Club: Vamos España por los trofeos

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junio 26, 2015
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Lo quiero pero esperaré a tener perras (disponibles) o a una rebaja por verano al igual que pasó con SAO en sus primeras navidades. Pásate por este post en Vandal, yo creo que está bastante completito y los spoilers están ocultos, o lo intentan.
Yo también quiero esperar a rebajas, sobretodo de PS vita ya que quiero pillarlo ahí. Voy a pasarme por el link a ver, gracias :sisi:
 

Shiva_dilan

Hago guías y eso
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Shiva_dilan
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septiembre 13, 2012
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Yo también quiero esperar a rebajas, sobretodo de PS vita ya que quiero pillarlo ahí. Voy a pasarme por el link a ver, gracias :sisi:
Yo también lo tengo pensado para PS Vita, se ideó y creó para ella y para ella caerá, al igual que los dos God Eater pero estos en castellano y físico :babas:. A ver si dan fecha.
 
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junio 26, 2015
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Yo también lo tengo pensado para PS Vita, se ideó y creó para ella y para ella caerá, al igual que los dos God Eater pero estos en castellano y físico :babas:. A ver si dan fecha.
Ea ea, los God Eater también lo necesito en mi vida YA xD encima de que me han hecho sufrir aún más con el anime que lo dejaron hasta marzo a medias...
 

MarqusWelvis

MarqusWelvis
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agosto 25, 2009
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Sé que no soy de los más asiduos pero ya iba camino de las 3 semanas de inactividad... ¡No puede ser! Habrá que ponerse manos a la obra:

Murdered: Soul Suspect
PS4/Acción-aventura



MI PLATINO: 36
DURACIÓN ESTIMADA: 10-12 horas
DIFICULTAD: 3
ONLINE: No
BOOSTEABLE: No


TROFEOS COMPLICADOS:
Coleccionista total: De complicado tiene poco pero sí que es el más laborioso del juego, consiste en coger todos los artefactos. Lo malo es que se les fue un poco la mano y hay un par de centenares repartidos por las 9 zonas del juego. Se puede volver en todas una vez finalizado el juego menos en el museo, por lo tanto se podría decir que es un trofeo perdible. Para ir con calma, mejor pasar la fase del museo con videoguía.


AYUDAS Y CONSEJOS:
Prácticamente avanzado y recogiendo los artefactos sacaremos la totalidad de los trofeos, faltarían los de completar algunas misiones secundarias. Realmente no hay nada que ofrecer como ayuda, simplemente aconsejar el disfrute del juego.


ENLACES DE INTERES:
Para coger todos los coleccionables lo mejor es hacer uso de esta videoguía.


VALORACIÓN PERSONAL:
Hablar sobre este juego me crea muchos sentimientos encontrados. Parte de una idea innovadora y en general, presenta muchas cosas que funcionan, pero por cada acierto podemos encontrar dos fallos. El resultado es el cómputo del juego, muy buenas ideas desaprovechadas en un producto que no acaba de sobresalir en ningún apartado. Aún con esas, lo he disfrutado bastante.

Como aspectos favorables tenemos el protagonista, que pese a pecar de algunos tópicos consigue que empaticemos con él y resulte agradable. Tampoco es el culmen de la profundidad ni la octava maravilla pero Ronan cumple, no hay duda. La trama resulta bastante sólida y mantiene la atención hasta la parte final. Como medianías tenemos algunas tareas secundarias como ayudar a cruzar algunos fantasmas al otro lado, hay varios que están bien pero otros son más simples que un chupete. Técnicamente no destaca, ni tan siquiera en la versión remasterizada, no tiene un acabado que llame la atención. Otro aspecto que no me convence en particular son los enemigos, los demonios, es decir, entiendo el porqué de su presencia - de no estar el desafío del juego sería aún menor - pero me parece una mecánica algo descontextualizada, rompe con el ritmo del juego. Por último, corta duración y escasa rejugabilidad, no hay nada que nos invite a volver a revivir la aventura.

