Hilo Oficial Battlefield 3™

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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en le primer mundo
30/11/2011, actualización 360 y PS3

Hace una semana que la primer gran actualización del cliente para Battlefield 3 hizo su arribo, pero solo para los usuarios del sistema PC. Dicha actualización llegó a corregir varios errores con los que cuenta el más reciente shooter en primera persona desarrollado por DICE.

Aunque claro, hubo algunos usuarios que hicieron público su descontento por dicho parche, supuestamente, este en lugar de corregir esos pequeños bugs, empeoró las cosas. Sinceramente, al no jugar en dicho sistema, desconozco de estos problemas. De lo que si puedo comentar, es de la versión de PlayStation 3 la cual no se libra de ellos. Y precisamente para esta, llegará el primer parche para la versión de consolas, llegando posteriormente a Xbox 360.

Dicha actualización llegará el día 30 de noviembre, el servidor estará fuera por lo menos tres horas, por lo que es posible que no podamos ingresar y jugar. Posterior a esto, al reingresar a Battlefield 3, se nos avisará que existe una actualización para el juego, así que tocará descargar algunos MB (quizá GB, eso no se ha especificado).

La actualización dará comienzo a las 09:00 CET (Hora central europea), las 00:00 PST (Hora del pacífico).


Las actualizaciones serán las mismas que llegaron al sistema PC hace siete días:

Eliminada la opción “encuéntrame un escuadrón”
Se permite a los jugadores unirse a escuadrones vacíos de forma individual
Se pueden modificar el orden de las opciones “abandonar escuadrón”, “invitar a un amigo” y “elegir equipo”
Reseteado el flag de privacidad de privado a público cuando los escuadrones se quedan en 1 jugador
Todos los escuadrones ocupados se mostrarán coloreados en azul en la pantalla de selección de escuadrón
Los jugadores que decidan no unirse a ningún escuadrón se mostrarán también en azul en la línea “no es un escuadrón”
Los escuadrones que se encuentren actualmente vacíos se mostrarán en blanco
No debería ser posible dañar un vehículo aliado estando sentado en una posición abierta
Las granadas caerán al suelo si te matan mientras ibas a lanzarlas
Se ha corregido el respawn en el modo conquista. Ahora no apareceremos demasiado cerca del enemigo
Ya no se dará el respawn demasiado cerca de los enemigos en Team Deathmatch y Squad DeatMatch
Solucionado un problema al revivir a los jugadores para que no sufran supresión
Solucionados los problemas con la cámara al ser revivido en una partida cooperativa
Añadida la configuración para la “zona muerta” de los joysticks
Corregido el sonido al subir escaleras
Solucionados algunos problemas con los sonidos al disparar las armas en primera persona
Corregido el bucle de sonido al nadar
Aumentado el daño de las miniguns de los helicópteros, AA guns, y Jet Cannons contra la infantería
Aumentado el daño de las miniguns de los helicópteros contra los jeeps
Reducido el impacto físico de las AA guns y los Jet Cannons, los jugadores bajo ataque no deberían volver a perder el control al ser atacados
Aumentado notablemente el daño de la Magnum 44
Aumentado el rango y daño mínimo de las ráfagas de .357 de la Rex MP412
Aumentado el rango de las armas .45cal y la 9mm
Aumentado notablemente el rango de la P90, MP7 y PDW-R
Aumentado notablemente el rango de la 5.56mm PDW-R y reducido el daño mínimo a larga distancia
Aumentado notablemente el rango mínimo de los rifles Mk11, SVD, y M39 EMR 7.62mm
Reducido el daño máximo y alcance máximo de las armas G3 y SCAR-H 7.62mm
Reducido el daño de los misiles FIM-92 y SA-18 contra las aeronaves
Incrementado el daño y el rango de las ráfagas de 40mm
Reducido el dao de las armas .50cal contra helicópteros
Añadida la duración de las rondas y el ticket resumen en EOR

(Fuente: Ecetia.com)
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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@PORTJULIO dijo:
30/11/2011, actualización 360 y PS3

Hace una semana que la primer gran actualización del cliente para Battlefield 3 hizo su arribo, pero solo para los usuarios del sistema PC. Dicha actualización llegó a corregir varios errores con los que cuenta el más reciente shooter en primera persona desarrollado por DICE.

