Hilo Oficial Battlefield 3™

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enero 11, 2010
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@erpisha dijo:
@iSaac00i dijo:

Te doy la razón. Para aprovecharse de esas armas, se debería conseguir jugando al coop.

Pensé también que podía ser que estuviesen desbloqueadas sólo para los que tenemos la "edición limitada".

@Kesis, ahora casi todo el mundo va con armas del coop. Si te fijas, 3 de cada 5 sniper suelen tener el M39 EMR (bueno, éstos, llamados "pseudo-snipers" :coolface:).
Pues a mi el M39 EMR no me gusta mucho, tienes que dar mas toques que con el SVD , lo bueno que tiene es que tiene más balas y tienes más margen de error
Saludos:chocala:
--- [ Añadido ] -----
@iSaac00i dijo:
@PORTJULIO dijo:

Me parecio haber leido que la torre se destruye con un script, al llegar a 10 tickets o algo asi, no se si es eso cierto, sabes algo de eso?. Y otra pregunta, es en Consolas eso?, o solo cae en PC?, bueno, creo que en consolas tambien, porque me parece que Frontera del Caspio tiene cinco banderas en PC, y en el video hay cuatro.
Buah que bueno,justamente hoy estaba buscando videos sobre si se caía, pero no encontraba ninguno, seguramente lo habrán añadido con la actualización

Por cierto iSaac001, me encanta como te ha quedado la firma del battlelog (no se como se llama xD), con esa mezcla de tonos de azul :)
Que lástima no poder hacerme una
Saludos :hola:
--- [ Añadido ] -----
@Adri-T dijo:
@Dreag dijo:

no todas las armas de uso general son buenas para todas las ocasiones, hay mucha pistola y escopeta
si nos centramos en las que pueden funcionarpara casi todo yo te recomendaria la UMP-45
aunque para mi gusto tiene poca cadencia de tiro
la P90 no esta mal, pero vas a disparar muchisimas balas, apenas hace daño
la PDW-R cuando la probe no me gusto, me cuesta mucho apuntar con ella
y la AS VAL aun no he probado

escopetas
la USAS-12 es la que mas estoy usando, aunque ultimamente me estan dando mucho por saco con la DAO-12

pistolas
la magnum 44 y rex hacen mucho daño, ideales para rematar, pero no son buenas para encuentros cercanos freneticos por su alto retroceso

las peores
la 93R y la PP-2000

a tu gusto, yo te diria que fueras probando, solo te puedo dar mi opinion que no necesariamente tiene que coincidir con tus gustos ;)
Bueno la PP-2000 no está mal, al menos para mi
y la Raffica lo que pasa es que tienes que saber apuntar, yo no sé hacerlo xD

Y otra cosa, la Magnum (que ahora será la hostia con el aumento de daño) y la Rex, no es que tengan mucho retroceso, al contrario, tienen muy poco

Lo que no tiene es cadencia de disparo

Creo que el retroceso es lo que "se va" el arma al disparar muy seguido, por ejemplo al disparar una ametralladora ligera, se va mucho
Corrígeme si me equivoco ok?

Saludos:chocala:
 
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@Zyvick dijo:
@Adri-T dijo:

Bueno la PP-2000 no está mal, al menos para mi
y la Raffica lo que pasa es que tienes que saber apuntar, yo no sé hacerlo xD

Y otra cosa, la Magnum (que ahora será la hostia con el aumento de daño) y la Rex, no es que tengan mucho retroceso, al contrario, tienen muy poco

Lo que no tiene es cadencia de disparo

Creo que el retroceso es lo que "se va" el arma al disparar muy seguido, por ejemplo al disparar una ametralladora ligera, se va mucho
Corrígeme si me equivoco ok?

Saludos:chocala:
te corrijo XD http://es.wikipedia.org/wiki/Retroceso
un arma con mucho retroceso se hace difícil de manejar adecuadamente
vamos, lo que yo decia, que una magnum 44 tiene mucho retroceso, se levanta mucho al disparar por eso tu segundo disparo tardaras mucho en hacerlo
asi que en encuentros de frente que sean muy freneticos y tengas que sacar la pistola por que se te a acabado la municion o lo que sea, mejor una M1911 por ejemplo, para pegar tiros como loco XD

la cadencia es otra cosa, es la cantidad de proyectiles disparados por un arma por minuto
 
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@Adri-T dijo:
@Zyvick dijo:
te corrijo XD http://es.wikipedia.org/wiki/Retroceso
un arma con mucho retroceso se hace difícil de manejar adecuadamente
vamos, lo que yo decia, que una magnum 44 tiene mucho retroceso, se levanta mucho al disparar

la cadencia es otra cosa, es la cantidad de proyectiles disparados por un arma por minuto
Creo que me das la razón xD
Veamos, la Magnum tiene poca cadencia de disparo, por lo que tiene poco retroceso

