Hilo Oficial Mass Effect 3 (actualizado 27.11.12) - Omega DLC a la venta 27 de noviembre!!

Unido
febrero 3, 2008
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@overlord_45 dijo:
una pregunta, que ha pasado con la polemica acerca del final?

no he leido para no soltarme spoilers asi que no lo hagais ahora por favor xD
Todabia no lo he jugado,ni lo hare por el momento,pero parece ser que los foros oficales estan ardiendo por el tema del precipitado final y ya se esta hablando de boycott a Bioware y EA.
Por lo visto las decisiones que hayas tomado en los anterirores juegos no afectaran mucho que digamos ademas de que se habla que los ultimos compases del juego empañan totalmente la experiecia jugada a pesar de haber sido un buen juego,vamos que Bio a colado un final a toda prisa y corriendo por que no habia mas remedio,en vez de currarse un cierre como dios manda,aunque como ya te digo todabia no lo he jugado y procuro ir con cuidado con el tema spoilers.
 
Unido
septiembre 20, 2010
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6 horas de juego y acabo de conseguir al
proteano, increible la historia espero descubrir algo mas sobre ellos

otras dudas que estoy viendo venir , las pongo en spoilers por si acaso

krogan y salarianos estan enamistados y los geth y los quarianos tambien , hay alguna manera de que hagan las paces o voy a tener que elegir una raza sobre la otra?
 
Unido
agosto 22, 2011
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Pues ya me lo he pasado.

La verdad es que no me ha parecido que lo pasado en el 2 influyera mucho en este, simplemente me quedo con la duda de que hubiera pasado si determinados personajes hubieran muerto en el 2, ya que salen en las misiones principales.

Por ejemplo a mi se me murió legion en el 2 y sin embargo sale, hacen una breve explicación de por qué está vivo que supongo que sustituirán por otra en el caso de que hubiera sobrevivido. Y la reina rachni por defecto shepard la mata en el 1 (y lo dicen durante el juego), sin embargo aparece otra reina de la nada. Yo en el 2 no le di la tecnología segadora al hombre ilusorio y sin embargo la tienen para hacer funcionar su base (dicen que la recogieron de los restos, entonces en qué influye que se la de o no).

El final en sí como argumento a mí me ha gustado pero
no hay jefe final!!! el jefe final es un merodeador que tienes que matarlo a cámara lenta (hay mucha coña en internet con el "Marauder shields" http://www.youtube.com/watch?v=467pmIX-oZo xD)
, el juego entero es tan épico que el final no destaca por ello.
 

nemesix69

morfeo69
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octubre 27, 2007
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Hola a todos , tengo una duda ,llevo jugando ya unas cuatro horas y por el momento solo me aparece la ciudadela con mapa y tiendas. a los demas llegas haces la mision y ya no puedes volver. yo he jugado al mass effect 2 y podiar ir a Ilium ,omega , tuchanka y volver tantas veces como me daba la gana. queria saber si hay mas ciudades con mapa para comprar armas y equipamiento como la ciudadela?. gracias saludos :)
 

Aerith

•Vendedora de flores•
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noviembre 12, 2007
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@nemesix69 dijo:
Hola a todos , tengo una duda ,llevo jugando ya unas cuatro horas y por el momento solo me aparece la ciudadela con mapa y tiendas. a los demas llegas haces la mision y ya no puedes volver. yo he jugado al mass effect 2 y podiar ir a Ilium ,omega , tuchanka y volver tantas veces como me daba la gana. queria saber si hay mas ciudades con mapa para comprar armas y equipamiento como la ciudadela?. gracias saludos :)
Pues no solo tienes las ciudadela o comprar desde la Normandia, la verdad es que es uno de los puntos mas negativos que le veo a esta entrega, el no poder visitar mas sitios a parte de la ciudadela como ciudad para comprar y demas. Saludos
 
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abril 20, 2008
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@ManuConnorESP dijo:
como es que no veo las misiones secundarias en el mapa de la galaxia . que broma es esta?
No salen en el mapa. Pero no te preocupes, porque la verdad que las misiones secundarias son basura. Simplemente explora los sistemas que tengas disponibles en el mapa, y conseguirás los objetos necesarios para superarlas. A veces tienes que avanzar un poco en la historia para desbloquear nuevos sistemas donde se encuentran los objetos de las misiones secundarias.

