depende tambien de la pantalla,a mi me pasa igual que a ti,tengo un LG de 32 pulgadas y se ven mucho los dientes de sierra,por ejemplo si lo comparas con los sony bravia donde suelen poner las consolas en los media mark,la nitidez es bestial comparada con el mio,parece casi otro juego xD
depende tambien de la pantalla,a mi me pasa igual que a ti,tengo un LG de 32 pulgadas y se ven mucho los dientes de sierra,por ejemplo si lo comparas con los sony bravia donde suelen poner las consolas en los media mark,la nitidez es bestial comparada con el mio,parece casi otro juego xD
Tengo una Bravia de 40'' Full hd, pero tal calidad de imagen solo se me ve durante la intro del inicio y en las repeticiones. Pero de aquí a que pueda sacar una foto donde ver hasta las letras de las ópticas...
de todos modos gracias, ya me miraré los menus de configuración de la pantalla.
ten encuenta que las imagenes del gt son de una camara y no una captura de imagen
al fin encontre los famoso faros del bmw....lo que me ha costado encontrarlo el jodio xD
Veras, si parece que no me entiendes, si yo no te digo nada malo de los modelados de GT5, si son muy buenos, que como te dije antes no se tarta de discutir, pero hay que reconocer que los modelados de Forza 3 son exactamente igual de impactantes, otra cosa muy distinta es el acabado 'Fotorealista' que tenga cada juego. Que como te dije antes se aprecian mucho más realistas In-Game que en mucha de las fotos que vemos por ahi, pero bueno, ahi te dejo algunas fotos de los detalles de Forza 3, para que veas que igualmente es impresionante, estas imágenes ya se las postee a un compañero nuestro en este foro:
Obviamente estas imágenes ya estaban por internet, y lo ideal es hacer lo mismo que tu has hecho, poder verlos en el juego directamente y hacer una Screen del momento en el que los faros y los detalles se aprecian con exactitud.
Tambien debemos saber que el acabado de los vehiculos no es tan perfecto en el modo In-Game que en el de selección de vehiculos o en el modo de visualización, esto es asi tanto en GT como en Forza y demás juegos, hay cosas como el Antialiasing que en medio del circuito In-Game darian muchos problemas y bajadas de framerate, por tanto no se puede abusar de el, de hecho In-Game muchos juegos ni lo usan, pero en la selección de vehiculos o en la previsualización, e incluso en los Replays se puede incrementar la calidad de Antialiasing dando un aspecto más realista, sin bordes dentados que estropeen la calidad de la imagen, haciendo que los pequeños detalles sean más solidos etc...., Bueno, esto era solo por poner un poco de información. Hay juego en los que incluso el modelado en Global del Vehiculo es bastante peor In-Game que en el modo de selección, otros en los que solo el vehiculo principal esta al perfecto nivel de detalle y el resto de vehiculos que compiten controlados por la consola tienen un modelado ligeramente inferior, para no sobrecargar, y muchas cosas más que datan a las luces y los reflejos. IL_Commandatore tiene razón, In-Game la calidad no es la misma que en modo visualización o Replays, directamente por el uso del AA entre otras cosas. Asi que no veo la lógica a que digais que el juego se os ve asi In-Game.
A lo que ibamos, los videos que me pediais, hay que decir tambien que Turn 10 no ha sacado un video solo del 'Sistema de Daño', asi que para verlo hay que ver todos los videos y esperar que se accidenten los vehiculos, en estos videos ya he encontrado cosas interesantes, hay que tener en cuenta que en mucho de los videos que vemos por Internet tienen el 'Sistema de Daño' desactivado y por lo tanto no apreciamos nada con los golpes quedando la cosa un poco más falsa:
1- En este primer video vemos la secuencia desde la cámara del interior del vehículo, hasta el momento en que el coche vuelca, el efecto desde el interior es alucinante. NOTA: de paso y como información decir que en NFS Shift los accidentes con la camara desde el interior incluyen filtros y efectos y quedan chulísimos:
2- En el segundo video vemos como el coche impacta contra otro y la parte delantera se rompe, pero no estamos hablando de ver como se cae la defensa completa, sino que se ven los trozos de cachas rodando por la pista. Por desgracia la persona que maneja el juego no se le ocurre girar la camara para ver la zona afectada:
3- En este tercer video podemos ver la repetición de una carrera en la que apreciamos que todo el morro del vehículo esta completamente destrozado. PD: He visto una carrera completa en este circuito y la velocidad con estos vehiculos es impresionante, disculpen al imbecil que no deja de pasar por delante de la cámara.
