Guerrilla quiere hacer desaparecer por completo lo tiempos de carga de Killzone 3

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octubre 8, 2009
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a mi me parece espectacular, lo unco ke me gustaria ke arreglaran es ese pedazo de lag de ke disparabas a un tio, morias y a los 3 segundos te ponia: ¡Cling! te has cargao a nosekien, conke arreglen eso va ke chuta jajaja xD
 
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marzo 28, 2008
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uii para mi que le estais poniendo mucha ilusion y "esperanzas" , pero ya veremos si no es el mismo motor grafico.. ya se que muchos me direis que es normal que el mismo motor grafico , un motor grafico cuesta mucho tiempo de desarrollar....pero yo me refiero a que esperemos a que no sea la misma evolucion en graficos que el modern warfare1 y el modern warfare 2 , es decir , evolucion de los graficos nula..., sino que yo me la jugaria a que son los mismo graficos , como si se tratase de una "expansion larga" del killzone 2


espero equivocarme
 
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mayo 5, 2007
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uii para mi que le estais poniendo mucha ilusion y "esperanzas" , pero ya veremos si no es el mismo motor grafico.. ya se que muchos me direis que es normal que el mismo motor grafico , un motor grafico cuesta mucho tiempo de desarrollar....pero yo me refiero a que esperemos a que no sea la misma evolucion en graficos que el modern warfare1 y el modern warfare 2 , es decir , evolucion de los graficos nula..., sino que yo me la jugaria a que son los mismo graficos , como si se tratase de una "expansion larga" del killzone 2
espero equivocarme
Ahi le has dado
 
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febrero 3, 2008
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uii para mi que le estais poniendo mucha ilusion y "esperanzas" , pero ya veremos si no es el mismo motor grafico.. ya se que muchos me direis que es normal que el mismo motor grafico , un motor grafico cuesta mucho tiempo de desarrollar....pero yo me refiero a que esperemos a que no sea la misma evolucion en graficos que el modern warfare1 y el modern warfare 2 , es decir , evolucion de los graficos nula..., sino que yo me la jugaria a que son los mismo graficos , como si se tratase de una "expansion larga" del killzone 2


espero equivocarme
Es el Mismo Motor Grafico,de eso no te quepa la menos duda,pero es que esa no es una mala noticia,EL Guerrilla Engine ya de por si es un Motor muy potente(es uno de los 3 referentes graficos en consola de esta gen)
Uncherted 2 usa una version revisada del motor de la primera parte,Little Big Plet 2 usa una version mejorada de su primera parte...de hecho el Unreal Engine lleva miles de años uasandose y siempre se logra exprimir,Gears of war 1, 2 y 3,Batman AA..son ejemplos de la evolucion de un mismo motor.
A poco que Guerrilla sepa aprovechar y exprimir su motor las mejoras seran mas que evidentes,de hecho ya estan hablando de ampliar el tamaño de los escenarios,lo cual ya supone un avance aunque a primera vista no lo parezca..ademas de que lo visto es una version Pre-Alpha,es muy pronto para tratar el tema grafico.

Robertto91....Muchos juegos de esta Gen corren a 30 frames,desde Killzone 2 a Uncharted 2,incluso Gears 3 correra a 30 frames y muchos juegos como MGS4 o God of war 3 corren a 60 pero en plena accion bajan a 30....es una cifra que si es estable y no se resiente cuando hay mucha accion y elementos en pantalla son mas que suficientes para que se vea fluido(de hecho al ojo humano con 24 frames por segndo le basta)
Yo personalmente no sufri ralentizaciones..es un aspecto que no puedo criticar.
 
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enero 25, 2008
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Robertto91....Muchos juegos de esta Gen corren a 30 frames,desde Killzone 2 a Uncharted 2,incluso Gears 3 correra a 30 frames y muchos juegos como MGS4 o God of war 3 corren a 60 pero en plena accion bajan a 30....es una cifra que si es estable y no se resiente cuando hay mucha accion y elementos en pantalla son mas que suficientes para que se vea fluido(de hecho al ojo humano con 24 frames por segndo le basta)
Yo personalmente no sufri ralentizaciones..es un aspecto que no puedo criticar.
Claro... mira el ejemplo del gta, es injugable de lo lento que va, luego pruebalo en un pc que lo mueva a 60fps y me cuentas a ver si es igual.

lo ideal está entre 40 y 60fps (si puedes mas mejor pero poco lo vas a notar)
 
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febrero 3, 2008
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Claro... mira el ejemplo del gta, es injugable de lo lento que va, luego pruebalo en un pc que lo mueva a 60fps y me cuentas a ver si es igual.

lo ideal está entre 40 y 60fps (si puedes mas mejor pero poco lo vas a notar)
Es que lo de RockStar es caso aparte,ya no solo hay bajada de frames,hay bastante popping y los dientes de sierra son dolorosos para los ojos,amen de que no es ni 720p...no se si es que el port de ps3 es una chapuza o el motor Rage no esta hecho para la arquitectura de la ps3.
pero hablando de exclusivos la cosa cambia bastante.
 
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febrero 3, 2010
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a ver que lo he tenido y en varias ocasiones iba lento, en la ultima fase por ejemplo (por no decir que 30fps se quedan muy justos, no da sensacion de fluidez)
Tu lo has dicho, en la ultima fase, por que en las demàs que yo recuerde iba estable a 30fps. En la ultima fase es que te das cuenta de la bestialidad de elementos que ponen en pantalla? ponen mas enemigos juntos que en cualquiera de las fases anteriores, mas tus amigos que van llegando en naves, los efectos de luces, de fuego, de humo, todos tiroteandose por todos lados, los elementos que se destruyen de forma realista como las banderas que al ser tocadas por el fuego de las granadas, se queman hacia arriba etc etc. Ademas no creo que baje a 15 como dices, sino a unos 25 cuadros y a lo mucho 22 tal vez.

Y eso de que gran theft auto es injugable de lo lento que va, vaya tonteria yo lo he jugado perfectamente y va estable pero los bajones no son para tanto como para decir que es "injugable" dejemos de exagerar las cosas ;)
 
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