Las misiones secundarias son otro punto negro de Mass Effect 3.

Un saludo!
 
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nemesix69

morfeo69
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@Aerith dijo:
@nemesix69 dijo:

Pues no solo tienes las ciudadela o comprar desde la Normandia, la verdad es que es uno de los puntos mas negativos que le veo a esta entrega, el no poder visitar mas sitios a parte de la ciudadela como ciudad para comprar y demas. Saludos
Gracias Aerith por aclararme la duda , pues es una pena porque cada vez vamos a peor y siendo asi me estoy planteando venderlo. saludos
 
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septiembre 20, 2010
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@elargoes dijo:
@ManuConnorESP dijo:

No salen en el mapa. Pero no te preocupes, porque la verdad que las misiones secundarias son basura. Simplemente explora los sistemas que tengas disponibles en el mapa, y conseguirás los objetos necesarios para superarlas. A veces tienes que avanzar un poco en la historia para desbloquear nuevos sistemas donde se encuentran los objetos de las misiones secundarias.

Las misiones secundarias son otro punto negro de Mass Effect 3.

Un saludo!
bff con lo claro que lo ponian en el mass effect 2 . enfin .
de momento el juego me esta encantando , me lo estoy tomando con calma intentando hacer todas las misiones secundarias posibles para conseguir los maximos apoyos.
me asaltan unas dudas que no me an contestado en algun momento tendre que elegir entre geth y quarianos o krogan y salarianos por ejemplo? hay alguna manera de no tener que elgir entre uno o otro y que hagan las paces? algo asi como en mass effect 2 que si tenias suficiente virtud podías salvarlos a todos y cosas asi
 
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abril 20, 2008
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@ManuConnorESP dijo:
@elargoes dijo:

bff con lo claro que lo ponian en el mass effect 2 . enfin .
de momento el juego me esta encantando , me lo estoy tomando con calma intentando hacer todas las misiones secundarias posibles para conseguir los maximos apoyos.
me asaltan unas dudas que no me an contestado en algun momento tendre que elegir entre geth y quarianos o krogan y salarianos por ejemplo? hay alguna manera de no tener que elgir entre uno o otro y que hagan las paces? algo asi como en mass effect 2 que si tenias suficiente virtud podías salvarlos a todos y cosas asi
La diferencia es que en Mass Effect 2 las misiones secundarias tenían más chicha. Incluso aterrizabas en los planetas y había algo de acción o exploración o algún pequeño puzzle. Aquí simplemente lanzas la sonda al planeta, y de vuelta para casa, xD. A parte que ni recuerdas a qué misión pertenece, o de qué trataba la misión. Al final sólo son para conseguir más recursos para la guerra. Muy mal en este sentido Mass Effect 3. Tampoco hay misones de los miembros del pelotón, como en los dos juegos anteriores. Todo esto unido a la menor exploración del mapa de la galaxia (no hay ni minería), hace que sea el juego que menos dura de los tres.

Hay muchas sorpresas en cuanto a lo que preguntas de alianzas y elecciones. Para responderte a eso tendría que soltarte spoilers a mansalva, jeje. Supongo que por eso nadie te ha respondido, ya que te adelantas a los acontecimientos. Ya lo verás... Sólo te digo que precisamente todo la trama va de buscar la máxima unión de la galaxia contra los segadores. Sigue avanzando y tus preguntas se responderán solas.

Aunque creo que han quitado el que tengas que tener un nivel mínino de virtud o rebeldía para las respuestas. Ahora simplemente eliges la de color azul o roja, sin restricciones. Por lo menos yo voy todo a virtud, y siempre puedo elegir las de rebeldía (no salen sombreadas), aunque luego no las coja, xD.