Cuando yo la utilizo no se me levanta nada, porque? pues porque cuando disparo, al tener poca cadencia de disparo, no puedo siguir disparando con ella, entonces la "mira" vuelve a su sitio, igual que la Rex
Al menos desde mi punto de vista

Y por ejemplo, la G18 o la Ráffica, tiene muchísima cadencia de disparo, (las que más en el juego) por lo que tiene mucho retroceso

Y lo de disparar a lo loco, totalmente de acuerdo xD

Añado: vale, ya sé lo que quieres decir, yo es que tengo otra visión del retroceso xD
La Magnum se levanta mucho, pero como no és una ráfaga, es decir, no puedes diparar a lo loco como con una matralladora, pues no lo considero retroceso, porque no me afecta a la puntería
 
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Kesis

elkesis
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@Zyvick dijo:
@Adri-T dijo:

Creo que me das la razón xD
Veamos, la Magnum tiene poca cadencia de disparo, por lo que tiene poco retroceso

Cuando yo la utilizo no se me levanta nada, porque? pues porque cuando disparo, al tener poca cadencia de disparo, no puedo siguir disparando con ella, entonces la "mira" vuelve a su sitio, igual que la Rex
Al menos desde mi punto de vista

Y por ejemplo, la G18 o la Ráffica, tiene muchísima cadencia de disparo, (las que más en el juego) por lo que tiene mucho retroceso

Y lo de disparar a lo loco, totalmente de acuerdo xD
te estas liando la g18 comparado con la magnum casi no tiene retroceso el problema es que al disparar tan seguido no da tiempo a colocar la mira donde deberia estar en cambio con la magnum si

coge las dos y dispara una sola bala y lo veras

cuanto mas potencia mas retroceso ya que este es la respuesta fisica al disparo

la poca cadencia de la magnum no hace que tengas menos retroceso simplemente que da tiempo a colocar mejor la mira al personaje

en la realidad una magnum de esas dispara casi tan rapido como una m9 (bueno no tanto pero si mas rapido que en este juego) solo que el diseño y potencia no permite (a no ser que tengas unos brazos hidraulicos) disparar tan rapido
 
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enero 11, 2010
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@Kesis dijo:
@Zyvick dijo:

te estas liando la g18 comparado con la magnum casi no tiene retroceso el problema es que al disparar tan seguido no da tiempo a colocar la mira donde deberia estar en cambio con la magnum si

coge las dos y dispara una sola bala y lo veras

cuanto mas potencia mas retroceso ya que este es la respuesta fisica al disparo

la poca cadencia de la magnum no hace que tengas menos retroceso simplemente que da tiempo a colocar mejor la mira al personaje

en la realidad una magnum de esas dispara casi tan rapido como una m9 (bueno no tanto pero si mas rapido que en este juego) solo que el diseño y potencia no permite (a no ser que tengas unos brazos hidraulicos) disparar tan rapido
Si si, e rectificado en el mensaje anterior
Lo que pasa es que yo tenía una idea de retroceso diferente a la que es, porque como con la Magnum te da tiempo a apuntar, como tu bien has dicho, pues la consideraba como que no se "movía"

Fallo mio, fallo mio :buf:
 
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junio 3, 2008
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@iSaac00i dijo:
@Kesis dijo:

Si, en Battlelog, en el foro, acaba de decir uno que jugando en PS3, se ha caido la torre, vamos que es otro añadido del parche. A mi me parece genial, no es que añada nada a la jugabilidad, pero tiene que molar ver como cae la torre mientras estas a tu bola por ahi xD.
Yo esta misma tarde lo he presenciado junto a @Bloody Pleasure ,y solo tengo que decir que es un puto pasote XXXD
Se cae cuando termina la partida,no sabria decir exactamente el momento pero antes la vimos caerse justo en el final,es decir,fue ver caer la torre y terminó la partida

Salu2. ^^
 
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junio 10, 2010
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@Keitaro dijo:
@iSaac00i dijo:

Yo esta misma tarde lo he presenciado junto a @Bloody Pleasure ,y solo tengo que decir que es un puto pasote XXXD
Se cae cuando termina la partida,no sabria decir exactamente el momento pero antes la vimos caerse justo en el final,es decir,fue ver caer la torre y terminó la partida

Salu2. ^^
Pero cae siempre o solo cuando se choca un avion o algo en los ultimos tickets?
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@PORTJULIO dijo:


