Hilo Oficial Battlefield 3™

IsaacSld

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CharlyXero

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@iSaac00i dijo:
@charli_el_ dijo:

Si te refieres a mi, yo no sabia que habian dicho ya que era otro mapa, y es normal que te lo haya dicho porque me mencionaste.
Si lo decía de broma XXXD
Era porque me mencionasteis a la vez XXXD

Pues espero que las otras zonas del mapa (en conquista) sean diferentes porque sino es como jugar la continuación de Operation Métro...
 

IsaacSld

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@charli_el_ dijo:
@iSaac00i dijo:

Si lo decía de broma XXXD
Era porque me mencionasteis a la vez XXXD

Pues espero que las otras zonas del mapa (en conquista) sean diferentes porque sino es como jugar la continuación de Operation Métro...
Amm no lo habia entendido asi xD. Eso espero, porque no es que hayan 20 mapas, y si dos son iguales, pues como que no me motiva mucho, mejor sera esperar a verlos en Rush o Conquista, para ver el tamaño que tienen, y si tienen vehiculos.
 

Lianchi_rober

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junio 24, 2010
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Pensándolo me he dado cuenta de que el modo conquista de el Operation Metro será bastante grande, me imagino que habrá una bandera en el parque, en el metro y en la ciudad, para mí estará mejor el modo Conquista que el asalto, porque pasas el tiempo que tú quieras en cada parte del mapa...
 

IsaacSld

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@Lianchi_rober dijo:
Pensándolo me he dado cuenta de que el modo conquista de el Operation Metro será bastante grande, me imagino que habrá una bandera en el parque, en el metro y en la ciudad, para mí estará mejor el modo Conquista que el asalto, porque pasas el tiempo que tú quieras en cada parte del mapa...
Si, para mi tambien es mejor el en modo conquista, pero en todos los mapas, me gusta tener todo el mapa abierto para ir a donde quiera.
 

Lianchi_rober

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@iSaac00i dijo:
@Lianchi_rober dijo:

Si, para mi tambien es mejor el en modo conquista, pero en todos los mapas, me gusta tener todo el mapa abierto para ir a donde quiera.
A eso me refería, porque muchas veces me pasaba a mí en la beta que me cansaba de estar todo el día en el metro, o en el parque, me gustaba bastante la ciudad pero casi siempre tardaba poco en acabar cuando estamos en la ciudad, y poder tirar los edificios y liar la batalla campal en los edificios...
 

Freeman2728

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El nuevo mapa es igualito a Op. Metro, y eso no me gusta nada, para que 2 mapas muy parecidos?
 

Freeman2728

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@PORTJULIO dijo:
@george12795 dijo:

normal que se parezca si los dos en paris

PD:hoy es el battleblog # 14 parece que nos dan otro mas:coolface:
Ya, pero Paris es muy grande, no podian haber enseñado de otra zona?? Porque los edificios son calcados y cualquiera que ve unos segundos de video lo confunde con Op. Metro :rotonuse:
 
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junio 16, 2009
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Se ha visto muy poco del mapa, a lo mejor son partes de Paris que coinciden. En el BC2 todas las casas son iguales y no pasa nada.

A mi, todo lo que se está mostrando me esta llenando el hype a tope.

Y ya con lo del salto base es para cagarse, pero en general, los mapas son la leche y esto me hace pensar que en la BETA nos han hecho tragar con el peor de los mapas y si no al tiempo.

Saludossssssss
 

serjen

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junio 23, 2008
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Estoy de acuerdo con vosotros, yo si no lo comentáis pensaba que era el mismo mapa, el Op.Metro. Espero que no abusen de estéticas parecidas entre mapas.

Nos vemos!!!
 
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febrero 17, 2010
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A lo mejor este nuevo mapa es mas urbano, quizas en rush o conquest podamos ver lugares mas abiertos, ya que en TDM y SDM todos los 9 mapas son reducidos a una zona.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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@JuanMystic dijo:@JuanMystic dijo:
Nose si ya lo han puesto..Gameplay de Grand Bazaar

si unas paginas atras.

os dejo un video con partes de consolas PS3

prestad atencion a los minutos por que son de PS3 "0:13,0:25,0:40,1:24,2:55,3:05,3:21,3:40,4:14,5:14,6:13"


PD:se nota por que el mapa de la derecha en consola es mas grande y en el PC como es de mas resolucion es mas pequeño
--- [ Añadido ] -----
2 videos mas en consola pero estan grabados en mala calidad y se ve que manejan los aviones xD
http://www.g4tv.com/games/xbox-360/48696/battlefield-3/articles/75782/battlefield-3-updated-multiplayer-impressions-limitless-situations-abound/
 
