Hilo Oficial Battlefield 3™

jeeva_vlc

Vive y deja vivir
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@ManuConnorESP dijo:
por cierto yo pondría ne el parche que las zonas donde salgan helicopteros o vehiculos en la base principal sea zona negra para los vehiculos enemigos con 10 segundos para salir de allí , porque hasta las narices de los helicopteros esperando o los jets haciendo pasadas .
lo de tumbarse es una putada en algunos casos en otros no , pero si veo a un campero tumbado en una esquina en un tris lo digo por el micro a la patrulla y ese imbecil no dura 1 minuto mas
Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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en le primer mundo
@.Dare. dijo:
Los stigers no valen para nada, son una mierda bien gorda.
eso es una mierda pinchada en un palo,realmente hay un truco para poder darles bien y con mas posibilidad de darles,os dire dos formas,"1 apuntarle y esperar que suelten las vengalas y atinarles rapidamente,2 "esta 2 opcion suele funcionar con los helicopteros" esperar a que te pase por encima "lo mas cerca posible" ficharle rapidamente y lanzarle el stinger,esta tecnica solo funciona lo mas cerca posible,ya que el cohete lo sigue rapido y no da tiempo a reaccionar rapido,esto lo digo por experiencia,suelo tumbar a los helicopteros a si:coolface:
 
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@DamaZ dijo:
@coleton dijo:

ese tipo de cosas de azoteas que es imposible llegar y tal me tiene artito.ami en un asalto conquista en karkand me an frenado a base de edificios en los que sin mav no lllegas..........arto me tiene
a ver si sacan de una vez el parche,porque los mapas nuevos,son cumulo de esta gente
--- [ Añadido ] -----
@PORTJULIO dijo:
@.Dare. dijo:

eso es una mierda pinchada en un palo,realmente hay un truco para poder darles bien y con mas posibilidad de darles,os dire dos formas,"1 apuntarle y esperar que suelten las vengalas y atinarles rapidamente,2 "esta 2 opcion suele funcionar con los helicopteros" esperar a que te pase por encima "lo mas cerca posible" ficharle rapidamente y lanzarle el stinger,esta tecnica solo funciona lo mas cerca posible,ya que el cohete lo sigue rapido y no da tiempo a reaccionar rapido,esto lo digo por experiencia,suelo tumbar a los helicopteros a si:coolface:
eso vale,cuando el tio es muy novato,pero como los dos que lleven el helicoptero lleven las bengalas y encima este bien sincronizados,un tio solo con el stinger no le hace nada,porque encima los stinger tardan lo suyo en localizar,y les da tiempo de sobra a recargar bengalas

y aunque les des,(salvo que te de en la cabina) el daño al helicoptero es muy bajo(si es un little bird con ingenieros,olvidate),el cual encima tiene mucho aguante antes de inhabilitarse

se han colado capando los antiaereos,obliga a que haya muchos ingenieros compenetrados para tirar un helicoptero,y mientras el mapa lleno de tanques a los que no puede hacerles nada.....pues no compensa y la gente pasa de llevarlos(yo entre ellos)

prefiero montarme en la 3ª plaza del tanque y rezar que alguno tenga el misil guiado
 
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PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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que lastima que casi nadie utilice el SOFLAN + javalin,es lo unico 100% seguro de que los aviones y helicopteros se vayan a tomar por culo
 
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@PORTJULIO dijo:
que lastima que casi nadie utilice el SOFLAN + javalin,es lo unico 100% seguro de que los aviones y helicopteros se vayan a tomar por culo
pues yo he usado el javelin,y he fallado bastante(incluso a tanques),no se el porque,pero no siempre da

al igual que el misil guiado del tanque,no siempre da....aunque este es mas fiable
 
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mayo 16, 2009
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@jeeva_vlc dijo:
@ManuConnorESP dijo:

Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.
isla de karg tambien tiene antiaereo en las bases y luego tambien en alguno se los mapas nuevos como golfo de oman
 

QUERU

queru
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febrero 10, 2011
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@PORTJULIO dijo:
que lastima que casi nadie utilice el SOFLAN + javalin,es lo unico 100% seguro de que los aviones y helicopteros se vayan a tomar por culo
Ya te digo, yo suelo equiparmelo (el soflan) muy amenudo en mapas grandes, pero son muy pocos ingenieros los que lleven el javelin, supongo que sera la pescadilla que se muerde la cola......

PD: ¿Han anunciado algo sobre el parche y los mapas?

