A ver que tal está la Beta en PS3.
Yo tengo claro que el juego lo compraré para PS4, aunque bueno, el 1 de octubre tendremos la oportunidad de ver como luce en PS3. Se echará en falta los 64 jugadores y los gráficos 1080p, pero espero que no defraude.
Lo que enseñaron en la GC es increíble, cuando comienza la tormenta es acojonante, y eso de apagar las luces y demás increíble :babas:
Pues por mi parte lo esperare y empezare con el directamente en Ps4,la espera sera larga pero para eso esta el Gta V,para amenizar la espera y que de tiempo a preparar la hucha,jaja.
El tema de la beta como funciona?? dijeron que seria para los premium, pero hay mucha gente que lo tiene compartido y en battlelog no figura como que lo tiene, habra algun problema con esto??.
El tema de la beta como funciona?? dijeron que seria para los premium, pero hay mucha gente que lo tiene compartido y en battlelog no figura como que lo tiene, habra algun problema con esto??.
La BETA para premium sera a base de la compra en la STORE, por lo que solo el usuario que lo compro en su tienda lo tendra, pero claro, se puede compartir tambien... creo xD
El tema de la beta como funciona?? dijeron que seria para los premium, pero hay mucha gente que lo tiene compartido y en battlelog no figura como que lo tiene, habra algun problema con esto??.
A no ser que hagan alguna jugarreta en plan tener que activarla desde Battlelog, se descargará desde la Store donde se compró el premium, desde donde se activó el código del Pase Online del Medal Of Honor: Warfighter o en la cuenta que quieras con un código para los que reservanron la Digital Edition de Battlefield 4.
Así que si no hacen nada raro, aunque el Premium sea compartido los dos jugadores podrán usar la beta (esperemos que no activen la restricción de 24h para cuando se quiere usar la beta en diferentes consolas).
Sony afirma que Battlefield 4 se ve y se juega fantásticamente en PS4 – Preview Hands-on
Battlefield 4 ha captado la atención de los amantes de los shooters por varias razones, sobre todo por la promesa de los encuentros multijugador con 64 jugadores a 60 frames por segundo en PlayStation 4. PlayStation Blog, tuvo la oportunidad de jugar a una versión preliminar de Battlefield 4 en PlayStation 4 y este es el informe que nos han ofrecido.
Para empezar, el juego funciona a 60 FPS contantes y los beneficios de los que dispone fueron inmediatamente perceptibles en PlayStation 4. Esto se traduce en una experiencia más suave y más sensible respecto a Battlefield 3 en PlayStation 3. Esta velocidad contante, significa que el juego simplemente se controla mejor – ya sea mientras apuntas con la mira del arma, en los encuentros a corta distancia o en los pequeños ajustes que puedes realizar en el sistema de apuntado para clavar el tiro en la cabeza de forma más precisa. Tanto al esprintar como al saltar sobre coberturas, notas que el juego va mucho más sensible y te proporciona una ventaja significativa en las zonas de batalla, donde la muerte asecha en cada esquina.
Battlefield 4 también se beneficia enormemente de los refinamientos del DualShock 4. La envoltura de los triggers L2 y R2 resulta cómoda para los dedos y responden a cada entrada dando una sensación satisfactoria, precisa y táctica a medida que disparas con tus armas. En la versión que jugaron, los triggers L1 y R1 se utilizaban para manejar las granadas y un menú radial de comandos respectivamente. Si pulsas la almohadilla direccional del DualShock 4 hacia abajo, puedes acceder a los modos de disparo (semi-automático, ráfagas y disparo automático), si pulsas hacia la izquierda, accederás al menú donde puedes elegir el equipamiento de cada clase como el RPG del ingeniero.
Aunque la versión de PlayStation 4 estaba en un estado pre-lanzamiento, pudieron ver las fortalezas visuales del juego. Los entornos brillan con detalles llamativos, desde las llamas al humo que tienen su efecto con el viento. Las palmeras (del mapa Paracel Storm) se balancean de manera espectacular así como los efectos visuales de los elementos del escenario, las armas y las sombras, destacando igualmente el audio con el silbido de las balas y los morteros.
DICE ha confirmado que la versión de PlayStation 4 dispondrá de un total de 64 jugadores, además de 2 slots adicionales para los comandantes. Esto significa, que la versión de PlayStation 4 está en plena igualdad con PC y los encuentros a gran escala tendrán lugar desde tierra, mar y aire entre la infantería, los aviones, tanques, vehículos blindados y vehículos anfibios. DICE ha prometido que el combate anfibio será un hito importante en Battlefield 4, después de que haya tenido una importancia menor en los últimos títulos de la franquicia. Debido a este enfoque, los jugadores tendrán que sortear los peligros del mar para intentar superar a las embarcaciones enemigas.