Aunque claro, hubo algunos usuarios que hicieron público su descontento por dicho parche, supuestamente, este en lugar de corregir esos pequeños bugs, empeoró las cosas. Sinceramente, al no jugar en dicho sistema, desconozco de estos problemas. De lo que si puedo comentar, es de la versión de PlayStation 3 la cual no se libra de ellos. Y precisamente para esta, llegará el primer parche para la versión de consolas, llegando posteriormente a Xbox 360.

Dicha actualización llegará el día 30 de noviembre, el servidor estará fuera por lo menos tres horas, por lo que es posible que no podamos ingresar y jugar. Posterior a esto, al reingresar a Battlefield 3, se nos avisará que existe una actualización para el juego, así que tocará descargar algunos MB (quizá GB, eso no se ha especificado).

La actualización dará comienzo a las 09:00 CET (Hora central europea), las 00:00 PST (Hora del pacífico).


Las actualizaciones serán las mismas que llegaron al sistema PC hace siete días:

Eliminada la opción “encuéntrame un escuadrón”
Se permite a los jugadores unirse a escuadrones vacíos de forma individual
Se pueden modificar el orden de las opciones “abandonar escuadrón”, “invitar a un amigo” y “elegir equipo”
Reseteado el flag de privacidad de privado a público cuando los escuadrones se quedan en 1 jugador
Todos los escuadrones ocupados se mostrarán coloreados en azul en la pantalla de selección de escuadrón
Los jugadores que decidan no unirse a ningún escuadrón se mostrarán también en azul en la línea “no es un escuadrón”
Los escuadrones que se encuentren actualmente vacíos se mostrarán en blanco
No debería ser posible dañar un vehículo aliado estando sentado en una posición abierta
Las granadas caerán al suelo si te matan mientras ibas a lanzarlas
Se ha corregido el respawn en el modo conquista. Ahora no apareceremos demasiado cerca del enemigo
Ya no se dará el respawn demasiado cerca de los enemigos en Team Deathmatch y Squad DeatMatch
Solucionado un problema al revivir a los jugadores para que no sufran supresión
Solucionados los problemas con la cámara al ser revivido en una partida cooperativa
Añadida la configuración para la “zona muerta” de los joysticks
Corregido el sonido al subir escaleras
Solucionados algunos problemas con los sonidos al disparar las armas en primera persona
Corregido el bucle de sonido al nadar
Aumentado el daño de las miniguns de los helicópteros, AA guns, y Jet Cannons contra la infantería
Aumentado el daño de las miniguns de los helicópteros contra los jeeps
Reducido el impacto físico de las AA guns y los Jet Cannons, los jugadores bajo ataque no deberían volver a perder el control al ser atacados
Aumentado notablemente el daño de la Magnum 44
Aumentado el rango y daño mínimo de las ráfagas de .357 de la Rex MP412
Aumentado el rango de las armas .45cal y la 9mm
Aumentado notablemente el rango de la P90, MP7 y PDW-R
Aumentado notablemente el rango de la 5.56mm PDW-R y reducido el daño mínimo a larga distancia
Aumentado notablemente el rango mínimo de los rifles Mk11, SVD, y M39 EMR 7.62mm
Reducido el daño máximo y alcance máximo de las armas G3 y SCAR-H 7.62mm
Reducido el daño de los misiles FIM-92 y SA-18 contra las aeronaves
Incrementado el daño y el rango de las ráfagas de 40mm
Reducido el dao de las armas .50cal contra helicópteros
Añadida la duración de las rondas y el ticket resumen en EOR

(Fuente: Ecetia.com)
¿Pero aqui faltan muchas traducciones no? Al menos a mi parecer la traduccion de @Bloody Pleasure es mucho mas extensa que esta. Igualmente me ha surgido una duda que me tiene inquieto.

