pongo aqui una traduccion aproximada de la noticia
2 De guerra moderna cancelado, llamadas de servicio: el juego de fin de host anunció
20 De marzo, 1: 29 PM · 13 comentarios
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Call of Duty: Host Ended Game
La llamada de servicio siguiente promete un conjunto
nueva forma para hacer la guerra!
En un poco impresionante de noticias, Activision ha anunciado la cancelación de la secuela directa muy esperada para llamadas de servicio: guerra moderna, que se espera que se publicará en tiempo para Navidad 2009. La guerra moderna fue el juego superior de 2007, en el haber vendido más de 11 millones de copias desde su lanzamiento. En el desarrollo por Infinity Ward, la secuela se esperaba que van más allá para llegar a niveles sin precedentes de la primera-persona-tirador awesomeness guerra moderna y mundial en la guerra.
"Hemos decidido ir a otra dirección," explica Mark Rubin, un productor en infinity Ward . "Hemos cuidadosamente estudiado el comportamiento del jugador en la guerra moderna y mundial en los juegos de guerra y decidieron ampliar sobre algunas de las estrategias de jugador más utilizadas. Es mejor hacer un juego se centró en lo que gusta jugadores a hacer más en lugar de simplemente vuelva a crear el juego mismo una y otra vez."
Después de un estudio cuidadoso, Infinity Ward descubrió que la forma más popular de combate estratégica realmente estaba pasando fuera de los parámetros normales de sesiones de juegos. Este comportamiento incluye el uso estratégico de salir del juego, especialmente para las máquinas de juegos y desconecta oportuna del cable de red de la consola o equipo.
"Pero no concentrarse sólo en tácticas de período de sesiones-final", Rubin afirma rápidamente. "Tenemos un montón de sorpresas realmente buenos. Por ejemplo, el nuevo juego de detectará si la música de fondo es ser recogida por el micrófono y impulsará el nivel de volumen en el canal de voz, por lo que puede ser más de una distracción a otros jugadores. También hemos implementado software de reconocimiento de intervención muy avanzada, y si nos detectar que un jugador está haciendo un montón de hablar, pero su basura ininteligible todo, podemos mejorar la táctica del jugador por tener su idioma absurdo causar pantallas de su oponente a temblar.
Rubin no entrar en detalles sobre sólo lo que todos los que habían planeado para llamadas de servicio: host finalizó el juego, pero él sugerencia de que algunos gratificaciones de nivel superiores daría jugadores la capacidad de traducir hábitos molestos en el canal de voz en efectos reales en el campo de batalla.
Dos por dos es una gratificación de tal. Disponible en el nivel de 44, se ha iniciado la gratificación repitiendo una y otra vez "dos por dos, las manos de azul" en el micrófono. Una vez activado la gratificación, otros jugadores dentro de un cierto radio de avatar del orador comenzará sangrado fuera de sus ojos, oídos y boca. Y la exposición prolongada a la frase terminará en la muerte.
"Es que todo acerca de los jugadores de alquileres luchar contra la forma en que desean luchar", concluyó Rubin. "La capacidad de ejecutar y disparar personas fue gran hace dos años, pero estos días, la gente quiere nuevas tácticas y han recurrido al canal de voz para utilizar esas tácticas. Estamos sólo tratando mejorar la experiencia!"
no lo entiendo muy bien pero creo que lo que pretenden es crear algo mas novedoso a mi entender en la nueva entrega