Hilo Oficial Battlefield 3™

DamaZ

el_kon
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octubre 10, 2009
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:noicacibU
error abismal del SV98 que solo mata de un tiro si es en la cabeza o a quema ropa
veo que se sigue sin entender que un rifle de franco es precisamente para dar tiros en la cabeza y no para ir aciendo el imbecil


PD:estos dias e estado hablando con un amigo mio que estuvo en la guerra entre colombia y peru,le comente la tonteria esta de los francos...se murio de risa,si quereis ver lo "facil"que es,pillad el palo de la fregona e yd por al casa haber como de facil se mueve uno
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@DamaZ dijo:@DamaZ dijo:@DamaZ dijo:
veo que se sigue sin entender que un rifle de franco es precisamente para dar tiros en la cabeza y no para ir aciendo el imbecil


PD:estos dias e estado hablando con un amigo mio que estuvo en la guerra entre colombia y peru,le comente la tonteria esta de los francos...se murio de risa,si quereis ver lo "facil"que es,pillad el palo de la fregona e yd por al casa haber como de facil se mueve uno
xDDD
esta claro que cada uno quiere el realismo que mas le convenga,quieren armas que maten de un tiro en todas las situaciones,porque su municion en realidad es letal
pero no quieren las desventajas que trae dicho arma,como peso,movilidad por tamaño.....etc

aun no usado la sv98,pero el svd y el mk11 con mirilla acog,son un cheto curioso
en el bad tenias que controlar el retroceso para matar a alguien en movimiento a media distancia,si no el tio se escapaba vivo y en este no es asi,es raro que uno se me escape
ademas en cortas distancias mata de 2 tiros al cuerpo y uno en la cabeza....no es raro hacerse bajas dobles con 2 o 3 tiros
resumiendo,me siento mas comodo a media corta distancias con un svd que con un m16 y eso no tendria que ser asi
 
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mayo 25, 2010
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Vigo xGZx
Holaaa! Me pase por el foro de elite armada pa ver si todavia quedaba hueco y lo pongo aqui tambien por si se forma algun otro clan para battlefield 3, ya senq no es el sitio pero espero q no parezca mal y si es asi pido disculpas, lo dicho si todavia teneis hueco en elite armada o otro clan contad conmigo,ahh vengo de cod pero llevo ya unas 10 horas de beta y si juego en equipo sea reviviendo,repartiendo municion,botiquinis,posicionando la baliza cerca de objetivos,tambien juego de franco pero no desde muy lejos, mas bien cubriendo el avance hacia la bomba y una vez colocada protejerla,con esto no busco muertes faciles eh q en las mejores lineas de tiro para protejer estoy bastante expuesto a una bala pereira jeje,lo dicho gente si hay hueco contad conmigo
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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en le primer mundo
chicos jugar la beta en la pley 3 me cuesta un monton por que no se que es lo que pasa que cuando me consigo a 1 se rentiza y no me deja disparar:rotonuse:

en la xbox no tengo problemas de este tipo:rotonuse:
 

kapi

kapi_lm10
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abril 11, 2007
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@DamaZ dijo:
veo que se sigue sin entender que un rifle de franco es precisamente para dar tiros en la cabeza y no para ir aciendo el imbecil


PD:estos dias e estado hablando con un amigo mio que estuvo en la guerra entre colombia y peru,le comente la tonteria esta de los francos...se murio de risa,si quereis ver lo "facil"que es,pillad el palo de la fregona e yd por al casa haber como de facil se mueve uno
No entiendo porque dices que no vas a leer lo que publique un usuario concreto y luego no solo lo leas sino que citas algo que ha dicho :rotonuse: Supongo que es por el mundo en el que vivimos. Personalmente leo todos los comentarios, creo que es importante saber las opiniones de la gente y contrastarlas.

Pero eso del franco, lo entiendo, porque en el B3 es igual uno de cerrojo que uno semiautomatico, los dos matan de 2 o 3 balas al cuerpo y 2 o 1 a la cabeza. En cambio en el Bad company2, por ejemplo los semiautomatico necesitabas 5disparos aprox al cuerpo y cerrojo 2 al cuerpo. Que se premiaba mas la precision, en cambio ahora quien se va a piyar uno de cerrojo pudiendo piyarse uno automatico que mata igual y es mas rapido. Esto para mi es un fallo "importado" desde Call of Duty.