4- Cuarto video, En este podemos ver como el usuario juega con un Lamborguini desde la cámara del capo, en repetidas ocasiones se golpeará y el capo irá deformandose y arañandose, en un golpe al principio vemos como una rueda se monta temporalmente en una de las vallas laterales, obviamente el juego no te permite que caigas por el barranco al agua, aunque estaria genial que se pudiera. Tambien podemos ver como hace uso en repetidas ocasiones de Rewind que nos permite retroceder para corregir nuestro error, como lo visto en Dirt 2. Algunos piensan que esta opción no deberia de estar y que pone las cosas más faciles o quitan realismo a la carrera, la realidad es otra, como dijimos intentan que el juego este tambien orientando a todo los amantes de la conducción incluso aquellos que no son tan afines a la simulación, de cualquier modo la utilización del Rewind queda a nuestro cargo de conciencia, si creeis que no deberia usarse no lo useis, si chocais os jodeis, si teneis un accidente al final del circuito al lado de la meta y perdeis no lo useis, y si el coche queda inservible simplemente reiniciad carrera. Muchos creen que este sistema no deberia estar, pero realmente somos nosotros los que decidimos si usarlo o no, nadie nos obliga. Por cierto, aqui tambien se ve lo bonitos que se ven los coches en la selección de vehículos:
Por último os dejo algunos video informativos, estos ya no tienen nada que ve con el 'Sistema de Daño', es solo para el que le interese tener másinformación sobre el juego.
1- En este primer video tenemos una entrevista con uno de los responsables de Forza 3, en el nos explica algunas cosas interesantes, como que podremos cambiar los motores de los coches a nuestro gusto, no se trata solo de aumentar la cilindrada o ponerles Kits, sino de que podemos ponerle incluso el motor de otro vehiculo:
2- Este es un enlace a un video Avance de GamePro TV hablando de la impresión inicial del juego:
Bueno, espero que con esto tengais los videos que habiais pedido, y espero que os gusten y disfruteis de ellos.
PD: Estaba buscando el Post de alguien que dijo anteriormente que GT5 era más Simulador y Forza 3 era algo más Arcade, no lo veia asi que no le he podido hacer quote, pero eso es mentira, Forza 3 es 'Simulador' y de los mejores que existen, otra cosa muy distinta es que posea una opción para quitar la Simulación y ponerlo en modo Arcade, para aquellos a los que no les divierte la Simulacíon, es en esos momento en los que podemos hacer derrapes extremos a altas velocidades y algunas chorradas que obviamente no se aprecian tan realistas, pero si lo que queremos es realismo y simulación basta con activar 'Simulacion' y 'Sistema de Daño'.
No se si sabrán que Forza 2 fue escogido el mejor simulador del momento, por encima de juegos como GT4, el problema es que como ya digo muchos no os preocupais de buscar información de juegos, que aunque son buenos no pertenecen a nuestra negrita, y para mi forma de verlo para debatir lo principal es conocer, no hablar de un juego al que ni se ha jugado como si se conociera de toda la vida.
No obstante la cosa esta clara, para mi forma de verlo tanto GT5 como Forza 3 son dos maravillas, ambos estarán en mi repisa de juegos por ser los dos mejores, ya que uno sea mejor en fisicas, otro en comportamientos, otro en sistema de daños, otro en fotorealismo, otro en......., ambos son geniales y buenos simuladores que es lo que importa. A nadie le hace falta GT5 teniendo Forza 3, y a nadie le hace falta Forza 3 teniendo GT5, si no poseeis las dos plataformas, sea cual sea al vuestra tendreis un simulador de carreras alucinante, esta es mi opinión.
Gracias por los videos crack. No sé de donde los habrás sacado porque estuve buscando en youtube toda la tarde.
Sin ser espectacular, el sistema de daños cumple con su cometido. En este sentido creo que es bastante mejor que el de GT5 (tomando de referencia lo visto en la gamescom). Supongo que hay cosas para mejorar y, que llaman un poquillo la atención.