El nivel de dominación que jugaron desde un escenario de combate tropical (Palacel Storm), enfrenta a dos equipos mientras intentan bloquear los puntos estratégicos. En PlayStation 4, los ambientes se sienten muy dinámicos así como el nivel de destrucción de “Levolution” que ocupa un lugar destacado en el campo de batalla.
--- [ Añadido ] -----
Battlefield 4 – La resolución supera los 720p en PlayStation 4 pero aún no es definitiva + detalles jugables
Uno de los youtubers más famosos de la escena Battlefield – JackFrags – ha comentado hoy a través de una entrevista con el director creativo de DICE (Lars Gustavsson) que Battlefield 4 funciona a una resolución superior a 720p en el entorno de desarrollo de PlayStation 4 pero la resolución final, quedará fijada cuando el juego este optimizado con el lanzamiento. Según ha comentado DICE, están trabajando en ello para ofrecer una calidad 1080p pero aún no es definitiva.
Por otro lado, hemos reunido una gran cantidad de detalles jugables desde el livestream de la Gamescom que podrás consultar a continuación.
-Levolution estará presente en todos los mapas. DICE está estudiando la manera de poder “limitar” sus efectos si causa problemas a los jugadores dependiendo del modo de juego.
-Las funciones del Javelin son iguales a las de Battlefield 3.
-Battlefield 4 Premium estará disponible desde el lanzamiento de Battlefield 4 por lo que podrás adquirir las expansiones – Actualmente, se puede reservar en Origin y Xbox 360.
-No puedes evitar el counter knife si pulsas repetidamente el botón correspondiente, tienes que pulsarlo en el momento adecuado para que el contraataque tenga efecto.
-Battlefield 4 cuenta con una característica llamada (Gyrostabilizer) que te permite ser más maniobrable en el aire y se estabiliza cuando entras en combate.
-Patrick Bach ha confirmado que habrá nieve, mapas en plan desértico, llanuras abiertas y mapas que destaquen para los enfrentamientos aéreos. Según sus palabras, habrá mapas para todas las clases de jugador.
-Puedes caer en paracaídas desde el acorazado del molinillo de viento en Paracel Storm pero morirás a los pocos segundos a causa de las llamas.
-Puedes marcar objetivos designados por laser con el RPG-7V2, el MK153 SMAW y el FGM172 SRAW.
-Con el FGM172 SRAW, puedes disparar el SRAW con el zoom y guiar el control del misil durante el vuelo. Puede fijar objetivos designados por laser sin necesidad de guiar el cohete una vez que sea lanzado y sin la necesidad de tenerlos en la línea de visión directa.
-Una vez que el objetivo ha sido fijado con el SA-18 IGLA, no debes perder la fijación sobre él. Si pierdes al objetivo mientras el misil está en el aire, podrás re-direccionarlo si vuelves a fijarlo – es posible que aún pueda alcanzarlo.
-Si estás utilizando la luz táctica, tu linterna se encenderá automáticamente si apuntas con la mira del arma.
-El uso de los desfibriladores no es tan sencillo como lo fue antes, puedes ver la carga que contienen antes de usarlos.
-El Hit Detection ha sido ajustado y optimizado siendo una variable del servidor y el cliente.
-Existen 6 categorías de camuflaje (más de 40 combinaciones para vehículos o armas)
-Sin battle-recorder.
-Las granadas y RPGs pueden ser reabastecidos por la clase de apoyo. Hubo un rumor que desmentía esta información y resulta que es falso.
-El modo comandante estará presente en el modo asalto, conquista y Obliteration aunque puede desactivarse desde las opciones del servidor.
-La SPAS 12 Slug no es tan fuerte como lo fue en Battlefield 3, ahora necesitas estar cerca del enemigo.
-Puedes caer en paracaídas desde el AC-130 Gunship.
-Las escuadras pueden contener hasta cinco soldado aunque lo normal será ver 4 de cinco jugadores y 3 de cuatro jugadores por cada bando. Esto significa, que no habrá más de 64 jugadores “físicos” en el campo de batalla.
-No habrá jets biplaza.
-Destello en el scope de los rifles de francotirador. Lo puedes notar a una distancia de largo alcance.
-Los vehículos aéreos poseen una cantidad limitada de bengalas por lo que no pueden estar defendiéndose siempre
-Puedes ajustar el tamaño de tu HUD para reducir al mínimo el espacio de pantalla.
-El enemigo no podrá oír tu VOIP a corta distancia.
-Puedes cancelar la animación de la recarga si apuntas con la mira del arma o cambias a tu arma secundaria.