Un saludo!
 
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septiembre 20, 2010
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@elargoes dijo:
@ManuConnorESP dijo:

La diferencia es que en Mass Effect 2 las misiones secundarias tenían más chicha. Incluso aterrizabas en los planetas y había algo de acción o exploración o algún pequeño puzzle. Aquí simplemente lanzas la sonda al planeta, y de vuelta para casa, xD. A parte que ni recuerdas a qué misión pertenece, o de qué trataba la misión. Al final sólo son para conseguir más recursos para la guerra. Muy mal en este sentido Mass Effect 3. Tampoco hay misones de los miembros del pelotón, como en los dos juegos anteriores. Todo esto unido a la menor exploración del mapa de la galaxia (no hay ni minería), hace que sea el juego que menos dura de los tres.

Hay muchas sorpresas en cuanto a lo que preguntas de alianzas y elecciones. Para responderte a eso tendría que soltarte spoilers a mansalva, jeje. Supongo que por eso nadie te ha respondido, ya que te adelantas a los acontecimientos. Ya lo verás... Sólo te digo que precisamente todo la trama va de buscar la máxima unión de la galaxia contra los segadores. Sigue avanzando y tus preguntas se responderán solas.

Aunque creo que han quitado el que tengas que tener un nivel mínino de virtud o rebeldía para las respuestas. Ahora simplemente eliges la de color azul o roja, sin restricciones. Por lo menos yo voy todo a virtud, y siempre puedo elegir las de rebeldía (no salen sombreadas), aunque luego no las coja, xD.

Un saludo!
ya de eso me e dado cuenta , es mas ahora mismo estoy en la ciudadela y tengo la tripulación por aqui y igo voy a hablar con ellos haber si me dan alguna mision , no se rescatar familiares o cosas asi y nada .
lo de las misiones secundarias y todo eso se podría hacer mejor pero creo que los de bioware pensaron que estando toda la galaxia en guerra al borde de la extinción no nos vamos a poner a explorar por allí y hacer el chorra , vamos a hacer solo cosas que tengan que ver con la guerra y lo mas rápido posible.
por cierto me e encontrado con miranda y thane
es una pena que thane no pueda venir , la verdad es que me gustaba mucho en el 2 y miranda supongo que vendra al final con nosotros o eso espero porque la verdad puede dar mucho juego con el tema de cerberus
supongo que lo que dices de la coalición lo mas unida posible , supongo que habra traiciones , ademas lo dejan caeren algunos documentos que vas leyendo
 
Unido
noviembre 12, 2010
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Ya me lo he pasado y el final me ha dejado loco, vamos que no lo entiendo me estoy metiendo por internet si me entero pero la gente esta igual que yo esta muy mosqueada. Hasta he leido que bioware se esta pensado hasta poner otro final , si alguien quiere darme su punto de vista ahora o cuando lo termine lo agradeceria.
 
Unido
abril 22, 2010
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@rednervion dijo:
Ya me lo he pasado y el final me ha dejado loco, vamos que no lo entiendo me estoy metiendo por internet si me entero pero la gente esta igual que yo esta muy mosqueada. Hasta he leido que bioware se esta pensado hasta poner otro final , si alguien quiere darme su punto de vista ahora o cuando lo termine lo agradeceria.
mmm, te comento lo que yo creo, me lo pase hace poco
hay 2 finales, el final bueno, y otro que digamos que es malo,
en el bueno, tu haces lo que el hombre ilusorio queria, que era controlar a los segadores, sin destruir a toda vida organica presente, y muere solo shepard, y sobrevive todos y joker, sid o ambos en la normandy,
en el final malo, tu decides destruir a los segadores, pero tambien destruyes toda vida, es decir, humanos y todo, y se ve como la normandia se abre tambien, dando a entender que el que sobrevive es sid o joker, por lo cual me parece el primero un buen final, es cerrando el circulo de shepard, los segadores y cerberus, no entiendo las criticas, shepard no sobrevive, eso tenlo claro, pero lo que tu decides, es o hacer que los humanos y las especies sobrevivan, o destruir a los segadores, con la consecuencia de que tambien a los humanos, solo usa la cabeza, las decisiones buenas en el juego son azules, las malas en rojo, saludos.
 