No debería ser posible dañar un vehículo aliado estando sentado en una posición abierta
¿Se referiran a que nadie o varios mueran por suicidio cuando son arrastrados por un vehiculo? No se si os habra pasado alguna vez, pero por ejemplo con las lanchas y vamos a decir en Canales de Noshair CONQUISTA o ASALTO de atacante, saliendo del portaviones hay gente que no se sabe subir y se monta encima como diciendo: "Ale, aqui estoy yo to chulo" pero si aceleras te suicidas tu y a los demas les provocas muertes de equipo.

Tambien me acuerdo en Cruce del Sena CONQUISTA saliendo desde la base del puente, varios nos pusimos delante para ser arrastrados por el tanque y no se que paso que eramos tantos que el tanque exploto y se suicidaron los ocupantes. Uno de ellos creo que fue @Jugon4ever. XXXD
 
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junio 3, 2008
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@ChapiN-zGz dijo:
@PORTJULIO dijo:

¿Pero aqui faltan muchas traducciones no? Al menos a mi parecer la traduccion de @Bloody Pleasure es mucho mas extensa que esta. Igualmente me ha surgido una duda que me tiene inquieto.

¿Se referiran a que nadie o varios mueran por suicidio cuando son arrastrados por un vehiculo? No se si os habra pasado alguna vez, pero por ejemplo con las lanchas y vamos a decir en Canales de Noshair CONQUISTA o ASALTO de atacante, saliendo del portaviones hay gente que no se sabe subir y se monta encima como diciendo: "Ale, aqui estoy yo to chulo" pero si aceleras te suicidas tu y a los demas les provocas muertes de equipo.

Tambien me acuerdo en Cruce del Sena CONQUISTA saliendo desde la base del puente, varios nos pusimos delante para ser arrastrados por el tanque y no se que paso que eramos tantos que el tanque exploto y se suicidaron los ocupantes. Uno de ellos creo que fue @Jugon4ever. XXXD
Yo entiendo que se refiere a que si estas en un espacio abierto lejos del peligro,no podras dañar a ningun vehiculo aliado,pero creo que comovehiculo se refiere tambien al robot EOD,es decir,todo el que este tranquilamente en su base no va a poder dañar al robot para que el colega lo repare,evitando asi los cabroncetes que se ponian a hacer eso XXXD
Aunque no se seguro si sera por eso,quiero pensar que si...y que ese problemilla lo van a solucionar mañana mismo

Salu2. ^^
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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@Keitaro dijo:
@ChapiN-zGz dijo:

Yo entiendo que se refiere a que si estas en un espacio abierto lejos del peligro,no podras dañar a ningun vehiculo aliado,pero creo que comovehiculo se refiere tambien al robot EOD,es decir,todo el que este tranquilamente en su base no va a poder dañar al robot para que el colega lo repare,evitando asi los cabroncetes que se ponian a hacer eso XXXD
Aunque no se seguro si sera por eso,quiero pensar que si...y que ese problemilla lo van a solucionar mañana mismo

Salu2. ^^
Cierto, tambien tiene sentido. Quizas solo se refieran al EOD BOT o hayan modificado el autodaño solo en el y los demas sigan su rumbo.