Si fuese un análisis de revista me verá obligado a darle entre un 6,5-7. Pero realmente me ha entretenido y he pasado un buen rato, se lleva un 7,5.


AGRADECIMIENTOS:
A Canadá y el dinero del monedero que sobra al comprar allí.

Firewatch
PS4/Walking simulator



MI 100%: 4
DURACIÓN ESTIMADA: 4 horas
DIFICULTAD: 0
ONLINE: No
BOOSTEABLE: No


TROFEOS COMPLICADOS:
Simplemente es imposible - ni esforzándome mucho - llenar este espacio.


AYUDAS Y CONSEJOS:
Admito que hacer una plantilla de esta juego es un soberana tontería. Tiene 5 logros que se obtienen de manera progresiva al completar la aventura sin posibilidad de perderlos. Así pues mi único motivo es el de recomendar el juego a todo el que lea el texto de la valoración personal.


ENLACES DE INTERES:
Ninguno.


VALORACIÓN PERSONAL:
Lo compré de salida y aún no sabría valorar el juego. El precio de salida no está del todo mal pero sigue siendo caro para lo que ofrece. Yo opté por pillarlo por 12 euros en la Store de Canadá. Lo óptimo serían unos 5,99-9,99. Digo lo del precio porque en realidad os estáis haciendo un favor, lo veréis con muchísimos mejores ojos si desembolsáis una cantidad similar a la que digo, los 20 pueden llegar a doler.

No engañan en absoluto al decir que el juego dura 4 horas o incluso menos, ya puedes explorar que bien no hay nada que no sea paisaje que contemplar. No hay rejugabilidad de ningún tipo, aunque puedas elegir diálogos parece que haya una variación escasa entre unos y otros. Por otra parte, tampoco han intentado darle una duración extra artificial con logros u otros elementos, tal y como ya he comentado.

Lo que más me han gustado son los diálogos, consiguen que te adentres en la ambientación que ofrece el juego y hace que los personajes se sientan vivos y tengan puntos geniales. Si alguien teme por el nivel de inglés no me ha parecido nada que exija un gran nivel. La historia juega bastante contigo, de ahí las muchas decepciones, pero para mí eso no es algo necesariamente malo, de hecho sabe embriagar muy bien al jugador. Yo en la recta final lo pasé bastante mal y hasta se me hizo largo - para jugarlo en una sola sesión - acabé exhausto. No lo digo en el sentido de resultar pesado, me refiero a que me adentré tanto que lo viví en mis carnes. Recomiendo jugarlo seguido o al menos los últimos días seguidos (por días, entended secciones en las que se divide la aventura) para potenciar este efecto, no sé cómo podría sentarle retomarlo tras un tiempo de pausa.

Algo fundamental en Firewatch es la interacción con Delilah, nuestra supervisora y gran compañera en esta aventura. Al adentrarnos en algún lugar de interés o toparnos con un objeto destacable podemos sacar nuestro walkie-talkie y establecer comunicación sobre ello. Con esto se genera la continúa sensación de estar en contacto con ella, no notaremos en ningún momento que estamos solos, bien por esta mecánica o porque directamente Delilah nos hablará, el flujo es constante. Sobre los ya mencionados días, el juego se divide en ellos. Hay pequeños saltos temporales que fomentan el avance en la relación entre el protagonista, de nombre Henry, y Delilah. Me gustaría destacar, como aspecto favorable, el inicio del juego, simple pero efectivo, consigue transmitir de maravilla el peso que arrastramos durante la aventura.

Puedes explorar libremente casi todo el mapeado desde el inicio. Aunque a medida que avanzas desbloqueas herramientas que te permitirán acceder a otras zonas, donde no hay nada que hacer. Lo único de interés que se puede encontrar son los puestos de guarda forestal, donde podemos encontrar notas que leer y guardar en el inventario, objetos que quedarnos a lo largo de la aventura, etc. Nada que sea fundamental.