Boby

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BobyFresh
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enero 5, 2008
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@kaiser ice dijo:
@rednervion dijo:

mmm, te comento lo que yo creo, me lo pase hace poco
hay 2 finales, el final bueno, y otro que digamos que es malo,
en el bueno, tu haces lo que el hombre ilusorio queria, que era controlar a los segadores, sin destruir a toda vida organica presente, y muere solo shepard, y sobrevive todos y joker, sid o ambos en la normandy,
en el final malo, tu decides destruir a los segadores, pero tambien destruyes toda vida, es decir, humanos y todo, y se ve como la normandia se abre tambien, dando a entender que el que sobrevive es sid o joker, por lo cual me parece el primero un buen final, es cerrando el circulo de shepard, los segadores y cerberus, no entiendo las criticas, shepard no sobrevive, eso tenlo claro, pero lo que tu decides, es o hacer que los humanos y las especies sobrevivan, o destruir a los segadores, con la consecuencia de que tambien a los humanos, solo usa la cabeza, las decisiones buenas en el juego son azules, las malas en rojo, saludos.
Lo mismo digo
Yo cuando escuche que esta seria el fin de Shepard ya sabia que morira, sin importar si elegimos una u otra opcion
El final bueno es el en que decides controlar los segadores y el malo es el que decides destruir toda la vida organica incluido los Geths
Veo por varios foros de que la gente toma los 2 finales como malos solo porque muere Sephard
 
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agosto 22, 2011
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@elargoes dijo:
@ManuConnorESP dijo:

La diferencia es que en Mass Effect 2 las misiones secundarias tenían más chicha. Incluso aterrizabas en los planetas y había algo de acción o exploración o algún pequeño puzzle. Aquí simplemente lanzas la sonda al planeta, y de vuelta para casa, xD. A parte que ni recuerdas a qué misión pertenece, o de qué trataba la misión. Al final sólo son para conseguir más recursos para la guerra. Muy mal en este sentido Mass Effect 3. Tampoco hay misones de los miembros del pelotón, como en los dos juegos anteriores. Todo esto unido a la menor exploración del mapa de la galaxia (no hay ni minería), hace que sea el juego que menos dura de los tres.

Hay muchas sorpresas en cuanto a lo que preguntas de alianzas y elecciones. Para responderte a eso tendría que soltarte spoilers a mansalva, jeje. Supongo que por eso nadie te ha respondido, ya que te adelantas a los acontecimientos. Ya lo verás... Sólo te digo que precisamente todo la trama va de buscar la máxima unión de la galaxia contra los segadores. Sigue avanzando y tus preguntas se responderán solas.

Aunque creo que han quitado el que tengas que tener un nivel mínino de virtud o rebeldía para las respuestas. Ahora simplemente eliges la de color azul o roja, sin restricciones. Por lo menos yo voy todo a virtud, y siempre puedo elegir las de rebeldía (no salen sombreadas), aunque luego no las coja, xD.

Un saludo!

A mi solo al final me salió como respuesta tanto la de virtud como la de renegado en gris (y eso que tengo mucha virtud). No me acuerdo donde fue pero fue al final del juego.
--- [ Añadido ] -----
@rednervion dijo:
Ya me lo he pasado y el final me ha dejado loco, vamos que no lo entiendo me estoy metiendo por internet si me entero pero la gente esta igual que yo esta muy mosqueada. Hasta he leido que bioware se esta pensado hasta poner otro final , si alguien quiere darme su punto de vista ahora o cuando lo termine lo agradeceria.
Yo hice lo mismo que tu, nada más pasármelo mirar por internet lo que pensaba la gente...xD

Me ha gustado, pero te deja pensando qué cojones acaba de pasar (aunque eso en el fondo me gusta, debo ser masoca).