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octubre 5, 2008
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http://www.facebook.com/#!/photo.php?fbid=10150356099879250&set=a.10150356099784250.363552.239659089249&type=1&theater mirad lo que he encontrado esta gente ya ha recibido las keys es decir con esa key te permite jugar al juego en pc asi que mirad en alguna foto se ve la caja completa
--- [ Añadido ] -----
http://www.facebook.com/#!/photo.php?fbid=10150356099879250&set=a.10150356099784250.363552.239659089249&type=1&theater mirad lo que he encontrado esta gente ya ha recibido las keys es decir con esa key te permite jugar al juego en pc asi que mirad en alguna foto se ve la caja completa
ademas eso significa que los juegos ya estan siendo enviados y que es gold
 
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Battleblog #14

GRAND BAZAAR



TÍTULO PROVISIONAL> BAZAR
DESIGNACIÓN DE DICE> MP001
MODOS DE JUEGO> TODOS
TEMÁTICA> ESTRECHOS COMBATES URBANOS

FICCIÓN> LA BATALLA POR EL CENTRO DE TEHERÁN HA ALCANZADO SU SEGUNDA SEMANA, Y LO QUE SE ESPERABA QUE TERMINARA EN SOLO UNOS DÍAS, CONTINUA CON LAS FUERZAS RUSAS Y DE EE.UU. POR TOMAR EL CONTROL DE ESTA ANTIGUA CIUDAD.

DESCRIPCIÓN> Sabíamos que queríamos hacer algo muy urbano en el centro de la ciudad de Teherán. La historia te sitúa dos semanas tras el comienzo de la lucha así que la construcción y angosta ciudad ya tiene un buen grado de destrucción cuando haces tu aparición en la partida. Gran Bazaar es un clásico mapa de espejo donde ambos bandos tienen caminos muy similares, caminos laterales y posibilidades de situarse en las alturas para tener una mejor vista de la acción. Es un mapa de combate cerrado donde las escopetas tienden a tener ventaja.

CASPIAN BORDER



TÍTULO PROVISIONAL> BOSQUE
DESIGNACIÓN DE DICE> MP007
MODOS DE JUEGO> TODOS
TEMÁTICA> GUERRA DE VEHÍCULOS EN UN VALLE

FICCIÓN> UNAS FUERZAS DE RECONOCIMIENTO RUSAS HAN ACAMPADO EN LA FRONTERA IRANÍ DE TURKMENISTAN DECIDIDAS A TOMAR EL PUESTO DE CONTROL.

DESCRIPCIÓN> Caspian Border se suponía que debía encapsular el clásico combate de vehículos de Battlefield y al mismo tiempo contrastar con un exuberante y verde mapa más al estilo de los mapas urbanos y de desierto en Battlefield 3. La división de fronteras del mapa en dos se introdujo para añadir una ruptura tanto visual como de jugabilidad en una presentación increíble. Caspian Border es una de las elecciones obvias si buscas la plena experiencia de los vehículos ya que las distancias generalmente son demasiado largas como para cubrirlas a pie. Prácticamente todos los vehículos están disponibles en este mapa.

SEINE CROSSING



TÍTULO PROVISIONAL> PARÍS
DESIGNACIÓN DE DICE> MP011
SUPPORTED GAME MODES> ALL
TEMÁTICA> COMBATES DE VEHÍCULOS E INFANTERÍA EN EL CENTRO DE PARÍS

FICCIÓN> LA INVASIÓN AMERICANA DEL PARÍS OCUPADO POR LOS RUSOS ESTÁ EN PLENO MOVIMIENTO. LA ZONA EXCLUSIVA DEL DISTRITO 7º DE PARÍS SIRVE COMO CAMPO DE BATALLA.

DESCRIPCIÓN> Seine Crossing contiene dos secciones de París divididas por el río Sena. Seine Crossing tiene un gran número de carreteras para patrullar con los vehículos, mientras que la infantería puede infiltrarse a través de los estrechos callejones y subir escaleras para alcanzar el segundo o tercer piso del interior de los edificios para alcanzar una posición táctica – a no ser que el enemigo tire abajo las fachadas de los edificios. Las estaciones de comunicaciones finales en el modo Asalto están situadas en el interior del edificio de un banco que es el escenario interior más grande de este mapa y las fuerzas atacantes deberán cambiar ligeramente sus tácticas.

NOSHAHR CANALS



TÍTULO PROVISIONAL> CANALES
DESIGNACIÓN DE DICE> MP017
MODOS DE JUEGO> TODOS
TEMÁTICA> MEZCLA DE COMBATES EN UNA ZONA INDUSTRIAL

FICCIÓN> MARINES DE LOS EE.UU. LANZAN UN ATAQUE A UNO DE LOS MAYORES PUERTOS DE LA COSTA IRANÍ, EN LOS CANALES DE NOSHAHR. EL IMPORTANTE PUERTO ESTRATÉGICO PERMITE A LOS BUQUES DESCARGAR MATERIALES ESENCIALES.