-El modo de juego “Dominación” es parecido al modo conquista pero es una versión mucho más rápida y ágil con un menor número de banderas y con el apoyo de vehículos ligeros en mapas estándar (no en mapas pequeños tipo Close Quarters de Battlefield 3)
-En el modo de juego “Obliteration” la bomba siempre aparece en la isla central del mapa Paracel Storm pero en un punto aleatorio. En este modo, el acorazado también puede colisionar contra la isla como en el modo conquista.
-Ventana de progresión del multijugador (opción para compartir los resultados de la ronda en el Battlereport y puntación aparte del comandante)
-Battlefield 4 Premium ya está disponible para su reserva en PlayStation 3, así como Xbox 360 y PC.
-Fecha de lanzamiento de China Rising filtrada desde la PlayStation Store – 17 de diciembre. Creemos que los usuarios del servicio Premium, podrán acceder a la expansión el día 3 de diciembre salvo que DICE opte por la semana de exclusividad de Playstation Premium como ocurrió con Battlefield 3 (no confirmado)
-El destello de la mira de los rifles de francotirador, solo se verá si el jugador realiza zoom.
-Sistema de recarga Tier – Puedes intercambiar entre tu arma primaria y secundaria sin necesidad de que la animación de recarga entorpezca el proceso. Si el cargador de tu arma primaria esta vacio, cuando cambies entre una y otra arma, la recarga será instantánea (el jugador pondrá el cargador que ya había sacado en el momento de quedarse sin munición y cambiar a su arma secundaria – pistola). Sin embargo, si el cargador de tu arma primaria no está vacío y realizas la recarga en el momento de cambiar a tu secundaria, cuando vuelvas a tu arma primaria el personaje tendrá que volver a quitar el cargador y poner el nuevo (explicado en el video de Luetin y via Reddit por Alan Kertz)
-Si consigues que una parte del vehículo quede deshabilitada a causa de los daños, recibirás 50 puntos aparte de otros 50 si consigues que el vehículo quede totalmente deshabilitado.
-Tri-laser.
-Battlefield 4 dispondrá de una opción para los daltónicos.
-Para revivir a un jugador con el 100% de salud, es necesario cargar los desfibriladores durante 4 segundos. No obstante, puedes revivirlo en una plazo de tiempo más corto con un índice de salud inferior a 100.
-Recibirás el galón de avistamiento si simplemente, marcas a los enemigos durante el encuentro a diferencia del Battlefield 3 que solo la conseguías a través de los dispositivos de avistamiento (MAV o T-UGS)
-Puedes realizar 3 cargas consecutivas con el desfibrilador pero necesitas un tiempo de recarga una vez que has agotado total o parcialmente ese número disponible. Aparece reflejado en el contador de munición cuando te equipas con los desfibriladores
-El modo entrenamiento de Battlefield 4 estará clasificado en infantería, pilotaje, ect.
-Las competiciones relacionadas con las dog tags que vimos en Battlefield 3, volverán en Battlefield 4.
-En Siege of Shanghai, solo podremos derribar el rascacielos.
-El modo comandante también estará disponible en las consolas de la actual generación.
-En principio, no podrás soltar la bomba una vez que la hayas cogido en el modo Obliteration (o la plantas o mueres) pero DICE no descarta cambiar ese sistema.
-Confirmado el caza F-22 para la facción estadounidense.
-Una vez que el destructor de Paracel Storm choca contra la isla, el equipo que controle la bandera dispondrá de armas anti-aéreas automatizadas (controladas por la IA) que atacaran las aeronaves enemigas dentro de un radio de alcance pequeño. Si el equipo marca una aeronave enemiga, ese alcance efectivo será mayor y la IA atacará ese objetivo avistado.
-Los pilotos mantendrán su respectivo uniforme en el campo de batalla si deciden saltar de los vehículos aéreos.
-GIF con la caja de suministros del modo comandante – Si estás junto a ella, puedes cambiar de clase durante el juego (confirmado)
Si tienes reservado Battlefield 4 Deluxe Edition en Origin, disponen de Battlefield 3 Premium o de Medal of Honor Warfighter Ed. Lim. entonces tendrás acceso a la beta de BF4 el 1 de octubre, de lo contrario tendrás que esperar al 4 de octubre para disfrutar de la beta abierta.
Beta disponible del 1/4 de octubre hasta el 15 de octubre. :hola:
Estará para PS3, X360 y PC, pero si lo vas a comprar para PS3 lo suyo sería ver más o menos como será (ya que posiblemente sea una Pre-Alpha como lo fue BF3) en PS3 que es donde lo vas a comprar, porque probar la beta de PC que le dará mil vueltas a la versiones de consolas actuales para luego comprarlo para PS3... pues no le veo sentido xD, aunque si puedes probar las dos betas pues mejor que mejor.
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