Saludos
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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@coleton dijo:
@PORTJULIO dijo:

pues yo he usado el javelin,y he fallado bastante(incluso a tanques),no se el porque,pero no siempre da

al igual que el misil guiado del tanque,no siempre da....aunque este es mas fiable
posiblemente es por que cuando el compañero que lo tiene fichado con el SOFLAN lo pierde de vista ya el javelin lo deja de seguir, y esto es lo que pasa
 

kapi

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abril 11, 2007
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@jeeva_vlc dijo:
@ManuConnorESP dijo:

Ahora sólo me vienen dos mapas a la cabeza, pero en Firestorm y en Caspian hay antiaéreos en las bases para protegerlas de las aeronaves enemigas. Sí que es una jodienda, pero hay solución para ello.
Esa gente es una guarra, pero es eso estan los antiaereos. En las dos ultimas partidas que jugué en conquista golfo de oman, mi base era la del helipuerto y siempre un helicoptero enemigo esperando a que alguien renaciera en un caza o heli, asi durante toda la partida. 1ª vez renazco en un heli me empiezan a disparar, me bajo, voy al antiareo y muerto el del heli enemigo y el otro caza que iba dando vueltas como un buitre. 2ª vez que renazco, lo hago en el caza, me da tiempo a despegar (quedandome con 80 de vida) vuelvo y reviento al heli enemigo.

Esta gente tan guarra supongo que son malisimos con los helis y la unica forma que tienen de matar es esa esperar, yo lo que hago a veces si paso por su base es destruir o dañar los vehiculos vacios para que tarden mas en salir, pero eso de esperar detrás del vehiculo a que alguien salga para matarlo es muy guarro.
 
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malborin

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justo detras de ti,pardillo
el javelin/igla/stinger para aereos es tan útil como las balas de madera, no sirven para nada, lo mismito que pasaba en bbc2 con las trazadoras para los peonzas con el humo adios trazador, pues en bf3 lo mismo solo que esta vez tienes mas opciones: inhibidor -tiempo de sobra de irte del alcance de cualquier rastreador, bengalas- lanzadas en coordinacion con el artillero o en jet adios rastreadores, colocarte delante de un edificio,grua,montaña adios rastreador ..... esto está pensado para que sean 2 guerras en una , 1.- por tierra 2.- por aire , los de tierra contra los de tierra y la aerea pa matarse entre aereos... con la desventaja que el aereo si es habilidoso jode en tierra y aire y los de tierra por mucha habilidad k tengan tiran 1 avion/helicoptero cada 200 intentos
 
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no se, pero no os cuesta mucho matar a un caza desde otro caza, sin misiles solo a con la ametralladora fija del caza, no le doy ni una vez, sin envargo siempre me aprecen por detras y me rebientan a balazos, no lo entiendo.
luego con la ametralladora antiaera igual no les doy ni de coña
luego en isla de khar , o como se llame, cuando estamso desebarcando con el tanque, me rebientan el tanque no se desde donde, pero me revientan, seran los aviones, con misiles guiados
 
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para mi el problema reside en la actu en la que se bajo el daño de los rpg, igla etc, desde ese momento se le dio una ventaja brutal a los aereos, como dice malbo, un aereo llevado por un buen piloto es imparable o casi imparable, mucha gente se quejaba de que era muy falso lo de derribar un aereo de un misilazo, pero en mi opinion es mucho mas falso lo de ahora, que ni entre 2 muchas veces les haces nada, esto y teniendo presente que un helicoptero, jet, etc, en la vida real pueden ser derribados con cierta facilidad con fuego de armas de mm, pues eso, espero q este aspecto sea revisado por dice...

saludos
 
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@malborin dijo:
el javelin/igla/stinger para aereos es tan útil como las balas de madera, no sirven para nada, lo mismito que pasaba en bbc2 con las trazadoras para los peonzas con el humo adios trazador, pues en bf3 lo mismo solo que esta vez tienes mas opciones: inhibidor -tiempo de sobra de irte del alcance de cualquier rastreador, bengalas- lanzadas en coordinacion con el artillero o en jet adios rastreadores, colocarte delante de un edificio,grua,montaña adios rastreador ..... esto está pensado para que sean 2 guerras en una , 1.- por tierra 2.- por aire , los de tierra contra los de tierra y la aerea pa matarse entre aereos... con la desventaja que el aereo si es habilidoso jode en tierra y aire y los de tierra por mucha habilidad k tengan tiran 1 avion/helicoptero cada 200 intentos
lo mejor de todo,es cuando aun crees que si le das con el rpg le haras mas daño que el stinger,simplemente,por lo complicado que es darle a un helicoptero con el

resulta que si le das en la cola con el,es como si le tiraras una piedra xD
vamos despues de darle mi misil,lo derribaron y me dieron veintipocos puntos de ayuda,menos que si le doy al tanque por detras :rotonuse:

y eso es otra,yo solo he destruido un tanque con 3 misiles....alguien a destruido un hanvie con solo 3 misiles por detras? :rotonuse:
yo he necesitado hasta 4

es que me parece una broma,que mates antes al de dentro(por darle de lleno despues de caer la puerta),a que explote por si mismo el puñetero jeep,que es tan duro(o mas) como un tanque :rotonuse:
 

jeeva_vlc

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Donde también veo mucha diferencia es entre el daño que hace la ametralladora del artillero de los helicópteros de ataque comparada con la de los tanques/jeeps. La del heli es devastadora, como debería ser por tener munición de 50 mm., pero la de los tanques/jeeps también es del mismo calibre y cuesta Dios y ayuda matar a la infantería.
 