¡Que ganas de que llegue mañana para ver el parche en accion! Estoy como un crio ansioso tras una vispera de reyes. En serio, es un parche demasiado esperado. Este juego me recuerda a GT5 donde los parches casi cobraban mas importancia que el propio juego. XXXD
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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madre mia,segun el wake island no sera tan grande como su original:smiley:

os pongo estos detalles,no pongo la noticia por que en realidad esto es lo unico nuevo,lo demas hablan del pack de que salen el 7 de diciembre

Wake Island es una isla en forma de U.
Los refuerzos estadounidenses aparecen (spawn) en el carrier.
2 nuevas zonas de spawn en las costas (US).
Solo dispone de 3 banderas (Campo de aviación, Southbeach, Northbeach).
No hay bunkers de la 2° Guerra mundial, el mapa está rediseñado de forma totalmente moderna.
Es muy reducido en comparación con el original.



y os dejo como sera el nuevo modo

MODOS DE JUEGO:

- Conquista Asalto:

No obstante estos mapas no son la única oferta del juego, y es que también se incluye el modo Conquest Assault, que viene recogido directamente del fantástico Battlefield 2142, y que es una furiosa variación del modo Asalto en el que uno de los equipos trata de recuperar los puntos de captura del mapa mientras que el otro los defiende.

La particularidad reside en que hay tres puntos de captura de bandera, y que los atacantes comienzan su andadura en el mapa con menos respawnings que los defensores, mientras que éstos últimos lo hacen sin un punto de respawning pudiendo únicamente hacerlo sobre las patrullas o sobre las banderas que siguen bajo su poder.



http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=6421
 
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ChapiN-zGz

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noviembre 28, 2007
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@jordi_37 dijo:
cuando sale el Back to Karkand? cuando salga volvere que el estoy enganchado al MW xD
Si es verdad lo que se afirmo paginas atras segun donde se filtraba una imagen del Store Asiatico, el dia 7 estaria disponible. Pero yo diria que no es confirmado, puede que para los demas continentes llegue mas tarde, o mas pronto, quien sabe.

@malborin, oye pues ultimamente jugando contigo y Jorge (no se si tiene cuenta en laps3) os he escuchado medianamente bien eh, yo pienso que el funcionamiento de los micros ha mejorado un pelin. @jeeva_vlc lo dijo hace poco y opino igual que el, se ha mejorado un pelin, no todo lo suficiente pero yo escucho mejor a las personas que antes. No obstante se sigue escuchando a veces muy entrecortado y es inentendible.

PD: @PORTJULIO, pues vaya mierda que ahora nos hagan Wake Island mas chiquito, si de por si es un poco encerrona porque solo se puede seguir el camino trazado, ahora va a ser mucho mas complicado franquear al equipo rival. Ya estoy viendo que este mapa va a ser un Cruce del Sena ASALTO pero mas amplio y a lo abierto. Apostaremos por las alternativas que nos pueda ofrecer este mapa y modo de juego.
 
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diciembre 10, 2008
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de Bilbao pues
yo llevo 15 minutos de descarga y me falta un 25%. no va tan lento. el problema vendra mas tarde cuanto se pongan a descargar la mayoria de gente. a estas horas es una gozada.
 
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octubre 31, 2008
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@TheRastaMan dijo:
Bffff joder,casi 800MB... Me tardara 1h... En fin.
Como despues vea un fallo grave veras XXXD
Tengo 30 megas de Jazztel XXXD, asi que no tardara mucho en bajarse, fijo que hay va todo, actualizacion, mapas y trofeos :chocala:



Atentos al minuto 1:00, me parto, quiero jugarlo yaaaaaaaaaa :hola:
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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@txus1976 dijo:
chic@s el parche ya esta disponible. lo estoy descargando ahora.
AVISO: pedazo de parche, 767 mb
¡Oh, gracias por la info tio! Voy a aprovechar que estoy despierto a buenas horas de la mañana y lo voy a poner a descargar mientras hago un par de test.

:hola:

PD: ¡Coño, tambien tengo que actualizar el nuevo firmware de la PS3, 4.00!
 
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Unido
junio 29, 2007
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Santander!!!!!
buenos dias a todoss!!! ayer me volvi a comprar otro micro con un amigo...todavia no lo hemos probado...pero estoy pensando una cosa...porque nunca escucho a nadie hablando por la tv? o esque solo se escucha por el micro?
 
Superior