:ein: perdona pero no te he entendido.No entiendo por que a muchos les decepciona loq ue han visto de GT5, lo que he podido ver es un verdadero Rodillazo en la boca del productor de Forza "El porno de los coches" si como no.
A lo mejor si escribes en cristiano puedo comentar.No entiendo por que a muchos les decepciona lo que han visto de GT5, lo que he podido ver es un verdadero Rodillazo en la boca del productor de Forza "El porno de los coches" si como no.
Así que puede que veamos GT 5 en nuestras consolas este mismo año.Estamos muy agradecidos de que tanta gente esté interesada en Gran Turismo 5... El juego debería ser publicado poco después del lanzamiento de la versión para PSP.
si todos los vehiculos los tuvieran.![]()
Se ve ahí mucho más arañado.
Eso ya es cosa de cada uno, a mí me da igual tenerlo que no tenerlo.si todos los vehiculos los tuvieran.
el problema es que solo lo tienen 250 y solo de competicion, si esos daños los tuvieran todos los coches o almenos la mitad ( 500 ) entonces si que, al menos yo, me quedaria asi :babas:![]()
Se ve ahí mucho más arañado.
ya, pero digo yo que la saga GT algun dia despues de tantos años tendra que evolucionar y tener cosas mas actuales como daños y mejorar los choques ( no es plan de estrellarte a 300 por hora y que el coche simplemente haga un ruidito y se quede quieto donde esta, esto llevo asi desde los GT de la play1 y hoy en dia en los juegos de coches con la tecnologia de hoy en dia esto se tendria que solucionar y yo creo que tendrian que ponerlo en vez de tanto coche innecesario, como gran turismo es el mejor GT que existe y como juego de coches es mejorable en esos aspectos, y no pido que haya accidente flipados al estilo burnout solo pido que el coche al estrellarse a 200-300 por hora hago algo mas que quedarse en el sitio inmovil ).Eso ya es cosa de cada uno, a mí me da igual tenerlo que no tenerlo.
No creo, si el juego no tiene daños en algunos coches ahora ya no los tendra, primero por que implantar daños con una actualizacion es muy complejo y segundo que Yamauchi nunca le ha gustado los daños en su gran turismo de hay el que no tenga implantado esta opcion en todos los vehiculos.Tiempo al tiempo, no hace falta estresarse. Seguro que con el paso de los días esos 170, 120 o los que sean, se convierten en 500 y luego en 1000... Recordad que estamos en la generación de los parches.
Por mi parte, antes de estar discutiendo para nada, prefiero que salga pronto y se vaya actualizando que, discutir y enfadarse para nada.
Y tampoco es verdad que GT no ha evolucionado nada. De hecho GT5 ha sido el GT con más cambios de la saga. Y por otro lado que evolución ha tenido la saga Forza des de que salió? (no es una pregunta irónica, sino que desconozco si ha sufrido cambios al largo de la saga, y me gustaría saber cuáles han sido).
A mi parecer, este será el GT con la física más próxima a los simuladores de PC. Encima lo de la cámara PSeye, será genial (para los que tengan una pantalla en condiciones, su volante y su cockpit).
También ha habido comentarios tipo, que ha hecho Polyphony en 5 años?? GT aparte de ser un juego de conducción, ha sido para muchos una recopilación de la historia del automovilismo. En GT4 ya te encontrabas coches (y no pocos) con los que no podías competir. Eran coches de coleccionismo, para apasionados del automovilismo, para contemplarlos y admirarlos. Muchos pensaran que esto es una perdida de tiempo, yo no.
Porque es muy complejo, solo hay que sustituir datos. NO entiendo de esto pero dudo que sea imposible.No creo, si el juego no tiene daños en algunos coches ahora ya no los tendra, primero por que implantar daños con una actualizacion es muy complejo y segundo que Yamauchi nunca le ha gustado los daños en su gran turismo de hay el que no tenga implantado esta opcion en todos los vehiculos.
Yo tampoco es que entienda mucho pero una cosa es cambiar algo general de un juego o corregir bugs y otra es cambiar la fisica de deformacion asi como el aspecto de 900 coches, ya decian que hacerlo en el prologo que son 80 seria una odisea imaginate en el gt definitivo, pero mas alla de aspectos tecnicos pienso que si en 5 años no lo han hecho es por que no han querido, no veo por que lo haran despues.Porque es muy complejo, solo hay que sustituir datos. NO entiendo de esto pero dudo que sea imposible.
La versión japo del Prologue, tenía 30 o 40 coches. Cuando salio en Europa contaba ya con 70 y pico, y todos los que faltaban en la japonesa se los metieron mediante actu.Yo tampoco es que entienda mucho pero una cosa es cambiar algo general de un juego o corregir bugs y otra es cambiar la fisica de deformacion asi como el aspecto de 900 coches, ya decian que hacerlo en el prologo que son 80 seria una odisea imaginate en el gt definitivo, pero mas alla de aspectos tecnicos pienso que si en 5 años no lo han hecho es por que no han querido, no veo por que lo haran despues.
un saludo.
tu crees que meteran 800 o 900 coches con daños en una actualizacion?La versión japo del Prologue, tenía 30 o 40 coches. Cuando salio en Europa contaba ya con 70 y pico, y todos los que faltaban en la japonesa se los metieron mediante actu.
Si eso se puede hacer, también se puede hacer lo mismo con los daños.
No te entiendo, compañero.tu crees que meteran 800 o 900 coches con daños en una actualizacion?
si metieron coches en el prologue era por que ya los tenian creados para el gt5.
vamos a ver, no es lo mismo intrucir mas coches en un juego con una actualizacion, que implantar la fisica de deformacion en 800 coches ya que eso implica una cantidad de informacion grandisima.No te entiendo, compañero.
Los 1000 coches los va a tener el GT5 ''de fábrica''.
Lo que estoy hablando es de la inclusión de DAÑOS mediante ACTUALIZACIONES. Puse el ejemplo de la versión japonesa del Prologue para demostrar que si se pueden meter coches se pueden meter daños o lo que te salga del alma.