Yo he leido mensajes de antes del día 15 que era cuando salía en japón, y la gente decía que al final del juego se ve un 1M1 como si se viera a traves de un espejo en una estructura, y decian que la letra M es la numero 13 de abecedario y que 1+13+1=15 que es cuando salía en Japón. Pues despues de tal coincidencia decían que ese día iban a sacar el final verdadero...xD


Y esto ya en spoiler:
No se si leerías la teoría de que todo el final en la ciudadela es en realidad un adoctrinamiento. A mi de ese argumento lo que más me convence es que si los controlas o haces la síntesis en el proceso parece que shepard se convierte en cascarón, sin embargo si los destruyes no. Pero hagas lo que hagas sale el abuelo y el nieto al final contando historias de shepard en el planeta ese donde aterriza la Normandia, asique yo creo que simplemente hicieron un final para que cada uno crea lo que le de la gana.
--- [ Añadido ] -----
@kaiser ice dijo:
@rednervion dijo:

mmm, te comento lo que yo creo, me lo pase hace poco
hay 2 finales, el final bueno, y otro que digamos que es malo,
en el bueno, tu haces lo que el hombre ilusorio queria, que era controlar a los segadores, sin destruir a toda vida organica presente, y muere solo shepard, y sobrevive todos y joker, sid o ambos en la normandy,
en el final malo, tu decides destruir a los segadores, pero tambien destruyes toda vida, es decir, humanos y todo, y se ve como la normandia se abre tambien, dando a entender que el que sobrevive es sid o joker, por lo cual me parece el primero un buen final, es cerrando el circulo de shepard, los segadores y cerberus, no entiendo las criticas, shepard no sobrevive, eso tenlo claro, pero lo que tu decides, es o hacer que los humanos y las especies sobrevivan, o destruir a los segadores, con la consecuencia de que tambien a los humanos, solo usa la cabeza, las decisiones buenas en el juego son azules, las malas en rojo, saludos.

Esas son las dos opciones que te dan con poca fuerza para la guerra, pero si la tienes más alta cuando decides destruir a los segadores solo los destruyes a ellos, los demás sobreviven. Además también se te abre una nueva opción que es la síntesis, que es juntar lo orgánico con lo sintético.
 
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@kieneht dijo:
@elargoes dijo:


A mi solo al final me salió como respuesta tanto la de virtud como la de renegado en gris (y eso que tengo mucha virtud). No me acuerdo donde fue pero fue al final del juego.
--- [ Añadido ] -----
@rednervion dijo:

Yo hice lo mismo que tu, nada más pasármelo mirar por internet lo que pensaba la gente...xD

Me ha gustado, pero te deja pensando qué cojones acaba de pasar (aunque eso en el fondo me gusta, debo ser masoca).

Yo he leido mensajes de antes del día 15 que era cuando salía en japón, y la gente decía que al final del juego se ve un 1M1 como si se viera a traves de un espejo en una estructura, y decian que la letra M es la numero 13 de abecedario y que 1+13+1=15 que es cuando salía en Japón. Pues despues de tal coincidencia decían que ese día iban a sacar el final verdadero...xD


Y esto ya en spoiler:
No se si leerías la teoría de que todo el final en la ciudadela es en realidad un adoctrinamiento. A mi de ese argumento lo que más me convence es que si los controlas o haces la síntesis en el proceso parece que shepard se convierte en cascarón, sin embargo si los destruyes no. Pero hagas lo que hagas sale el abuelo y el nieto al final contando historias de shepard en el planeta ese donde aterriza la Normandia, asique yo creo que simplemente hicieron un final para que cada uno crea lo que le de la gana.
--- [ Añadido ] -----
@kaiser ice dijo:


Esas son las dos opciones que te dan con poca fuerza para la guerra, pero si la tienes más alta cuando decides destruir a los segadores solo los destruyes a ellos, los demás sobreviven. Además también se te abre una nueva opción que es la síntesis, que es juntar lo orgánico con lo sintético.
A mi al final del juego me salían también ambas marcadas, llevando poquísima rebeldía y mucha virtud. No me salía ninguna sombreada.