Tengo la sensacion que con este Battlefield3 su principal objetivo ha sido conseguir jugadores de CoD haciendo la jugabilidad mas parecida y en un segundo plano nos hemos quedado los jugadores de Battlefield que ya nos gustaba como era. La diferencia, es que el juego en equipo aun es importante en el B3.
 
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DamaZ

el_kon
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@kapi se que dije que no le leeria mas pero como e visto dos post suyos diciendo cosas con sentido y tal iva a darle una oportunidad pero veo que es mas de lo mismo xd sorri ajajaj
 

malborin

malborin
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julio 14, 2009
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justo detras de ti,pardillo
@canayo dijo:
Ya queda menos para este juegazo..... A ver si llega pronto el día 25.

En la beta estoy a punto de desbloquear la última de sniper que te deja, la M98B. Que ganas de probarla... a ver si esta noche .... que me quedan 40.000 puntos

Saludos
Yo la beta le e dado 2 horas y hay se va a quedar..... cuando salga el juego final ya habrá tiempo de rebeñar pescuezos :D


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Lianchi_rober

Lianchi_rober
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junio 24, 2010
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@foxman27 dijo:
Errores que deberían de corregir para que no sean vistos en la versión final

-al tumbarse no ver un vacio a tus pies.
-cuando ves al jugador que te a matado, cuando este va corriendo se mete debajo del mapa...por mi parte deberían de corregirlo.
-hay veces que le damos a correr y no corre, tenemos que pararnos del todo para que podamos esprintar...este error es bastante grabe.
-algunas veces la cruceta de apuntar desaparece o se queda pequeña todo el tiempo.
-error abismal del SV98 que solo mata de un tiro si es en la cabeza o a quema ropa
-hay veces que no podemos avanzar porque debajo de nuestros pies hay una roca o nose que historias
-cuesta diferenciar a los amigos de los enemigos, el punto de la cabeza hay veces que ni se ve o queda demasiado alejado y el nombre no te lo pone hasta que estas ya encima


tipos de lag o fallos de conexión que no deben permanecer en la versión final

-solo hay que ver la lag del servidor disparando a un muro, le disparas y al cabo de un segundo es cuando se rompe el bloque, teja, cemento...etc
-fallo monumental el de caes muerto al suelo a balazos y 1 segundo después aparece por la esquina el que te a matado...te matan bastante antes de que los veas.
-cuando le disparas a alguien en la cabeza, tarde un segundo en morirse...y cuando muere el cuerpo del fallecido en vez de caer al suelo sale volando lateralmente hacia un lado.
-lagazos monumentales de que estas en una esquina, cruzas a la otra esquina y sigues por ejemplo avanzando por un pasillo y empiezan a incharte a balazos y cuando te das cuenta caes muerto a 4 pasos de la esquina en la que estabas antes de cruzar, es decir, que cuando habias cruzado te habian matado y de la lag que hay te habia dado tiempo a recorrer bastante mapa estando muerto.
-fallo de posicion de enemigos, en el que tu ves que estos estan de lado y en realidad te estan viendo y apuntandote.
-otro fallo de conexión en el que los enemigos estan de espaldas y en un abrir y cerrar de ojos se han dado la vuelta y te han acribillado como si tuvieran punteria automatica como en el GTAIV
Tio estoy de acuerdo, excepto en el tema del SV98 ya que DICE dijo que nunca jamás ningún francotirador ni de cerrojo ni nada matará de un tiro que no sea a la cabeza, a quemarropa tampoco, seguramente cuando matas a quemarropa es o porque está medio muerto o porque lo tienen que solucionar en el juego final, seguramente se hizo para que los millones de camperos que hay por el juego no les sea tan fácil matar, y el tema de llevar el franco con una mira ACOG y usarla para no campear, es algo que yo hacía en el BC2 y la verdad es que es falso de cojones, dime tú cuantos francos van con un tocho de metro y medio corriendo por ahí...
 

Skorpion

ID_Skorpio
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agosto 9, 2009
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a la proxima que vea comentarios sin sentido en este hilo infracciono sin piedad, al que hace offtopic que solo busca liarla y al que le sigue el juego.

