- Unido
- enero 31, 2009
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@Artista dijo:
Es cierto que cuanto más grande es un proyecto más dinero mueve y más se intenta recuperar/ganar, pero no es cierto que TODO se haga por dinero. Y en los videojuegos igual. Obviamente la saga COD (por ejemplo) es un negocio, pero hay gente haciendo cosas modestas dejando su tiempo libre en ello porque disfrutan lo que hacen.
Y sobre el tema principal, por lo general coincido. Los avances técnicos han hecho cosas alucinantes, pero pocos juegos impresionan y divierten como los de antes. Disfruto con juegos actuales, claro, por eso los compro, pero ya veremos dentro de 20 años a cuáles seguimos jugando. Y ahí tenemos los Mario de NES y SNES, que siguen siendo divertidísimos (doy fe, que aún me pego mis viciadas).
Te pongo un ejemplo reciente: Diamond flash. Carlos Vermut la hizo con sus ahorros sabiendo que era un acto un poco suicida, de hecho, pasó de vivir solo a tener que irse con amigos porque no podía pagarse el piso. Sabiendo lo arriesgado que era tirarse a la piscina de esa manera lo hizo porque era la película que quería. La hizo por amor al arte, que se suele decir.
Es cierto que cuanto más grande es un proyecto más dinero mueve y más se intenta recuperar/ganar, pero no es cierto que TODO se haga por dinero. Y en los videojuegos igual. Obviamente la saga COD (por ejemplo) es un negocio, pero hay gente haciendo cosas modestas dejando su tiempo libre en ello porque disfrutan lo que hacen.
Y sobre el tema principal, por lo general coincido. Los avances técnicos han hecho cosas alucinantes, pero pocos juegos impresionan y divierten como los de antes. Disfruto con juegos actuales, claro, por eso los compro, pero ya veremos dentro de 20 años a cuáles seguimos jugando. Y ahí tenemos los Mario de NES y SNES, que siguen siendo divertidísimos (doy fe, que aún me pego mis viciadas).
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