En el 1er video el audi vuelca y no se le rompe la luneta, pero el vuelco es bastante logrado, mola el efecto que se produce.
El 2o ya es espectacular jajaj que bueno!! El tío se pasa 10' parado explicando sus cosas y, cuando se decide a empezar, a los 500m se encuentra con todos los coches accidentados y de vuelta y media en la cuneta!!! Solo faltan los bomberos y la cruz roja!!! que risas!!
El 3er video solo como comentario de lo difícil que debe ser construir un buen sistema de daños, si el Peugeot 309c (LMP-1) se hubiera golpeado de frente, como parece que ha sucedido, no habría salido tan bien parado, ya que estos coches llevan la carrocería de fibra de carbono y esta no se deforma. Igualmente el efecto cumple con su cometido.
Molaría poder jugar al FORZA en la PS3, tiene un poco más de sabor europeo.
Disculpame, que me salté tu Post y no lo habia leido, veras, estoy de acuerdo contigo en parte, pero te dare mi opinión.
La saga Colin Mc Rae Rally si es simulación, lo que pasa es que no esta llevado al extremo. Desde sus primeros títulos sobre PSX el juego se marcó como uno de los mejores de su género, obviamnete en aquellos momentos no se podia lograr lo mismo que ahora, ciertamente estamos hablando de un juego que realmente no era simulador pero casi lo rozaba, yo siempre lo consideré como un simulador y dio muchos momentos de buen entretenimiento.
En cuanto al Richard Burns Rally, si, lo conozco, uno de los mejores juegos que si es un simulador en toda regla, creo que salio para PS2 y Xbox1, pero se quedaron cortos en comparación con la versión de PC, este juego usaba un motor que era muy muy conocido porque era extremadamente realista con las físicas, por cierto creo que fue desarrollado por Warthog, no??? o algo asi, no se, recuerdo que lei algo sobre que Warthog se fusionó con otra Desarrolladora, no recuerdo el nombre y que fueron a la bancarrota, tambien lei que tras entrar en bancarrota Eidos compro su 'Editor', pero no se a que Editor estaban haciendo referencia.
Perdona lo de los videos, se me paso por el Lineage 2, ahora mismo te los pongo, un saludo.
No sabrás por casualidad si estara el SL65AMG verdad??[/quote]
La verdad es que no lo se, pero ojalá!!
Supongo que te debes referir al Black Series, pk el SL65AMG ya está en el prologue(creo...)
La verdad es que la mayoría de coches nuevos que se ven son relativamente nuevos: Enzo, Veyron,... es de suponer que estará, encima la saga GT y el mismo yamauchi (con dos SL en su poder) tienen una especial predilacción por el modelo. Si no está al salir seguro que en algún descargable lo meten.
Veras, Colin Mc Rae siempre a sido un buen juego se simulación, aunque no estubiera tan pulido como podría haberlo estado, obviamente tampoco eran los mejores del mundo.
Este nuevo Dirt 2 solo lo conozco por una Demo, que me ha permitido jugar en 2 circuitos, el primero con saltos y charcos, un manejo un poco brusco y feo, fue muy decepcionante, el segundo con vehiculos más acordes estubo bastante bien y recordo a lo que fueron los anteriores CMRR en cierto modo.
Pero quiero que quede muy claro que Dirt 2 solo lo jugue lo poco de la Demo, es más, no se si ya salió a la venta, no estoy interesado en el y Dirt 1 no lo pille, pues no me llamo tanto la atención, asi que cuando hablo de la saga Colin Mc Rae me refiero a las anteriores entregas que son las que conozco y las que jugué.
Sobre Dirt 2 lo que principalmente comenté es que su Sistema de Daños, al menos el externo y visual, era bastante bueno, otra cosa son los daños mecanicos o si el juego entra dentro de simulación o no, que como te he dicho solo juegue la Demo, que no es gran cosa, aunque me gusto el segundo circuito. El manejo no mucho.
Sobre los juegos de rally con un solo vehiculo en un tramo, toda la razón del mundo hermano, asi es como deberia de ser, entre otras cosas porque con un coche en el mismo tramo jodiendo el paso no haces tu tiempo real y se te jode la historia. Con lo que me gustaba a mi ver como en cada tramo se me ponia la seccion verde, XD.