En cuanto al final:

Tu teoría del adoctrinamiento está bastante arraigada por internet. Según esta teoría el final correcto sería destruir a los segadores, ya que el niño lo que hace es confundirnos para que elijamos mal. Así Bioware habría optado por intercambiar colores. Es decir, el rojo aquí sería la decisión correcta, y el azul la mala. Las vemos al revés debido a que todas esa parte estamos siendo sometidos al adoctrinamiento de los segadores, evitando estos que los destruyamos.

La verdad que jamás se me hubiera ocurrido esta teoría, si no lo llego a leer en internet. Algunos puntos a favor de esta teoría:

- En cuanto a los números que dices, sólo se achacan a que es por el adoctrinamiento, y se ven al revés, como si estuvieran reflejados en un espejo (típico de los sueños).

- Tanto en el final azul, como en el neutral, se ve como si te convirtieras en cascarón, en el de destruir a los segadores no.

- También hay una escena secreta en el final de color rojo, donde se ven unas ruinas y una armadura N7 (¿la de shepard?).


La otra teoría es la de negación (de la que yo soy partidario). Es decir, todo lo anterior no son más que excusas que buscamos para explicar lo inevitable. En este caso la explicación sería así:

- El caos del universo está regido por un "Dios" (el catalizador), una especie de ser sintético del primer ciclo, que llegó a la conclusión que para detener el caos del universo, debía crear a los segadores, y así cosechar a las razas avanzadas, y dejar vivir a las más jóvenes. Un ciclo naatural que evita el caos surgido de la lucha constante entre los sintéticos (creados) y los orgánicos (creadores). La representación de este "Dios" para Shepard, no es otra que la del niño que aparecía en sus pesadillas. El propio Shepard dice que -creía que la ciudadela era el catalizador-, pero el niño responde que -no, la ciudadela es sólo parte de mí-. Una representación como véis muy amnóstica del universo.

- El hecho de que haya un orgánico hablando con el catalizador, ha hecho que este se haya planteado una nueva solución, ya que la antigua (los segadores), ya no sería útil. Por lo tanto se nos dan tres opciones:

1.- El final bueno. El hombre ilusoria tenía razón al fin y al cabo. La solución es pasar a controlar a los segadores. Shepard puede controlarlos, ya que no está adoctrinado como el hombre ilusiorio. El control de estos, traerá la paz al universo.

2.- El final neutral. La síntesis. Mediante el salto de Shepard al chorro de energía, se destruirá toda vida en el universo, tanto sintética como orgánica. Pero surgirá un nuevo ADN, un ADN que mezclará parte sintética y parte orgánica. Así se evitará el reinado del caos, es decir, ya no habrá más luchas entre creadores (orgánicos) y creados (sintéticos), ya que ambos tipos de vida, serán la misma.

3.- El final malo. Decidimos destruir a los segadores, y con ellos a toda la vida sintética del universo. habrá paz pero por poco tiempo, ya que se volverán a crear sintéticos por los seres orgánicos, y de nuevo lucharán entre ellos, rigiendo así el caos en el universo irremediablemente. Hay que apuntar que aquí, además, existen dos finales, uno en el que mueren todos, y otro donde sólo mueren los segadores. Parece ser que se debe a la cantidad de recursos aportados a la guerra. Aportando la mayoría, morirán sólo los segadores.

Como ya he dicho, yo opino que la teoría de la negación es más correcta. Mis razones son que la saga entera gira entre la vida sintética y orgánica (desde el primer juego), y todo tiene mucho sentido explicado así. A parte de la concepción amnóstica del universo que nos propone Bioware (ese Dios conocido como "el catalizador"), que me parece muy pausible. Intentar buscar los tres pies al gato, no es más que tratar de negar el final que Bioware nos ha preparado.

