@burst_corpses dijo:
Así a grandes rasgos, para conseguir grandes pociones, hay que tener por un lado la alquimia al nivel 100 ( y su rama de habilidades, los 5 puntos de alquimista y la habilidad de benefactor) y por otro lado el encantamiento al nivel 100, con la rama del medio de habilidades.
Con el encantamiento te puedes hacer un equipo que mejore la alquimia ( y a la hora de hacerte armas y armaduras, un equipo que mejore la herreria)
Para el caso de alqumia te puedes poner 5 piezas que la mejorem, ya que hay un bug que permite equiparte un yelmo de falmer y un aro a la vez. Lo máximo que creo que es posible es crearse 5 piezas que mejoren la alqumia un 29 % cada una. Eso, sumado a las habilidades de la rama de alquimista, consigues las pociones tan bestiales.
En cuanto al oblivion, yo también lo estoy jugando, y a mi me parece diferente al skyrim en varios aspectos:
1) En cuanto a las habilidades y como se suben, veo más complejo al oblivion.
2) Respecto a las armas y armaduras, en el skyrim, si quieres un buen equipo, te lo tienes que hacer tu mismo, ya que no hay comparación entre lo que encuentras y lo que puedes hacer tu. Según lo poco que he visto en oblivion, las mejores armas y armaduras se consiguen haciendo misiones.
3) Por otro lado, en el oblivion esta el sistema de autolevel que para bien o para mal no te deja ser excesivamente poderoso de forma prematura. Una espada que es buenísima, si la coges en nivel 4, va a ser mucho peor que si la coges a nivel 20.