Todo el mundo puede dar su opinion, pero no vale criticar sin argumentos o decir cosas sin saber.
 
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agosto 20, 2011
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@foxman27 dijo:
Errores que deberían de corregir para que no sean vistos en la versión final
Hace ya unas cuantos dias dijeron los de DICE que todos los errores de la beta estaban mas k corregidos en el juego final... Pero bueno si te hace ilu decir los fallos k deberian corregir cuand ya lo sabems todos... CONGRATULATIONS!!
 

DamaZ

el_kon
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@Lianchi_rober ara que dices lo del franco con mira x4,estos dias estoy hablando mucho con un colega que estubo en al guerra entre peru y colombia y le pregunto sobre las armas y tal y me cuenta que ellos llevavan una HK (no recuerda el modelo ajajaj) con una mira con aumento....imaginate que aumento tendrian las de franco x200 o mas,tambien me cuenta que lo normal era matar a un tio desde unos 70 metros o asi...esque toda la historia esta de los francos me da mucho corage el como se les despresticia
 
Unido
mayo 2, 2009
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Me pasó un bug raro en toda la partida, nosé los reflejos de las balas cuando disparaban se quedaban fijados o.o y encima desprendia un gran resplandor que apenas podias ver con el francotirador, joe...
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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en le primer mundo
chicos os tengo un detalle ¿savian de que si les dais todo el tiempo al BACK sin necesidad y suena pues te lo desactivan durante un rato? esto son para los quien les dan todo el tiempo sin parar de darle:coolface:
 

ChapiN-zGz

ChapiN-zGz
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noviembre 28, 2007
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@kapi dijo:
@DamaZ dijo:

No entiendo porque dices que no vas a leer lo que publique un usuario concreto y luego no solo lo leas sino que citas algo que ha dicho :rotonuse: Supongo que es por el mundo en el que vivimos. Personalmente leo todos los comentarios, creo que es importante saber las opiniones de la gente y contrastarlas.

Pero eso del franco, lo entiendo, porque en el B3 es igual uno de cerrojo que uno semiautomatico, los dos matan de 2 o 3 balas al cuerpo y 2 o 1 a la cabeza. En cambio en el Bad company2, por ejemplo los semiautomatico necesitabas 5disparos aprox al cuerpo y cerrojo 2 al cuerpo. Que se premiaba mas la precision, en cambio ahora quien se va a piyar uno de cerrojo pudiendo piyarse uno automatico que mata igual y es mas rapido. Esto para mi es un fallo "importado" desde Call of Duty.

Tengo la sensacion que con este Battlefield3 su principal objetivo ha sido conseguir jugadores de CoD haciendo la jugabilidad mas parecida y en un segundo plano nos hemos quedado los jugadores de Battlefield que ya nos gustaba como era. La diferencia, es que el juego en equipo aun es importante en el B3.
kapi, he decir que por un momento tuve las mismas impresiones y sensaciones que tu, en cierto modo tiene pinceladas de Call Of Duty, pero piensa esto:

Battlefield es una saga mas antigua que Call Of Duty, por lo tanto, todo lo "revolucionario" en un momento que Battlefield tuviese, Call Of Duty tomaria nota y viceversa tras el paso del tiempo, ya que no siempre salen las mejores ideas de una misma compañia. Vease DICE.

Con esto quiero decir de nuevo, que Battlefield 3 no se asemeja para nada a Battlefield Bad Company, no son nada comparables, como dije en un post anteriormente. Es totalmente normal que se compare, ya que los unicos Battlefield en consolas han sido los Company, hasta yo he llegado a comparar en lo tecnico, pero no en lo jugable, que viene a ser la esencia Battlefield.

Como no todos nacemos sabiendo, para los que no lo sepais, Battlefield 2 solo salio para PC y si alguno de vosotros lo jugasteis, os dareis cuenta del cierto parecido a Battlefield 3. Aunque yo creo que todos nos podemos sentir agraciados, la guerra belica y tactica sigue intacta, de hecho para mi una buena patrulla y un buen trabajo en equipo siguen siendo fundamentales e igual o mas importantes en este Battlefield.

Ademas de tener toda la extraordinaria gama y extensa de vehiculos, que esperemos que funcionen en sus plenas facultades, sobre todo los Kazas.
 
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