cell Shanding me gusta solo que no me gusta es que cambian el principe

La chica que salen en los workarts sera contralable?
tranquilo cuando se confirme lo sabras porque estara aqui XDXD
 

God_Toonie

toonie
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mira esta noticia sharkhack...

Recientemente, el director creativo del nuevo Prince of Persia en cel-shading que ya os anunciamos, Jean-Christophe Guyot, ha afirmado que la historia tomará forma alrededor de un aventurero perdido en el desierto, transformando en realidad las palabras de su productor Ben Mattes: "Las Arenas del Tiempo están muertas y desaparecidas".

Según afirma Guyot, el jugador formará parte de un conflicto entre dos dioses: Ormazd, Dios de la Luz, y su hermano Ahriman, Dios de la Oscuridad. Este último lanzará una maldición sobre la Tierra para impedir que la luz del día llegue de nuevo, algo que el protagonista debe impedir que ocurra.

El director creativo de este proyecto creado en cel-shading ha hablado de su nueva idea: "Estamos empezando algo fresco, aunque en el mismo universo, y queremos acercar algo nuevo manteniendo el trabajo pasado. [...] Será confrontado por muchos ajustes de fantasía".
 
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La verdad es que espero mucho de este juego, los de ps2 me fascinaron asi que tengo grandes espectativas.

Por cierto, esta nueva imagen del principe no me gusta XD y mas si va a ser el mismo de Sands of Time pero un poco mas joven debieron respetarlo y hacerlo mas o menos como se veia en ese juego.
 
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mayo 2, 2008
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No saquemos conclusiones aun queda mucho y pueden cambair el diseño del personaje , tanto de la historia , etc etc... mira lo que paso con el primer God OF War, cratos se supone que iba a tener armadura y demas, y al final el hicieron a pecho descubierto, tambien iban a poner un nivel en el que podia volar con alas de Picaro y nah de nah asi que... habra que esperar , bueno

Saludos,
 

~Tibu

RedOberyn
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mira esta noticia sharkhack...
muchas gracias tio actualizado
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No saquemos conclusiones aun queda mucho y pueden cambair el diseño del personaje , tanto de la historia , etc etc... mira lo que paso con el primer God OF War, cratos se supone que iba a tener armadura y demas, y al final el hicieron a pecho descubierto, tambien iban a poner un nivel en el que podia volar con alas de Picaro y nah de nah asi que... habra que esperar , bueno

Saludos,
las alas de PICARO XDXD tu si que eres picaro sera icaro jaja muy bueno.
salu2.
 
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God_Toonie

toonie
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actualidazando sharkhack !!! sube el video si lo ves interesante. un saludo.

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~Tibu

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enero 28, 2008
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actualidazando sharkhack !!! sube el video si lo ves interesante. un saludo.

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gracias tron, lo pongo ahora mismo si me da tiempo que me queda poco de clase:buf:.
salu2.
 
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