En PS4 en lo técnico es una castaña. Lo más parecido a un power point que he jugado, petardea de lo lindo y tiene un popping exagerado. Y si estuviese curtido en la materia hubiese detectado otros tantos defectos técnicos acabados en -ing. Eso sí, artísticamente es bonito bonito, tengo decenas de capturas con estampas preciosas (preparadas para ganar otro concurso de fotografía :p). Cuando lo arreglen y tenga subtítulos al castellano seguramente le de otra pasada.


AGRADECIMIENTOS:
A Canadá.

Gravity Rush: Remastered
PS4/Acción-aventura



MI PLATINO/100%: 37
DURACIÓN ESTIMADA: 15-20 horas
DIFICULTAD: 4
ONLINE: No
BOOSTEABLE: No


TROFEOS COMPLICADOS:
Todo lo que reluce: Básicamente sacar oro en todos los desafíos. Puede parecer más complicado de lo que realmente es, a continuación lo detallaré.

Caza ilusionista: Consiste en acabar con el Nevi raro del plano de la grieta: el espejismo. Es un nevi volador que quita bastante daño y cuesta acertar en sus puntos débiles. Por lo tanto: patada voladora mejorada lo máximo posible y un nivel considerable de salud. De lo contrario se puede atragantar.

Perdido en el tiempo y el espacio: Trofeo de coleccionables, 16 encuentros con fantasmas divididos en dos en cada mapa (incluyendo grietas). Más abajo hay un vídeo con las localizaciones.

Carrera incombustible: Es un trofeo relacionado con uno de los DLC's, el pack espía. Se trata de una carrera, que comparada con el resto, es bastante cabrona. Recomiendo una buena dosis de barra de salud y de indicador de gravedad, esto puede ayudar a ajustar algo mejor el tiempo de 3.30 que piden para el oro.


AYUDAS Y CONSEJOS:
Sobre el tema de los desafíos. Esto es muy simple, si recién empezados os ponéis con los desafíos os resultará imposible, nada más lejos de la realidad cuando tenéis las habilidades mejoradas os resultará una tarea sin mucha dificultad.

Un buen consejo que os puedo dar es que en los desafíos de lanzamiento dejéis pulsado el botón de círculo para así coger varios objetos o personas al mismo tiempo, yo mismo lo pulsaba rápido y por eso mismo hice unos cuantos intentos en balde cogiendo todo de uno en uno.

Mientras completemos los desafíos tendremos todo lo demás, es decir, obtendremos abundantes gemas con las que mejorar a Kat y así poder completar el resto con mucha mayor facilidad, conseguir las 40.000 gemas del trofeos y tener el suficiente poder para vencer a los nevis raros.


ENLACES DE INTERES:
Como decía antes, para el trofeo 'Perdido en el tiempo y en el espacio' es aconsejable mirar este vídeo antes que guiarse por imágenes.


VALORACIÓN PERSONAL:
Un juegazo como la copa de un pino y ansioso de su segunda parte y lo que puede salir de ella.

Hay dos apartados de elogio. El artístico, que dentro de su estilo es precioso, y el apartado jugable. Con este último quiero matizar, las mecánicas son exquisitas; poder alterar la gravedad, las patadas, etc. A eso me refiero con el apartado jugable bueno, ahora bien también hay veces en los que el control peca de impreciso, especialmente en las citadas patadas voladoras. Aún así, cada vez se va domando más el juego y minimizando ese percance.

La historia es bastante peculiar, no voy a entrar en detalles. Lo que sí he notado es que Kat, la protagonista, es bastante infantil y en general, todos los diálogos del juego, pecan un poco de infantiles. Realmente no veo que sea un producto enfocado a tal público así que es algo que al principió me chirrió un poco pero que al final no le he dado mayor importancia.

El juego se divide en 21 capítulos, dura lo suyo. Además al ser el Remastered vienen los 3 DLC's de vita incluidos. Estos añaden dos nuevos desafíos, dos nuevas misiones y un conjunto nuevo y sugerente para Kat. Están entretenidos.