Aún así, cualquiera que sea el final conseguido, para mí cuenta con algunos puntos oscuros:

- Las secuencias finales, que no dejan de ser prácticamente la misma con pequeñas variaciones), pero con distinto color de la onda expansiva, según lo que hayamos elegido. Por lo tanto pierde algo de coherencia.

- Pero sobre todo, la secuencia final donde se ve a la Normandy huyendo y más tarde asentándose en un nuevo planeta virgen. Como si nos dieran a entender un nuevo comienzo para la vida (lo curioso también es que cambian los miembros de la Normandy, según la decisión tomada). Lo que daría suponer que cualquier final elegido, acabará de la misma forma, con un resurgir de la vida en un planeta aislado, debido a la destrucción de toda vida, o simplemente de la destrucción de los relés de masa (estos se destruyen en todos los finales).

- Y bueno, el vídeo final después de los créditos, que no es más que un guiño, un decir que: "la vida sigue, gracias en cualquier caso a Shepard".

Como véis el final da para mucho que hablar. A mí me ha dejado un sabor agridulce, como el juego en general. Pese a todo, sigue siendo un juegazo. Y hay que decir que también se rumorea que Bioware tiene preparada alguna sorpresa aún con el final. Podría ser un bombazo... (o simple esperanza de los jugadores a los que no les ha gustado el final, xD).

Se habla de un posible DLC para el final, basado en la teoría del adoctrinamiento.

Un saludo!
 
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@elargoes dijo:
@kieneht dijo:

A mi al final del juego me salían también ambas marcadas, llevando poquísima rebeldía y mucha virtud. No me salía ninguna sombreada.

En cuanto al final:

Tu teoría del adoctrinamiento está bastante arraigada por internet. Según esta teoría el final correcto sería destruir a los segadores, ya que el niño lo que hace es confundirnos para que elijamos mal. Así Bioware habría optado por intercambiar colores. Es decir, el rojo aquí sería la decisión correcta, y el azul la mala. Las vemos al revés debido a que todas esa parte estamos siendo sometidos al adoctrinamiento de los segadores, evitando estos que los destruyamos.

La verdad que jamás se me hubiera ocurrido esta teoría, si no lo llego a leer en internet. Algunos puntos a favor de esta teoría:

- En cuanto a los números que dices, sólo se achacan a que es por el adoctrinamiento, y se ven al revés, como si estuvieran reflejados en un espejo (típico de los sueños).

- Tanto en el final azul, como en el neutral, se ve como si te convirtieras en cascarón, en el de destruir a los segadores no.

- También hay una escena secreta en el final de color rojo, donde se ven unas ruinas y una armadura N7 (¿la de shepard?).


La otra teoría es la de negación (de la que yo soy partidario). Es decir, todo lo anterior no son más que excusas que buscamos para explicar lo inevitable. En este caso la explicación sería así:

- El caos del universo está regido por un "Dios" (el catalizador), una especie de ser sintético del primer ciclo, que llegó a la conclusión que para detener el caos del universo, debía crear a los segadores, y así cosechar a las razas avanzadas, y dejar vivir a las más jóvenes. Un ciclo naatural que evita el caos surgido de la lucha constante entre los sintéticos (creados) y los orgánicos (creadores). La representación de este "Dios" para Shepard, no es otra que la del niño que aparecía en sus pesadillas. El propio Shepard dice que -creía que la ciudadela era el catalizador-, pero el niño responde que -no, la ciudadela es sólo parte de mí-. Una representación como véis muy amnóstica del universo.

- El hecho de que haya un orgánico hablando con el catalizador, ha hecho que este se haya planteado una nueva solución, ya que la antigua (los segadores), ya no sería útil. Por lo tanto se nos dan tres opciones:

1.- El final bueno. El hombre ilusoria tenía razón al fin y al cabo. La solución es pasar a controlar a los segadores. Shepard puede controlarlos, ya que no está adoctrinado como el hombre ilusiorio. El control de estos, traerá la paz al universo.