Por lo demás me alegra que te gustara mi post, un saludo y que tengas buen dia.
Esto puede ser una pagina de PlayStation, pero Acaso eso nos obliga a no ver las cosas buenas que ofrecen el resto de plataformas???
Que en un tema sobre un simulador de carrera se comenten cosas de otro simulador muy bueno tambien, Es algo malo???
Es como si tubieramos que callarnos la boca sobro todos aquello que no tiene relación con SONY, cuando el estar informado sobre el resto de juegos de otras plataformas y las cosas buenas que ofrecen, es una de las cosas que hace que tengamos criterio para decir si algo es bueno, malo, mejor o igual.
Por ejemplo, si en tu vida jugaste a ningún juego de simulación y ahora ves GT5, Como sabes si es mejor o peor que los demás???, Si dijeras: GT5 es superior a NFS Shift, En que te basas??? si no has visto el otro juego, pues es lo mismo. Como podemos decir si GT5 o Forza3 es superior, peor, igual, o lo que sea???, si no conocemos lo que nos ofrece el juego rival. Es mejor Daños??, Fisicas??, Comportamientos??, Posibilidades???, Detalles??, Es mejor un simulador solo por verse más Fotorealista?? o Por su comportamiento en el manejo???, Todas estas cosas hay que tenerlas en cuenta en todos juegos de todas las plataformas.
Cuanto más conozcamos de los juegos de todas las plataformas, tango PS3 como Xbox360, PC incluso Wiii, más información, datos, argumento y conocimientos tendremos, y mejores críticas y opiniones daremos todos.
aver enzo y veiron no son muy nuevos que digamos... encambio el nuevo megane o sirocco si, aunque estos no sean pepinorros comparado con los otros 2... yo pienso que lo de los daños en "x" coches lo aran de forma k los coxes k tengan daños, tendran acceso a carreras con daños , y si lo usas en una carrera sin daños pues se desactivaria y serian sin daño en esa carrera... creo k sera asi y k los coxes con daños seran de competicion, el subaru del video, nsx castrol,nismo penzoil etc. haber si acierto jaja
aver enzo y veiron no son muy nuevos que digamos... encambio el nuevo megane o sirocco si, aunque estos no sean pepinorros comparado con los otros 2... yo pienso que lo de los daños en "x" coches lo aran de forma k los coxes k tengan daños, tendran acceso a carreras con daños , y si lo usas en una carrera sin daños pues se desactivaria y serian sin daño en esa carrera... creo k sera asi y k los coxes con daños seran de competicion, el subaru del video, nsx castrol,nismo penzoil etc. haber si acierto jaja
Sé que no son nuevos pero quien no se muere por pilotar un Bugatti Veyron a 400km/h?? A mi personalmente me gustaría que estuviese el nuevo C5 3.0 HDi, no es un gran coche pero me gusta su diseño.
gracias por los vídeos itachi,aunque hayamos convertido el hilo en un forza3 vs gt 5 xD,sinceramente no habia visto ningun video donde se vieran los daños,y se ven bastante buenos,con le modelado de los coches me descubro ante los de turn 10
En cuanto el detalle de los modelos del forza,ya he dicho mil veces que me parecen una pasada,pero sigo viendo al gt un paso mejor(tambien el desarrollo es mucho mas largo),sea por la sensacion de fotorrealismo,gracias a los detalles como el faro del bmw(esa es de gtplanet no mia xD),gracias a la iluminacion exterior o interior,o el detalle del interior del coche desde fuera de la cabina,donde el piloto esta superdetallado y con unas animaciones muy reales,el gt me parece una pasada tecnica y eso que solo hemos visto demos muy basicas estoy como loco por ver el juego definitivo :amor:
Pos eso, tengo dias sin pasar Por aqui, pero dejo esta imagen que a Muchos Agradara, por lo visto PD esta pasando una Beta Privada del GT5, no se hasta que punto esto es cierto, pero CREO que es para Probar las Funciones Online, y vaya que debe tener unas cuantas porque pesa lo mismo que el Prologue...
Como seguda Nota, No creo que esten distribuyedo una Beta del GT5 para lanzarlo en Febrero o Marzo como muchos suponen.
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