DESCRIPCIÓN> Cuando decidimos hacer Noshahr Canals, queríamos contrastar lo urbano y lo rural con algo más industrial. Así que creamos Noshahr Canals como un puerto industrial que mezcla una mezcla de infantería, vehículos terrestres y vehículos marítimos. Los atacantes en el modo Asalto empiezan en un barco de transporte y pueden alcanzar la orilla con vehículos anfibios, botes y helicópteros. Todas las bases de Noshahr Canals tienen un ambiente industrial pero diferentes estilos de juego, como un paradero de trenes, un dique seco o una pista de despegue. Comparado con los mapas de vehículos más grandes, permite un combate de infantería más cerrado.

KHARG ISLAND



TÍTULO PROVISIONAL> KHARG
DESIGNACIÓN DE DICE> MP018
MODOS DE JUEGO> TODOS
TEMÁTICA> ASALTO DE ANFIBIOS

FICCIÓN> KHARG ISLAND ES UNA DE LAS TERMINALES DE EXPORTACIÓN DE PETROLEO MÁS GRANDES DE IRAN. SI LOS EE.UU. CONSIGUEN TOMAR EL CONTROL DE LA ISLA, CORTARÁ EL ABASTECIMIENTO RUSO DE LAS RESERVAS DE PETROLEO IRANIES.

DESCRIPCIÓN> Kharg Island es nuestro segundo mapa con lanchas. Temáticamente representa un asalto a la isla de Kharg en el mar Pérsico, una isla industrializada no muy lejos de la costa Iraní. El mapa está ligeramente más centrado en vehículos con una mayor distancia entre banderas que por ejemplo Noshahr Canals. En el modo de juego Rush, el asalto a la playa empieza en la línea de costa con una playa bien defendida y necesitarás abrirte camino a través de ella para atacar el interior de la isla, antes de que se torne en una zona más amplia en una parte posterior del mapa.

ASÍ ES COMO LO HICIMOS

Crear mapas en DICE es en gran medida un asunto de democracia y un proceso que es llevado a partes iguales por el diseños artístico y la jugabilidad. Esto se hace para conseguir una mezcla balanceada de variaciones de jugabilidad al mismo tiempo que se consigue una variedad de impresiones visuales.

Como inicio del proceso de diseño, los artistas esbozaron una serie de diseños creativos junto con los diseñadores de mapas Inge Jøran Holberg, Diego Jiménez y Niklas Åstrand. Estos bocetos explicaban el tipo de jugabilidad y la ambientación visual e histórica. Todo el mundo en el equipo de desarrollo de Battlefield 3 fue alentado para que votase por sus favoritos entre los bocetos y también a añadir sus propias ideas. A partir de ahí, se crearon prototipos de los mapas favoritos en los llamados “pods” – parejas de un diseñador de mapas y un artista por mapa – para que el equipo pudiese jugarlos y ver cuáles eran los más prometedores.

A partir de ahí, todo el equipo junto comparó los mapas unos contra otros para ver cuales podrían ofrecer el paquete con mayor diversidad para incluir en el juego. Finalmente añadimos los 9 mapas multijugador que puedes leer aquí. Son lo mejor de lo mejor, los mapas que brillaron más en nuestras pruebas de juego y los que combinados traen todo lo que queremos tanto los veteranos como los nuevos jugadores de Battlefield para experimentarlo en el multijugador de Battlefield 3.

Ah, y sabías que hay un castillo de arena en uno de nuestros mapas de Battlefield 3? Este clásico huevo de pascua ha estado presente en muchos de nuestros mapas de Battlefield a lo largo de los años. ¡Veremos si puedes encontrarlo!

LISTADO COMPLETO DE MAPAS MULTIJUGADOR DE BATTLEFIELD 3
(EN ORDEN ALFABÉTICO)
Caspian Border / Diseñador: Diego Jiménez
Damavand Peak / Diseñador: Niklas Åstrand
Grand Bazaar / Diseñador: Niklas Åstrand
Kharg Island / Diseñador: Inge Jøran Holberg
Noshahar Canals / Diseñador: Niklas Åstrand
Operation Firestorm / Diseñador: Inge Jøran Holberg
Operation Métro / Diseñador Inge Jøran Holberg
Seine Crossing / Diseñador: Diego Jiménez
Tehran Highway / Diseñador: Niklas Åstrand

Fuente
 
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