Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.por cierto yo pondría ne el parche que las zonas donde salgan helicopteros o vehiculos en la base principal sea zona negra para los vehiculos enemigos con 10 segundos para salir de allí , porque hasta las narices de los helicopteros esperando o los jets haciendo pasadas .
lo de tumbarse es una putada en algunos casos en otros no , pero si veo a un campero tumbado en una esquina en un tris lo digo por el micro a la patrulla y ese imbecil no dura 1 minuto mas
pues anda que no me an matado ami los stinger directamente sin destruir el vehiculoLos stigers no valen para nada, son una mierda bien gorda.
eso es una mierda pinchada en un palo,realmente hay un truco para poder darles bien y con mas posibilidad de darles,os dire dos formas,"1 apuntarle y esperar que suelten las vengalas y atinarles rapidamente,2 "esta 2 opcion suele funcionar con los helicopteros" esperar a que te pase por encima "lo mas cerca posible" ficharle rapidamente y lanzarle el stinger,esta tecnica solo funciona lo mas cerca posible,ya que el cohete lo sigue rapido y no da tiempo a reaccionar rapido,esto lo digo por experiencia,suelo tumbar a los helicopteros a si:coolface:Los stigers no valen para nada, son una mierda bien gorda.
a ver si sacan de una vez el parche,porque los mapas nuevos,son cumulo de esta gente@coleton dijo:
ese tipo de cosas de azoteas que es imposible llegar y tal me tiene artito.ami en un asalto conquista en karkand me an frenado a base de edificios en los que sin mav no lllegas..........arto me tiene
eso vale,cuando el tio es muy novato,pero como los dos que lleven el helicoptero lleven las bengalas y encima este bien sincronizados,un tio solo con el stinger no le hace nada,porque encima los stinger tardan lo suyo en localizar,y les da tiempo de sobra a recargar bengalas@.Dare. dijo:
eso es una mierda pinchada en un palo,realmente hay un truco para poder darles bien y con mas posibilidad de darles,os dire dos formas,"1 apuntarle y esperar que suelten las vengalas y atinarles rapidamente,2 "esta 2 opcion suele funcionar con los helicopteros" esperar a que te pase por encima "lo mas cerca posible" ficharle rapidamente y lanzarle el stinger,esta tecnica solo funciona lo mas cerca posible,ya que el cohete lo sigue rapido y no da tiempo a reaccionar rapido,esto lo digo por experiencia,suelo tumbar a los helicopteros a si:coolface:
pues yo he usado el javelin,y he fallado bastante(incluso a tanques),no se el porque,pero no siempre daque lastima que casi nadie utilice el SOFLAN + javalin,es lo unico 100% seguro de que los aviones y helicopteros se vayan a tomar por culo
isla de karg tambien tiene antiaereo en las bases y luego tambien en alguno se los mapas nuevos como golfo de oman@ManuConnorESP dijo:
Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.
Ya te digo, yo suelo equiparmelo (el soflan) muy amenudo en mapas grandes, pero son muy pocos ingenieros los que lleven el javelin, supongo que sera la pescadilla que se muerde la cola......que lastima que casi nadie utilice el SOFLAN + javalin,es lo unico 100% seguro de que los aviones y helicopteros se vayan a tomar por culo
posiblemente es por que cuando el compañero que lo tiene fichado con el SOFLAN lo pierde de vista ya el javelin lo deja de seguir, y esto es lo que pasa@PORTJULIO dijo:
pues yo he usado el javelin,y he fallado bastante(incluso a tanques),no se el porque,pero no siempre da
al igual que el misil guiado del tanque,no siempre da....aunque este es mas fiable
Esa gente es una guarra, pero es eso estan los antiaereos. En las dos ultimas partidas que jugué en conquista golfo de oman, mi base era la del helipuerto y siempre un helicoptero enemigo esperando a que alguien renaciera en un caza o heli, asi durante toda la partida. 1ª vez renazco en un heli me empiezan a disparar, me bajo, voy al antiareo y muerto el del heli enemigo y el otro caza que iba dando vueltas como un buitre. 2ª vez que renazco, lo hago en el caza, me da tiempo a despegar (quedandome con 80 de vida) vuelvo y reviento al heli enemigo.@ManuConnorESP dijo:
Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.