El mapeado en un inicio es muy corto, sin embargo, somos nosotros mismos los encargados de agrandarlo y hacer que finalmente sea una extensión a tener en cuenta. Además las zonas (4 principales y una secundaria) están muy diferenciadas. Con ese delicioso sistema de gravedad se nos invita a recorrerlos de mil y una formas.

No digo que sea perfecto, tiene sus cosas, pero he quedado gratamente encantado, además llevaba con el gusanillo de querer probarlo bastante tiempo. 8,5 y expectante de la segunda entrega.

P.D: Las imágenes de los trofeos de los DLC son una AUTÉNTICA PASADA, en mayúsculas. Ojalá más juegos hicieran estas composiciones.


AGRADECIMIENTOS:
A Vita. EDIT: Y a Madame Red.

@Arislam @danielvaron

Es es todo, saludos.
 
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Shiva_dilan

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Me mola ese agradecimiento en Gravity Rush XXXD.

¿Los desafíos cronometrados fueron complicados? Recuerdo que algunos me costaron lo suyo y los DLC's ni mencionarlos, decidí abandonarlos porque no podía.
 
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Bendita sea la Vita y ess juego (Gravity Rush) xD lástima que la segunda parte solo salga para PS4, me parece un desprecio enorme, pero bueno... No me esperaba menos de Sony.

A mi los desafíos de lanzamiento me costaron por lo mismo que ha comentado, que apretando círculo más tiempo pillabas más objetos y se hacía mucho más fácil y yo no me di cuenta hasta casi el final, los de deslizamiento tuve que calibrar la Vita, no se como será en PS4 ahora.
 
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MarqusWelvis

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Me mola ese agradecimiento en Gravity Rush XXXD.

¿Los desafíos cronometrados fueron complicados? Recuerdo que algunos me costaron lo suyo y los DLC's ni mencionarlos, decidí abandonarlos porque no podía.
Los que eran de velocidad (ya bien deslizarse o ir sin gravedad, etc.) me han parecido los más asequibles, un oro en el primer o segundo intento.

Los de lucha contra nevi pues es lo que comento, cabezón de mí intentaba sacar el oro nada más desbloquearlos y algunos son imposibles hasta desarrollar más los poderes. Una vez están al máximo tampoco suponen un reto.

Después los de lanzar cosas. Esos simplemente los hacía mal (pulsaba rápido el circulo y solo me cogía un objeto/persona) y me encallé en un par.

Con los DLC's he notado algo más de dificultad en los desafíos pero realmente sólo la carrera que he mencionado es la que tras varios intentos igual sigue atragantándose, además que dura casi el doble que cualquier otra :sisi:

Bendita sea la Vita y ess juego (Gravity Rush) xD lástima que la segunda parte solo salga para PS4, me parece un desprecio enorme, pero bueno... No me esperaba menos de Sony.

A mi los desafíos de lanzamiento me costaron por lo mismo que ha comentado, que apretando círculo más tiempo pillabas más objetos y se hacía mucho más fácil y yo no me di cuenta hasta casi el final, los de deslizamiento tuve que calibrar la Vita, no se como será en PS4 ahora.
De hecho acabo de caer (volviendo a los últimos comentarios de la guía de aquí) que ha sido por tu comentario que he sabido lo del círculo. Así que nada, a agradecimientos que vas :chocala:

Y sí, una cerdada que abandonen a los que han hecho posible que la franquicia llegue hasta donde está.
 

Nakai

JIgnacioJV
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marzo 4, 2012
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Pues sí que me interesa, porque he jugado creo que una misión sólo. Lo compró mi hermano y jugamos una misión en local a pantalla dividida y no hay quién juegue así. No se ve una mierda. Cuantos pueden jugar a la vez? Porque igual hay que rogarle a @Ana_6279 que nos eche una mano enorme! Porque me da que voy a ser un mancazo enorme con tanto saltito y correr por las paredes... XXXD
Perfecto pues coordinamos para darle.
Hasta 4 jugadores, mientras mas mejor. A Ana intentaremos ahorrarle que esta "empachada" del bosque helado y tengo gente interesada en sacarlo, si hiciera falta la invoco y ahi estara :sisi:
--- [ Añadido ] -----
A mi que me vais a tener que rogar!!! XD para nada!!!! Ya tengo el mando preparado para ayudaros si lo necesitáis :chocala:

Se puede jugar hasta 4 personas, lo recomendable es que como.mínimo las partidas de veterano sin morir y realista sean 3.... Costará pero sale, tranquilo.

