que si que si ahora unas palmeritas y 4 chavolas tienen mas graficos que esto jajajaja
no filipais ni nada
Puf...Asi se ve Crysis a tope no? Que barbaridad. xDDDDDD
jajaja otro con mods de mierda,estos se piensan que con una chavola y 4 gallinas van a algun lado jajaja solo ponen mods porque el crysis 1 es patetico
quizas en la proxima generacion de pcs podreis jugar a fps online de 40, 60 y 256 jugadores mientras a conformarse con los 10 del crysis@Robertto91 dijo:
Puf...Asi se ve Crysis a tope no? Que barbaridad. xDDDDDD
Quizás en la próxima generación de consolas..xDDD
@Robertto91 dijo:
jajaja otro con mods de mierda,estos se piensan que con una chavola y 4 gallinas van a algun lado jajaja solo ponen mods porque el crysis 1 es patetico
pues no lo queda a tu mod para superar esto :eaea:
sois los chavolitas
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@SeLoKo dijo:
quizas en la proxima generacion de pcs podreis jugar a fps online de 40, 60 y 256 jugadores mientras a conformarse con los 10 del crysis
no lo querias sin MODs? pues ahi lo tienes. si da igual tanto el mod como el no-mod tiene los mismos graficos que patean a Killzone y al resto en cuanto a graficos.@Robertto91 dijo:
jajaja otro con mods de mierda,estos se piensan que con una chavola y 4 gallinas van a algun lado jajaja solo ponen mods porque el crysis 1 es patetico
pues no lo queda a tu mod para superar esto :eaea:
sois los chavolitas
--- [ Añadido ] -----
@SeLoKo dijo:
quizas en la proxima generacion de pcs podreis jugar a fps online de 40, 60 y 256 jugadores mientras a conformarse con los 10 del crysis
En ese video in-game no se aprecia bien la calidad grafica...O no es full. Por que no impresiona demasiado que digamos...@lacayo dijo:@lacayo dijo:
no lo querias sin MODs? pues ahi lo tienes. si da igual tanto el mod como el no-mod tiene los mismos graficos que patean a Killzone y al resto en cuanto a graficos.
si, palmeras y chavolas, pero en un mapa totalmente abierto (que dificulta conseguir mejores graficos que en un juego pasillero), en el que practicamente todo es destruible (no 4 cosas puestas expresamente para ello), con cambios de luz dinamicos dia/noche, y hasta con reacción de hasta la minima brizna de hierba, hojas y demás a tu paso. y apesar de todo, supera a KZ, como tu mismo ya has dejado caer antes, auqnue ahora vuelvas a interpretar tu papel.
y por cierto, muy bueno lo de jugar con hasta 256 jugadores... buen intento si no fuese porque en San Andreas de PC habia servidores de hasta 500 jugadores, desde varios años antes de que saliesen a la venta los juegos a los que te refieres. asi que, informate antes de hablar.
aunque bueno, tu ya sabes todo esto, tanto que en cuestion de avances el PC suele ir un paso por delante como que Crysis mejora con mucho a Killzone, (y eso que yo no soy nada PCero tampoco) pero estas bien metido en tu papel de llamar la atencion. en fin, no se porque trato de poner cosas que tu sabes perfectamente y que lo unico que haces es interpretar tu rol de cegato. asi que para que responderte más, si tu ya eres totalemnte consciente de que ni KZ3 es mejor que Crysis en graficos y lo de los jugadores en red y todo eso, y lo unico que haces es hacer como que no para pasar el ratillo.
Yo lo que veo son unas fisicas de destrucción de objetos del escenario totalmente realistas mientras te mueves con total libertad por un entorno abierto sin tiempos de carga de por medio. Para ver algo parecido en Killzone 2/3 hay que recurrir a escenas programadas de antemano para mostrar esas físicas porque durante todo el ingame no es capaz de mantenerlas a pesar de que el mapa que tiene que mover es reducido en todo momento, despues de todo es normal con solo 512mb de memoria.@davix dijo:
En ese video in-game no se aprecia bien la calidad grafica...O no es full. Por que no impresiona demasiado que digamos...
No si ya lo se que tiene unas fisicas buenisimas. Pero que la calidad gráfica la he visto mucho mas alta que en ese video. Ahi no me impresiona mucho no se xD@SeLoKo dijo:
Yo lo que veo son unas fisicas de destrucción de objetos del escenario totalmente realistas mientras te mueves con total libertad por un entorno abierto sin tiempos de carga de por medio. Para ver algo parecido en Killzone 2/3 hay que recurrir a escenas programadas de antemano para mostrar esas físicas porque durante todo el ingame no es capaz de mantenerlas a pesar de que el mapa que tiene que mover es reducido en todo momento, despues de todo es normal con solo 512mb de memoria.