PD:espero que algun dia metan una expancion con otras facciones por que ya las mismas me hace que vivo en una dajabu de esos xD
que ganicas de que llegue el 7 de diciembre :amor:

por cierto he probado esta tarde un rato y tampoco es para tanto lo de la mira infraroja crei que seria peor,y la scar el ratoq que la usado tampoco he notado que este tan capada,tambien el mapa era cruce de sena,no se como sera en uno mas amplio

lo que si tengo sensacion es que las minas enemigas siempre estan marcadas,no se si sera casualidad y mis compañeros las han señalizado antes,pero es que no he visto ni una sin que aparezca en el radar

tambien parece que el cañon del tanque requiere de mas precision para matar infanteria,vamos que o das de lleno al tio,o no lo matas(siempre en modo normal)

lo que si que parece que funciona mejor,es la m249(y demas LMG),antes de la actualizacion era normal que muchas veces,los primeros tiros no impactan en el rival y es facil caer en los enfretamientos directos

hoy me ha ido mucho mejor,aunque sigue habiendo algunos soldados a los que mis primeras balas no dan,en la mayoria iba de lujo y es una autentica maquina de matar(con silenciador,asa y mira reflex)

eso si.el mortero no desaparece ni a la de 3 :rototepega:

ha y el sonido parece que va mejor,aunque aun sigue fallando,espero que lo solucionen,por lo demas va bien este parche
 
Unido
junio 3, 2008
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Cádiz
@coleton dijo:
@PORTJULIO dijo:
que ganicas de que llegue el 7 de diciembre :amor:

por cierto he probado esta tarde un rato y tampoco es para tanto lo de la mira infraroja crei que seria peor,y la scar el ratoq que la usado tampoco he notado que este tan capada,tambien el mapa era cruce de sena,no se como sera en uno mas amplio

lo que si tengo sensacion es que las minas enemigas siempre estan marcadas,no se si sera casualidad y mis compañeros las han señalizado antes,pero es que no he visto ni una sin que aparezca en el radar

tambien parece que el cañon del tanque requiere de mas precision para matar infanteria,vamos que o das de lleno al tio,o no lo matas(siempre en modo normal)

lo que si que parece que funciona mejor,es la m249(y demas LMG),antes de la actualizacion era normal que muchas veces,los primeros tiros no impactan en el rival y es facil caer en los enfretamientos directos

hoy me ha ido mucho mejor,aunque sigue habiendo algunos soldados a los que mis primeras balas no dan,en la mayoria iba de lujo y es una autentica maquina de matar(con silenciador,asa y mira reflex)

eso si.el mortero no desaparece ni a la de 3 :rototepega:

ha y el sonido parece que va mejor,aunque aun sigue fallando,espero que lo solucionen,por lo demas va bien este parche
Que creias que se veria peor la mira IRNV?
Pues tio,no se que esperabas..porque lo siguiente a lo que han hecho es quitar la mira directamente XXXD
Y lo de las minas es que ahora se pueden marcar,y si alguien las marca hasta que no muera el se seguiran viendo en el mapa
lo digo porque hoy aparecian en el mapa y de momento desaparecieron,no las minas,si no su señalizacion en el minimapa


Salu2. ^^
 

CharlyXero

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Madre de Dios, puse la radio por detrás de la base en Op. Metro, fui desde la parte de atrás de los atacantes hacia mi base y me encontré a tres tíos. Les disparé y me cargué a los 3 con un cargador de la MP7 XXXD
 

Kesis

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@charli_el_ dijo:
Madre de Dios, puse la radio por detrás de la base en Op. Metro, fui desde la parte de atrás de los atacantes hacia mi base y me encontré a tres tíos. Les disparé y me cargué a los 3 con un cargador de la MP7 XXXD
que se pusieron en fila india XXXD porque con 21 balas ya me diras que haces si si estan un poco alejados entre si XXXD

@eldar es una de las que se desbloquean jugando al coop. y vale para todas las clases
yo jugue un rato con ella y me parece muy buena
 

CharlyXero

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@eldar dijo:
@charli_el_ dijo:

joer si que mata, no? no la he probado, de que clase es?
Es malísima, por eso lo posteo XXXD Tiene solo 21 balas, por eso me quedé flipando.

Es de defensa personal, para todas las clases. Se desbloquea con 187.000 puntos en el modo Coop. (que conste que yo la tengo legalmente, sin la actualización XXXD)
--- [ Añadido ] -----
@Kesis dijo:
@charli_el_ dijo:

que se pusieron en fila india XXXD porque con 21 balas ya me diras que haces si si estan un poco alejados entre si XXXD

@eldar es una de las que se desbloquean jugando al coop. y vale para todas las clases
yo jugue un rato con ella y me parece muy buena
Sí, los mariquitas estaban dándose entre ellos o algo, porque estaban los tres apelotonados... :coolface:

PD: A los Flanders, me refiero a dándose munición... :coolface:

A veces 21 balas y le dejas con 30 de vida, y otras con 21 balas da para 3 XXXD
 
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@Kesis dijo:
@charli_el_ dijo:

que se pusieron en fila india XXXD porque con 21 balas ya me diras que haces si si estan un poco alejados entre si XXXD

@eldar es una de las que se desbloquean jugando al coop. y vale para todas las clases
yo jugue un rato con ella y me parece muy buena
Eso mismo iba a decir yo XXXD
con solo 21 balas(20 sin la bala de la recamara)ya me diras para matar a 3 tios...mejor no acostumbrarse a que te pase porque te sale una vez en la vida XXXD:rototepega:


Salu2. ^^
 
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