- Unido
- diciembre 11, 2007
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Wenas a todos,
Yo tengo tantas ganas como vosotros de que esto se mejore, pero de verdad han dicho oficialmente que esto no es definitivo???, esa es la duda, igualmente si fuera el definitivo pues al menos es mejor que no tenerlo.
En cuanto a Coleton:
Juegos como Forza 3 van a salir al mercado con tan solo 2 años y medio, y han sido capaz de poner más de 400 conches con sistema de daños totales en todos ellos, dales a Turn 10 unos 5 o 6 años y a ver si sacan 1000 coches con sistema de daños.
Grid tambien tubo un desarrollo similar en tiempo al del Forza 3, y tiene un sistema de daños muy bueno, igual que el del reciente Dirt 2 que es alucinante en ese sentido. Y es que guste o no guste GT jamás ha sido un referente en el apartado de los sistemas de daño, porque jamás tubo.
Es curioso que te rias en los modelados de Forza 3, cuando son replicas exactas al milimetro de sus homologos reales y de hecho el Audi R8 que habia en todas las exposiciones de Forza 3 no era por capricho ni por decorado, sino porque pusieron el coche en Forza 3 para que pudieran comprobar el modelado exacto de los coches teniendo el coche real delante para compararlo por ellos mismos.
En cuanto a los 1000 coches, pues podría ser una prueba de que el juego sale de forma prematura, si todos los coches no tienen daño es señal de que el juego no esta listo, ya sea porque no han tenido suficiente tiempo(Seria Irónico) o porque han empezado con el sistema de daños demasiado tarde y ahora se quedan corto de tiempo. Lo peor sin duda es que existan coches con sistema de daños y otros sin el, eso no solo queda totalmente irrealista sino que es una muestra de un juego sacado con presión producida por otros tantos simuladores que estan al caer, como son Dirt 2, Forza 3 o NFS Shift.
Quizas Poliphony decida ir implementendo más coches con sistemas de daños en forma de actualizaciones.
Bueno, espero que pasen un buen dia y el post les sea interesante.
PD: Si no has visto ningún video del sistema de daño de Forza 3 es señal de que no has buscado mucho o simplemente ni te interesa la información referente a él. El sistema de daño se ha visto en números videos, llegando a ver como el coche vuelca o en un accidente a gran velocidad el coche empieza a dar vueltas de campana. Es cuestion de buscar e informarse un poco.
Eso es lo que esperamos y ojala que asi sea, pero quien dijo o en que noticia ha salido que este 'Sistema de Daños' no es el definitivo??para itachi:
El sistema de daños de ese video no es el definitivoasi k seguramente , sea como tu dices o almenos bastante mejor k el del video
Yo tengo tantas ganas como vosotros de que esto se mejore, pero de verdad han dicho oficialmente que esto no es definitivo???, esa es la duda, igualmente si fuera el definitivo pues al menos es mejor que no tenerlo.
En cuanto a Coleton:
Precisamente Forza 2, Grid, Dirt o BurnOut Paradise son buenos pilares en este ejemplo, pero si nos referimos a accidentes más reales nos quedamos con los 3 primeros, en concreto en Grid, un golpe bien dado en una zona debil, incluso a poca velocidad puede dejarte fuera de carrera, y si , son buenos referentes en cuanto a sistemas de daños y que bien podria haber tenido Poliphony como referencia. En Forza 2, en modo simulacion total, el coche sufre todo tipo de daños visuales y mecánicos llegando a producir que la partida sea injugable.pero en que juego hay daños que sean verdaderamente "realistas",el forza2?,el grid?el LFS...recordad que el simple echo de que te den por detras a 50,destrozaria el coche a ambos
Un sacrificio técnico o un desarrollo larguísimo???, Y que te crees que son los casi 6 años que se estan llevando con GT5??un sistema de ese tipo,conllevaria un sacrifico tecnico(o en su defecto un desarrollo largisimo) y de catalogo,por el cual personalmete yo no estaria por la labor
para en fin de cuentas tener un sistema de daños,semi-realistas(que es lo que hay hasta hoy)
Juegos como Forza 3 van a salir al mercado con tan solo 2 años y medio, y han sido capaz de poner más de 400 conches con sistema de daños totales en todos ellos, dales a Turn 10 unos 5 o 6 años y a ver si sacan 1000 coches con sistema de daños.
Grid tambien tubo un desarrollo similar en tiempo al del Forza 3, y tiene un sistema de daños muy bueno, igual que el del reciente Dirt 2 que es alucinante en ese sentido. Y es que guste o no guste GT jamás ha sido un referente en el apartado de los sistemas de daño, porque jamás tubo.
Aqui nadie esta comparando Forza 3 con GT5, este tema de discusión lo estas empezando tu, con frases como: 'me rio yo de los modelos del forza 3(por cierto no he visto ni un solo video de daños)'.tened en cuenta que es un catalogo de 1000 coches con un nivel detalle jamas visto(por no hablar de los circuitos) me rio yo de los modelos del forza 3(por cierto no he visto ni un solo video de daños)
Es curioso que te rias en los modelados de Forza 3, cuando son replicas exactas al milimetro de sus homologos reales y de hecho el Audi R8 que habia en todas las exposiciones de Forza 3 no era por capricho ni por decorado, sino porque pusieron el coche en Forza 3 para que pudieran comprobar el modelado exacto de los coches teniendo el coche real delante para compararlo por ellos mismos.
En cuanto a los 1000 coches, pues podría ser una prueba de que el juego sale de forma prematura, si todos los coches no tienen daño es señal de que el juego no esta listo, ya sea porque no han tenido suficiente tiempo(Seria Irónico) o porque han empezado con el sistema de daños demasiado tarde y ahora se quedan corto de tiempo. Lo peor sin duda es que existan coches con sistema de daños y otros sin el, eso no solo queda totalmente irrealista sino que es una muestra de un juego sacado con presión producida por otros tantos simuladores que estan al caer, como son Dirt 2, Forza 3 o NFS Shift.
No creo que sea para tanto, lo que expones es una exageración, para empezar Poliphony anunció que no todos sus coches tendrian sistema de daños, ok, hasta ahi todo bien, esta claro que no les ha dado tiempo incluirlos en todos, Pero sabes tu acaso cuantos coches de GT5 si incluyen este sistema de daños???, Y si lo incluyen 850 de 1000???, tal y como yo lo veo GT5 podría llegar perfectamente en el primer Trimestre o Cuatrimestre del 2010 con sistema de daños en todos los vehiculos e incluso mejoranlo lo visto en estos videos. No creo que Poliphony pusiera solo sistema de daños a unos 300 coches de 1000, porque para eso mejor no ponerlo y quitarse un mala pasada de encima.que cada coche sin deformaciones tiene ya un trabajo increible,imaginaros añadirselo a todos y cada uno de ellos,el 2010 se quedaria corto
Quizas Poliphony decida ir implementendo más coches con sistemas de daños en forma de actualizaciones.
Bueno, espero que pasen un buen dia y el post les sea interesante.
PD: Si no has visto ningún video del sistema de daño de Forza 3 es señal de que no has buscado mucho o simplemente ni te interesa la información referente a él. El sistema de daño se ha visto en números videos, llegando a ver como el coche vuelca o en un accidente a gran velocidad el coche empieza a dar vueltas de campana. Es cuestion de buscar e informarse un poco.