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@jeeva_vlc dijo:
Donde también veo mucha diferencia es entre el daño que hace la ametralladora del artillero de los helicópteros de ataque comparada con la de los tanques/jeeps. La del heli es devastadora, como debería ser por tener munición de 50 mm., pero la de los tanques/jeeps también es del mismo calibre y cuesta Dios y ayuda matar a la infantería.
pues esperate,porque va aumentar el daño a la infanteria de los misilles de los helicopteros....:facepalm:
y reducir el daño del artillero del helicoptero a los tanques

a los jeeps no les habian aumentado el daño?,porque yo con ellos caigo bastante rapido

yo voy mucho con los tanques y creo que no deberian tocar el daño de los tanques,ya se abusa mucho con ellos,ni me quiero imaginar si su artillero matara con mas facilidad

si no me pongo el misil guiado por el mapa(cruce de sena por ejemplo)en vez de la ametralladora,prefiero metralla....mata que da gusto
 

jeeva_vlc

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@coleton dijo:
@jeeva_vlc dijo:

pues esperate,porque va aumentar el daño a la infanteria de los misilles de los helicopteros....:facepalm:
y reducir el daño del artillero del helicoptero a los tanques

a los jeeps no les habian aumentado el daño?,porque yo con ellos caigo bastante rapido

yo voy mucho con los tanques y creo que no deberian tocar el daño de los tanques,ya se abusa mucho con ellos,ni me quiero imaginar si su artillero matara con mas facilidad

si no me pongo el misil guiado por el mapa(cruce de sena por ejemplo)en vez de la ametralladora,prefiero metralla....mata que da gusto
Jeeps cojo pocos pero en alguna ocasión que he usado la ametralladora, me ha costado matar al enemigo. La de la torreta del tanque sí que la uso bastante y es increíble la de balas que tengo que soltar.

Igual la que está muy inflada es la del helicóptero, la cosa es que las tres deberían estar igualadas y hacer más daño que la ametralladora ligera más potente de la clase Apoyo.

Pues si los misiles de los helicópteros van a hacer más daño a la infantería, entonces quiere decir que nos matarán con solo pasar rozando :rotonuse:
 
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@jeeva_vlc dijo:
@coleton dijo:

Jeeps cojo pocos pero en alguna ocasión que he usado la ametralladora, me ha costado matar al enemigo. La de la torreta del tanque sí que la uso bastante y es increíble la de balas que tengo que soltar.

Igual la que está muy inflada es la del helicóptero, la cosa es que las tres deberían estar igualadas y hacer más daño que la ametralladora ligera más potente de la clase Apoyo.

Pues si los misiles de los helicópteros van a hacer más daño a la infantería, entonces quiere decir que nos matarán con solo pasar rozando :rotonuse:
yo pienso que la del helicoptero esta muy pasada(da demasiada leña),porque encima con autocargador,se recarga demasiado deprisa y tienes fuego casi continuo

lo del misil,me imagino que sera para tener contento a la gente que no es capaz de matar de una sola pasada a la infanteria......esperemos que no se les vaya la olla,porque yo soy bastante malo con el helicoptero y soy capaz de matar de una sola pasada con los misiles a la infanteria o inhabilitar un tanque....pero claro tengo que hacerlo bien,si me equivoco la rafaga se me queda corta

miedo me da que les den tanto daño,hay que recordar que son 14 misiles los que tira el helicoptero,a ver si vamos a caer con el heli solo con que nos mire
 
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marzo 25, 2008
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@kova dijo:
para mi el problema reside en la actu en la que se bajo el daño de los rpg, igla etc, desde ese momento se le dio una ventaja brutal a los aereos, como dice malbo, un aereo llevado por un buen piloto es imparable o casi imparable, mucha gente se quejaba de que era muy falso lo de derribar un aereo de un misilazo, pero en mi opinion es mucho mas falso lo de ahora, que ni entre 2 muchas veces les haces nada, esto y teniendo presente que un helicoptero, jet, etc, en la vida real pueden ser derribados con cierta facilidad con fuego de armas de mm, pues eso, espero q este aspecto sea revisado por dice...

saludos
Esto se resuelve si los conductores de los vehículos terrestres como tanques pudieran marcar a los aéreos sin necesidad de otra persona a bordo.... porque lo que es cierto que cuando te marcan un helicóptero y le tiras con el misil guiado.... no falla:coolface:, saludos
 
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