@MARK_MERENGUE, lo más gracioso es que el vídeo tiene razón XXXD.
En el COD dice que hay destrucción y se ve como una C4 rompe a lo falso un contenedor, y después ves el BF4 como cae un rascacielos entero XXXD, igual que los cambios del mapa... ¿Un gran cambio dinámico es hacer caer un autobús mediante un script? lol
@PORTJULIO en el gameplay de una hora, el 1:20 me recuerda al Bad Company 2, tanto el mapa en sí como ver una casa completamente destruida :cunao: A seguir viendo el gameplay.
Lo que no me termina de convencer en el juego es el tema del contraataque cuando intentas acuchillar. Cuando le das a acuchillar, el enemigo puede darle a un botón en el momento exacto para contraatacar y matarte, sin embargo, tú no puedes hacer nada para evitar el contraataque. En mi opinión ambos jugadores deberían tener lo del botón en el momento justo. Para mi debería ser que primero al que vas a intentar acuchillar le sale lo del botón, y si acierta te salga a ti. Si aciertas pues le matas, ya que por algo eres tú el que ataca y no él.
Como está planteado ahora mismo, el atacante tiene más papeletas de perder que el que está siendo atacado.