Lo dicho .... mensajito y a darle caña al bosque congelado :jugando2:
Quien dijo miedo!! Despues de 1000 batallas contigo en la saga COD te dire..
Querida, tu te apuntas a un bombardeo!! :jeje::
 
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Isma_gmr18

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Gavà (Barcelona)
¿Alguna recomendación para la prueba de intervención rápida del primer DLC (NFS Hot Pursuit)? No hay manera y me quedo muy lejos del oro.
 

Truchado

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seseña nuevo
Veo que hay mucha gente por aquí ahora, así que aprovecho para preguntaros. Con cual os pondríais vosotros de los siguientes?

- Asura's Wrath.
- Darksiders.
- Fallout 3.
- Ni No Kuni.
- Metro: Last Light.
- Puppeteer.
- X-Men Orígenes: Lobezno.
Si te gusta el rol Ni No kuni, aunque darksiders es un juegazo tmbn
 
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octubre 31, 2008
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@Rafi_004 te recomiendo cambiar de genero, me refiero, si juegas por ejemplo primero a Fallout 3, luego no te pongas al Ni No Kuni.

Para mi empezaria por Fallout 3, Darksiders, Ni No Kuni, X-Men.
Te recomiendo estos por que son los que he jugado, para mi los 4 son buenos juegos, aunque algo tarde ya que al tener tanto tiempo y habiendo otros juegos parace que ya no tienen mucho interes, Ni No Kuni para mi fue una goyita, aunque algo pesado el tema de los unimos y sus evoluciones algo parecidas y poco trabajadas, pero la historia es una delicia.
 
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Por fin me llegaron los vinilos! De momento sólo he abierto el sobre para ver que venía todo el pedido (los de mi hermano, los de un colega y los míos). A ver si saco tiempo antes de comer o ya por la noche para ponerlos y subir unas fotos para que veáis como quedan!
De lo poco que he visto de momento puedo decir que la calidad parece muy buena, no son pegatinas finas, son vinilos que parecen resistentes. Ya os comentaré impresiones!
 
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Por fin me llegaron los vinilos! De momento sólo he abierto el sobre para ver que venía todo el pedido (los de mi hermano, los de un colega y los míos). A ver si saco tiempo antes de comer o ya por la noche para ponerlos y subir unas fotos para que veáis como quedan!
De lo poco que he visto de momento puedo decir que la calidad parece muy buena, no son pegatinas finas, son vinilos que parecen resistentes. Ya os comentaré impresiones!
¿Podrías decirme dónde los has comprado?

El de Iron Man me ha encantado :sisi:
 

Dr. Ozma

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Por fin me llegaron los vinilos! De momento sólo he abierto el sobre para ver que venía todo el pedido (los de mi hermano, los de un colega y los míos). A ver si saco tiempo antes de comer o ya por la noche para ponerlos y subir unas fotos para que veáis como quedan!
De lo poco que he visto de momento puedo decir que la calidad parece muy buena, no son pegatinas finas, son vinilos que parecen resistentes. Ya os comentaré impresiones!
Me flipa el del FFIX :babas:
 

Ana_6279

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Por fin me llegaron los vinilos! De momento sólo he abierto el sobre para ver que venía todo el pedido (los de mi hermano, los de un colega y los míos). A ver si saco tiempo antes de comer o ya por la noche para ponerlos y subir unas fotos para que veáis como quedan!
De lo poco que he visto de momento puedo decir que la calidad parece muy buena, no son pegatinas finas, son vinilos que parecen resistentes. Ya os comentaré impresiones!

Molan!!!! Pruébalo y ya me contarás si son de buena calidad que tengo el ojo echado a uno de Drake que no me deja dormir :amor:
 
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