lo mejor de todo,es cuando aun crees que si le das con el rpg le haras mas daño que el stinger,simplemente,por lo complicado que es darle a un helicoptero con elel javelin/igla/stinger para aereos es tan útil como las balas de madera, no sirven para nada, lo mismito que pasaba en bbc2 con las trazadoras para los peonzas con el humo adios trazador, pues en bf3 lo mismo solo que esta vez tienes mas opciones: inhibidor -tiempo de sobra de irte del alcance de cualquier rastreador, bengalas- lanzadas en coordinacion con el artillero o en jet adios rastreadores, colocarte delante de un edificio,grua,montaña adios rastreador ..... esto está pensado para que sean 2 guerras en una , 1.- por tierra 2.- por aire , los de tierra contra los de tierra y la aerea pa matarse entre aereos... con la desventaja que el aereo si es habilidoso jode en tierra y aire y los de tierra por mucha habilidad k tengan tiran 1 avion/helicoptero cada 200 intentos
pues esperate,porque va aumentar el daño a la infanteria de los misilles de los helicopteros....:facepalm:Donde también veo mucha diferencia es entre el daño que hace la ametralladora del artillero de los helicópteros de ataque comparada con la de los tanques/jeeps. La del heli es devastadora, como debería ser por tener munición de 50 mm., pero la de los tanques/jeeps también es del mismo calibre y cuesta Dios y ayuda matar a la infantería.
Jeeps cojo pocos pero en alguna ocasión que he usado la ametralladora, me ha costado matar al enemigo. La de la torreta del tanque sí que la uso bastante y es increíble la de balas que tengo que soltar.@jeeva_vlc dijo:
pues esperate,porque va aumentar el daño a la infanteria de los misilles de los helicopteros....:facepalm:
y reducir el daño del artillero del helicoptero a los tanques
a los jeeps no les habian aumentado el daño?,porque yo con ellos caigo bastante rapido
yo voy mucho con los tanques y creo que no deberian tocar el daño de los tanques,ya se abusa mucho con ellos,ni me quiero imaginar si su artillero matara con mas facilidad
si no me pongo el misil guiado por el mapa(cruce de sena por ejemplo)en vez de la ametralladora,prefiero metralla....mata que da gusto
yo pienso que la del helicoptero esta muy pasada(da demasiada leña),porque encima con autocargador,se recarga demasiado deprisa y tienes fuego casi continuo@coleton dijo:
Jeeps cojo pocos pero en alguna ocasión que he usado la ametralladora, me ha costado matar al enemigo. La de la torreta del tanque sí que la uso bastante y es increíble la de balas que tengo que soltar.
Igual la que está muy inflada es la del helicóptero, la cosa es que las tres deberían estar igualadas y hacer más daño que la ametralladora ligera más potente de la clase Apoyo.
Pues si los misiles de los helicópteros van a hacer más daño a la infantería, entonces quiere decir que nos matarán con solo pasar rozando :rotonuse:
Esto se resuelve si los conductores de los vehículos terrestres como tanques pudieran marcar a los aéreos sin necesidad de otra persona a bordo.... porque lo que es cierto que cuando te marcan un helicóptero y le tiras con el misil guiado.... no falla:coolface:, saludospara mi el problema reside en la actu en la que se bajo el daño de los rpg, igla etc, desde ese momento se le dio una ventaja brutal a los aereos, como dice malbo, un aereo llevado por un buen piloto es imparable o casi imparable, mucha gente se quejaba de que era muy falso lo de derribar un aereo de un misilazo, pero en mi opinion es mucho mas falso lo de ahora, que ni entre 2 muchas veces les haces nada, esto y teniendo presente que un helicoptero, jet, etc, en la vida real pueden ser derribados con cierta facilidad con fuego de armas de mm, pues eso, espero q este aspecto sea revisado por dice...
saludos