Es cierto lo que se habla de que van a meter un AC130 ??
si es verdad ya dijeron que lo iban a poner en el armoured kill y tambien sacaron fotos de el pero no se podra pilotar, solo podras disparar desde elEs cierto lo que se habla de que van a meter un AC130 ??
y se sabe los vehiculos que llegaran con el DLC y la fecha de salida?@Spinoza dijo:
si es verdad ya dijeron que lo iban a poner en el armoured kill y tambien sacaron fotos de el pero no se podra pilotar, solo podras disparar desde el
la fecha de salida es@esparta_54 dijo:
y se sabe los vehiculos que llegaran con el DLC y la fecha de salida?
Solo será de vehiculos...? Losiento por preguntar pero esque no estoy al tanto...
Efectivamente van a meter un AC130 pero segun recuerdo dijeron que no seria controlable, tampoco se la forma en que podremos utilizarlo.Es cierto lo que se habla de que van a meter un AC130 ??
Fuente: Battlefield Blog (traducido por Antal120)Ya es oficial: el mapa más grande hasta el momento.
En el modo conquista grande, Bandar Desert se extiende a 1.900 metros desde la base de despliegue EE.UU a la rusa, sin contar la pista de aterrizaje situada en el extremo alejado de las zonas de combate terrestres. La distancia es aún más larga que en Fushe Pass de Battlefield 2. Bandar Desert es casi tan ancho como largo en las banderas del centro - mide 1.900 metros desde la montaña a la base más alejada del mar, todo el camino a la playa en el borde sur del mapa.
Como punto de comparación, Caspian Border mide aproximadamente 1.100 metros entre la zona de despliegue EE.UU y rusa - unos 800 metros de diferencia, tanto en anchura como en longitud. En caso de contar la distancia entre la zona de spawn con jet entre ambas bases, puede acabar con unos 2.400 metros en Bandar Desert. Desde la bandera capturable más cercana a tu posición a las más alejada, hay alrededor de unos 1.200 metros. Desde Caspian Border, la distancia equivalente es de unos 400 metros.
Sobreviviendo en el desierto.
Trabajar en conjunto con otros miembros del equipo, mejorará en gran medida tus probabilidades de supervivencia en combate.
Si quieres jugar lo mejor posible en Bandar Desert, diría que es cuestión indispensable ser eficaz con los diferentes kits disponibles. De modo que puedas sacar provecho en todo momento y conocer los vehículos que encontrarás repartidos en el mapa. Asimismo, hay que asegurarse de sacar partido al trabajo en equipo para vencer al bando rival - estar junto a tus compañeros de equipo mejora las posibilidades frente a los tanques enemigos.
Si no has estado muy en contacto con los vehículos antes, Bandar Desert, es una buena razón para seguir adelante con tu formación. Únete a un servidor vacio o casi vacío en un primer momento y prueba todas las fortalezas y debilidades de ellos. Te ayudará a reaccionar de la forma adecuada cuando tengas a los vehículos enemigos bajo fuego real. Además, es una buena forma para descubrir como atrincherarse cuando te encuentras que ellos.
Prueba con esto por ejemplo: Conducir un tanque arriba por las dunas del desierto mientras que el chasis es cubierto por la arena en dirección al puesto avanzado situado en esa zona. Te da la posibilidad de ocultar el tanque al completo mientras las reparaciones surgen efecto, solo para que momentos después vuelvas a la acción en plena forma. De esta manera, esa base es mucho más defendible desde el interior que con los vehículos de la base militar en Operación Firestorm.
Mantener las diferentes banderas en Bandar Desert, imposibilitará al enemigo la apropiación de varios activos valiosos como tanques, helicópteros, vehículos de transporte y piezas de artillería en un grado mayor que con los mapas del juego base, por lo que no debes sentirte seguro si solo capturas 4 banderas en el modo de conquista grande. Si solo mantienes la bandera posicionada en la ciudad y una más, el enemigo tiene todavía una mayor respuesta con los vehículos que tú si él ha capturado la mayoría de las banderas avanzadas, lo que hace difícil que puedas mantener su control por mucho tiempo.
Construir el mapa de Bandar Desert ha sido una gran experiencia. Quiero dar las gracias (en particular) a los artista de nivel Simon Barsky y Andrew Hamilton por su excelente trabajo al hacer que Bandar Desert pueda ser una realidad y luzca espectacular. También quiero agradecer a la comunidad de jugadores, todos sus comentarios constructivos sobre Battlefield 3.
Trabajar en un juego donde la comunidad es oída así misma es muy inspirador. Espero que les encante Bandar Desert tanto como nosotros en su diseño desde DICE. Gracias.
Inge Joran Holberg
diseñador
a mi me suele pasar eso xD en grand bazaar asalto creo que es, cuando voy para la segunda base y quiero usar el tanque y aun no mori, me sale con que no tengo nada desbloqueado, y eso que tengo 19 estrellas de servicio xD pero luego se soluciona si me suicido o me matan xDlo de este juego roza lo absurdo,como es posible que tenga configurado el tanque en cruce de sena,con blindaje,termica y metralla....y cuando lo cojo tengo con sensor de movimiento,sin blindaje y con ametralladora ligera :ein:
pienso yo que me habre equivocado,pero no,me matan miro la configuracion del tanque y es la que puse al principio
ya me habia pasado mas de una vez en pico en asalto,que el tanque se quedaba "pelao",pero es la primera vez que me pone la configuracion que le sale de los huevos al juego xDD
lo que no pase en este battlefield :buf:
Sale en Diciembre y es el que va después de Armored KillAftermatch? y ese pack? acabo de caer en la cuenta que hay 5 DLC,s. Pero no eran solo cuatro?
Fuente: PCGames N (traducido por Antal120)David Goldfarb, el diseñador jefe de Battlefield Bad Company 2 y Battlefield 3 , ha dejado DICE aunque ha tenido cuidado en afirmar que es puramente por una decisión personal y nada que ver con el estado de la saga en la actualidad o en el pasado.
http://bit.ly/N5AN33 [bit.ly]
Después de su salida, el blog del diseñador se había actualizado detallando sus planes para el futuro, planes un tanto atípicos a lo que estamos acostumbrados a oír o lo que podría ser.
En lugar de limitarse a trasladarse a otro estudio, ha estado escribiendo un guión para la película "Biblepunk" con el objetivo de que se convierta en un verdadero conjunto de imágenes en movimiento que transmitan su narrativa mediante la participación de actores y otras cosas. Como he dicho, es meramente una decisión personal.
pienso que no tendras problemas ya que yo e jugado al modo gun mastery sin tener algunas de las armas desbloqueadas...saludosTengo pensando en comprar el dlc de close quarters pero no compre el dlc de b2k, podre jugar de forma normal ya que en el modo gun mastery hay armas del b2k y pues no se si me llegara a pedir que compre el b2k primero