2.- El final neutral. La síntesis. Mediante el salto de Shepard al chorro de energía, se destruirá toda vida en el universo, tanto sintética como orgánica. Pero surgirá un nuevo ADN, un ADN que mezclará parte sintética y parte orgánica. Así se evitará el reinado del caos, es decir, ya no habrá más luchas entre creadores (orgánicos) y creados (sintéticos), ya que ambos tipos de vida, serán la misma.

3.- El final malo. Decidimos destruir a los segadores, y con ellos a toda la vida sintética del universo. habrá paz pero por poco tiempo, ya que se volverán a crear sintéticos por los seres orgánicos, y de nuevo lucharán entre ellos, rigiendo así el caos en el universo irremediablemente. Hay que apuntar que aquí, además, existen dos finales, uno en el que mueren todos, y otro donde sólo mueren los segadores. Parece ser que se debe a la cantidad de recursos aportados a la guerra. Aportando la mayoría, morirán sólo los segadores.

Como ya he dicho, yo opino que la teoría de la negación es más correcta. Mis razones son que la saga entera gira entre la vida sintética y orgánica (desde el primer juego), y todo tiene mucho sentido explicado así. A parte de la concepción amnóstica del universo que nos propone Bioware (ese Dios conocido como "el catalizador"), que me parece muy pausible. Intentar buscar los tres pies al gato, no es más que tratar de negar el final que Bioware nos ha preparado.

Aún así, cualquiera que sea el final conseguido, para mí cuenta con algunos puntos oscuros:

- Las secuencias finales, que no dejan de ser prácticamente la misma con pequeñas variaciones), pero con distinto color de la onda expansiva, según lo que hayamos elegido. Por lo tanto pierde algo de coherencia.

- Pero sobre todo, la secuencia final donde se ve a la Normandy huyendo y más tarde asentándose en un nuevo planeta virgen. Como si nos dieran a entender un nuevo comienzo para la vida (lo curioso también es que cambian los miembros de la Normandy, según la decisión tomada). Lo que daría suponer que cualquier final elegido, acabará de la misma forma, con un resurgir de la vida en un planeta aislado, debido a la destrucción de toda vida, o simplemente de la destrucción de los relés de masa (estos se destruyen en todos los finales).

- Y bueno, el vídeo final después de los créditos, que no es más que un guiño, un decir que: "la vida sigue, gracias en cualquier caso a Shepard".

Como véis el final da para mucho que hablar. A mí me ha dejado un sabor agridulce, como el juego en general. Pese a todo, sigue siendo un juegazo. Y hay que decir que también se rumorea que Bioware tiene preparada alguna sorpresa aún con el final. Podría ser un bombazo... (o simple esperanza de los jugadores a los que no les ha gustado el final, xD).

Se habla de un posible DLC para el final, basado en la teoría del adoctrinamiento.

Un saludo!
Yo no me enteré muy bien en la conversación con el catalizador, pero creo recordar que dijo que si optábamos por controlar a los segadores los reles no se destruirían. En este video se ve como esa parte de la cinemática en la que se destruyen los reles no sale. http://www.youtube.com/watch?v=rPelM2hwhJA
 
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@kieneht dijo:
@elargoes dijo:

Yo no me enteré muy bien en la conversación con el catalizador, pero creo recordar que dijo que si optábamos por controlar a los segadores los reles no se destruirían. En este video se ve como esa parte de la cinemática en la que se destruyen los reles no sale. http://www.youtube.com/watch?v=rPelM2hwhJA
Los relés se destruyen en todos los finales. El vídeo entero no tiene desperdicio, pero mira el minuto 16.20. El tío también comenta lo mismo, que en todos los finales los relés explotan. Además, te lo confirmo, puesto que me lo he pasado con el final azul y el verde (cargando la partida, me falta ver el final de color rojo en mi ps3, xD). No sé por qué en el vídeo que has puesto se ponen en negro cuando se tendrían que ver explotando.

http://www.youtube.com/watch?v=6M0Cf864P7E&feature=my_liked_videos&list=LLsbJMLaoTYH97aa6pu6AjvQ
 
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